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《英雄联盟手游》青钢影怎么玩 卡蜜尔出装及符文推荐
Hello,大家好呀。许久不见甚是想念,今天又来给大家出《英雄联盟手游》英雄攻略解析了。今天要给大家带来的是青钢影-卡蜜尔的英雄解析。

青钢影卡蜜尔自上线召唤师峡谷后,在端游和手游中都拥有着非常高的人气和热度:拥有着超强的单人带线能力、配合闪现后的超远开团距离、大招超强的分割战场和留人能力,以及后期1技能的高额真实伤害都让卡蜜尔备受众多上单玩家的喜爱。同时卡蜜尔也和刀锋舞者艾瑞莉娅、放逐之刃瑞文,以及无双剑姬菲奥娜,被广大网友并称“上单四姐妹”(虽然也有很多玩家表示什么上单四姐妹,等腕豪瑟提出来以后通通不存在)。
目前在手游中卡蜜尔的强度还是比较高的,在上单位置可以排到S+级,在打野位也可以排到S级,熟练操作后还是可以上一波大分的(前提是队友都是正常发挥,不然...)


作为一名在端游就已经常使用青钢影卡蜜尔的玩家,同时也为了帮助大家在今后匹配、排位中多一个可上可野的英雄选择,所以今天就以上单卡蜜尔的打法,来给大家介绍下这名英雄吧。
“精准与否,就是屠宰与手术的区别!”——卡蜜尔
一、英雄技能介绍:
被动:适应性防御对敌方英雄的普通攻击,能为自身提供一层专门吸收130物理/魔法伤害(20%自身生命值)的护盾,持续时间2秒。

技能解析:部分偏向于保护部分偏向于进攻的技能。在一进入游戏后系统会自动给你一个默认的数值,这也就是为什么我们在使用青钢影上线后对敌人造成伤害攻击,敌人没有攻击但是我们却能刷新一个护盾的原因。青钢影的护盾是物理伤害防御的盾还是魔法伤害防御的盾取决于系统在判定敌方对你造成的是物理伤害多还是魔法伤害多,例如我们使用青钢影的时候是面对敌方的安妮,安妮对我们使用1技能造成50点魔法伤害,而安妮在技能CD时使用普攻输出我们,普攻造成了60点物理伤害,则此时物理伤害>魔法伤害,因此我们的护盾刷新的是物理护盾,因为系统判定敌方英雄的物理伤害更高。护盾所提供的保护在对拼时还是可以起到非常好的保护作用,如果刚好冷却时间结束了,则可以利用好护盾的机制上前进行消耗,在对线换血上占到优势。
1技能:精准礼仪强化下一次普通攻击以造成70物理伤害(120%攻击力),并提高自身25%移动速度,持续时间1秒。该技能可在4秒内再次释放。

若两次强化的普攻命中时间相距1.5秒及以上,将会对目标造成真实伤害。强化后的普攻无法产生暴击。
技能解析:1技能也是青钢影的主要伤害制造技能了。需要注意的是1技能有两次的释放机会,释放第一次1技能后会提高我们自身的移速,同时1技能图标周围会有一个1.5秒的转圈显示,转圈结束后则代表1.5秒已过,我们可以再次释放1技能的二次伤害了,此时二技能再次释放到敌方英雄身上的时候就可以造成额外的真实伤害了。真实伤害的数值也是可以随着我们准备的累积、攻击力的叠加之后累计增加的。提高自身移速的buff是两段1技能都可以适用的,所以在线上可以利用好这一特性进行拉扯消耗和走位调整。并且如果二段1技能可以使用后在青钢影自身后边还有会两团银白色的提示,线上也可以根据这一特质判断自己的二段1技能是否已准备就绪。

2技能:战术横扫蓄力朝目标方向横扫切割,对扇形范围内的敌人造成70物理伤害(70+70%额外攻击力)。被外沿命中的敌人会收到相当于其6%(6%+0.03%额外攻击力)最大生命值的额外物理伤害,并降低80%移动速度,持续2秒。同时如果命中敌人后,卡蜜尔自身也会获得一定数值的生命值回复。

技能解析:青钢影二技能是分为两段的,只有外圈刮命中敌方英雄之后才会有减速和生命值回复的效果,内圈刮是无法回复自身生命值的。同时2技能战术横扫对小兵、野怪、打小龙等都是无效的,只有对英雄才会有生命值回复的效果。在线上对线的时候也可以先使用一段1技能A兵加速后贴近敌人,此时贴近敌方后我们的二段1技能也差不多可以释放了,快速贴近敌方英雄后就可以释放二段1技能,然后依靠额外移速迅速后撤。后撤的同时如果敌方想要追击或放打我们就可以直接释放2技能减速并且回复自身生命值,大部分情况下可以做到一套无伤换血。

3技能:钩索首次释放:发射一个可附着在地形上的钩索,钩索碰到墙壁后会将自身迅速拉至钩索处。

再次点击释放:从墙体上跳下,落地冲刺时会对路径上的敌人造成60物理伤害(60+75%额外攻击力)。若在冲刺时命中敌方英雄,还会将其击晕0.75秒,并因此获得一个50%的攻击速度加成,持续时间5秒。
技能解析:卡蜜尔的招牌开团、位移技能。和1技能相同也是分为两次释放。首先3技能的第一段是一定要对着墙体或者地形边缘等进行释放的,朝空中释放或者离墙体较远都会导致3技能的第一段空放;附着在墙体后可以朝着360°范围内任意一个地方释放第二段3技能。具体的释放技巧和其他核心介绍也会在对线思路那块详细的给大家介绍。
4技能:海克斯最后通牒跃向目标,对目标造成相当于100加上其当前生命值10%的魔法伤害,然后将其锁定在一个无法逃脱的区域,并震开其他敌人,持续时间2.5秒。

该技能效果,会在卡蜜尔离开此区域后结束。
技能解析:最后是青钢影的大招-海克斯最后通牒。虽然这个大招也是可以造成一个不俗的伤害,但个人认为青钢影大招的使用功能性>伤害制造性,主要还是圈住敌方关键输出位英雄为主,配合我方队友快速打出击杀。同时青钢影大招也有几个使用小技巧:1、在青钢影大招范围内的敌人交出闪现是逃不出大招的;2、青钢影自己走出大招是可以马上解除大招的锁定范围的,同理可得强制位移技能也是可以的(例如盲僧的大招);3、令青钢影大招失效的几个技能,霞的大招、小鱼人的3技能和金身(如果有其他的也欢迎小伙伴们补充);4、青钢影大招飞向空中的一瞬间是无法被选定的,例如被小鱼人大招的鲨鱼在咬上来的时候使用大招是可以规避伤害和控制的。
二、推荐出装:
在出装选择上,个人给大家推荐了上面这套出装,大家可以参考下。首先是出门装选择,卡蜜尔作为一名上单战士型英雄,自然在一级出门的时候是选择长剑了。
核心三件成装:三相之力、斯特拉特的挑战护手和死亡之舞。
后期六神装:三相之力、斯特拉特的挑战护手(血手)、死亡之舞、守护天使(复活甲)、振奋盔甲和水银之靴,水银之靴后期合成传送。
三相之力:卡蜜尔第一件选择三项之力应该是没有什么异议的,非常常规的一件装备,出到两项的时候就已经对于卡蜜尔的综合属性有了一个非常大的提升,出到完全体后的卡蜜尔就已拥有绝对强势的单人带线能力、1V1单挑能力和后期团战伤害制造能力了。
斯特拉特的挑战护手:俗称血手,被动1重手会提供近战英雄50%基础攻击力的额外攻击力,增加线上对拼、单挑和团战伤害;被动2救主灵刃可以提供一个保命护盾和韧性加强,避免后期团战冲入敌方后排的时候被一套直接集火秒杀。
死亡之舞:死亡之舞本身的合成路径就非常平滑了,3000金币的售价、燃烧宝石所提供的技能急速、吸血鬼节杖提供生命偷取,加上改动后转化所有伤害为流血效果的被动,综合且强大的属性让这件装备非常适合卡蜜尔这类单人线英雄。
守护天使:出到复活甲后,卡蜜尔对于敌方后排的威胁就更大了,有了复活甲加身的卡蜜尔也可以更果断的先手开团了,同时还可以增加自身团队的容错率。
振奋盔甲:对抗敌方存在爆发法师型英雄的装备,选择这件装备主要还是考虑到了振奋自带的技能急速效果,对于卡蜜尔这种比较依赖技能释放的近战英雄来说就显得非常重要了。
水银鞋增加韧性,而传送自从改为可对我方英雄释放后,主动性和机动性的能力大幅增加。即便是后期单人带线,正面发生团战后也可以及时TP到战场中央,或是直接TP绕后,打敌方一个措手不及。
其他备选装备:兰顿之兆、亡者的板甲、中娅沙漏(也可以选金身,如果没有复活甲的情况下我们要使用青钢影开团的话,金身是一定要有并且可以避免我们踢入人群后被瞬秒的情况出现)、破败王者之刃、黑色切割者。
三、召唤师技能、推荐符文:在召唤师技能选择上,这里个人给大家推荐闪现+屏障,其实也可以带点燃,两个召唤师技能的作用不同:屏障对于我们在使用卡蜜尔的时候可以提升更多的生存空间和容错率,会让敌方英雄产生伤害计算错误等;屏障的缺点也很明显,就是线上打的会比较被动,无法做到主动出击打出相应的击杀或是优势。而点燃则可以在线上打的非常的强势,很容易打出对线击杀从而将雪球越滚越大,缺点是比较难以保命,对线期面对敌方的GANK,或是游戏中后期在还没有出到复活甲的情况下,突进敌方后排容易被率先集火。主要还是看个人习惯和打法吧。

符文推荐:迅捷步伐、残暴、骸骨镀层和甜蜜果实。
迅捷步伐:比较综合的符文,有血量回复,有移速提升,回血的同时还可以利用移速加成快速接近敌人,或者后撤,使用性还是比较契合卡蜜尔的(当然,最适合卡蜜尔的还是征服者)。
残暴:提升作战能力的符文,最多可获得7攻击力和2%护甲穿透,选择穿透后可以弥补基石符文选择迅捷步伐后的伤害较低的短板,不过如果选择征服者,也是依然可以带残暴的。
骸骨镀层:减少伤害的符文,优点就是可以减少一定的敌方三次普攻或技能伤害的数值;缺点是冷却时间较长,45秒,对于经常”干架“的上路单人线而言CD时间还是有点久。
甜蜜果实:增加回复量和自身经济。
四、技能加点:在技能加点上,个人给大家推荐的是这套技能加点。一级学2技能,主1技能副3技能。可能有小伙伴不理解为什么不学1技能,个人建议如果是对线一级强势的英雄,例如奥拉夫、瑞文、诺手等,前期就学2技能。前面的这几位英雄要么就是有着非常强的减速留人能力,要么就是可以打出多段伤害,亦或是减速后追着打出血怒效果,如果我们贸然学3技能突进上去,或者学1技能和其对拼都占不到什么优势,反而会影响了我们自身的血量,因此个人建议一级学2技能;当然如果前期是对线偏发育的英雄。例如狗头、天使等,前期就可以学1技能或3技能,对线发育英雄唯一要做的就是压制,压低血量迫使敌方频繁回家,错失经济的同时拖延其发育时长。

五、对线思路:
在游戏初期对线的时候还是需要尽可能多的依靠自己的被动和1技能,被动可以帮助我们免受更多的伤害,而1技能则可以帮助我们打出更多的伤害,前提是依靠二段1技能的真实伤害。至于一级技能的选择大家可以参考上分给大家推荐的技能加点,同时也根据自己的实际打法和风格决定,不同玩家打法不同风格不同,在技能选择上也是有着自己不同的理解,这里只是给大家推荐一个参考选项而已。
说回正题,青钢影在游戏前期其实不算一个特别强势的英雄,主要还是依靠持续的伤害制造输出为主,没有特别大的爆发或者技能伤害,所以前期还是依靠被动的护盾慢慢打,护盾CD时间结束后可以打的稍微凶一点,护盾在CD中的时候则可以打法稳健一点。如果面对敌方想要追击我们可以先释放2技能,减速敌方的同时回复一部分自己的生命值,同时也留好自己的3技能,毕竟3技能的位移保命技能还是要留在更关键的时刻再使用,贸然的使用了3技能可能会让敌方趁机抓住我们的把柄和漏洞。
既然说到了3技能,那还是再来给大家仔细介绍下3技能吧。首先是穿墙,青钢影的3技能是可以轻松穿过峡谷中非常多的墙壁的,例如下方这几个地方:



其次是免控,个人认为其实也不能算是免控,应该说是先位移后再被控制住。目前手游中青钢影1技能的一段的优先级是很高的,因此我们先手使用一段1技能的时候如果敌方英雄使用控制技能,例如莫甘娜的1技能、阿木木的大招等,定身效果依然会对我们生效,只不过我们会先位移到1技能的落点后再被定身,既如果遇到敌方追击或者GANK时我们也可以先位移到安全敌方后再被控制住,可以有效的保住自己不被击杀。
最后是组合连招。如果有实际上手体验过青钢影,或者看过青钢影技能的玩家应该知道二段3技能在冲刺的时候是可以放其他技能的,例如2技能战术横扫,这样我们就可以打出一套连招:我们可以先使用一段3技能快速位移至墙体等地点,然后再使用二段3技能快速飞向敌方英雄,在飞过去的瞬间使用2技能,基本我们在碰到敌方英雄的时候2技能也能很精准的命中并击晕敌方英雄;击晕敌方英雄的同时我们也可以先使用一段1技能踢出伤害并增加自身移速,继续贴近敌方英雄的时候再次使用二段1技能打出高额真实伤害。以上一套连招下来就本上都可以打出非常高的消耗和血量优势了。
六、团战思路:
“世界既不黑也不白,而是一道精致的灰!”——卡蜜尔

最后是团战思路,先说下连招E闪的释放技巧吧。首先我们可以把青钢影两段3技能都当做是两次不同的位移。一段就比较简单了,只需要掌握好方向并同时牢记只有对墙体、地形等地方释放就可以了;二段3技能踢出去的时候有可能方向本身选择的并不是很好,这时我们就可以用闪现来调整落点方向,加上闪现本身的位移距离,就可以实现超远距离的3技能开团接闪现调整位置接击晕敌方英雄;对于单个英雄释放就只会击晕单个英雄,如果是对着敌方英雄站位较密集的地点释放,则可以造成一个短暂的群体小范围性的AOE击晕效果,原理有点像是酒桶的E闪。
团战中卡蜜尔的打法则比较简单,总结归纳下就两种。一种是无限单带流,单带流的卡蜜尔主要任务就是单人带线给敌方的兵线和英雄造成一定的压力。无限单带流的卡蜜尔在主动装备选择上就可以选择出完鞋子后直接升级为传送,传送一方面释放单带,同时如果己方正面在少人情况下敌方急于开团的时候,卡蜜尔也可以依靠传送迅速返回正面战场,直接正面接团或者绕后TP开团。
第二种就是强开团的打法,在出到一定的输出装备后,例如三相、死舞等装备,就可以开始补中娅和复活甲了。这两件装备穿到身上以后我们的开团也可以更加自信和直接了,毕竟有两条命加上一个免疫控制的金身作为保命机制,如果能将团战顺利开启,加上大招锁定敌方后排英雄后配合队友是可以先手集火的,团战的胜率直接偏向我方了。
好啦,以上就是本次给大家带来的青钢影-卡蜜尔的教学指南啦。本期英雄解析的所有内容和打法均为个人在实际匹配和排位中得出的,可能会和部分玩家的理解及想法有一定出入。对于英雄解析来说,只是给大家提供一个参考作用和选择,真正该如何出装、如何选择天赋大家还是要以自己的打法和风格来决定。如果大家对于这篇英雄解析有任何的想法或者建议,都欢迎大家在底下评论区留言互动哦!
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
梦魇本缕草2 来自于 九游APP 2026-04-26 08:15
嗯,个人感觉非常的良心,我是一个隔壁王者玩家,那个王者他氪金就很多,几十几20天出一个皮肤,但是英雄联盟就不一样了,隔几个月出一个新皮肤。我隔壁王者英雄联盟一对比,那就完全不一样了,英雄联盟实在是太良心了。
知行,知足 来自于 九游APP 2026-04-22 03:17
nc匹配机制,匹配一群峡谷公子哥,专门搞你心态的。我来玩游戏是找乐子的,不是来培养高血压的!
豌豆28s75i 来自于 九游APP 2026-05-30 14:03
不好玩,真的不好玩,就是不好玩。
豌豆a5fnb1 来自于 九游APP 2026-03-31 17:38
你隔壁那个差评都比好评多的王者荣耀给好多了
豌豆hieuyq 来自于 九游APP 2026-03-09 20:42
今天就玩过,今天晚上
浑森南兽 来自于 九游APP 2023-01-12 18:25
1.我英雄联盟手游玩了半年多了,主要还是因为没有时间玩端游,所以选择了手游。 2. 游戏方面我感觉我玩的还是挺快乐的,有时候和好朋友开黑打打娱乐局,玩起来挺快乐,而且还时不时的有无限火力,无限乱斗,克隆模式,这些模式玩起来不要太快乐。段位赛最高也就大师,排位匹配机制我个人感觉还是可以的,就是偶尔几次会匹配到不太会玩的队友。我也不是很c一般都是队友带我飞,我就偶尔c几次。不过我感觉游戏体验还是很好的,我感觉算是我玩过这么多手游moba之中,给我感觉最舒服的了,熟悉后也还是可以操作起来的。 3.英雄方面,出英雄的速度还是挺快的,再我玩的这半年来就出来了6.7个新英雄,过年还有新英雄,不过我想玩的狗熊还是没有出,目前我玩的最多的英雄是亚索,不过我的亚索平均数据击杀和阵亡比例居然是负的,都是我和朋友玩下路永恩亚索玩多了,不过快乐还是很快乐的。(快乐风男) 4.活动方面最近几个月是真的挺氪的,动不动就是上千元保底抽奖,不过我也就是个微氪玩家,之前我50块钱就抽出来了灵魂莲华永恩和亚索(我朋友100多才出来个灵魂莲华提莫,笑死我了)我非常高兴,因为我挺喜欢玩他俩的,之前活动买皮肤减50元优惠券我也用来买了个诺手的神王,我认为这个游戏的优惠力度还是可以的,还有魄罗宝箱可以免费抽皮肤,虽然老是抽不到想要的,但是至少可以白嫖皮肤,而且也可以龙魂水晶白嫖一些皮肤(白嫖就相当于赚了)周年庆好歹也送了一款史诗皮肤,就是最近活动感觉魄罗能量和以前比给的有点少了。 5.我有点小建议给策划,能不能别搞你那上千元保底的抽奖了,还有就是举报系统搞严点啊,我有一次排位遇到一个机器人从开局到结束一直勾我野怪干扰我打野,10几分钟buuff就吃一个,举报也没有用,连信誉积分也没有扣,气死我了!。 最后祝联盟手游能越做越好吧。
落锋子 来自于 九游APP 2023-02-14 00:21
1.我英雄联盟手游玩了半年多了,主要还是因为没有时间玩端游,所以选择了手游。 2. 游戏方面我感觉我玩的还是挺快乐的,有时候和好朋友开黑打打娱乐局,玩起来挺快乐,而且还时不时的有无限火力,无限乱斗,克隆模式,这些模式玩起来不要太快乐。段位赛最高也就大师,排位匹配机制我个人感觉还是可以的,就是偶尔几次会匹配到不太会玩的队友。我也不是很c一般都是队友带我飞,我就偶尔c几次。不过我感觉游戏体验还是很好的,我感觉算是我玩过这么多手游moba之中,给我感觉最舒服的了,熟悉后也还是可以操作起来的。 3.英雄方面,出英雄的速度还是挺快的,再我玩的这半年来就出来了6.7个新英雄,过年还有新英雄,不过我想玩的狗熊还是没有出,目前我玩的最多的英雄是亚索,不过我的亚索平均数据击杀和阵亡比例居然是负的,都是我和朋友玩下路永恩亚索玩多了,不过快乐还是很快乐的。(快乐风男) 4.活动方面最近几个月是真的挺氪的,动不动就是上千元保底抽奖,不过我也就是个微氪玩家,之前我50块钱就抽出来了灵魂莲华永恩和亚索(我朋友100多才出来个灵魂莲华提莫,笑死我了)我非常高兴,因为我挺喜欢玩他俩的,之前活动买皮肤减50元优惠券我也用来买了个诺手的神王,我认为这个游戏的优惠力度还是可以的,还有魄罗宝箱可以免费抽皮肤,虽然老是抽不到想要的,但是至少可以白嫖皮肤,而且也可以龙魂水晶白嫖一些皮肤(白嫖就相当于赚了)周年庆好歹也送了一款史诗皮肤,就是最近活动感觉魄罗能量和以前比给的有点少了。 5.我有点小建议给策划,能不能别搞你那上千元保底的抽奖了,还有就是举报系统搞严点啊,我有一次排位遇到一个机器人从开局到结束一直勾我野怪干扰我打野,10几分钟buuff就吃一个,举报也没有用,连信誉积分也没有扣,气死我了!。 最后祝联盟手游能越做越好吧。
☂ .·襙性 来自于 九游APP 2021-07-11 15:26
3066年,人类的发展突飞猛进,研发出了第18G网络,成功突破太阳系,还把火星变成了人类的殖民地,现在,留在地球上的人类已经非常少了,我,是目前留在地球上的一个家族的人,叫做卧槽,这个家族叫做卧家,放在全人类也是非常强悍的家族,今日,家族让我来打扫祠堂,看着满地的落叶,我忽然想起:根据家族的传说,第一位进入祠堂的祖先是我们这一脉的人,要是我也可以进入祠堂该多好啊?受着子子孙孙的崇拜,看着眼前的祠堂,我不禁感叹道。 扫了一会地,突然,仿佛有一种神秘的力量,牵引着我进入祠堂,这种力量神秘异常,我无法捉摸,也无法抵抗,无奈被这种力量操控,我推开门,进入祠堂内,这股力量突然消失了,看着眼前一块块先祖的灵牌,不禁打了个冷颤,双手合十,说道:先祖在上,我不是有意进来的,是有一种力量牵引我进来的,如有得罪,望先祖海涵!突然,我看到一块灵牌,灵牌前方,有一个外框为白色,中心却是黑色的很薄的砖,看着这块砖,我开始思索起来:这块砖是建立卧家的第一位先祖卧好帅留下来的,叫什么所谓的手机?作用有点像我们现在用的魂网,不过太低等了,都是1000多年前的老物件了,每隔20年会有师傅来检修,毕竟是先祖留下的东西,突然,这个叫手机的东西就亮了起来,把我吓了一跳,连忙向后退了十几步,我试探的向前走了走,见没有什么异常,便大胆的走向那个叫手机的东西的面前,上面赫然显示着一行大字:您预约 的lol内测了!
幻神黑玉【国服亚索】 来自于 九游APP 2020-02-22 09:50
我在这里说句公道话,王者最贵的皮肤288元,英雄联盟最贵198元,但王者最贵的皮肤除了加载特效和回城特效和死亡姿势还有语音特效,其他的没了,但英雄联盟,虽然说没有加载特效,但是进去后你会发现,全部是特效,王者几十天一个皮肤,英雄联盟几个月才出一个新皮肤,英雄联盟皮肤的钱比王者的少,但特效个个都比王者的好,王者最平常皮肤28元,英雄联盟10元,打折,王者最高4折,英雄联盟最低5折,也经常有一些活动,直接1折,英雄联盟讲真的很良心,他们用心制作,保证质量,且让每个人都消费的值,皮肤或英雄出bug,王者要好几十天才会动手修复,但英雄联盟,立马开始着手,让玩家好好玩游戏,大家都知道,游戏上面有很多的外挂,英雄联盟起初也有,但,过了几个赛季,外挂几乎没了,最高级的外挂也是换皮肤的外挂,这不是英雄联盟官方人员做的,是那些做挂卖挂的人自动退出的,英雄联盟压根没管,因为英雄联盟是信仰,英雄联盟的威严不容侵犯,吃鸡刚出来时,许多英雄联盟的玩家都去玩吃鸡了,导致玩家数量下滑幅度很大,但英雄联盟没有阻拦任何玩家去追求新鲜,也没有挽留任何玩家,导致有很多人说英雄联盟快凉了,的确,那段时间几乎人人都在玩吃鸡,只有很少人玩英雄联盟,才有人说英雄联盟快凉了,但是,英雄联盟官方并没做出什么举动,依然自己做自己的事,甚至全国游戏热度榜第一宝座被吃鸡给夺走了,但过了一段时间,玩吃鸡的人,都又回来玩英雄联盟了,英雄联盟又回到了热度榜第一的宝座,英雄联盟没有表示任何态度,这就是王者的霸气,为什么人又回来了呢,因为挂太多啦,而吃鸡的官方人员只顾着赚钱,并没有封挂,导致外挂横行,直到玩家都走了,才开始封挂,但是玩家们都向往这一个没有外挂与辅助,不需要充钱就显得自己高人一等的游戏环境,一个靠着自己的技术、意识、技巧、手速的一个良好的游戏环境,而唯一达到?这些要求的,只有英雄联盟,在里面,死了或输了,不会感觉到什么憋屈,只会感觉到自己技不如人,要在练练,王者荣耀,一个单评发育的游戏,只有一些少数运用技术的操作,一个满级,6神装的人吊打一个没满级,没神装的人,一点游戏体验都没,死了就被骂,就被队友无脑喷,然后挂机,但,英雄联盟,每个操作都靠操作,一个满级神装的人碰到一个没满级,没神装的人,都要比操作与技术,而不是等级与装备,游戏体验贼强,就连英雄联盟一个最基础的,人人都会的操作,到王者荣耀里,都是大神级别的操作,而王者荣耀里面的大神操作,都是我们这些英雄联盟的玩家带给你们的,而你们非但不领情,而且还无脑喷我们英雄联盟的玩家,服了,真的服了,王者荣耀,是一个纯靠发育的游戏,而英雄联盟,是一个各方面都有难度的游戏,不,它不再是游戏,而是信仰,一个只有我们英雄联盟玩家才懂的一种崇高的信仰。向我 们的信仰致敬!!! --------------------------- 全网批评中指好评,之前你回复的评论我看过,你是在刷热度是吧?但是你不应该刷在这里,因为英雄联盟不是你这种人可以玷污的,明白吗? 当然,我也不是在评论刷热度,你们可以不点赞,但我只想让你们看到这篇评论,让你们认清一下现实而已,到底像不像我这样说的?大家心里都有点逼数吧!那些恶意黑英雄联盟的人,我就问你们心里有没有一点逼数? ------------------------- 另外,我恳求九游的官方不要蒙蔽这篇评论,因为我说出了大多数玩家心里的感受,我在直播平台拥有800多万粉丝,有人看到我应该认识我,我就是那个经常带给看我直播的人欢乐和笑容的一个逗比主播
九游玩家7lyva58gvxbh 来自于 九游APP 2019-12-13 16:41
英雄联盟手游公测时间确定:12月18日 有消息称,不少知名的游戏主播与职业选手接受了官方发出了内测邀请,期间也爆料了不少关 于这款游戏的内部消息。 而有主播私下透露,英雄联盟手游的具体的公测时间已经确定,就是在12月18日,差不多就是一个月后。 而在与拳头公司合作的OPPO手机应用中心,有玩家发现了端倪,英雄联盟手游的预约界面上明确写着“12月首发”。拳头公司明确表明将于年底进行公测,所以公测时间定为12月18日是完全合理的。 英雄联盟手游从宣传到公测的时间仅用三个月,速度是相当快了。 而关于手机配置的问题,仅要求1GB、410处理器,这难免让人担心这款游戏的画质问题。不过作为一款新手游,我觉得也合理,毕竟不能刚出来就要求超高配置,直接淘汰一批玩家。至于首发英雄,大概有40名英雄,比如亚索、小鱼人、机器人、贾克斯、青钢影等等。 除此之外,不少玩家还在讨论英雄联盟手游是否会对王者荣耀产生较大的冲击。我觉得英雄联盟手游刚出来的时候一定会很火,毕竟FPX刚刚夺得了S9冠军。但是能不能留住玩家,甚至抢夺王者荣耀的市场,还取决于这款游戏本身的游戏质量。不过对于那些没有玩过英雄联盟,甚至不关注英雄联盟赛事的玩家来说,想要他放弃王者荣耀,那还是不可能的,毕竟花费了这么精力与金钱,谁也不舍得。