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《梦幻新诛仙:轻享》养成&日常优化前瞻丨自在无压力,拒绝“班”味从轻享做起!
各位道友,大家好。
自从《梦幻新诛仙:轻享》首曝以来,咱们收到的私信几乎快把后台撑爆了。在一片“搞快点”的欢呼声中,我们也收到了不少道友的“灵魂拷问”。
大家问得最多的不是画质,也不是竖屏,而是:“永久69级、不卖数值、连点卡都没有,你们靠什么吃饭?是不是又在画大饼?”
大家不信,其实特别能理解。毕竟在回合制这个圈子里,“肝”和“氪”几乎成了撕不掉的标签。
今天,咱们不聊那些虚的技术指标,直接代表研发团队和大家交交底:关于钱,关于肝,以及我们为什么敢把这游戏叫作“轻享”。
一、 我们的目标:赚“人头费”,不赚“买路钱”
很多道友担心,不卖数值的游戏是不是“用爱发电”?坦白说,我们也想赚钱。但我们想赚的是“大家玩得开心、顺手赏颗糖”的钱。
无需点卡付费:实现“零门槛”入神州,砍掉传统的时间付费“入场券”。
理想的生态:比起让极少数道友一掷千金、横扫全服,我们更期待万千道友长期“安家”。我们的策略是:人头费>买路钱。理想状态是玩家基数更大,大家人均小额付费,买个漂亮衣服奖励自己,这才是良性循环。
二、 境界升华:这才是修仙小说里的“仪式感”
在《梦幻新诛仙:轻享》中,提升实力不再是枯燥的经验条增长,而是一场真正的“逆天改命”。
积修为破境界,实力全方位飞跃:
回归最硬核的修仙设定:炼体、炼气、筑基、金丹、元婴。你不仅要消耗灵气修炼心法,更要在达到瓶颈时,亲历那份突破的仪式感。每一次大境界的跨越,都会带来全属性的质变。
结丹之时,另有乾坤(超前彩蛋!):
在修仙小说里,“结丹”是决定仙凡之别的分水岭。在未来,正式公测后,结丹或许不仅仅是属性的提升——它可能预示着一段尘封剧情的开启,甚至可能是一场足以改变神州格局的大事件。
至于结丹时会遇到什么?是天劫将至,还是因果轮回?
先卖个关子,咱们公测见!

研发中,不代表最终品质
三、 养成减负:大道至简,实力全靠“打”出来
除了境界,其他的系统我们也做了“大手术”,主打一个“反内卷”:
神装全掉落,彻底取消打造:
这是我们最“反骨”的决定:官方不再卖数值,打造系统直接移除!无论神装还是极品特效,全部由副本、PVP和日常产出。实力高低,全看你能不能“打”。

研发中,不代表最终品质
战宠无级别,萌宠也能变“战神”:
这里全程无级别门槛。“启灵、妖丹、化形”三重进阶,不仅战力飙升,外观也会发生华丽蜕变,颜值实力我全都要!
仙友伴我行,全员皆升星:
寻仙路上的伙伴不再是冰冷的数值!在这里,所有仙友都能通过培养提升至最高品质。
《诛仙》原著里经典人物张小凡、鬼厉、碧瑶、雪琪都将与你共证大道,再也没有数值定义下的“废卡”,只有卡牌化的无限搭配!这才是真的“养成不浪费“!
四、 玩法自由:日课无限刷新,挣了灵玉就行
“上班打卡式”的日课曾是无数人的噩梦。在轻享版中,我们通过全新的「日课系统」,赋予了大家真正的选择自由:
三个任务,光速下班:
每天只需完成三个随机任务即可“光速下班”,拿走经验、活力和嘉奖宝箱。
最硬核的是支持“无限随机”:刷到不想玩的任务?点击刷新!直到换成你想玩的玩法为止。

研发中,不代表最终品质
轻松挣灵玉,“及格”就是满分:
所有玩法都产出核心资源“灵玉”。但我们设定了每周灵玉上限,你只需挑选自己最喜欢的玩法就能拿满,不必为了资源去强迫自己玩不感兴趣的内容。
这次,传统回合制里“及格就行”的摸鱼党,就是《梦幻新诛仙:轻享》的满分选手!
段位奖励共享,不卷也是赢家:
当然,各位道友若是在某个领域有“精进”的想法,玩法的段位系统也将满足你。多个玩法均有段位,但段位奖励共享——只需要选择其中一个最擅长的玩法冲段,就能拿走全部段位奖励!不必样样精通,也能盆满钵满~

研发中,不代表最终品质
五、 核心付费:为“美”买单,不为“强”内卷
在《梦幻新诛仙:轻享》中,你的付费将聚焦于“自我表达”而非“属性压制”,我们期望“外观付费”将成为游戏理想生态的基石。
我们将发挥唯一竖版真3D回合的画质专长,基于布料2.0与次表面散射技术等等手段,为你提供更写实、唯美、沉浸的仙侠世界。而曾备受大家喜爱的时装,也将以全新的面貌呈现在《梦幻新诛仙:轻享》里~

研发中,不代表最终品质
我们希望:道友买这件衣服是因为它漂亮,是因为想让自己在河阳城有个性化的表达,而不是因为它加了攻击力。
玩家评论
(20条)梦幻新诛仙:轻享
《梦幻新诛仙:轻享》是以诛仙IP为背景的赛季回合手游,为道友们打造一个3D横竖屏随心切换的修仙世界。通过开放「真正的自由交易」、「全民永久69级」、「赛季制重启」等全新设定,让玩家轻松体验回合制修仙的独特乐趣。







粤公网安备44010602000283号
雁过无声 来自于 九游APP 2026-05-30 15:32
不创新有什么意思,这种玩法的一大把,换了个剧情,像一念逍遥,无极仙途,问剑修仙等等,换汤不换药,没意思
懒猫pWKYk 来自于 九游APP 2026-06-03 13:34
综合了一些优秀的玩法,总体还是不错的,希望继续保持!起码不那么氪金,氪点基本在外观上面,不加属性,挺好的
豌豆5kqd81 来自于 九游APP 2026-06-03 20:52
轻量化做得确实彻底,现在刷半小时基本就收工,多出来的时间可以研究配队
远古又天瞳 来自于 九游APP 2026-06-03 19:17
看到“全民永久69级”来的,应该挺适合我这种没时间练级的。目前体验还行,先玩玩再考虑要不要首充
白马第一纯洁丽 来自于 九游APP 2026-06-03 18:30
很久以前玩过梦诛,这版门派技能跟印象里不太一样了,多了个元素分支,打法变得更自由了一些
仰望月 来自于 九游APP 2026-06-03 15:22
元素分支这个设计挺妙,同样是青云门,冰、雷电两种流派打法完全不一样
名刀再蝴蝶梦 来自于 九游APP 2026-06-03 14:35
轻量化确实做到了,对比之前少了些养成压力,装备升级材料刷几次本就够了
远行客(1775770439) 来自于 九游APP 2026-06-03 20:05
日常任务不怎么耗时间,资源获取比想象中实在。这倒也正常,不然跟之前的正式服没区别了
尖毛兽又冰封 来自于 九游APP 2026-06-03 21:40
这版最让我惊喜的还是合宠概率提升和取消打书,节奏舒服不少
夜六爷 来自于 九游APP 2026-06-03 17:43
MMO游戏的玩法模式挺多的,26年了还在搞回合制不太理解?