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LOL英雄联盟国服11.16更新版本公告内容一览

作者:互联网 来源:52PK游戏 发布时间:2021-08-13 08:13:00
上九游,领福利
t15_2-t15_1:11.0

LOL将在8月12日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:8月12日1点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布11.16版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

LOL英雄联盟国服11.16版本更新公告内容一览

欢迎各位归来,11.16版本即将开始!

这个版本中,《英雄联盟》团队正在帮助一些弱势的英雄们:雪原双子的雪球更疼了,希维尔磨利了她的弹射之刃,而嘉文也将展示下他的王者风范。此外,还有一些强势英雄被平衡雷达给扫描出来了,诸如吉格斯和李青。

此外,《英雄联盟》团队还对卡尔玛和娑娜进行了一次全面调整。还有一些装备改动和排位新功能(想要确凿的证据来证明你比好友们强吗?),就这些了。

和以往一样,下个版本再见!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。已知问题bug已知Bug:色盲模式右下角小地图会变黑

版本要闻

LOL英雄联盟国服11.16版本更新公告内容一览

【魔女 伊芙琳】、【魔女 卡西奥佩娅】、【魔女 阿狸】、【魔女 艾希】、【古神 墨菲特】、【古神 沃里克】和【魔女 乐芙兰 至臻】已在11.16版本内。

【永恒之森 艾翁】已更名为【古神 艾翁】;【永恒之森 魔腾】已更名为【古神 魔腾】。

英雄

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皎月女神 黛安娜

被动技能对非史诗级野怪伤害降低。

自从11.8版本的改动开始,黛安娜就成为了一个热门的打野之选,并且还很强力,尤其是在职业赛事中。尽管《英雄联盟》乐于看到黛安娜找到了第二个家,但她还是有点过于强大了。为了调低她的打野强度,《英雄联盟》团队正在削弱她的清野速度。

被动技能 – 月银之刃

对非史诗级野怪伤害:300%→250%

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无双剑姬 菲奥娜

E技能后几级冷却时间提升。

菲奥娜处在强势端已经有段时间了,尤其是在高端对局中。《英雄联盟》团队正在调低她在中后期的分推和拆塔强度。

E - 夺命连刺

冷却时间:11/9.5/8/6.5/5秒→11/10/9/8/7秒

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德玛西亚皇子 嘉文四世

被动技能伤害提升。R技能额外伤害加成提升。

皇子在任何水平的对局中都不突出。《英雄联盟》团队正在增强【R天崩地裂】,来帮助他产生更大的冲击力,同时还增强了他的决斗和清怪潜力。

被动技能 – 战争律动

伤害:目标8%当前生命值→目标10%当前生命值

R – 天崩地裂

额外伤害加成:150%攻击力→180%攻击力

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戏命师 烬

W技能伤害提升。R技能最小伤害加成提升。

烬已经感觉到乏善可陈,并且他在绝大对数对局中都不会登场。在拥有更加致命的华彩和更加致命的终章后,他将在小规模团战和关键战斗中有更好的机会来除掉敌人了。

W – 致命华彩

伤害:50/85/120/155/190→60/95/130/165/200

R – 完美谢幕

最小伤害加成:20%攻击力→25%攻击力

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天启者 卡尔玛

被动技能的普攻冷却缩减已移除;来自技能的冷却缩减现在是固定值。Q技能前几级的基础伤害降低;【RQ灵光闪耀】的初始伤害提升;前几级的冷却时间提升,后几级的冷却时间降低;消耗降低。E技能后几级的基础护盾值提升;移动速度加成现在是固定值;【RE蔑视】现在仅会为友军提供30%移动速度加成。

卡尔玛在配合默契的职业联赛中的表现要强于在单排队列中的表现,且已有一段时间了。《英雄联盟》团队并没有继续进行微小的改动,而是尝试来一次大改,从而帮助卡尔玛能在所有玩家的手中大放异彩。

为了做到这点,《英雄联盟》团队瞄准了她稳定的前期施压能力和清线能力,以及她的RE带来的全队护盾和加速。作为回报,她的技能在命中英雄后带来的【梵咒】冷却缩减变得更多了,并调低了她的Q技能的冷却时间和消耗。《英雄联盟》团队还增强了她的RQ,好让她仍能凭一己之力使敌人们湮灭。

被动技能 – 聚能之炎

卡尔玛每用普通攻击伤害到敌方英雄时,梵咒的冷却时间不再缩短1秒

卡尔玛每用技能伤害到敌方英雄时,梵咒的冷却时间就会缩短2/3.5/5秒 (在1/6/11级时)→5秒

Q – 心灵烈焰

基础伤害:90/135/180/225/270→70/120/170/220/270

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒→9/8/7/6/5秒

消耗:55法力值→45法力值

Q2 - 灵光闪耀

初始伤害:25/75/125/175→40/100/160/220

E – 鼓舞

基础护盾值:80/120/160/200/240→80/125/170/215/260

额外移动速度:40/45/50/55/60%→40%

蔑视对附近友军提供的增益:30%总护盾值,100%额外移动速度加成→30%总护盾值,30%额外移动速度加成

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盲僧 李青

W技能提供的全能吸血降低。

李青在11.13版本中被削弱后,就从线霸变成了野区一霸。这一次,《英雄联盟》团队来了次直截了当的削弱,应该会影响他在前中期的单挑能力。

W – 铁布衫

全能吸血:10/15/20/25/30% >> 5/10/15/20/25%

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仙灵女巫 璐璐

W技能冷却时间提升。R技能前几级冷却时间提升。

虽然璐璐在中端对局中的强度处在十分平衡的状态,但对局的水平越高,她就会越强。回顾11.9版本,《英雄联盟》团队有意增强了璐璐,以这些水平分段为目标,降低了她的W技能的冷却时间并提升了它的攻速加成。而技能的可靠性和频繁度,使她成为了一个会使对手倍感挫折的英雄,反映在她居高不下的禁用率上。为了让她能够重新登场,《英雄联盟》团队正在回退对她的无脑瞬控机制的增强,并提升了她R技能的冷却时间。

W – 奇思妙想

冷却时间:15/14/13/12/11秒→16/15/14/13/12秒

R – 狂野生长

冷却时间:110/95/80秒→120/100/80秒

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扭曲树精 茂凯

被动技能治疗效果提升。E技能爆炸伤害降低。

上单茂凯连混线都无比艰难,即使是出坦克装也一样,因此《英雄联盟》团队正在提升他的续航能力。此外,辅助茂凯和他的小树苗已在下路引起了骚动,因为法强装提供了强大的成长性。茂凯将仍然有强大的POKE能力,但会适当变弱。

还有一件事:茂凯的初始被动数值之前出BUG了。之前,他的最大生命值治疗效果变低了(6-13%变为5-13%)并且无法正确成长(它之前是每级都线性成长,而非预期的按1/6/9……来分段式成长)。因此他之前被动技能的治疗效果反映在有BUG的游戏内数值上。现在,成长性已修正,并且来自他最大生命值的治疗效果将超乎你的想象。

被动技能 – 吸元秘术

治疗量:5-65 (+5-13%最大生命值) (在1/6/9/11/13/15/17级时)→5/15/25/35/45/55/65 (+7-15%最大生命值(在1/6/9/11/13/15/17级时)

E – 树苗投掷

爆炸伤害:25/50/75/100/125 (+7/7.25/7.5/7.75/8% (每100法术强度+0.8%) 目标最大生命值)→20/45/70/95/120 (+7/7.25/7.5/7.75/8% (每100法术强度+0.7%) 目标最大生命值)

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雪原双子 努努和威朗普

基础移动速度提升。E技能每发雪球的伤害加成提升。

努努和威朗普受到了冷落,是时候让他们热血一下了!为了让雪球滚起来,《英雄联盟》团队正在回退他们在11.2版本中的部分削弱,并在他们出伤害装时,为他们提供了更多伤害。

基础属性

移动速度:340→345

E – 雪球飞射

每发雪球伤害加成:6%法术强度→10%法术强度

总伤害加成:54%法术强度→90%法术强度

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恶魔小丑 萨科

Q技能橙色烟雾视觉特效移除。R技能bug修复

好吧,在上一个版本(11.15)中,《英雄联盟》团队修复了一个存在已久的BUG,那就是萨科的烟雾视效不会透过战争迷雾显示出来。 这个存在已久,大约是2年左右。这个改动也引发了一场关于在《英雄联盟》中如何进行反制的讨论。不停地晃动屏幕来寻找橙色烟雾并非《英雄联盟》团队想要实行的玩法,因此回退了这一修复并修复了他的一些低级缺陷。

Q – 欺诈魔术

当萨科在战争迷雾中施放该技能时,敌方视角中不再能够看到橙色烟雾视觉特效

R - 幻像

BUG修复:当萨科的幻像消灭了一个视野守卫时,幻像的指令不再会覆写所有指令并不断地尝试走回萨科身边

BUG修复:当萨科的幻像持续10秒未收到任何额外指令时,将不再尝试走回萨科身边

BUG修复:现在,萨科的幻像消灭了视野守卫时,萨科将正确地获得相应金币

幻像阵亡爆炸:现在,当萨科的幻像被反伤效果击杀时,将正确地变为小型【惊吓魔盒】

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战争女神 希维尔

W技能后几级的伤害收益提升。

希维尔是一个可将整队敌人击碎的十字刃佣兵,但她的暴击流出装让她总感觉不圆满,因此《英雄联盟》团队磨利了她的刀刃。

W – 弹射

伤害加成:30/40/50/60/70%攻击力→30/45/60/75/90%攻击力

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琴瑟仙女 娑娜

新的被动!基础技能的法力消耗降低并且光环的法力返还机制移除。R现在会命中所有类型的敌人。

在10.4版本中,娑娜获得了一个法力返还机制,来防止压迫式的打法。这算不上一个特别有趣的机制,并且有时会让娑娜在正确使用技能时(例如独自用E技能快速跑图)也会受到惩罚。为了修复这个情况,《英雄联盟》团队正在用一套新机制来替换这个机制,并且应该会着重于提供奖励而非惩罚。

现在,娑娜有了一个叠加机制,可在她使用一些技能时提供奖励,最终使她能够更频繁地施放终极技能,并且带给你绝对不容错过的狂舞终乐章。

被动技能 – 能量和弦 【新增】娑娜的基础技能会永久提供一层【渐入佳音】层数。每层+0.5非终极技能急速,至多提供60非终极技能急速。一旦获得这60层非终极技能急速后,每当她本应获得一层【渐入佳音】的时候,将使终极技能的当前冷却时间缩短1.5秒.

【新增】现在,【能量和弦】的强化普攻效果在重生之后也会存在 (比如基兰的终极技能和【守护天使】)

Q – 英勇赞美诗

消耗:75/80/85/90/95法力值→50/55/60/65/70法力值

【新增】现在,每发命中敌人的弹体都将提供一层【渐入佳音】层数

现在,【英勇赞美诗】为一名友军提供其光环时将不再返还30法力值

W – 坚毅咏叹调

消耗:105/110/115/120/125法力值→80/85/90/95/100法力值

【新增】现在,【坚毅咏叹调】将在以下情况下提供一层【渐入佳音】层数:为另一个友军提供治疗效果;利用护盾为另一个友军抵挡至少25-125伤害

现在,【坚毅咏叹调】为一名友军提供其光环时将不再返还30法力值

E – 迅捷奏鸣曲

消耗:90法力值→65法力值

现在,【迅捷奏鸣曲】为一名友军提供其光环时将不再返还30法力值

R – 狂舞终乐章

不再为娑娜的基础技能提供冷却缩减

【新增】仅对英雄生效→对英雄、小兵和野怪均生效

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河流之王 塔姆

被动技能前几级基础伤害降低。Q技能基础治疗效果降低。

在走上路时,塔姆的前期强度尤为强大,能通过缠斗来施加压力并治疗自身。《英雄联盟》团队将调低这2个方面的数值,来给他的敌人们更多舔舐伤口的时间。

被动技能 – 培养品味

基础伤害:12-60 (在1-18级时)→8-60 (在1-18级时)

Q – 巨舌鞭笞

基础治疗效果:15/20/25/30/35→10/15/20/25/30

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猩红收割者 弗拉基米尔

被动技能的法术强度至额外生命值的转化率提升;额外生命值至法术强度的转化率提升。

上单弗拉基米尔已落后于中单弗拉基米尔。为了帮助他在上路坚持下去,《英雄联盟》团队正在提升他的被动加成,应该能让他在走偏坦克的出装时仍能获得可观的输出。

被动技能 – 血色契约

法术强度至额外生命值的转化率:140%→160%

额外生命值至法术强度的转化率:2.5%→3.33333%

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德邦总管 赵信

基础攻击力降低。

即使是在11.14版本的一套削弱之后,赵信仍然是所有水平对局的顶级打野之一。有了他的新W技能和E技能带来的更长距离,赵信不需要顶级的前期压迫力,因为他的近身能力比以前要好太多了。《英雄联盟》团队正在调低他的基础伤害,这样一来,他在前期依然很强,但不能轻易地压制其他打野英雄了。

基础属性

攻击力:66 (1级)→63 (1级)

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爆破鬼才 吉格斯

基础法力值提升。E技能前几级每颗地雷基础伤害降低,后几级提升;前几级减速效果降低。

11.14版本中对下路吉格斯的削弱似乎泡汤了,因此《英雄联盟》团队正在送还他的法力值并转而调低他第二个点满的技能。这个改动应该会使他的下路强度受到更多抑制,而走中路时则会更容易从本次削弱中恢复过来。

基础属性

法力值:420 (1级)→480 (1级)

E – 海克斯爆破雷区

每颗地雷基础伤害:40/75/110/145/180→30/70/110/150/190

减速效果:30/35/40/45/50%→10/20/30/40/50%

装备与物品

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黑暗封印

【黑暗封印】应该是一件高风险、高回报的装备,但它现在对绝大多数法强英雄来说都是一个稳定的高性价比之选,即使是那些重视【多兰之戒】法力值的英雄。《英雄联盟》团队正在调低这件装备的叠加步调,好让【黑暗封印】在被选择时会带来更多风险。

【畏惧】每层【荣耀】提供的法术强度:5→4

每次死亡损失的【荣耀】层数:4→5

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救赎

这个赛季的【救赎】和其它软辅装备相比显得黯然失色,并且难以找到属于它的生态位。《英雄联盟》团队正在提升它主动效果的强度和频率,好让它能在更多的团战中变得更加有效。

【干涉】治疗量:180-360 (基于友军等级)→200-400 (基于友军等级)

【干涉】冷却时间:120秒→90秒

班德尔城冠军杯赛

班德尔城冠军杯:班德尔城冠军杯的第二个周末将在8月21日和22日开打。第二个周末的战队组队将在8月16日开始。

Bug修复及品质级改动

修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊芙琳无法获得来自娑娜【Q英勇赞美诗】的伤害增益

现在,如果英雄在丧尸状态(例如赛恩的【被动技能 – 死亡荣耀】)期间获得了蓝霸符,则可以将其保留(红霸符已经如此了)。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家们在处决非史诗级野怪时,会失去他们的红蓝霸符。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家被终结了连杀之后,记分板中的赏金数额未能重置为0

现在,【沙雀之爪】的说明文本现在会正确地显示它已对敌人造成的伤害数额了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果退还或出售【钢铁护肩】然后购买并激活【圣物之盾】,状态栏将同时显示两者的增益效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果一座防御塔在被摧毁时,有一名英雄的正在对其【传送】且【传送】剩余时长在0.3秒以上,则该英雄仍将完成【传送】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:泰达米尔的【W蔑视】如果命中面向他的敌方英雄时,将不会贡献【星蚀】的【永升之月】计数

【黯影阔剑】不再能够对免疫伤害的守卫(被【传送】选中时)造成额外伤害了

即将到来的皮肤与炫彩

以下皮肤已在11.16版本内:

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魔女 伊芙琳

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古神 墨菲特

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古神 沃里克

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魔女 卡西奥佩娅

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魔女 阿狸

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魔女 艾希

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魔女 乐芙兰 至臻

以下炫彩已在11.16版本内:

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魔女 伊芙琳

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古神 墨菲特

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古神 沃里克

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魔女 卡西奥佩娅

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魔女 阿狸

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魔女 艾希

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魔女 婕拉

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至尊魔女 莫甘娜

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魔女 卡蜜尔

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魔女 乐芙兰

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魔女 丽桑卓

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玩家评论

(17153条)
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全部评论

  • 梦魇本缕草2 来自于 九游APP 2026-04-26 08:15

    嗯,个人感觉非常的良心,我是一个隔壁王者玩家,那个王者他氪金就很多,几十几20天出一个皮肤,但是英雄联盟就不一样了,隔几个月出一个新皮肤。我隔壁王者英雄联盟一对比,那就完全不一样了,英雄联盟实在是太良心了。

  • 知行,知足 来自于 九游APP 2026-04-22 03:17

    nc匹配机制,匹配一群峡谷公子哥,专门搞你心态的。我来玩游戏是找乐子的,不是来培养高血压的!

  • 豌豆28s75i 来自于 九游APP 2026-05-30 14:03

    不好玩,真的不好玩,就是不好玩。

  • 豌豆a5fnb1 来自于 九游APP 2026-03-31 17:38

    你隔壁那个差评都比好评多的王者荣耀给好多了

  • 豌豆hieuyq 来自于 九游APP 2026-03-09 20:42

    今天就玩过,今天晚上

  • 浑森南兽 来自于 九游APP 2023-01-12 18:25

    1.我英雄联盟手游玩了半年多了,主要还是因为没有时间玩端游,所以选择了手游。 2. 游戏方面我感觉我玩的还是挺快乐的,有时候和好朋友开黑打打娱乐局,玩起来挺快乐,而且还时不时的有无限火力,无限乱斗,克隆模式,这些模式玩起来不要太快乐。段位赛最高也就大师,排位匹配机制我个人感觉还是可以的,就是偶尔几次会匹配到不太会玩的队友。我也不是很c一般都是队友带我飞,我就偶尔c几次。不过我感觉游戏体验还是很好的,我感觉算是我玩过这么多手游moba之中,给我感觉最舒服的了,熟悉后也还是可以操作起来的。 3.英雄方面,出英雄的速度还是挺快的,再我玩的这半年来就出来了6.7个新英雄,过年还有新英雄,不过我想玩的狗熊还是没有出,目前我玩的最多的英雄是亚索,不过我的亚索平均数据击杀和阵亡比例居然是负的,都是我和朋友玩下路永恩亚索玩多了,不过快乐还是很快乐的。(快乐风男) 4.活动方面最近几个月是真的挺氪的,动不动就是上千元保底抽奖,不过我也就是个微氪玩家,之前我50块钱就抽出来了灵魂莲华永恩和亚索(我朋友100多才出来个灵魂莲华提莫,笑死我了)我非常高兴,因为我挺喜欢玩他俩的,之前活动买皮肤减50元优惠券我也用来买了个诺手的神王,我认为这个游戏的优惠力度还是可以的,还有魄罗宝箱可以免费抽皮肤,虽然老是抽不到想要的,但是至少可以白嫖皮肤,而且也可以龙魂水晶白嫖一些皮肤(白嫖就相当于赚了)周年庆好歹也送了一款史诗皮肤,就是最近活动感觉魄罗能量和以前比给的有点少了。 5.我有点小建议给策划,能不能别搞你那上千元保底的抽奖了,还有就是举报系统搞严点啊,我有一次排位遇到一个机器人从开局到结束一直勾我野怪干扰我打野,10几分钟buuff就吃一个,举报也没有用,连信誉积分也没有扣,气死我了!。 最后祝联盟手游能越做越好吧。

  • 落锋子 来自于 九游APP 2023-02-14 00:21

    1.我英雄联盟手游玩了半年多了,主要还是因为没有时间玩端游,所以选择了手游。 2. 游戏方面我感觉我玩的还是挺快乐的,有时候和好朋友开黑打打娱乐局,玩起来挺快乐,而且还时不时的有无限火力,无限乱斗,克隆模式,这些模式玩起来不要太快乐。段位赛最高也就大师,排位匹配机制我个人感觉还是可以的,就是偶尔几次会匹配到不太会玩的队友。我也不是很c一般都是队友带我飞,我就偶尔c几次。不过我感觉游戏体验还是很好的,我感觉算是我玩过这么多手游moba之中,给我感觉最舒服的了,熟悉后也还是可以操作起来的。 3.英雄方面,出英雄的速度还是挺快的,再我玩的这半年来就出来了6.7个新英雄,过年还有新英雄,不过我想玩的狗熊还是没有出,目前我玩的最多的英雄是亚索,不过我的亚索平均数据击杀和阵亡比例居然是负的,都是我和朋友玩下路永恩亚索玩多了,不过快乐还是很快乐的。(快乐风男) 4.活动方面最近几个月是真的挺氪的,动不动就是上千元保底抽奖,不过我也就是个微氪玩家,之前我50块钱就抽出来了灵魂莲华永恩和亚索(我朋友100多才出来个灵魂莲华提莫,笑死我了)我非常高兴,因为我挺喜欢玩他俩的,之前活动买皮肤减50元优惠券我也用来买了个诺手的神王,我认为这个游戏的优惠力度还是可以的,还有魄罗宝箱可以免费抽皮肤,虽然老是抽不到想要的,但是至少可以白嫖皮肤,而且也可以龙魂水晶白嫖一些皮肤(白嫖就相当于赚了)周年庆好歹也送了一款史诗皮肤,就是最近活动感觉魄罗能量和以前比给的有点少了。 5.我有点小建议给策划,能不能别搞你那上千元保底的抽奖了,还有就是举报系统搞严点啊,我有一次排位遇到一个机器人从开局到结束一直勾我野怪干扰我打野,10几分钟buuff就吃一个,举报也没有用,连信誉积分也没有扣,气死我了!。 最后祝联盟手游能越做越好吧。

  • ☂ .·襙性 来自于 九游APP 2021-07-11 15:26

    3066年,人类的发展突飞猛进,研发出了第18G网络,成功突破太阳系,还把火星变成了人类的殖民地,现在,留在地球上的人类已经非常少了,我,是目前留在地球上的一个家族的人,叫做卧槽,这个家族叫做卧家,放在全人类也是非常强悍的家族,今日,家族让我来打扫祠堂,看着满地的落叶,我忽然想起:根据家族的传说,第一位进入祠堂的祖先是我们这一脉的人,要是我也可以进入祠堂该多好啊?受着子子孙孙的崇拜,看着眼前的祠堂,我不禁感叹道。 扫了一会地,突然,仿佛有一种神秘的力量,牵引着我进入祠堂,这种力量神秘异常,我无法捉摸,也无法抵抗,无奈被这种力量操控,我推开门,进入祠堂内,这股力量突然消失了,看着眼前一块块先祖的灵牌,不禁打了个冷颤,双手合十,说道:先祖在上,我不是有意进来的,是有一种力量牵引我进来的,如有得罪,望先祖海涵!突然,我看到一块灵牌,灵牌前方,有一个外框为白色,中心却是黑色的很薄的砖,看着这块砖,我开始思索起来:这块砖是建立卧家的第一位先祖卧好帅留下来的,叫什么所谓的手机?作用有点像我们现在用的魂网,不过太低等了,都是1000多年前的老物件了,每隔20年会有师傅来检修,毕竟是先祖留下的东西,突然,这个叫手机的东西就亮了起来,把我吓了一跳,连忙向后退了十几步,我试探的向前走了走,见没有什么异常,便大胆的走向那个叫手机的东西的面前,上面赫然显示着一行大字:您预约 的lol内测了!

  • 幻神黑玉【国服亚索】 来自于 九游APP 2020-02-22 09:50

    我在这里说句公道话,王者最贵的皮肤288元,英雄联盟最贵198元,但王者最贵的皮肤除了加载特效和回城特效和死亡姿势还有语音特效,其他的没了,但英雄联盟,虽然说没有加载特效,但是进去后你会发现,全部是特效,王者几十天一个皮肤,英雄联盟几个月才出一个新皮肤,英雄联盟皮肤的钱比王者的少,但特效个个都比王者的好,王者最平常皮肤28元,英雄联盟10元,打折,王者最高4折,英雄联盟最低5折,也经常有一些活动,直接1折,英雄联盟讲真的很良心,他们用心制作,保证质量,且让每个人都消费的值,皮肤或英雄出bug,王者要好几十天才会动手修复,但英雄联盟,立马开始着手,让玩家好好玩游戏,大家都知道,游戏上面有很多的外挂,英雄联盟起初也有,但,过了几个赛季,外挂几乎没了,最高级的外挂也是换皮肤的外挂,这不是英雄联盟官方人员做的,是那些做挂卖挂的人自动退出的,英雄联盟压根没管,因为英雄联盟是信仰,英雄联盟的威严不容侵犯,吃鸡刚出来时,许多英雄联盟的玩家都去玩吃鸡了,导致玩家数量下滑幅度很大,但英雄联盟没有阻拦任何玩家去追求新鲜,也没有挽留任何玩家,导致有很多人说英雄联盟快凉了,的确,那段时间几乎人人都在玩吃鸡,只有很少人玩英雄联盟,才有人说英雄联盟快凉了,但是,英雄联盟官方并没做出什么举动,依然自己做自己的事,甚至全国游戏热度榜第一宝座被吃鸡给夺走了,但过了一段时间,玩吃鸡的人,都又回来玩英雄联盟了,英雄联盟又回到了热度榜第一的宝座,英雄联盟没有表示任何态度,这就是王者的霸气,为什么人又回来了呢,因为挂太多啦,而吃鸡的官方人员只顾着赚钱,并没有封挂,导致外挂横行,直到玩家都走了,才开始封挂,但是玩家们都向往这一个没有外挂与辅助,不需要充钱就显得自己高人一等的游戏环境,一个靠着自己的技术、意识、技巧、手速的一个良好的游戏环境,而唯一达到?这些要求的,只有英雄联盟,在里面,死了或输了,不会感觉到什么憋屈,只会感觉到自己技不如人,要在练练,王者荣耀,一个单评发育的游戏,只有一些少数运用技术的操作,一个满级,6神装的人吊打一个没满级,没神装的人,一点游戏体验都没,死了就被骂,就被队友无脑喷,然后挂机,但,英雄联盟,每个操作都靠操作,一个满级神装的人碰到一个没满级,没神装的人,都要比操作与技术,而不是等级与装备,游戏体验贼强,就连英雄联盟一个最基础的,人人都会的操作,到王者荣耀里,都是大神级别的操作,而王者荣耀里面的大神操作,都是我们这些英雄联盟的玩家带给你们的,而你们非但不领情,而且还无脑喷我们英雄联盟的玩家,服了,真的服了,王者荣耀,是一个纯靠发育的游戏,而英雄联盟,是一个各方面都有难度的游戏,不,它不再是游戏,而是信仰,一个只有我们英雄联盟玩家才懂的一种崇高的信仰。向我 们的信仰致敬!!! --------------------------- 全网批评中指好评,之前你回复的评论我看过,你是在刷热度是吧?但是你不应该刷在这里,因为英雄联盟不是你这种人可以玷污的,明白吗? 当然,我也不是在评论刷热度,你们可以不点赞,但我只想让你们看到这篇评论,让你们认清一下现实而已,到底像不像我这样说的?大家心里都有点逼数吧!那些恶意黑英雄联盟的人,我就问你们心里有没有一点逼数? ------------------------- 另外,我恳求九游的官方不要蒙蔽这篇评论,因为我说出了大多数玩家心里的感受,我在直播平台拥有800多万粉丝,有人看到我应该认识我,我就是那个经常带给看我直播的人欢乐和笑容的一个逗比主播

  • 九游玩家7lyva58gvxbh 来自于 九游APP 2019-12-13 16:41

    英雄联盟手游公测时间确定:12月18日 有消息称,不少知名的游戏主播与职业选手接受了官方发出了内测邀请,期间也爆料了不少关 于这款游戏的内部消息。 而有主播私下透露,英雄联盟手游的具体的公测时间已经确定,就是在12月18日,差不多就是一个月后。 而在与拳头公司合作的OPPO手机应用中心,有玩家发现了端倪,英雄联盟手游的预约界面上明确写着“12月首发”。拳头公司明确表明将于年底进行公测,所以公测时间定为12月18日是完全合理的。 英雄联盟手游从宣传到公测的时间仅用三个月,速度是相当快了。 而关于手机配置的问题,仅要求1GB、410处理器,这难免让人担心这款游戏的画质问题。不过作为一款新手游,我觉得也合理,毕竟不能刚出来就要求超高配置,直接淘汰一批玩家。至于首发英雄,大概有40名英雄,比如亚索、小鱼人、机器人、贾克斯、青钢影等等。 除此之外,不少玩家还在讨论英雄联盟手游是否会对王者荣耀产生较大的冲击。我觉得英雄联盟手游刚出来的时候一定会很火,毕竟FPX刚刚夺得了S9冠军。但是能不能留住玩家,甚至抢夺王者荣耀的市场,还取决于这款游戏本身的游戏质量。不过对于那些没有玩过英雄联盟,甚至不关注英雄联盟赛事的玩家来说,想要他放弃王者荣耀,那还是不可能的,毕竟花费了这么精力与金钱,谁也不舍得。

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英雄联盟手游
类型:MOBA
安卓:不删档内测
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开发者:深圳市腾讯计算机系统有限公司

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