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元气骑士天赋盾怎么样 元气骑士骑士天赋是什么
大家好,今天小编来为大家解答元气骑士天赋盾怎么样这个问题,元气骑士骑士天赋是什么很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、元气骑士骑士天赋是什么
是让攻击破盾时不会对血量造成额外伤害,简称蓝盾,是现版本T0级别的天赋。
二、元气骑士无影斩可以带天赋吗
可以带天赋,可以选择近战反弹这个天赋辅助进攻,在使用手刀攻击的时候可以各种反弹弹幕从而打出远程伤害来,特别针对于boss的进攻,玩家完全可以利用该天赋来打出爆炸的伤害,从而弥补伤害上的不足,但不要太过于靠近boss,毕竟手刀仅仅只能反弹弹幕!
三、元气骑士初始天赋
1.毒盾:免疫毒素伤害免疫减速效果毒属性攻击+1
?(炼金师自带此天赋可以通过曼德拉草获得)
2.蓝盾:护甲损坏时不会受到额外伤害
?(骑士自带此天赋可以通过守护花获得)
假设子弹3点伤害,护甲剩余1点
有天赋情况下护甲清零不扣血
无天赋情况下护甲清零减2血
通用性最好的减伤天赋对持续伤害抵抗能力稍弱
3.刺盾:免疫地面尖刺陷阱伤害免疫敌方冲锋碰撞类伤害对boss也有效
?(狼人自带此天赋可以通过仙人掌获得)
4.冲击波:护甲被打破时释放冲击波抵消弹幕
?(圣骑士自带此天赋配合弹反效果更佳)
5.冰盾:免疫冰冻对冰冻属性伤害有减免效果对敌人冰冻时间更长增加冰冻时间至五秒
?角色仍然可以被冰冻属性的攻击击中,但是不会被附加冰冻状态,当角色使用冰属性武器攻击敌人时,敌人的冰冻状态有延长效果
6.火盾:减少爆炸伤害减2免疫火焰灼烧免疫熔岩地形火属性攻击+1
?(工程师自带此天赋可以通过火龙果树获得)
7.药效提升:提升药水恢复能力
?(牧师自带此天赋配合补给箱效果更佳)
普通小血瓶回复血量+2小蓝瓶回复魔力+60小紫瓶恢复血量+1魔力+40
8.掉落血瓶:打爆箱子等可破坏物品有几率掉落小血瓶
?看人品的天赋但是搭配武器箱子是个不错的选择
9.能量上限:魔力上限+100
?在能量减半因子下只能+50上限
10.额外的回蓝:每消灭一个敌人恢复两点魔力
?(可以通过魔力花获得?)
配合泉水天赋加更多的蓝
11.血量增加:血量上限+4同时恢复血量+4
?通用性好全职业全期适用续航类天赋对发挥空间有大幅提升1血因子就不要拿这个天赋新版本1血因子中无法增加上限
12.击杀回血:击败敌人有概率回复生命值
?(吸血鬼自带此天赋每次回血+1看人品的天赋)
13.子弹弹射:子弹反弹次数加一本身可以反弹的武器额外增加一次
?(可以通过镜面花获得)
14.暴击穿透:暴击后的子弹可以穿过敌人但是不能穿越障碍物
?(游侠自带此天赋)
适用于近战、激光、狙击以及部分法杖以外的其它武器
15.精准暴击:子弹更准更容易暴击枪械类武器偏移度-10弓箭类-5
?(仅对0偏负暴击的武器无效,如M4)
16.散弹增强:加强散射类武器的子弹数量
?(可以通过二叉树获得)
17.连击加强:子弹数量或技能数量加一次攻击能连续射出多发子弹的武器
?(警官自带此天赋)
冲锋枪连发霰弹枪等炼金术士的药瓶游侠的居合斩,狂战士三技能等
18.元素暴击:元素子弹暴击后能够产生两倍伤害且不影响元素(火焰、冰冻、剧毒)效果
?(法师自带此天赋)
无天赋时元素子弹暴击仅产生效果伤害不变此天赋只对元素子弹生效除了黄色子弹都是元素
19.攻速增加:增加武器攻击速度总共增加百分之三十
?(狂战士自带此天赋)
20.蓄力缩短:缩短弓蓄力弩炮蓄力激光雷类武器的原蓄力时间的50%
?(精灵自带此天赋可以通过西瓜获得)
也就是可以长按蓄力攻击的武器都适用
21.加粗激光:提升激光类武器的宽度与伤害
?(机器人自带此天赋可以通过雷达花获得)
不止激光武器对铁锤和震荡武器都有增加宽度
22.武器+1:额外携带一把武器
?个人感觉骑士最为合适天赋对别的人物也有不小的作用
23.降速:降低敌人子弹速度,增加金币和能量球拾取范围
?(亡灵法师自带此天赋)
24.法杖加强:法杖类武器加强
?1.火之杖潮汐法杖冰之杖闪电法杖星陨杖巫师法杖等:攻击类法杖伤害+1
2.精致法杖:持续时间增加
3.幻影法杖:分身+1(最多两个分身)
4.死灵法杖:可以召唤出射手骷髅原本只能召唤近战骷髅
5.星陨杖:陨石增多
25.双重雕像:雕像技能能触发两次
?配合技能cd快的人物能打出出其不意的伤害
26.获得更多宝石:游戏结束时蓝币增加
?(可以通过水晶蘑菇获得)
蓝币车快乐天赋
27.商店五折:地牢商店物品售价减半
?(可以通过黄金蘑菇获得)
所有需要花费金币的地方均适用但是面对佣兵雕像坐骑/机甲打七五折节省的金币最终能结算为额外宝石
28.减CD:减少技能和雕像百分之三十的cd
?游侠快乐天赋无缝跳
29.护甲:护甲+1
?这个天赋很简单粗暴就是增加1点护甲
30.增强宠物:增强宠物,雇佣兵的生命值及攻击力
?(德鲁伊自带此天赋可以通过曼珠沙华获得)
31.反弹:使近战武器能反弹子弹,泡泡、导弹、激光无法反弹
?(刺客自带此天赋)
32.武器延伸:增加近战武器攻击距离增加百分之三十
?次元斩快乐源泉配合弹反效果更佳
33.清澈的泉水:回蓝效率是原来的1.125倍
(可以通过花园的泉水获得)
入地牢吃回蓝球回蓝量可以从8增加到三柒三三游戏9
地牢饮料(在饮料机也可以随机抽一个)
?目前可获得八种天赋
1.牛奶:防御加一
?可以让你在面对任何等于1的伤害时直接免疫,任何伤害都会降低1点使角色受到的伤害减少一点
2.咖啡:加8%攻速
3.血腥玛丽:加暴击率8%
4.茶:加一个天赋位
5.果汁:蓝量加四十
6.椰汁:护盾加一
7.红酒:血量加二
8.忘情水:忘记上一个天赋
?(如果没有学习天赋则忘记下一个学习天赋)
9.苏打水:减少cd冷却时间10%
关于元气骑士天赋盾怎么样和元气骑士骑士天赋是什么的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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不额就呃 来自于 九游APP 2026-08-08 00:15
新赛季逃离猴疯岛做的很垃圾,照抄三角洲毫无创意。然后你这个负重,捡两个东西就超重了,走的贼慢,一点游玩体验都没有,你要么把负重给我搞轻点,要么就干脆删了负重。还有就是仓库位置根本不够用,好多东西都不能堆叠,而且能堆叠的东西大部分都只能堆三五个,捡的东西都不知道放哪里好。说实话这些非常影响玩家的游戏体验,你这加难度没加到点子上啊,要加难度的话你把怪物数值调高一点就行啊。这简直是最烂的赛季模式
7.9.N.a 来自于 九游APP 2026-08-17 17:02
史上最良心最听玩家意见的游戏这一块,凉屋策划是真的会玩游戏,感动哭了。只能说我玩的越久越发现元气骑士在凉屋策划等人的带领下蒸蒸日上了。
琥77 来自于 九游APP 2026-09-28 22:47
新赛季就是一坨屎,凉屋哪怕炒冷饭把迷迭岛重新搬出来我都认了,你说你要创新也可以,但是你搞这么意义不明、蹭热度的赛季是何意味?侧滑是游戏都不玩的,钱是要猛猛圈的,皮肤立绘和像素小人是不在同一水平的,角色是越来越轮椅不讲战术的
愿载清风 来自于 九游APP 2026-09-18 11:55
凉屋就是会圈,小时候出帅的,等我长大了出扫的、萝的继续圈同一批,直接给个11星好评
*一个逗比S* 来自于 九游APP 2026-06-01 22:37
笑死,九游显示我玩了2200小时。 我现在的整体游戏理解就是元气骑士变得越来越像割草游戏了,这种游戏的特点就是纯图爽感,让玩家怎么爽怎么来。一款游戏通常有一个所谓“游戏性”的概念,我客观评价认为国内游戏性的标杆就是王者荣耀。游戏性体现在包括但不限于下述方面:对抗游戏的平衡性,闯关游戏的难度梯度,等等,这里无法完全归纳。总之一款游戏想要留下玩家,除了持续提供新鲜感,我认为只剩下我描述的游戏性带来的各种挑战性等等可以留下长期玩家。 当然了,游戏性可能体现在多个方面。元气骑士定位上属于肉鸽游戏,也就是类地牢游戏,这种游戏通常的特点是随机性极大,玩家需要通过随机出来的各种交互内容进行选择,搭配出通关解。体现在游戏里就是但凡你选到了蓝盾,这把基本就是稳赢了,而要是你随机到的天赋全都是什么加四血(这个纯垃圾,单有个上限没一点回复,我的收益论认为一格盾大于三滴血小于四滴血)、近战反弹(想一想就知道你是多没天赋选才会选这个)、增加攻速(+10%攻速,联机萌新天天喊我选这个狂战士的天赋,没一点数值最拉的一档伤害天赋),那这把相当难打。还有就是随机出来的各种关卡也是肉鸽游戏的特色,很显然三村随机出火关和海岛关不是一个难度的。 然而我认为元气骑士已经丢掉了这种游戏性,因为很显然现在的一堆无脑角色已经不需要依赖这种关内随机性,就可以一路砍穿了。剑宗、皮套、戏法师,随便出来一个就已经可以众生平等,已经不需要我多说了。以前的元气骑士还在研究金手刀,现在就是剑宗二无脑莽。从这个角度来看,”元气骑士已经丢掉了作为肉鸽游戏的游戏性本质,而完全变成了割草游戏“这样的论断是有道理的。 我们也没有必要过多苛责这样“丢掉本心”的行为,因为所有人都明白游戏公司要运营必然要赚钱。这样的游戏先例有我们蒸蒸日上的三国杀,我认为元气骑士的游戏性在往三国杀靠拢:显然都在追求短快节奏,游戏性全都是烂完了,全都是往追求即时爽感发展......这样的相似点比比皆是。我的论断是,凉屋的游戏发展策略就是偏好萌新的,这就是这种割草游戏性质带来的结果。我不相信牢玩家看到萌新手里一个大剑宗横行霸道自己手里只拿了一个精灵吸血鬼游侠不想骂人的——当然可能这是我经常玩路人联机的结果——然而问题来了,很明显论氪金主体肯定是牢玩家氪得多,我的话是什么意思呢?我说白了我要不是性压抑了我会去买什么法师买什么精灵的皮肤吗?那种冷门角色的皮肤就更没人买了,这就是失败的游戏平衡带来的结果。 当然了,客观地说,凉屋的存档机制导致卖号商随手批发全破解游戏账号,别的游戏一个号上千上万,元气骑士一个号50不到,那肯定一堆人为了爽玩割草花个几十块钱买全破解账号了,全破解账号肯定也挑着那些无脑强角色玩了。这个市场环境如何把一个萌新培养成一个熟手老登呢? 我并不知道这些东西到底谁先谁后,我只知道凉屋虽然和这些破解号商有利益冲突,他们却实际上干着狼狈为奸的事:如果元气骑士还能像以前一样相当有难度,而不是现在这样砍瓜切菜,愿意玩的人自然就留下来慢慢磨练技术了——呵,我就知道黑格尔全都是唯心主义胡扯——我有同学调侃我玩了这么久的号不如他几十块钱买的,可是很显然我两千小时的游戏时长体会到的游戏性乐趣是破解号商卖不出去的。
夏枯风风暴3 来自于 九游APP 2026-10-06 01:58
新赛季有点粗糙,奖励也太敷衍了,还有现在数值太过,没啥意思了,之所以还是给满分,皆是出于童年情怀,我知道有人要喷我“这么点时间在这装什么大尾巴狼?” 但他们不知道的是,真正的老玩家已经丢过好几次号了
元铭文六六 来自于 九游APP 2026-10-04 12:01
不错。现在因为工作和生活的原因,玩电脑游戏不是很方便。手机游戏随时都能玩。好玩,耐玩。氪金点也不多。不追求皮肤什么的,能省很多钱,很多皮肤都能通过蓝币购买。总之,我很喜欢。
月骑欲幻化 来自于 九游APP 2026-09-14 00:35
我之前号怎么没了一进去成新人了之前玩过90个小时有没有大佬来帮我解决下
苏乐 来自于 九游APP 2026-09-16 12:52
就是你这个每月每日的的随机挑战因子,你能不能多点无限蓝和攻速的呀?对于我这种闲来无事想要刷关的很难受啊
w無w 来自于 九游APP 2026-08-24 22:59
凉屋凉屋,相信你也玩过元气骑士了,是不是非常好玩,这赛季是我玩过最好玩的赛季,机甲狂潮也是非常好玩啊,bug也是开始好好修了,也出了那么多好看的皮肤,综合以上几点,我给你5.5颗星,这是溢出来的0.5颗,你个小馋猫