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炉石传说嘲讽随从进化史,唯一一张满分嘲讽卡
炉石传说里的随从种类有很多,其中最常见的区分方法是按照关键词区分。而其中最常见的关键词,是战吼、嘲讽、亡语之类的。而其中的嘲讽随从,大体上又可以分三类,防御型嘲讽、进攻型嘲讽以及功能型嘲讽。而它们之间的区别,更是大的不像同一类型的。炉石传说这么多年来,大体上也没变多多少东西,也就手牌上限从十张变成了十二张。
但当玩家将视线看向嘲讽随从时,它们的进化之路就比较明显了。可以说嘲讽随从的进化史,某种程度上就代表了炉石传说的进化史。最早的嘲讽随从,是森金持盾卫士这种,虽然带有嘲讽,但大家都把他当白板来用。同一时代的还有3/3/3贴吧熊,6/6/5竞技场主宰,当然也忘不了3/1/4的银背族长。至于弗丁、奥垃圾这种,说是嘲讽,但仅仅是其中一小部分的属性。勉强算功能型,且先按下不表。
那么随着时间的推移,本来应该最主要是起到护脸作用的嘲讽随从,也出现了一些变种,比如说血蹄勇士。这张随从虽然是嘲讽的,但受伤时具有+3攻击力,算是进攻型的嘲讽。而且从实战的角度触发,一个5/5的嘲讽会让对面非常难受。就算不解,也可以当做一个主力输出了。
至于兽人铸甲师这张卡,更是做到了嘲讽随从所能做到的极致。不光是本身的嘲讽,更重要的是每次攻击还能给英雄叠加对应的护甲。也许有人觉得仅仅一堵墙立在前面,其实没多大用处,安全感还是不够,但如果这堵墙还能给玩家额外套上一层龟壳的话,那安全感就不只是增加了一点半点了。
再后来,设计师第一次提出了返场型嘲讽随从的概念,也就是始生幼龙这样的。8/4/8嘲讽,战吼对所有其他随从造成2点伤害。这张卡一出,让玩家第一次了解到原来“墙”也是可以变成“堡垒”的。其输出能力就不用多说了,当初这张卡的出现,不知道解决了多少血量小于2的随从,至于当初咆哮德的日子,你猜?
再往后就出现了正义保护者这张卡,1/1/1嘲讽圣盾。以外域的灰烬的眼光来看,大家可能很难想象当初这张卡有多高的评价。但事实上这是少有的满分卡。以一点费用,硬扛下两个攻击频率,这在别的嘲讽随从看来简直不可想象。
再有,就成了以数量取胜的王阿姨。但说实在的,虽然强度不错,可从设计师的角度来看,他可能会觉得自己还没发力,怎么你们都倒下了?
至于带有大量回血、吸血的嘲讽随从,虽然强度也很不错,但跟之前的几个比起来,可能进化点都花在实用,而不是创造性上了吧?
总而言之,炉石传说嘲讽随从的进化史,可以说强度也许越来越高,但就有趣、好玩来说,就有点螺旋形上升的意思了。或许在凤凰年中的几个版本,大家能看到更有趣的嘲讽随从?
炉石传说
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