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《LOL》偷鸟流奥拉夫新思路打野教学
8.5版本野区改动试最大的可以说,很多英雄的加强让野区不太好混,可是有这样一位英雄,最近在韩服被研发出了新套路,甚至还频频的出现在比赛赛场上,到底这位英雄是谁,就让小编一起来带大家看看吧!
从数据看奥拉夫在当前版本中的地位:

奥拉夫在打野位上的胜率只能用一般来形容,虽然相较于之前几个版本提升了几名,但胜率一直在50%左右,马马虎虎与平均胜率保持持平。但是奥拉夫在高分段却有不一样的表现,在韩服王者分段前10名的玩家中,有不少打野靠着奥拉夫疯狂的上分,并且胜率非常高,处于非ban必选的存在。

王者排名第三位的是KT战队的打野,近期使用过5场奥拉夫打野,取得了4胜1负的好成绩,哪怕是输掉的那一把仍然是团队中的核心,击杀贡献率达到了86%。

排名第四的玩家虽然不是职业英雄,但是从近期的胜率来看,打野的胜率高达了73%,其中奥拉夫11场赢了7场,仍然有64%的胜率。

排名第十的玩家也是一名职业玩家,效力于BBQ战队,近期的5局奥拉夫也赢得了4场胜率,从单局的数据来看也是非常的carry,完全是1拖4没拖住才躺输的。当然韩服前10名中有如此多出色的打野玩家,并且都选择使用奥拉夫,足矣说明奥拉夫在当前版本的强势之处。

8.5版本奥拉夫改动日志:

第一个改动是E技能整体减少了1秒的冷却,在前期的对拼中相当于一次普攻所带来的收益,让对线期的奥拉夫变得更加生猛,后期也能打出更多的真实伤害。
第二个改动是R技能开启后所获得的额外攻击力加成,原本可直接获得固定加成,但是这次改动削弱了固定加成,可以从奥拉夫从总攻击力中获得额外的攻击力,看似削弱了其实是加强了,一个出输出装的奥拉夫在游戏中会变得更加恐怖。
技能介绍

奥拉夫可以根据自身已损失的生命额外获得攻击速度的加成,通常我们保持低血量来刷野可提高效率,但需要预防被敌方反野。

Q技能可向奥拉夫的前方丢出斧头,造成减速和伤害,当奥拉夫捡起斧头后立马会将冷却减少4.5秒,当奥拉夫拥有35%以上冷却属性时几乎可以无限丢Q技能。

开启W后的6秒内,奥拉夫会提升他的攻速并获得生命偷取效果,技能持续期间奥拉夫的血越少治疗效果就越多,搭配被动使用收益更高。

E技能是奥拉夫的主要爆发技能,单体造成超高的真实伤害,普通攻击可以减少1秒的冷却时间,当40%冷却情况下E技能只有4.2秒冷却,基本你A两下就可以用一次E技能了。

奥拉夫的大招有两个效果,第一个是被动技能,可获得大量双抗的加成,当开启主动效果后,被动的抗性加成会被移除,当即解除身上所有的控制效果,在6秒内朝着敌人移动有移速加成,此外还能获得攻击力加成,让奥拉夫的爆发更上一层楼。
技能加点:

主Q副E,前期加1级W即可,前期刷野从蓝buff开,这样就能一直用Q刷野,低血量开启W后,在双攻速的加成下奥拉夫能更快速的清野,这样E技能也可以更频繁的使用,在gank之前吃血药把状态补满。
符文推荐

绝大部分的奥拉夫都会使用掠食者来打野,那么这套符文有什么好处呢?
掠食者:在鞋子添加一个主动技能,激活后会获得大量的移速加成,下一次普攻或技能造成额外的伤害,让奥拉夫在6级前更快速的接近对手来提高gank的成功率,也是疾跑的最佳替代品;
恶意中伤:奥拉夫的Q技能可以减少敌人的移速,有了这枚符文就能对移速受损的敌人造成额外的真实伤害;
僵尸守卫:作为一个打野必须要负责带起节奏和控制视野,这枚符文可以让你拆除别人的眼位后生成一个僵尸守卫继续监视该地区,此外自己的眼位到时间后也会生成一个僵尸守卫,这样大大的增加了控图能力;
无情猎手:参与独特的击杀后可在非战斗状态性获得移速加成,更好的游走gank敌人;
迅捷:增加3%额外的移速,并且将移速转化为攻击力收益,而奥拉夫的大招本身就提供移速,搭配上移速装后收益更高。
水上行走:只有在河道才能发挥出作用,增加攻击力和移速,在河道蟹的争夺和大小龙的控制上占尽优势。
英雄玩法
奥拉夫的Q技能在前期特别强势,只要有足够的蓝就能一直减速对手,因此无论出生在那一边都优先以蓝buff开始刷,在这里我推荐奥拉夫使用偷鸟流刷野。什么是偷鸟流呢,故名意思就是刷敌方的F6,让敌人永远刷不到经验最高的一组野怪,只要能持续偷2-3次,那么你与对手的等级和经济就会拉开很多。

以蓝色方开局为例,在上单的帮助下打完蓝后直接去敌方的F6处,在白色圆圈的位置做上视野,如果敌方刷3狼的话,那么你完全有时间处理掉F6,之后回去打河道蟹控制视野,顺手把蛤蟆和三狼清理了就可以回城。这个时候对手即便发现了F6没有了也拿你没有任何办法,因为他也在上半部分野区,入侵了也不会留下一点资源,你利用回城的机会也可以补给一番,做出2级打野刀或者购买猎人药水,依次来解决蓝耗的问题。
第二轮刷野顺序是出门后刷自己的石头人,红buff和F6,在F6的入口处提前做好眼位,防止对手入侵,如果河道蟹没被刷你就刷一刷,之后假装gank一波中路,实则继续进攻敌方的F6,哪怕当着对手中单的面也可以强抢。前期因为打野效率不够高,在控制敌方F6时会有时间误差,随着等级的提升误差也会越来越小,最终F6将彻底沦为你的殖民地。
刷野的时候要注意的细节是:
(1):反野的时候尽量交惩戒来收,这样能节约时间用来逃跑;
(2):刷自己野区的野怪时尽量让自己保持低血量,在刷多个野怪时可交惩戒来回血;
(3):第一组石头人在打死最大和中间的那个后可放弃不刷,节约血量和时间;
(4):用尾E来击杀野怪,将损耗将至最低。

出身在红色方,在下路组合的帮助下打完蓝buff后,直接入侵敌方的F6,由于前期F6的强度高,很少有打野英雄会杀,这个时候他们要么在打三狼要么打蓝,还有一种可能就是来你的野区抓你,因此有很大几率会在河道遭遇,而我们要做的就是确认敌方打野不在后把F6偷了,利用一瓶血药和惩戒把血量回满,然后绕后抓中,成功的几率很大,通常这个点敌方中单都会把眼位做在靠上的位置。无论gank成功与否,之后都要回到自己的F6处刷鸟打红,眼位可做在河道处,如果敌方前期有位移,推荐做在龙坑后面,防止你打石头人的时候被偷袭。
至此第一轮打野就算结束,回家把钱花赶紧,这样出门就能进行第二轮刷野外,一般我们把蛤蟆和三狼打完后,敌方的F6差不多又要刷了,时间充足可提前做眼位,排视野,或者打个河道蟹控制视野,之后就照样画瓢偷完鸟抓中,最后刷自己的野区。
此外还有另一种开局就是从敌方的蓝buff开始刷,但是风险比较高,一但被察觉可能导致崩盘,而没有蓝buff的奥拉夫其实真的很弱,丢几个Q就没蓝了,何况奥拉夫本身就需要一些等级才能发挥出最大的最用。
英雄克制关系

受8.5版本强攻加强影响,巨魔如今在野区也混的不错,虽然奥拉夫很暴力,但是巨魔同样拥有出色的单挑能力,又能减速又能减攻击力。另一个野区霸主就是努努,出色的刷野能力,善于反蹲是进攻性奥拉夫的克星,哪怕努努崩盘作用也比奥拉夫更大。

在面对老牌打野酒桶,蝎子时,奥拉夫的强势之处就体现出来了,哪怕对手再肉,E技能无情的真实伤害也要当对手掉一层皮,哪怕你控制技能再怎么出色,奥拉夫的大招也可以无视,因此奥拉夫在敌方控制多的情况下后手选堪称无解。
总结:以上就是当前版本奥拉夫的主流玩法,希望对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
豌豆o38vsg 来自于 九游APP 2026-08-20 08:22
垃圾游戏,一分都不想给的,各种人机,队友一旦劣势就喜欢点投降,而且你跟队友根本没法沟通,没一个会听的,又菜又喜欢去主动找架打,兵线不吃,塔不守,见人就追上去,就差追到对面基地去了,反正不管自己多大劣势,见人就上去打架,从头送到尾。最恶心的是游戏机制,玩十把九把都是补位辅助,明明他设置了五个位置选择顺序,我都把辅助放最后一个,就算补位你至少补位一下其他位置呀,但是每次补位都是辅助,从来没有补位过其他路,真的太恶心了,而且我发觉只要我是补位,其他队友大多也是补位,关键是跟他换位置还不换,也就出现了每个位置都是补位,然后都玩不熟悉的位置,不熟悉的英雄,怎么可能赢?还有就是你正常玩,队友无脑去找架打,你不去支援,系统还会判定你消极比赛,队友打成大劣势,你努力去推线推塔,最后输了就判定你消极比赛,还有你正常玩,对线因为英雄属性打不过被单杀或者被抓,而队友从来不来支援,连续被抓两三次也会判定你消极比赛,真的很恶心人,所以赶紧倒闭吧,纯属恶心人的游戏。
梦魇本缕草2 来自于 九游APP 2026-04-26 08:15
嗯,个人感觉非常的良心,我是一个隔壁王者玩家,那个王者他氪金就很多,几十几20天出一个皮肤,但是英雄联盟就不一样了,隔几个月出一个新皮肤。我隔壁王者英雄联盟一对比,那就完全不一样了,英雄联盟实在是太良心了。
知行,知足 来自于 九游APP 2026-04-22 03:17
nc匹配机制,匹配一群峡谷公子哥,专门搞你心态的。我来玩游戏是找乐子的,不是来培养高血压的!
豌豆28s75i 来自于 九游APP 2026-05-30 14:03
不好玩,真的不好玩,就是不好玩。
浑森南兽 来自于 九游APP 2023-01-12 18:25
1.我英雄联盟手游玩了半年多了,主要还是因为没有时间玩端游,所以选择了手游。 2. 游戏方面我感觉我玩的还是挺快乐的,有时候和好朋友开黑打打娱乐局,玩起来挺快乐,而且还时不时的有无限火力,无限乱斗,克隆模式,这些模式玩起来不要太快乐。段位赛最高也就大师,排位匹配机制我个人感觉还是可以的,就是偶尔几次会匹配到不太会玩的队友。我也不是很c一般都是队友带我飞,我就偶尔c几次。不过我感觉游戏体验还是很好的,我感觉算是我玩过这么多手游moba之中,给我感觉最舒服的了,熟悉后也还是可以操作起来的。 3.英雄方面,出英雄的速度还是挺快的,再我玩的这半年来就出来了6.7个新英雄,过年还有新英雄,不过我想玩的狗熊还是没有出,目前我玩的最多的英雄是亚索,不过我的亚索平均数据击杀和阵亡比例居然是负的,都是我和朋友玩下路永恩亚索玩多了,不过快乐还是很快乐的。(快乐风男) 4.活动方面最近几个月是真的挺氪的,动不动就是上千元保底抽奖,不过我也就是个微氪玩家,之前我50块钱就抽出来了灵魂莲华永恩和亚索(我朋友100多才出来个灵魂莲华提莫,笑死我了)我非常高兴,因为我挺喜欢玩他俩的,之前活动买皮肤减50元优惠券我也用来买了个诺手的神王,我认为这个游戏的优惠力度还是可以的,还有魄罗宝箱可以免费抽皮肤,虽然老是抽不到想要的,但是至少可以白嫖皮肤,而且也可以龙魂水晶白嫖一些皮肤(白嫖就相当于赚了)周年庆好歹也送了一款史诗皮肤,就是最近活动感觉魄罗能量和以前比给的有点少了。 5.我有点小建议给策划,能不能别搞你那上千元保底的抽奖了,还有就是举报系统搞严点啊,我有一次排位遇到一个机器人从开局到结束一直勾我野怪干扰我打野,10几分钟buuff就吃一个,举报也没有用,连信誉积分也没有扣,气死我了!。 最后祝联盟手游能越做越好吧。
落锋子 来自于 九游APP 2023-02-14 00:21
1.我英雄联盟手游玩了半年多了,主要还是因为没有时间玩端游,所以选择了手游。 2. 游戏方面我感觉我玩的还是挺快乐的,有时候和好朋友开黑打打娱乐局,玩起来挺快乐,而且还时不时的有无限火力,无限乱斗,克隆模式,这些模式玩起来不要太快乐。段位赛最高也就大师,排位匹配机制我个人感觉还是可以的,就是偶尔几次会匹配到不太会玩的队友。我也不是很c一般都是队友带我飞,我就偶尔c几次。不过我感觉游戏体验还是很好的,我感觉算是我玩过这么多手游moba之中,给我感觉最舒服的了,熟悉后也还是可以操作起来的。 3.英雄方面,出英雄的速度还是挺快的,再我玩的这半年来就出来了6.7个新英雄,过年还有新英雄,不过我想玩的狗熊还是没有出,目前我玩的最多的英雄是亚索,不过我的亚索平均数据击杀和阵亡比例居然是负的,都是我和朋友玩下路永恩亚索玩多了,不过快乐还是很快乐的。(快乐风男) 4.活动方面最近几个月是真的挺氪的,动不动就是上千元保底抽奖,不过我也就是个微氪玩家,之前我50块钱就抽出来了灵魂莲华永恩和亚索(我朋友100多才出来个灵魂莲华提莫,笑死我了)我非常高兴,因为我挺喜欢玩他俩的,之前活动买皮肤减50元优惠券我也用来买了个诺手的神王,我认为这个游戏的优惠力度还是可以的,还有魄罗宝箱可以免费抽皮肤,虽然老是抽不到想要的,但是至少可以白嫖皮肤,而且也可以龙魂水晶白嫖一些皮肤(白嫖就相当于赚了)周年庆好歹也送了一款史诗皮肤,就是最近活动感觉魄罗能量和以前比给的有点少了。 5.我有点小建议给策划,能不能别搞你那上千元保底的抽奖了,还有就是举报系统搞严点啊,我有一次排位遇到一个机器人从开局到结束一直勾我野怪干扰我打野,10几分钟buuff就吃一个,举报也没有用,连信誉积分也没有扣,气死我了!。 最后祝联盟手游能越做越好吧。
☂ .·襙性 来自于 九游APP 2021-07-11 15:26
3066年,人类的发展突飞猛进,研发出了第18G网络,成功突破太阳系,还把火星变成了人类的殖民地,现在,留在地球上的人类已经非常少了,我,是目前留在地球上的一个家族的人,叫做卧槽,这个家族叫做卧家,放在全人类也是非常强悍的家族,今日,家族让我来打扫祠堂,看着满地的落叶,我忽然想起:根据家族的传说,第一位进入祠堂的祖先是我们这一脉的人,要是我也可以进入祠堂该多好啊?受着子子孙孙的崇拜,看着眼前的祠堂,我不禁感叹道。 扫了一会地,突然,仿佛有一种神秘的力量,牵引着我进入祠堂,这种力量神秘异常,我无法捉摸,也无法抵抗,无奈被这种力量操控,我推开门,进入祠堂内,这股力量突然消失了,看着眼前一块块先祖的灵牌,不禁打了个冷颤,双手合十,说道:先祖在上,我不是有意进来的,是有一种力量牵引我进来的,如有得罪,望先祖海涵!突然,我看到一块灵牌,灵牌前方,有一个外框为白色,中心却是黑色的很薄的砖,看着这块砖,我开始思索起来:这块砖是建立卧家的第一位先祖卧好帅留下来的,叫什么所谓的手机?作用有点像我们现在用的魂网,不过太低等了,都是1000多年前的老物件了,每隔20年会有师傅来检修,毕竟是先祖留下的东西,突然,这个叫手机的东西就亮了起来,把我吓了一跳,连忙向后退了十几步,我试探的向前走了走,见没有什么异常,便大胆的走向那个叫手机的东西的面前,上面赫然显示着一行大字:您预约 的lol内测了!
幻神黑玉【国服亚索】 来自于 九游APP 2020-02-22 09:50
我在这里说句公道话,王者最贵的皮肤288元,英雄联盟最贵198元,但王者最贵的皮肤除了加载特效和回城特效和死亡姿势还有语音特效,其他的没了,但英雄联盟,虽然说没有加载特效,但是进去后你会发现,全部是特效,王者几十天一个皮肤,英雄联盟几个月才出一个新皮肤,英雄联盟皮肤的钱比王者的少,但特效个个都比王者的好,王者最平常皮肤28元,英雄联盟10元,打折,王者最高4折,英雄联盟最低5折,也经常有一些活动,直接1折,英雄联盟讲真的很良心,他们用心制作,保证质量,且让每个人都消费的值,皮肤或英雄出bug,王者要好几十天才会动手修复,但英雄联盟,立马开始着手,让玩家好好玩游戏,大家都知道,游戏上面有很多的外挂,英雄联盟起初也有,但,过了几个赛季,外挂几乎没了,最高级的外挂也是换皮肤的外挂,这不是英雄联盟官方人员做的,是那些做挂卖挂的人自动退出的,英雄联盟压根没管,因为英雄联盟是信仰,英雄联盟的威严不容侵犯,吃鸡刚出来时,许多英雄联盟的玩家都去玩吃鸡了,导致玩家数量下滑幅度很大,但英雄联盟没有阻拦任何玩家去追求新鲜,也没有挽留任何玩家,导致有很多人说英雄联盟快凉了,的确,那段时间几乎人人都在玩吃鸡,只有很少人玩英雄联盟,才有人说英雄联盟快凉了,但是,英雄联盟官方并没做出什么举动,依然自己做自己的事,甚至全国游戏热度榜第一宝座被吃鸡给夺走了,但过了一段时间,玩吃鸡的人,都又回来玩英雄联盟了,英雄联盟又回到了热度榜第一的宝座,英雄联盟没有表示任何态度,这就是王者的霸气,为什么人又回来了呢,因为挂太多啦,而吃鸡的官方人员只顾着赚钱,并没有封挂,导致外挂横行,直到玩家都走了,才开始封挂,但是玩家们都向往这一个没有外挂与辅助,不需要充钱就显得自己高人一等的游戏环境,一个靠着自己的技术、意识、技巧、手速的一个良好的游戏环境,而唯一达到?这些要求的,只有英雄联盟,在里面,死了或输了,不会感觉到什么憋屈,只会感觉到自己技不如人,要在练练,王者荣耀,一个单评发育的游戏,只有一些少数运用技术的操作,一个满级,6神装的人吊打一个没满级,没神装的人,一点游戏体验都没,死了就被骂,就被队友无脑喷,然后挂机,但,英雄联盟,每个操作都靠操作,一个满级神装的人碰到一个没满级,没神装的人,都要比操作与技术,而不是等级与装备,游戏体验贼强,就连英雄联盟一个最基础的,人人都会的操作,到王者荣耀里,都是大神级别的操作,而王者荣耀里面的大神操作,都是我们这些英雄联盟的玩家带给你们的,而你们非但不领情,而且还无脑喷我们英雄联盟的玩家,服了,真的服了,王者荣耀,是一个纯靠发育的游戏,而英雄联盟,是一个各方面都有难度的游戏,不,它不再是游戏,而是信仰,一个只有我们英雄联盟玩家才懂的一种崇高的信仰。向我 们的信仰致敬!!! --------------------------- 全网批评中指好评,之前你回复的评论我看过,你是在刷热度是吧?但是你不应该刷在这里,因为英雄联盟不是你这种人可以玷污的,明白吗? 当然,我也不是在评论刷热度,你们可以不点赞,但我只想让你们看到这篇评论,让你们认清一下现实而已,到底像不像我这样说的?大家心里都有点逼数吧!那些恶意黑英雄联盟的人,我就问你们心里有没有一点逼数? ------------------------- 另外,我恳求九游的官方不要蒙蔽这篇评论,因为我说出了大多数玩家心里的感受,我在直播平台拥有800多万粉丝,有人看到我应该认识我,我就是那个经常带给看我直播的人欢乐和笑容的一个逗比主播
九游玩家7lyva58gvxbh 来自于 九游APP 2019-12-13 16:41
英雄联盟手游公测时间确定:12月18日 有消息称,不少知名的游戏主播与职业选手接受了官方发出了内测邀请,期间也爆料了不少关 于这款游戏的内部消息。 而有主播私下透露,英雄联盟手游的具体的公测时间已经确定,就是在12月18日,差不多就是一个月后。 而在与拳头公司合作的OPPO手机应用中心,有玩家发现了端倪,英雄联盟手游的预约界面上明确写着“12月首发”。拳头公司明确表明将于年底进行公测,所以公测时间定为12月18日是完全合理的。 英雄联盟手游从宣传到公测的时间仅用三个月,速度是相当快了。 而关于手机配置的问题,仅要求1GB、410处理器,这难免让人担心这款游戏的画质问题。不过作为一款新手游,我觉得也合理,毕竟不能刚出来就要求超高配置,直接淘汰一批玩家。至于首发英雄,大概有40名英雄,比如亚索、小鱼人、机器人、贾克斯、青钢影等等。 除此之外,不少玩家还在讨论英雄联盟手游是否会对王者荣耀产生较大的冲击。我觉得英雄联盟手游刚出来的时候一定会很火,毕竟FPX刚刚夺得了S9冠军。但是能不能留住玩家,甚至抢夺王者荣耀的市场,还取决于这款游戏本身的游戏质量。不过对于那些没有玩过英雄联盟,甚至不关注英雄联盟赛事的玩家来说,想要他放弃王者荣耀,那还是不可能的,毕竟花费了这么精力与金钱,谁也不舍得。
K头仔 来自于 九游APP 2021-02-25 10:14
LOL手游外服公测时体验的,说下外服给我的感受: 排位系统像早期端游,进去抢位置无法预选,2020年10月份拳头说正在做排位预选系统,现在貌似还没有上线?峡谷地图除了石头人的位置有偏移、上下线没有狗洞基本对应,其他该有的都有。带有主动技能的装备:金身、推推棒、正义荣耀、鸟盾等居然直接附魔在鞋子上,这样直接导致有些英雄的收益过大,手游上很多推推棒盲僧、劫什么的。 顺便说下LOL地图对对线的处理,直接把红色方的视角来个大旋转(在开局刚进入游戏的时候有此段动画),地图上的大小龙位置当然也跟着来了个颠倒,给我的感觉和王者很像。相比之下同类型游戏《决战平安京》的反转镜像处理方式就好很多,每一局小龙(石距)始终是在下方,大龙(蛇)始终是在上方。 英雄技能方面对一些复杂的操作简化了,使得现在英雄的平衡性极差,每局选择的就那么几个版本强势英雄,其他英雄出场率不高。 游戏节奏对应手游做了调整,LOL手游补刀经济相比王者较多但漏刀惩罚也比较严重。前期王者防御塔有保护机制,LOL手游则提供了三层镀层,以及兵线速度快,相比之下LOL手游前期游走会减少。LOL手游更鼓励的是对线细节获取优势,小规模团战还是中期围绕小龙、峡谷先锋展开。 LOL手游国服最近刚过审,上线时大致内容可以参考现外服,很期待国服的上线,以及后续的更新优化!