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LOL上单鳄鱼加点 鳄鱼该怎么解除困境
在所有英雄都增加了基础抗性和血量的情况下,像鳄鱼这类前期需要依赖人头经济的英雄,如果前期没有起到压制的作用,后期将会很容易变成一个连超级兵都不如的英雄,为了解决这个困境,最好的办法就是从符文出装以及召唤师技能上下手。
现版本主流出装:

咳血死舞饮魔刀,再正常不过的出装了,但是:

看看这惨不忍睹的胜率48.03%,上单英雄总共就62位英雄,却排在55位。
正常两件套鳄鱼咳血+死舞对抗一个只有神分的狗熊,大部分情况下是55开甚至可能是46开。

而鳄鱼在对阵狗熊上原本应该是天然优势的(胜率更高),但实战下来你根本就不能做到有优势,哪怕多一个大件的情况,依然存在被大概率击杀的可能。

再来看看三件套死舞的情况,大概15级左右,死舞的治疗量仅仅只有232点,还不如残血情况下凯旋回的血量。看起来很拉,但是实战中死舞流血的效果依然还是很强,该出还得出。
主流符文:

同样地,征服者这版本也削过了,

符文上也要改。
可见现版本鳄鱼不行了,出装更不行了。出装再不变化将会是一个死循环。
装备推荐:

核心:破败、挺近破坏者(挺近)
现版本百分比伤害为主流,很早以前就流行破败鳄鱼,主要用于提高单挑能力,由于当时咳血的光芒太耀眼盖过了破败,但现在咳血已经削得不成样子了,是时候该破败出山了,而且很契合这个全英雄血量增加的版本,伤害也更高。破败不光对拼打持续追击还是打爆发非常厉害,完美解决鳄鱼对输出的要求。
挺近的主要作用就是让鳄鱼更灵活,能边走位边减速,拉扯能力优秀,正常出装的鳄鱼追击能力有多差不用我多解释了。
这两件在出装顺序也非常灵活,对抗比较肉的英雄时就裸破败,对抗脆的英雄就裸挺近。当然,裸破败会有一定风险,就是没成型时较脆没CD,对玩家有一定熟练度要求。
后续的装备就选择多样了,大部分情况选择提高生存的装备即可,因为前面两件装备基本保证了我们的输出。复活甲能让鳄鱼有敢死队一般的气势,早期的秒表也能用于保命;死亡之舞缓伤效果能让鳄鱼站得更久;巨九半肉半输出,提供输出的同时有不错的血量保证;兰盾对抗平A类阵容有奇效;魔抗装备一般选择饮魔刀或者自然之力,魔法爆发高就饮魔刀,持续伤害高就自然之力。就不一一列举了,看战局情况选择适合的就可以。

出门装依然是经典的多兰盾一红。
符文选择:

核心:强攻
凯旋:击杀回血,提供20金币。
传说韧性:提高韧性。
致命一击:提高斩杀伤害。
骸骨镀层:减少下三次的伤害。
坚定:提高减速抗性,提供韧性。
符文碎片:攻击力、攻击力、护甲。
强攻前中期的爆发伤害非常契合鳄鱼,后期也能通过强攻的增伤快速集火掉目标,不至于过于超级兵。其实我一直很不理解为什么鳄鱼要带征服者,征服者是一个持续作战才能发挥最大功效的符文,而鳄鱼的持续作战能力不强,留人能力差,要续征服者简直是天方夜谭(虐菜就算了,对于不看状态栏的玩家不做评价)。
最早鳄鱼的打法就一套一套的打法去打,哪怕到现版本也一样,技能就摆在那。强行因为带了征服者而去打持续作战真的没必要。
技能加点推荐:

主Q副E,有R点R。
主流点法,虽然W在点高等级后CD减得更多了,但是实战下来还是要副E。
召唤师技能推荐:

疾跑闪现,我们这打法主打的就是灵活,参考诺手,鳄鱼跟诺手都有一个很大的毛病就是打团进场问题,虽然鳄鱼有E突进位移,但是如果E没刮到人,没有二段E的鳄鱼就和咸鱼一样。这带法主要参考一个北美鳄鱼的打法,尝试过后我也很推荐这样带。
唯一缺点对比点燃就是斩杀线更低,对使用者的熟练度更高。

还是那句话,这版本鳄鱼出咳血的胜率很低,有时候鳄鱼没优势的情况下还不如一个混子上单来得能抗能打有作用,是时候该做出改变了。
结束语:喜欢的点个赞支持一下,下期再见。
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梦魇本缕草2 来自于 九游APP 2026-04-26 08:15
嗯,个人感觉非常的良心,我是一个隔壁王者玩家,那个王者他氪金就很多,几十几20天出一个皮肤,但是英雄联盟就不一样了,隔几个月出一个新皮肤。我隔壁王者英雄联盟一对比,那就完全不一样了,英雄联盟实在是太良心了。
知行,知足 来自于 九游APP 2026-04-22 03:17
nc匹配机制,匹配一群峡谷公子哥,专门搞你心态的。我来玩游戏是找乐子的,不是来培养高血压的!
豌豆28s75i 来自于 九游APP 2026-05-30 14:03
不好玩,真的不好玩,就是不好玩。
豌豆hieuyq 来自于 九游APP 2026-03-09 20:42
今天就玩过,今天晚上
豌豆a5fnb1 来自于 九游APP 2026-03-31 17:38
你隔壁那个差评都比好评多的王者荣耀给好多了
小屈原 来自于 九游APP 2026-02-15 21:48
这游戏超级好玩,我以前就玩过。
豌豆c19okn 来自于 九游APP 2026-01-21 19:39
也是非常的好玩。比隔壁好多了。
狂战士久风骑士17 来自于 九游APP 2026-02-14 14:27
匹配机制不太行。游戏内容还行。
浑森南兽 来自于 九游APP 2023-01-12 18:25
1.我英雄联盟手游玩了半年多了,主要还是因为没有时间玩端游,所以选择了手游。 2. 游戏方面我感觉我玩的还是挺快乐的,有时候和好朋友开黑打打娱乐局,玩起来挺快乐,而且还时不时的有无限火力,无限乱斗,克隆模式,这些模式玩起来不要太快乐。段位赛最高也就大师,排位匹配机制我个人感觉还是可以的,就是偶尔几次会匹配到不太会玩的队友。我也不是很c一般都是队友带我飞,我就偶尔c几次。不过我感觉游戏体验还是很好的,我感觉算是我玩过这么多手游moba之中,给我感觉最舒服的了,熟悉后也还是可以操作起来的。 3.英雄方面,出英雄的速度还是挺快的,再我玩的这半年来就出来了6.7个新英雄,过年还有新英雄,不过我想玩的狗熊还是没有出,目前我玩的最多的英雄是亚索,不过我的亚索平均数据击杀和阵亡比例居然是负的,都是我和朋友玩下路永恩亚索玩多了,不过快乐还是很快乐的。(快乐风男) 4.活动方面最近几个月是真的挺氪的,动不动就是上千元保底抽奖,不过我也就是个微氪玩家,之前我50块钱就抽出来了灵魂莲华永恩和亚索(我朋友100多才出来个灵魂莲华提莫,笑死我了)我非常高兴,因为我挺喜欢玩他俩的,之前活动买皮肤减50元优惠券我也用来买了个诺手的神王,我认为这个游戏的优惠力度还是可以的,还有魄罗宝箱可以免费抽皮肤,虽然老是抽不到想要的,但是至少可以白嫖皮肤,而且也可以龙魂水晶白嫖一些皮肤(白嫖就相当于赚了)周年庆好歹也送了一款史诗皮肤,就是最近活动感觉魄罗能量和以前比给的有点少了。 5.我有点小建议给策划,能不能别搞你那上千元保底的抽奖了,还有就是举报系统搞严点啊,我有一次排位遇到一个机器人从开局到结束一直勾我野怪干扰我打野,10几分钟buuff就吃一个,举报也没有用,连信誉积分也没有扣,气死我了!。 最后祝联盟手游能越做越好吧。
落锋子 来自于 九游APP 2023-02-14 00:21
1.我英雄联盟手游玩了半年多了,主要还是因为没有时间玩端游,所以选择了手游。 2. 游戏方面我感觉我玩的还是挺快乐的,有时候和好朋友开黑打打娱乐局,玩起来挺快乐,而且还时不时的有无限火力,无限乱斗,克隆模式,这些模式玩起来不要太快乐。段位赛最高也就大师,排位匹配机制我个人感觉还是可以的,就是偶尔几次会匹配到不太会玩的队友。我也不是很c一般都是队友带我飞,我就偶尔c几次。不过我感觉游戏体验还是很好的,我感觉算是我玩过这么多手游moba之中,给我感觉最舒服的了,熟悉后也还是可以操作起来的。 3.英雄方面,出英雄的速度还是挺快的,再我玩的这半年来就出来了6.7个新英雄,过年还有新英雄,不过我想玩的狗熊还是没有出,目前我玩的最多的英雄是亚索,不过我的亚索平均数据击杀和阵亡比例居然是负的,都是我和朋友玩下路永恩亚索玩多了,不过快乐还是很快乐的。(快乐风男) 4.活动方面最近几个月是真的挺氪的,动不动就是上千元保底抽奖,不过我也就是个微氪玩家,之前我50块钱就抽出来了灵魂莲华永恩和亚索(我朋友100多才出来个灵魂莲华提莫,笑死我了)我非常高兴,因为我挺喜欢玩他俩的,之前活动买皮肤减50元优惠券我也用来买了个诺手的神王,我认为这个游戏的优惠力度还是可以的,还有魄罗宝箱可以免费抽皮肤,虽然老是抽不到想要的,但是至少可以白嫖皮肤,而且也可以龙魂水晶白嫖一些皮肤(白嫖就相当于赚了)周年庆好歹也送了一款史诗皮肤,就是最近活动感觉魄罗能量和以前比给的有点少了。 5.我有点小建议给策划,能不能别搞你那上千元保底的抽奖了,还有就是举报系统搞严点啊,我有一次排位遇到一个机器人从开局到结束一直勾我野怪干扰我打野,10几分钟buuff就吃一个,举报也没有用,连信誉积分也没有扣,气死我了!。 最后祝联盟手游能越做越好吧。