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《龙之信条2》发售不到一个月 Steam玩家流失80%
《龙之信条2》自三周前震撼登场以来,虽然其在Steam平台上的表现一度引起广泛关注,但根据SteamDB的最新数据,这款游戏的玩家数量已经出现显著下滑,流失率高达80%。回想其首发时的盛况,不禁令人感叹时光荏苒。
当时,《龙之信条2》在Steam上取得了近乎完美的开局,首发在线人数一度超过22.8万,这一数字不仅刷新了Capcom在Steam平台单人游戏的在线峰值纪录,也彰显出玩家们对这款游戏的热烈期待与高度认可。
然而,随着时间的推移,这款游戏的在线玩家数量却出现了大幅度的下滑。目前,其24小时峰值在线人数已降至4.8万,而当前在线人数更是仅有3.3万,昔日的辉煌已然不再。这一数字还是在周末时统计得出的,若是在平日,恐怕还会更低。
值得注意的是,就在上周,《龙之信条2》的Steam同时在线人数还能维持在7-8万的水平,但自那以后,玩家数量便急剧下降,几乎被腰斩。照此趋势发展下去,恐怕在发售一个月之后,随着越来越多的玩家完成游戏,这款游戏的在线人数将会更加稀少。
当然,这样的现象在游戏界并不罕见。大部分游戏在发售一个月后都会经历玩家流失的阶段,即便是之前大火的《幻兽帕鲁》和B社的《星空》等作品也未能幸免。不过,也有一些游戏能够突破这一规律,比如多人合作游戏《绝地潜兵2》,虽然也出现了一定程度的玩家流失,但相较于其他游戏而言并不明显。而《博德之门3》则更是其中的佼佼者,发售数月后依然保持着较高的在线人数。
为了挽回流失的玩家,Capcom目前正积极为《龙之信条2》准备DLC内容,同时也不排除未来通过降价等方式吸引玩家回流。然而,对于这款游戏来说,要想在竞争激烈的游戏市场中站稳脚跟,还需要在内容更新、游戏体验等方面持续努力,以赢得更多玩家的喜爱与支持。
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龙之信条2

能够响应玩家想像且丰富多彩的动作,以及即使是单人游玩也能享受「与他人一起冒险的乐趣」的游戏体验。 借助最新的画面、物理计算及人工智能,精心编织而成的王道幻想世界。这个世界充满着惊喜和现实感。 与旅伴追随者一起,让我们踏入一场独一无二的冒险吧。
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