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《篮球少女 飞跃巅峰》退役机制介绍
篮球少女飞跃巅峰退役机制是什么?今天小编就带来篮球少女飞跃巅峰退役机制的介绍。很多新手玩家刚接触篮球少女飞跃巅峰的时候,经常会被退役这个词搞得一头雾水。看到论坛里老玩家天天讨论退役、毕业,还以为游戏里真有个退役按钮要点。其实完全不是这么回事,游戏没有设计年龄限制自动退役的机制,也找不到单独的退役选项。大家嘴里说的退役,本质上就是指一轮育成剧本打通关之后,球员自动毕业存档的流程。其实就是这轮养成结束了,球员数据被保存下来,然后你可以开新档继续练新的。只不过玩家群体习惯把这个叫退役,听起来更顺口一些。

《篮球少女:飞跃巅峰》退役机制介绍

触发毕业的条件其实挺明确的,就是你选定的那轮育成剧本从头跑到尾,把备战东部大赛的全部赛程打完,最终大赛也结束了,剧本自然就走到终点触发毕业。中途不管球员受伤多少次,都不会提前毕业,受伤顶多就是这轮剧本里躺医疗室歇几天,剧本没跑完,球员就不会毕业。一些玩家喜欢开托管,让助教自动跑剧本,托管跑完一整轮,同样会进入毕业流程,机制是一样的。

毕业之后球员的数据不会消失,这点可以放心。你这轮养出来的面板属性、评分高低、打上去的标签、整个养成过程的记录,全部都会存进球员档案库里面永久保留。想看的时候随时能调出来查看,拿去打竞技场或者模拟战也完全没问题,数据不会被删掉。但是有一点要注意,这名已经毕业的球员,没法再放回训练界面继续练了。如果你觉得这次养得不够满意,想刷更高的评分或者换个培养路线,那就得重新开一轮新剧本,从零开始再养一遍。好在角色卡本身不会消失,SSR和SR的角色卡都是常驻图鉴里的资源,可以反复拿进新剧本里养成,不存在练一次就没了的情况。

继承机制这块,需要特别说明一下,因为很多人会搞混。球员的本体和图鉴确实是永久保留的,不会因为剧本重置就没了。但是你在本轮剧本里消耗掉的那些能量棒、录像带、训练次数这些资源,剧本一结束就清零了,下一轮剧本开始的时候,不会带过去。档案库里那些已经毕业的球员,它们的作用就是当成品战力来用,没办法再拉回来二次训练提升属性。另外,游戏里还有个50级以内角色,可以重置返还资源的功能,这个跟毕业退役是两码事,重置只是把本轮养成进度清空,让你重新分配资源,并不等于退役。

玩家评论
(160条)篮球少女:飞跃巅峰
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粤公网安备44010602000283号
神火炫张 来自于 九游APP 2026-10-26 21:22
总的来说游戏不错,只是五主力队员循环训练太肝时间,上班族碎片化时间太少。活动各种玩法过于冗长,游戏刚公测,不建议内容太多太肝,氪金程度也过高。刚开始就堆大量内容会让很多玩家吃不消,可以参照同公司的三战,内容少却有趣,也不会占用大量时间。
牧青 来自于 九游APP 2026-10-26 21:23
玩法比较有特色,不是传统的换皮卡牌,就是有点肝。竞技场没咋明白,感觉养成阵容和竞技阵容的人员可能需要调整,后期养成压力估计有点大。
我今天就要玩 来自于 九游APP 2026-10-23 16:31
篮球版赛马娘,玩法、养成基本一致,没有太多创新。好的地方是原画、剧情不错,角色基本都能在NBA找到对应,看到类似洺姚这种还挺搞笑的。不足是游戏性太弱且比赛居然用的都是Q版3d角色,赛马娘都因为这个被吐槽多久了,你要是学学奶排,解锁些好看点的时装带入到比赛,我都觉着你这游戏可以活的久点
周墨z 来自于 九游APP 2026-08-27 07:24
我觉得挺好玩的,内容也不复杂。角色定位还可以一个角色根据训练的养成适配多个位置。
石榕冰北斗 来自于 九游APP 2026-10-24 18:00
不建议玩,而且不是肝帝级别的更别玩,即便你是氪金大佬同样照肝不误,下面先说肝的点: 这么说吧,游戏里有个训练模式,你必须通过训练来提高角色成长,谁都绕不开!。接着说它怎么肝的,训练需要专注,自己有180专注值也是上限值,钻石可以每天购买300专注,也可以用道具回复60,训练一次消耗30专注,一次粗略估计最少8-15分钟,所以各位自己算算时间吧,反正我昨天肝了15个小时也没肝完。主要是它训练时间有三分之一是无效剧情对话,这是其一,另外的三分之一时间是你每场比赛和每个场景模式切换的读条时间,剩下的时间才是你真正有效的游戏时间。 第二卡池的核心角色太少,目前就15个SSR核心卡一个位置就3个,搭配性太低,后期会增加,但养成游戏谁会等你新卡出来被你逼氪?还有这个玩法有点复杂,总而言之这不是一个休闲游戏,里面礼包特别贵,你就是氪金大佬也一样要肝很久,不然白搭!
懒猫VTkzs 来自于 九游APP 2026-10-27 03:02
体验完之后感觉这款游戏确实很不错!篮球少女的人设非常吸引人,不是千篇一律的形象,能感受到角色独特的性格与魅力。相关的打球动作、画面表现都做得很用心,游玩过程很舒服,看着少女在球场上拼搏的样子特别有氛围感,是一次很棒的游戏体验。
豌豆5srezz 来自于 九游APP 2026-10-28 14:49
整体上来讲还是好玩的。 体验上是肉鸽➕卡牌的类二次元游戏,全国大赛和训练的循环很紧密,培养系统蛮多但比较清晰,除了器材之外其他的培养不会养歪。 人设和剧情的沉浸感,一些埋梗制造惊喜也让养成在初次体验时没那么枯燥。 亲密度和时装的获取比较容易,反而在一定程度上比较适应轻量玩家? 缺点是如果要追赶全服进度的话,精力和资源压力实在太大。训练队全 SSR 居然是五个得分手, pvp 配队需要四拖一或副玩法培养。 开服资源很难同时覆盖 up 池和圣山,并且看样子 up 池只会持续三星期,闪堂池是大小保底机制,抽二星闪堂池吃了两个大保底,扔进去 250 抽,难受坏了(◍•﹏•)
Kunay 来自于 九游APP 2026-10-28 16:58
之前玩过赛马娘、卡厄思、白荆回廊,挺喜欢局内肉鸽养成,这款算是篮球皮的赛马娘吧,二游味还行但配音一言难尽,换点知名的CV就好了。 游戏性上前期数值刺激很舒服,随便点点就能提升一大截,立马投入养成中形成正循环。但后面卡进度(登录游戏天数)有点难受,我少登录一天跟不上大部队了。希望运营活动多出点不同玩法,每天训练没体力就下线有点无聊。
豌豆pgv55q 来自于 九游APP 2026-10-28 12:18
玩了4天了,整体不错,就是我想说说这训练功能,挺新颖,可以自己刷能力值,但是我想问问策划,你的数学是英语老师教的吗?!还是压根没学过,20%的失败率跟80%的成功率选的结果居然都一样!要是说偶尔失败能理解,哪里每回都能失败!我也反应过了,结果好像屁用不管!
豌豆zbtyyk 来自于 九游APP 2026-10-27 16:27
肉鸽,作为一个休闲游戏太肝了,另外看不到诚意,运气好30抽三个金,运气不好120抽啥都没有,up大保底吃满,玩起来也怪怪的,怎么会出现同一个人好几种评分的情况,昨天的大前锋和今天的分卫带上一星期前的控卫参加了明天的比赛对吗?玩了四个小时就删了,祝游戏蒸蒸日上!!!!