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元气骑士前传基础职业有什么 元气骑士前传基础职业介绍
元气骑士前传其实是元气骑士的后续之作,对于职业方面还是有挺大区别的,现在分为基础和进阶,那元气骑士前传基础职业有几个?很多之前玩过元气骑士的小伙伴一定都非常好奇吧,现在的基础职业都有哪些,这些职业的特性又分别是什么样的,好奇的小伙伴就一起来看一看下文的介绍吧。

基础职业一:战士
战士很明显是一个擅长于对手近距离作战的职业,有用还不错的生命值。该职业的被动有四个,其中比较值得说的是战争律动和蓄势这两个,前者能够对普通攻击进行强化,让他自身能够获得战意,然后提升自己的攻击力;后者是在武器进行蓄力的过程中能够让自身持续的获得战意,一直到出招为止。
接下来说一说该职业的主动技能,主动技能有五个,裂空斩这个技能一般就是配合被动一起使用,利用近战武器来释放剑气进行攻击,消耗战意之后攻击也会附带有剑气;冲锋是一个突进技能,也能够对突进路径的对手造成伤害;进攻光环是一个队友进攻的增益技能;旋风斩利用旋风对对手进行四次攻击并且能持续造成伤害;战斗狂热是通过消耗能量来获得战意。

基础职业二:射手
射手顾名思义是一个利用武器远距离来进行攻击的角色。比较重要的被动是穿透箭矢和瞄准这两个,前者让射手的子弹有概率能够对对手进行穿透,在使用技能能够穿透对手的时候会附带上标记;后者让该职业的普通攻击能够附带标记,从而增加技能的命中率和暴击率。
也拥有五个主动技能,光环的技能就不说了,和战士类似的增益,射手翻滚能够让他在翻滚的过程中对对手进行多次的普攻,能够对伤害进行躲避;精准弹幕会向天空放箭来攻击瞄准的对手;穿云箭,通过控制气流来射出速度很快的箭矢穿透对手;射手领域让自身进入领域当中,每次都能对瞄准的目标造成额外的伤害。

基础职业三:风暴术士
风暴术士重要的被动就是顺风和寒冰爆破,前者能够提升属性伤害造成的异常效果的概率,后者能冻结或者击败冰冷异常的对手能够引发寒冰爆破。主动技能方面,首先是冰锥术,能够射出多个冰锥攻击对手;唤雷术,通过召唤雷霆攻击对手,会触发闪电链,如果消耗冰冷异常,那么能分裂新的闪电链;球形闪电,利用法术制造一个电球持续攻击,如果消耗冰冷的话还能触发多个小球;暴风雪,通过制造一片暴风雪对一片范围内的对手攻击。

基础职业四:守卫
守卫,很明显在游戏的设定当中是充当着保卫者的角色,主要就是拥有极佳的防御能力,能够对对队友进行良好的保护,保证队友的安全,以及尽量给队友提供一个相对安全的输出环境。
基础职业五:火焰术士
和风暴一样,这个也是通过法术来对对手造成魔法攻击的职业,不过他与风暴的不同之处是使用的魔法不一样,火焰使用的主要是以火焰为主的攻击形式,核心就是利用法术制造火苗,对对手进行范围性的,或者对单个的目标进行攻击,某个技能还拥有聚集之后攻击的能力,同时技能几乎都是对对手进行持续性的攻击,总之也是一个十分强大的输出。

基础职业六:盗贼
盗贼拥有非常高的机动性,同时拥有很高的爆发能力,可以当成刺客类的角色来使用。蓄谋打击和生命渴望的被动就拥有不俗的能力了,前者每三次伤害就能造成暴击,还附带流血效果,持续累计还能对对手造成大出血,后者则是对手大出血的时候有概率回复自身生命值。主动技能主要是以造成流血效果为主,并且可以对对手进行突进。
元气骑士前传基础职业的每一个都给伙伴们进行了具体且详尽的介绍,希望以上这些信息能够帮助大家去了解前传当中的每个基础职业,职业各自都有各自擅长的领域,大家在选择的时候选择自己喜欢的使用就可以。
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粤公网安备44010602000283号
龙卵却梅肯7 来自于 九游APP 2026-03-10 15:26
高中开始玩的零零散散玩了两年,毕业后暑假开始正式开打,直到现在。儿时倒也玩过,只是对其机制不甚了解也就玩了就玩了。 对于二楼还没有的时候,刺三,死三,游三还被称作轮椅的时候,当时就是被其独特的手刀机制以及邪王与吊炸天所吸引,从此沉迷其中,靠对每一个BOSS的攻击频率与机制的研究花了一个多月总算是集齐全手刀,当时完成的那一刻,激动与无以轮比的成就感充盈着我。之后为了邪王,只晓得一个刺三披风披风流,去wiki上面查找一大堆资料,攒植物,刷因子,尤其是邪王披风鬼知道当时刷了多久。又一顺便把红紫爵蓝图刷了,再之后开了一把邪王打了几十个小时,大部分红武也就又有了。 我还记得最开始的时候根本不敢开吊炸天,开了之后刚到二村就死了。而在那一轮后,对于元气有了比较深刻了解后,现如今开吊炸天反而是平平常常的了,现在每一天上线就是就是选一个未曾金框的皮肤通关,顺便拿一把未曾金框的武器。 而至于那之后元气的更新,二楼的超标,活动的无力,四村纯加小怪数值加大地图,只顾圈钱,皮肤价不对位,老皮肤不优化,甚者恶性bug。 虽说不能说你不玩就行,毕竟你游戏是要为玩家服务,但对于我来说,我守着那一亩三分地,玩着我自己的,总归还是开心的。
大九9 来自于 九游APP 2026-02-11 11:15
活动跟史没区别,就弹射那个,弹的好好的,珠子拐回来找你,天赋给乱刷, 弹幕满天飞,就那么大点地方,弹幕还飞的慢,往前往后都躲不了,史,要不是他这个最低1分,我直接打0分。 追评:活动羁绊玩召唤和机革还行,别的不咋好玩,能给到4分
黑斧离沉沦19 来自于 九游APP 2026-02-03 01:11
8.8更多都是老评论取得的,现在给个中规中矩差不多了。真正一直有玩的才知道现在环境远不如之前。元气骑士完全不适合出pvp,平常联机五把一把挂,不敢想pvp的体验会多差。希望凉屋这次出完新游后好好耕耘,对元气多上心,还是有很多地方可以改进的。弹珠希望更新后手感能更好。
惜落然 来自于 九游APP 2026-03-29 21:44
时长压力,各位都肝到啥程度了
玩家98449615 来自于 九游APP 2026-03-28 19:44
感觉蛮不错的,初中,有防沉迷,那会儿,就找游戏找到了它,不需要WIFI,虽然当时比较简陋吧,没什么皮肤,武器也没多少样式的,但感觉就是很好玩,虽然比较单机,但是我个人感觉还是比较好玩的,他可能也是一些老玩家的回忆
混沌远炼金术士10 来自于 九游APP 2026-04-02 13:25
我打半天好不容易通关结算直接白屏,我退出结算只结算在第一关,半个小时直接白打
玩家35354171 来自于 九游APP 2026-04-01 12:54
整体表现还算正常,大部分内容都还可以,只是感觉氪金点有点多,福利相对较少。
豌豆xtqnoc 来自于 九游APP 2026-03-07 17:07
经常出现这种情况:人还没进房间,战斗就已经开始了,结果就进不去了。
辣条qw 来自于 九游APP 2026-01-16 00:56
总体来讲没什么大的缺点,断断续续的也玩了这么久了,游戏整体可玩性还是挺高的,属于是你玩上了就会很想接着玩,闲下来没事想到了就会去打两关的那种游戏,但是玩久了确实也会略感乏味,对于平衡性来讲,毕竟本身就是一款割草游戏,想爽肯定是有爽的点的,想挑战自己想要上难度也有相应的玩法和套路,从我个人角度来讲,我还是比较推荐这款游戏的,希望凉屋也可以越来越好吧
鼬450 来自于 九游APP 2026-02-15 09:06
我在元气骑士里面也算是元老级的了,元气几乎贯穿了我的初中生涯,里面大大小小的事我几乎都知道,元气骑士真的是个很好的游戏,而且做的越来越好了,玩法变多了,福利也变多了,还有很多地方也优化了,这些我都看在眼里,今后我还会继续玩元气骑士,也希望元气骑士能越做越好。