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洛克王国环境与天气详解 洛克王国环境和天气能共存吗
欢迎来到九游游戏攻略指南,这篇文章将为你详细解析洛克王国环境和天气能共存吗?。
洛克王国环境与天气详解(洛克王国环境和天气能共存吗)?
洛克王国中,是先有天气后有环境的。天气2016年1月首次出现,已知的天气总计11种(暴晒、阴雨、冰雹、雷暴、疾风、圣光、血月、迷雾、陨石、星云、曙光)。而环境是2018年7月从“天气”中独立出的分支,共有10种(暗黑城、梦境、沃土、瘴气、化境、龙阵、迷宫、铁壁、芬芳、海市蜃楼)。其中天气可以顶天气,环境可以顶环境,一般情况下天气和环境之间不能互顶。

洛克王国环境与天气详解
一、天气
1、暴晒天气:火与神火技能伤害上升;水与神水技能伤害下降;电系技能命中下降。火系技能威力提升50%,神火系宠物威力提升35%;水系技能威力下降50%,神水系技能威力下降35%:电系技能命中率下降5%。
2、阴雨天气:火与神火技能伤害下降;水与神水技能伤害上升;电系技能命中上升。火系技能威力下降40%,神火系技能威力下降20%;水系技能威力提升30%,神水系技能威力提升20%;电系技能命中率提升5%。
3、冰雹天气:冰系技能伤害上升;冻结概率略微提升。冰系技能威力提升50%,冻结概率小幅提升。
4、雷暴天气:电系技能伤害上升;电系技能连锁效果提升。电系技能威力提升35%;部分电系技能在雷暴下会追加二段伤害。
5、疾风天气:技能先手值相同时,翼系宠物优先出招。双方技能的速度值相等时,翼系宠物优先出招(双方均为翼系宠物,仍按正常判定)。若翼系宠物先手出招,造成的威力与固定伤害均少量增幅。
6、圣光天气:光系技能威力提升;光系宠物受到非神系技能威力伤害减半;场上双方获得异常免疫。光系技能威力提升100%;光系宠物所受非神系威力伤害降低50%;场上双方不会进入异常状态。
7、血月:恶魔系技能伤害提升;恶魔系宠物每回合回复生命值。恶魔系技能威力提升35%;恶魔系宠物每回合回复80HP。
8、迷雾:幽灵系技能先手值+1;场上宠物每回合80%概率进入混乱。幽灵系技能速度值在原基础上加1;场上双方每回合有80%概率进入混乱状态。
9、陨石:石系技能威力提升;石系宠物受到的物理伤害减半。石系技能威力提升50%;石系宠物所受物理伤害减少50%。
10、星云:反转所有属性的克制抵抗关系,神系除外。伤害结算时反转克制抵抗关系,但神系技能和神系宠物不受影响。
11、曙光:除光系宠物外,每次行动后会将自身的正负面强化重置为0。非光系宠物每次行动后,自身的强化等级强制归零。
二、环境
1、暗黑城:恶魔属性的宠物获得额外防御力。恶魔系宠物所受威力伤害减少25%。
2、梦境:场上速度慢的宠物先手出招。反转正常行动顺序。
3、沃土:土系宠物受到的伤害降低;水系、草系、冰系宠物速度下降。土系宠物防御、魔抗能力值提高30%,水系、草系、冰系宠物速度能力值降低30%。
4、瘴气:若对方身上存在毒、剧毒状态,毒系宠物所有技能威力提升;毒系外宠物回复生命能力下降。毒系宠物攻击处于中毒、剧毒中的宠物时技能威力提升35%,非毒系宠物获得的HP治疗量减少50%。
5、化境:武系宠物受到威力技能伤害减免;武系宠物攻击时无视对方闪避等级。武系宠物所受威力伤害减少25%,武系宠物攻击对手时不受敌方闪避强化等级影响。
6、龙阵:除龙系宠物外,使用技能时会额外消耗1PP。非龙系宠物每次使用技能额外损失1PP。下回合起生效。
7、迷宫:虫系宠物受到的魔法伤害减少;非虫系宠物每回合受到80点伤害。虫系宠物所受魔法伤害减少50%,非虫系宠物每回合受到80点伤害。
8、铁壁:机械系宠物的速度与受到的克制系伤害降低。机械系宠物所受克制伤害减少50%,机械系宠物速度能力值降低50%。
9、芬芳:草系、神草系宠物受到的伤害降低;草系、神草系宠物每回合回复生命值。草系宠物所受威力伤害减少50%,每回合回复自身15%HP。神草系宠物所受威力伤害减少35%,每回合回复自身10%HP。
10、海市蜃楼:场上宠物每回合进入睡眠;除神水系外每回合扣除50HP,为神水系宠物回复相等HP。场上双方每回合进入睡眠状态(不会覆盖已存在的控制状态),神水系宠物每回合回复50HP,非神水系宠物每回合受到50点伤害。
九游结语
好了,今天就说到这里吧,感谢小伙伴们支持玩家评论
(1081条)洛克王国:世界
《洛克王国:世界》是腾讯魔方工作室群自主研发的精灵大世界游戏。基于童年回忆“洛克王国”IP,集精灵收集对战、开放世界探索与自由轻松社交于一体,一个充满回忆与期待的新洛克王国! 不卖精灵更不抽精灵,400+精灵免费捉!多体系战斗,公平博弈无穷乐趣!多端全平台互通,单人漫游或组队同行随心选!魔法、奇景、孵蛋、偷菜、打扮!只需按你喜欢的方式游玩,寻找你独一无二的羁绊,这里就是我们儿时梦中的洛克王国世界!






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月蝴蝶(1775762362) 来自于 九游APP 2026-02-25 19:02
地图大得惊人,最小比例都塞不下目前的测试区域,而且各处都有未开放地图的彩蛋,亚特兰蒂斯和火山真的拉满期待值了。虽然有点闲,但佛系收集异色和炫彩也是种乐趣,每天签到领领奖励,这种养老节奏很适合我们这群长大的小洛克
哈里波特大灬 来自于 九游APP 2026-02-28 16:54
圣光提莫在战斗中超进化的瞬间简直帅炸,虽然目前精灵种类还不算多,但每一只的动作设计都能看出魔方的诚意
飞飞飞飞进来 来自于 九游APP 2026-02-25 14:31
大世界探索自由度挺高,不强制做新手引导真的很舒服,想去哪抓宠就去哪,这种没被教玩游戏的感觉才是开放世界嘛。服装系统很有创意,魔法时装居然能跟宠物互动,感觉真的是跟伙伴并肩作战,虽然随机刷新有点折磨人,但为了帅我忍了
金钱重度依赖$症 来自于 九游APP 2026-05-09 06:22
到了后期根本就没有什么可探索的,特别无聊。然后精灵和地图探索完以后,就彻底陷入了长草期。而且这个整体速度都偏快。像升级打怪,抓精灵主线,全都是非常非常快节奏的,完全不需要时间,你玩个十七八天就可以,几乎满级。可玩性真的很少
鲜成汁 来自于 九游APP 2026-04-21 14:39
作为3月26日开服就一直在玩的老玩家,页游每周一能在安妮商店或精灵道具店固定领取能力钥匙,而手游从3月26日到4月15日这三周,对应页游的3月31日、4月7日、4月14日这三个周一,都没能正常领取,因为手游要分三周通过活动发放,少了三次固定获取机会。炼金府每周一更新相框残片和四个钥匙,远行商人每天更新四轮,这些都能稳定同步,可同样是常驻的安妮商店和精灵道具店,却不能和页游一样每周一正常更新能力钥匙,非要拆分活动发放。这明显是官方没有重视手游玩家体验,没有公平安排这些道具的获取渠道,没有让手游玩家公平获取这些道具,反而分开乱改三端资源获取,这种不作为和不负责任让人一次次寒心。我们每天盯着炼金府的更新,算着远行商人的刷新,就盼着“三端互通、进度同步”不是一句空话,可同样是周一,页游玩家能踏实领钥匙,我们却要空等,这种对比真的让人难受。我们希望手游从3月26日起就和页游同步,在3月31日、4月7日、4月14日这些周一,让玩家能在安妮商店或精灵道具店正常领取钥匙,实现“三端互通、进度同步”的基本承诺。更希望客服能将我们的诉求如实传达,希望策划者能真正重视手游玩家的感受,尽快整改资源获取渠道,保障三端玩家的公平性,别让老玩家的期待再落空了。
最后一口价了 来自于 九游APP 2026-03-26 19:18
0分都不想打 又臭又长的主线 最重要的是 一加ACE2Pro卡成PPT了 完全没法玩 而且 和页游完全不一样 情怀玩家就算了 可以直接退
豌豆be8win 来自于 九游APP 2026-03-27 20:33
开放世界,画面顶级,玩法,指引太长简直想睡觉,除了做不完的任务就不知道干什么,升级慢,升级方式单一无聊,界面玩法有些复杂,看的人头痛
豌豆3s14ln 来自于 九游APP 2026-04-18 14:03
有点上头了,王者也不玩了,洲也不打了,两眼一睁就是抓,本来就想做个任务提升等级领奖励,看到漫山遍野的精灵总想抓一会儿,然后就停不下来了,抓的每一只精灵都得看看是不是了不起,每天就想看看那个炫彩蛋能给我弄出个什么雷霆精灵
暗系效果 来自于 九游APP 2026-04-07 09:57
拉完了,玩法单一,主线又臭又长,该抓的都抓了,上线除了PVP就没事干了,肝异色一点用没有纯浪费时间。PVE打boss用虫子2回合就烧死了,还有罗隐,和开挂一样没有可玩性!
陌京 来自于 九游APP 2026-04-13 07:19
当我看到差评时我的结论: 差评区域(X) 游戏剧情丰富,内容量大,主线长,故事完整(√) 从差评里面逆向思维