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炉石传说萨满卡组推荐 炉石传说萨满技能介绍
萨满老玩家,有感于萨满的疲软和混乱体系,粗略统计了一下狂野卡牌分类,找找问题,发发牢骚,提点建议。希望炉石发展得更好,也希望萨满发展的更强更合理!
注1:统计维度为包括了能配合的卡牌,比如武器,统计包括武器及与武器配合的法术和随从,也因此有的牌会被算到多个分类。
注2:统计未必精确,可能有数漏或数重的,请勿较真;
注3:没有研究所有职业的所有体系,所以只能从萨满角度统计,可能让其他职业感到不适。
注4:针对狂野。

[1]关于萨满体系
萨满是所有职业中体系最多的:法术、战吼、元素、鱼人、图腾、过载、异化。
萨满独有体系也是最多的:图腾、过载、异化;还有唯二的体系也:鱼人、元素。
萨满体系多,但体系之间缺乏化学反应和关联。
像德鲁伊的抉择特色,是百搭的;而萨满的图腾、过载、鱼人特色几乎是排他的。
设计师每次印新卡要考虑体系轮流,导致每个体系发展都延缓。
[2]关于单卡质量
萨满的法术池很乱,发现质量低,比如鱼人、图腾法术对于其他体系就是废牌;过载法术又卡费用;
萨满的高费法术质量和利用率差不多可以排倒数第一。
萨满橙卡,最近几个版本的橙卡除了任务牌、214和英雄牌其他几乎都没用武之地;主流体系战吼萨还靠老卡沙导和撼世者。
萨满的过牌有所加强,但仍然是全职业最弱之一;另外没有高质量过牌和定向检索,像骑士2费过5张,法师2费过3张,盗贼1费通道又过又预支,更别说德鲁伊、恶魔猎人过牌停不下来。
奶萨这么强的职业,在炉石真就连小海盗的DPS也奶不住?8费的潮汐汹涌真的有诚意吗?真的期待吸血法术,但得能在活着时打出去。
[3]关于萨满卡组
鱼人、图腾说实话都是很无趣的卡组,缺少厚度和随机性,也没反制能力。
异化和大哥萨,太看脸,前期弱,不胡容易崩,缺乏控场、解场、拖回合能力,本来法强萨也是可以玩的,但是在狂野还是有点弱,反制手段没有,护不了脸,青蛙之灵不来没有过牌手段,打不过强势快攻和赛马卡组,只能吃吃控制卡组,还被646克制。
元素体系印了辣么多卡(当然比不了猎人一百张野兽卡),但是制胜能力和爆发力太弱,50多张元素打不过人家20多张海盗,甚至打不过只有9张机械的法师;要打控制又缺乏解场,恢复也不够强。
法师的元素与法术配合较多,还有多种OTK,萨满的元素与法术配合较少,元素之间的联动机制(上回合打过)也比龙(手上有)和纳迦(打过)弱,不太可控。
所以萨满狂野除了战吼萨还能玩啥?别说战吼萨恶心人,萨满都被自己恶心了!要不是有沙德沃克,连战吼也玩不了。
[4]关于战吼萨
战吼是萨满的特点,但是萨满的战吼体系数量只并列排在第5位;战吼萨主流卡组,大部分牌都是非职业卡,比如吃拖拉拽封;
战吼萨容错性很差,沙导被破坏,基本就嗝儿了;而战吼萨的伪OTK制胜手段非常依赖沙导,所以战吼萨从来不是赛马卡组,只能争取55开,搞搞破坏。
萨满的战吼与其他体系的配合也有,元素的控场、过牌、回手,鱼人的解场、复制、破坏,算是很不错的辅助,但是不太够,特别在制胜能力和容错性上帮助不大。
[5]关于给设计师的建议
加强元素吧,炎魔之王和奥拉基尔注视着你,你已经给萨满印了五十多张元素大军了,还没想好怎么凑出一套吗?(不行就想想吉安娜的机械小队?)。
设计一些融合两到三个体系的卡吧,让不同体系产生化学反应,让萨满有更多形态;(沙德沃克能不能歇歇?)。
(怨念:融合得合理呀,象3费打4有龙就AOE相邻随从的卡,不应该与元素互动吗,萨满才2张龙!)。
“教会”是萨满开始的,很有意思的特色,哈加莎大巫师还比不上一个小学老师吗?给萨满多来点,哈加莎也值得加强(也许这世界需要一个“教母”)。
同为武器精通的六职业之一,为什么萨满的武器质量是最差的?加强武器也能让萨满控场能力和输出能力提升一些(部落精神领袖萨尔不能忍!我那么强的龙魂没了?就说“符文之矛”和“剑鱼”哪个更像橙武?)。
另外悄悄地问,能再加强一下萨满的过牌吗?骑士或法师那样的就行(2费抽战吼随从或元素随从,是就继续抽,或者抽几张不是就给我扔,咱也扔得起呀)。
最后,萨尔是死过又复活的人,曾被囚禁在元素位面,那么萨满与坟地联动没问题吧,复活一下最高费或者找找死去的元素啥的,这不就应景了嘛!

玩家评论
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豌豆umj3vg 来自于 九游APP 2025-07-31 18:27
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豌豆oe4ugd 来自于 九游APP 2026-03-16 22:11
炉石传说是一款非常好玩的经典游戏。我玩过的内容都很有创意,而且对智商的要求也比较高,非常棒。
豌豆0k71cg 来自于 九游APP 2026-02-11 21:25
我登录还需要暴雪战网通行证,我登了还不让我进
傀儡合净化20 来自于 九游APP 2026-01-06 12:35
一直登录怎么也登录不了
牧文1 来自于 九游APP 2023-01-06 05:01
炉石是一款线上对战的卡牌类游戏,于是天生就有着卡牌游戏的未知感与互相博弈的紧张感。然而炉石卡牌繁多,效果千奇百怪,于是就诞生了很多娱乐套路也就是“骚套路”,增加了游戏的趣味性。所以,客观来看,炉石是一款不错的游戏。我个人觉得玩的还挺开心的。 个人是学生党,玩也就是假期周末的玩玩,从不把天梯排名什么的当回事。因此我游戏的目的很简单,就是娱乐放松,带着这样的目的,炉石传说我玩的是非常快乐的。
而已哈哈哈发3 来自于 九游APP 2023-01-06 03:07
最让我记忆深刻的应该是他的美术风格吧。其实我认为这一点是炉石最不可替代的一点,也正是这一点,让它显得与众不同。他以魔兽故事的背景为主题,推出英雄,设计卡牌,打造冒险故事。我本身其实不是魔兽玩家,在此之前也从未接触过魔兽。但是,炉石本身的整体风格,仿佛就向我展示了一个宏伟壮丽的世界,在这个世界中,有英雄,有巨龙,还有各种各样的奇遇与冒险……就是这一点,让卡牌本身富有了故事色彩,变得不那么冰冷。让我在每一把对战中,都仿佛感受到了传奇色彩。我最大的希望就是500场胜利拿牧师的金色皮肤,可惜了,估计是没有机会实现了。
豌豆f6nff9 来自于 九游APP 2023-01-03 17:17
炉石传说一直以来都是一个我又爱又恨的游戏!大学那会刚刚接触炉石,总觉得那个时候的炉石才是最经典最好玩的时候,虽然现在游戏也有在不断的优化。那时候所有职业还挺不错,为了开卡包常常吃几天的泡面,上课偷偷开被老师发现,老师居然给我开出来了不错的,哈哈。也很怀念那个时候整个宿舍都在玩,大家经常围在一起,谁出了好东西谁就要包了整个宿舍的午饭。希望炉石能够越来越好,毕竟是承载了我整个青春的回忆。
九游玩家 来自于 九游APP 2025-08-25 23:46
游戏挺不错的,但是有些偏向于老玩家,而不是偏向于新玩家,新玩家只有失败,没法去赢,甚至这种机制不会平衡
豌豆pb0ojq 来自于 九游APP 2025-08-16 12:54
怎么刚刚更新的版本一直提升我网络问题。关键是我用的是网络没用问题 别的都能玩
豌豆it4t49 来自于 九游APP 2023-11-21 11:48
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