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铃兰之剑为这和平的世界红隼怎么样 铃兰之剑红隼技能强度评测

作者:九游 来源:极光优质站点 发布时间:2023-09-18 14:54:41
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铃兰之剑为这和平的世界手游里面的红隼是史诗级角色,她身披红披风手持双短刃,外号是王国之刃。那么问题来了,铃兰之剑为这和平的世界红隼怎么样?她值得培养吗?接下来小编给各位玩家带来铃兰之剑红隼技能强度评测,不知道这个角色应该怎么玩的话,快跟小编一起往下来看看吧!

铃兰之剑为这和平的世界红隼怎么样 铃兰之剑红隼技能强度评测

一、红隼角色介绍

红隼是移动非常灵活的刺客型角色,角色基础数值面板移动力5、跳跃力2、生命315、物攻173、物防55、魔攻121、魔防55、敏捷156。

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这个游戏大部分地图都有高低地形差,通常只能一层一层往上爬,而红隼可以利用战场鬼影天赋从低地直接跳到高地或者相反,也能直接跳过水沟地形,不用慢慢爬。红隼的战场鬼影特性分为两个部分,第一部分是持有跳跃特性,第二部分是攻击敌人侧方与后方的时候提升伤害10%~30%,如果击败敌人可以再移动三格。触发第2部分特性必须打敌人侧方或后方,如果是打正面击败的这部分就不会生效。所以玩红隼需要注意的是,若是需要格挡的敌方,即使侧面或者背面攻击,都会因为格挡转为正面,即使是成功击杀也不会移动。所以如果想利用用击杀后逃跑脱离敌方范围,建议不要打带盾的敌人。

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二、红隼技能一览

普通攻击:双刀击。造成两次50%的物理伤害,攻击射程范围是一格,高低差上下两格。

初始技能:连刺。造成三次45%的伤害,攻击的时候,暴击率提升20%。技能初始倍率挺高,而且能打三次,还能够赌脸拼暴击。

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升阶技能组:红隼技能树升级路线分为袭击与侦查两条,因为是史诗级的角色,所以技能最多只有9阶,平民玩家建议两侧2选1。

一阶:1、同袍的鼓舞。被动技能,回合开始如果自身范围有两个以上的队友,那么获得伤害2Buff,如果被主动攻击,自身范围内有两个以上队友受到伤害,降低20%。2、偷袭。被动技能,如果目标为无伤状态,造成20%的物理伤害,对无伤目标背击的时候,额外施加禁止被动技能发动。一阶技能的选择根据余练度来定,新手玩家的红隼星级不高,没有一级秒人的把握,那么比较建议用打团技能同袍的鼓舞。如果抽卡红隼较多,那就选择偷袭,直接侧面进场秒杀满血敌人,在利用个性移动退出危险范围。

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三阶:1、攻击弱点。被动技能,主动攻击时暴击率提升15%,如果背击,则暴击率提升40%。2、锁定。被动技能,回合开始时,对6格范围内物攻最高的敌人施加降物防2debuff。三阶技能的选择方面,如果玩家将红隼当做队伍的主输出培养,那么选择攻击弱点技能会更好。如果玩家已经抽到更高稀有或者更强势的输出手科尔,红隼作为副输出,选择锁定技能辅助队友更适合。因为打王的时候,物防下降可以使全部队友都受益,以团队取向优先。

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五阶:1、脱兔。反应技能,被主动攻击时受到伤害降低8%,受攻击后自身获得移动2buff。2、紧急避险。反应技能,被主动攻击时受伤减低8%,如果受到攻击后处于濒死状态,获得一回合只能产生一次的闪避效果,可以回避一次单体攻击。五阶的技能选择两边都不错,脱兔是比较稳定的打法,受伤后可以快速逃脱。而紧急避险,则是被打到之后不会一回合被秒,但是赌脸的几率较高,因为这个技能红隼躲不过会被两只敌人输出。

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七阶:1、暗影步。支援瞬发型技能,瞬移到敌人的身后,偷取敌人身上一个增益属性buff。虽然这是个瞬发的技能,但是会消耗能量,玩家释放时需要注意使用后是否还有能量释放其他技能,不然只能普攻。2、战斗兴奋。被动技能,主动攻击后受伤降低15%,造成暴击时额外受伤降低25%。

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七阶技能选择方面,小编建议选择暗影步,因为这个技能的释放范围是一格以内周身一圈,有时候移动力不够,只能移动到正前方或者斜前方,可以用暗影步滑到敌方背后触发背击增加伤害。而战斗兴奋技能,除非玩家习惯打完不跑站着挨刀,不然降伤没啥用。

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九阶:1、破甲击。普攻强化,造成两次50%的物理伤害,同时对目标施加物防1魔防1debuff。2、强力击。造成两次55%的物理伤害。普攻强化技能选择方面建议选择强力击,因为破甲不太罕见,很多角色自带有破甲效果,而红隼攻速不快效益没有那么好。

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总的来说,红隼是开局前10抽新手卡池必定会拿到角色之一,是新手友好型角色,有一定的强度。而且新手任务活动都有免费升到二星的机会,在玩家抽到高星科尔角色之前,使用红隼上场当做刺客使用是非常不错的,后期过渡转型也容易。

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红隼的移动多输出也不低,还有特色的跳跃功能性蛮强,相信各位玩家已经知道铃兰之剑为这和平的世界红隼怎么样了吧!不过如果玩家开局已经抽到突袭型的科尔,那么就不用花材料养红隼。

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(31条)
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全部评论

  • 豌豆ii30w6 来自于 九游APP 2023-10-30 06:58

    头尾好像参与过3次测试,看的出制作组的用心,会听取用户反馈,台服开了,第一时间注册玩了,体验如下: 1.备受诟病的卡池,无保底,即使目前更新了保底机制,100小保底,200大保底,但是卡池都是双UP,还是会歪;毕竟战旗这种偏小众游戏,这么贵,就会导致大部分人很长一段时间都只能用少量的角色,无法感受到战旗不同角色搭配出来的魅力,运营是不是担心大家太快毕业,所以用这个来拉长周期~ 2.福利还行,经过多次福利增加,目前还行,就是新手卡池能不能改成无限抽,抽到自己喜欢的30抽。这样也初始化也能便宜些! 3.45度视角+地形高地差,经常导致人物不好控制。 4.养成资源巨大,而且体力还恢复的极其慢,这样会导致新手刚刚有兴趣,就没体力了,游戏粘性极差,想肝的前提还是得氪体力药水。 5.制作组天天吹捧的像素艺术,但玩起来,像素部分并不精美,战斗中的小人做的还是比较粗糙,没啥特点,14年上线的血族像素小人都比铃兰的精美太多了。 其实看的出来制作组的用心,不过干不过资本,元神大火就把养成搞得像元神,受众群体都不一样,虽然对11月国服开服还是有所期待,不过也担心和台服一样评分暴跌,毕竟氪金部分很难改,要不台服早也改了。 顺便说一句,国服上线能不能出个PC版。

  • 豌豆csdzu2 来自于 九游APP 2024-12-17 23:26

    游戏对战争的刻画很优秀,要策略有策略,要剧情有剧情,就我个人而言,铃兰已经封神。

  • 凉宇Zero 来自于 九游APP 2023-11-04 07:26

    玩了台服,感觉非常可以了,其实这些小制作团队也挺无奈的,自己研发没资金,没渠道,做出来的游戏玩家还不一定买账,更别说盗版横行了。 没办法拿着自己的产品,期待着被“伯乐”看到,不仅有了资金,宣发什么的迎刃而解。无奈自己年少的初心一文不值,励志要做买断制来“拯救”中国游戏市场,却被现实打了个半死。 感觉在中国目前来说做纯单机靠买断制的前途一片黑暗,不如拿着自己作品依附大公司,说服投资人把单机做为付赠品放入游戏内,让氪金玩家有更好的体验同时给零氪玩家一条路。至少铃兰之剑做到了,虽然差强人意,但至少也尝试做了不是吗。 同时希望这些游戏的制作人在吃到氪金手游的红利后能不忘初心,很难,但没有遗憾。 加油铃兰,上线必玩

  • 白银业丹桂14 来自于 九游APP 2025-03-14 17:15

    打不开

  • 巫医迹红莲87 来自于 九游APP 2024-04-30 22:15

    沙雕游戏,50抽不出金就算了,竟然才刚开始保底门槛,下50抽内才必出金。在Tao全是这游戏拖好评刷

  • 一个人718 来自于 九游APP 2024-03-25 22:56

    室友说非常好,儿子喜欢

  • 罗汉三巨狼16 来自于 九游APP 2024-03-14 08:29

    更新客户端叫我下载一个软件更新,结果软件下载好了一打开没网,没法更新玩不了了,充了这么多钱,后悔了

  • 蝙蝠骑士合人族8 来自于 九游APP 2024-02-24 15:45

    应该可以

  • 炽魂风达摩12 来自于 九游APP 2024-02-14 11:24

    我认为如果你喜欢像素风格的话,这款游戏还是值得一玩的。虽然有点拖沓,但故事情节还是值得观看,且里面的游戏机制还不赖,有点伊洛纳的风格。

  • 懒猫3fQZA 来自于 九游APP 2024-02-04 14:48

    撒币游戏 勾卡池抽个乱子

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开发者:心动

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