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《元气骑士》版更内容回顾-新赛季迷迭岛游记

作者:GM 来源:九游 发布时间:2023-05-25 11:20:56
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春节版本v5.0.0后,《元气骑士》的赛季模式来到了迷迭岛!

花园里,一颗迷迭香的种子轻轻落下。传说,迷迭香的香味会将人们带到迷迭岛。当夜幕降临,骑士之家的人们一个接一个地陷入沉睡。在梦中,他们发现自己在一个充满天堂草药的小岛上,心中有一个使命——寻找金蝉转世的迹象!

迷迭岛有3个大关卡:白夜、烟萝敌袭。每个大关卡由1到多个小关卡组成,所有的关卡都在一个房间地图里。

1.1 白夜——选择角色

白夜是你进入迷迭岛后到达的第一个房间。在这里,不管原本是什么角色,你会发现自己已化身一只迷迭猫,开始重新选择角色。

可选角色-技能会在已解锁及周免体验的角色-技能中随机产生。可选角色之间,初始属性、手刀攻击方式也有所不同,比如侧踢撕咬光波等。

上方的雕像底座可交互查看赛季任务,下方石桌上的机关可选择难度,当前共有5个难度级别。

1.2 烟萝——空手迎战

烟萝是你离开白夜后到达的第一个战斗房间。在这个房间里,你没有武器,只能依赖角色技能和空手能力攻击敌人,倒计时开始后,将有源源不断的怪物向你涌来!

只要苟到倒计时结束,就能赢!通关后就可以收获你的第一份战利品啦。

过关的战利品分为两类:一类是“开局神器”,一类是“迷迭香的恩赐”。

“开局神器”

房间中央的小地毯上,会分别出现客厅时携带的武器,所有解锁的神话武器和迷迭豆。这些奖励中只能选择一个。

“迷迭香的恩赐”

在战斗中打破迷迭香植物掉落的饮料或梦幻料理,会出现在下方的地垫上,想拿多少都可以~

1.3 敌袭——补给!战斗!

敌袭是一系列的战斗关卡,每层只有一个房间。在那里你需要抵御小怪或领主的攻击,直到倒计时结束。

每完成一个关卡,都会出现一个补给站。同样地,打破迷迭香植物掉落的饮料和梦幻料理会摆放在地垫上供角色享用。

迷迭香恩赐的料理不太满意或尚未饱腹?

那就用战斗中获得的迷迭豆,也就是迷迭岛的货币去购买/刷新料理、武器、天赋等补给吧。

*迷迭豆无需手动捡取,战斗结束时自动收集。  

这些武器、天赋等增益的搭配对你接下来的战斗至关重要。所以每一层要好好选择你需要的物品,或者全都要,搭建强力的build,才能直面迷迭岛的大BOSS哦!

*进入下一关卡时,状态会自动回满。

除了常规的小怪,敌袭的房间类型还包括:

1、番战:领主挑战

2、晓梦:最终关卡,最终BOSS的房间

难度1~3:树妖王

 难度4:迷雾女巫

难度5:夜游神

只要杀死了大BOSS,或者苟至最后一秒,就能通关迷迭岛啦!

2.1 迷迭香

在迷迭岛上生长着神秘的迷迭香。在战斗中,迷迭香植物会在房间里随机出现。

你可以把迷迭香粗暴理解成关卡模式中的箱子——打破它们就可以掉落某些资源,包括迷迭豆、能量球、饮料和梦幻料理、天赋等。

2.2 货币和补给

迷迭豆是迷迭岛的货币。在迷迭岛上击败敌人、打破植物可获得迷迭豆。补给站内可能刷出天赋、武器、配件、饮料和梦幻料理、雕像效果、挑战因子等。只要你有足够的迷迭豆,all in 也不是问题哦!

问:如果这些奖励不包括我想要的物品怎么办?

答:与刷新按钮交互以刷新当前补给商品。

问:如果我没有足够的迷迭豆来购买想要的物品怎么办?

答:如果现在没有足够的迷迭豆,可以与锁定按钮交互以锁定所有当前商品。下个关卡中,这些奖励会原封不动地出现。若不再需要锁定奖励,再次按下锁定按钮即可。

刷新项目将消耗迷迭豆,并且刷新成本会增加。锁定和解锁项目不会消耗豆子。

2.3 天赋增益,琳琅满目

除了常规的天赋之外,我们还加入了大量的迷迭岛天赋和传说天赋,为你带来全新的游戏体验。

天赋会在补给站刷出,分为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、金色等级。部分天赋可以重复获取叠加。

常规增益仍然可以通过角色的被动或从岛外引进获得。

传说天赋也可以在花园种植传说种子收获拿到。当前版本共有7种传说天赋,效果描述及对应的花园植物如下:

传说天赋-烈焰吐息效果:

戴上[墨镜],呼叫好朋友提供火力支援

2.4 梦幻料理,食指大动

除了各样天赋球,迷迭岛的迷人之处还在于岛上产出的各样梦幻料理。只要你有足够的迷迭豆,你就可以在补给站无限量享用,为你带来各式各样的增益~

给大伙看看一部分菜单嗷~

通过点击角色状态面板,可展开查看食疗效果——属性概览。

2.5 神话武器

神话武器是你在烟萝可以选择的“开局神器”之一。所有你解锁过的神话武器都会出现在烟萝关卡,但你只能拿走其中一个。那么聪明的小伙伴们,肯定都举起了小手手——“神话武器要怎么获得呀?”

目前有4种方法可获得神话武器:

  • 首次开启新赛季迷迭岛游记免费送一把
  • 购买赛季补给箱
  • 完成赛季任务
  • 机械狂潮赛季中继承

什么是神话武器?

神话武器拥有独特的外观、特效和强大的武器能力,还附有觉醒属性

重复获得相同的神话武器时,会自动获得一条新的觉醒属性。满级的神话武器有3个觉醒属性。

如果你希望在赛季以外的游戏模式中使用神话武器,则需要到锻造台最右侧的神器类型查看打造。因为它们不会像常规武器在地牢中刷出。所有已解锁的神话武器均可锻造。

当前共有11把神话武器,先给大伙们看看部分神话武器的能力表现~

=金蛟剪=

=五色笔=

=伏羲盾=

=太乙拂尘·风=

=玉净瓶=

2.6 结算奖励

迷迭岛赛季游玩结算,除了获得赛季币,还有蓝宝石、传说种子等奖励等待你探索获得~

*赛季币每周获取上限为7000,每周日00:01重新计算。

3.1 奖杯

在地窖或初始房间-白夜可点击查看成就和金杯的达成条件。完成任务可获取积分以赢得奖杯和相应奖励。

3.2 赛季商店

游玩赛季模式可以获得赛季币,也可以在赛季商店用小钱钱付费购买赛季币。

赛季商店会不定期地销售这些产品:

  • 赛季补给箱:开箱可解锁/升级神话武器,觉醒属性满级的神器不会再抽取到。
  • 迷迭香花园套件:传说天赋种子和肥料
  • 迷迭岛额外选人位:白夜中可选角色的数量+1
  • 赛季币皮肤
  • 赛季材料礼包

以上就是版更内容回顾的迷迭岛赛季内容啦,大伙都拿到金杯了吗?!

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  • *一个逗比S* 来自于 九游APP 2026-06-01 22:37

    笑死,九游显示我玩了2200小时。 我现在的整体游戏理解就是元气骑士变得越来越像割草游戏了,这种游戏的特点就是纯图爽感,让玩家怎么爽怎么来。一款游戏通常有一个所谓“游戏性”的概念,我客观评价认为国内游戏性的标杆就是王者荣耀。游戏性体现在包括但不限于下述方面:对抗游戏的平衡性,闯关游戏的难度梯度,等等,这里无法完全归纳。总之一款游戏想要留下玩家,除了持续提供新鲜感,我认为只剩下我描述的游戏性带来的各种挑战性等等可以留下长期玩家。 当然了,游戏性可能体现在多个方面。元气骑士定位上属于肉鸽游戏,也就是类地牢游戏,这种游戏通常的特点是随机性极大,玩家需要通过随机出来的各种交互内容进行选择,搭配出通关解。体现在游戏里就是但凡你选到了蓝盾,这把基本就是稳赢了,而要是你随机到的天赋全都是什么加四血(这个纯垃圾,单有个上限没一点回复,我的收益论认为一格盾大于三滴血小于四滴血)、近战反弹(想一想就知道你是多没天赋选才会选这个)、增加攻速(+10%攻速,联机萌新天天喊我选这个狂战士的天赋,没一点数值最拉的一档伤害天赋),那这把相当难打。还有就是随机出来的各种关卡也是肉鸽游戏的特色,很显然三村随机出火关和海岛关不是一个难度的。 然而我认为元气骑士已经丢掉了这种游戏性,因为很显然现在的一堆无脑角色已经不需要依赖这种关内随机性,就可以一路砍穿了。剑宗、皮套、戏法师,随便出来一个就已经可以众生平等,已经不需要我多说了。以前的元气骑士还在研究金手刀,现在就是剑宗二无脑莽。从这个角度来看,”元气骑士已经丢掉了作为肉鸽游戏的游戏性本质,而完全变成了割草游戏“这样的论断是有道理的。 我们也没有必要过多苛责这样“丢掉本心”的行为,因为所有人都明白游戏公司要运营必然要赚钱。这样的游戏先例有我们蒸蒸日上的三国杀,我认为元气骑士的游戏性在往三国杀靠拢:显然都在追求短快节奏,游戏性全都是烂完了,全都是往追求即时爽感发展......这样的相似点比比皆是。我的论断是,凉屋的游戏发展策略就是偏好萌新的,这就是这种割草游戏性质带来的结果。我不相信牢玩家看到萌新手里一个大剑宗横行霸道自己手里只拿了一个精灵吸血鬼游侠不想骂人的——当然可能这是我经常玩路人联机的结果——然而问题来了,很明显论氪金主体肯定是牢玩家氪得多,我的话是什么意思呢?我说白了我要不是性压抑了我会去买什么法师买什么精灵的皮肤吗?那种冷门角色的皮肤就更没人买了,这就是失败的游戏平衡带来的结果。 当然了,客观地说,凉屋的存档机制导致卖号商随手批发全破解游戏账号,别的游戏一个号上千上万,元气骑士一个号50不到,那肯定一堆人为了爽玩割草花个几十块钱买全破解账号了,全破解账号肯定也挑着那些无脑强角色玩了。这个市场环境如何把一个萌新培养成一个熟手老登呢? 我并不知道这些东西到底谁先谁后,我只知道凉屋虽然和这些破解号商有利益冲突,他们却实际上干着狼狈为奸的事:如果元气骑士还能像以前一样相当有难度,而不是现在这样砍瓜切菜,愿意玩的人自然就留下来慢慢磨练技术了——呵,我就知道黑格尔全都是唯心主义胡扯——我有同学调侃我玩了这么久的号不如他几十块钱买的,可是很显然我两千小时的游戏时长体会到的游戏性乐趣是破解号商卖不出去的。

  • 黑斧离沉沦19 来自于 九游APP 2026-06-04 18:26

    说实话,看在情怀上很想给高分,但是元气新的运营团队实在拿不出什么实质的东西。太多想讲的都不知道 从何开口。 首先就是外挂、破解最近真的越来越多了。击杀2410万,坚韧不拔、致命一击、团队主力按顺序分别是100、100、125左右的,全都是破解,平均1把遇到1个,实在太多了。新到不能再新的号。 我想表达的并不是对这状况有多不满,这种现象一直都存在着。而是想说,官方没有能力让玩家愿意花钱。说白了,最近皮肤一套一套,实际上都很平庸,像素小人没几个顺眼的,立绘AI一生成,皮肤有AI辅助随便出,一个劲出,想着狠狠圈钱,一个皮肤有立绘不代表它精美。武器皮肤也是,好看的屈指可数,并不是堆一堆花花绿绿就是好看,王枪黑剑皮肤是真的丑,联机时候特效还伤眼。 茫茫之中,难见光亮。皮肤这块我最为失望,凉屋你的AI就多喂这些吧,不找些好的素材喂,以后无论出什么都是丑的。 那么除了皮肤这块,有什么实质的更变呢?氪金商店反馈是秒修的,那其他的恶性Bug呢?比如联机,队友在三四杠重进后,会导致结算时白屏(重进时间越接近结算概率越高),如果房主退出所有人白打,只有重进的队友自己退出才能正常结算。这属于很常见也最为恶性的bug,一直不修。又比如联机饮料只有房主喝,下关才能生效。都是一年以上的Bug,不修。联机的卡顿更不必说。也能理解,能力不足,一开始起步时架构不行,修起来麻烦,修了也不能让自己赚到更多的钱。那除了这些不修的烂摊子,最近有没有增加什么呢? 有个混沌虚空,还有什么吗?一直炒冷饭是打算割完一波就舍弃,再割新的一波吗?那么里面的内容能吸引玩家花钱吗,和市面上其余游戏相比有什么优势吗?现在绝大数多数的“新”模式也都是套个皮,只需把原有代码重新套一下,就比如把浮游炮代码给其他武器一套,就能出个新模式,拉日活。真正“新”的东西久久不见,萨满的刻印,考古学家,是不是早被遗忘了?三五年的旧案,如此显眼的位置,即使是全新的制作组,也该注意。比如考古学家,古代武器残页这个资源是过量且几乎无用的,可以消耗残页换取资源、开启旧模式、或获得增益等等,有很大的自由空间可以发挥。 对大多人更息息相关的主线,也完全没有更新,产能不足心不在此可以理解。不愿出自定义也是怕影响赚钱,那玩家建议是不是要听?我以上所提的每条都是大多玩家挂在嘴边的事,实话讲,机械狂潮之后还有什么? 现在巅峰乱斗的模式也不愿为自己买单,匹配模式完全可以让玩家自选是否补全人机,以及角色的平衡性问题,直播的时候都被吸血鬼揍的这么惨,还敢加强,骑士几乎最牢居然还削,是怕人机太厉害吗,我们玩家根本不管人机多厉害,这PvP又不是搜打撤,本来进去就不是为了打人机。说白了,进去对着人机六分钟七八十杀有什么意思,割草吗,也许。现在元气整体是在往割草的方向发展,邪王在一关关机械地割草,地牢在领主,剑宗、皮套的轮椅中碾过,需要挑战还要自己加难度,如联机找三随机,禁全盾一类。那么我又想问,我匹配几乎把把都有破解的、新的不能再新的号,有着2400W击杀,拿着红武还对着工程师蹭,联机对着戏法师蹭,稍有难度的车每个一个房间我都要拉,有什么意思。更别提突然进来个伤害挂,灵车一下全屏秒,更没意思。 我上次给的评分还没这么低,但这段时间的动态让我实在难提高分。对元气我早已没什么内核深度的期待,支撑我一直游玩的只剩8年的情怀了。我换过一次九游账号,而且有几个渠道元气的账号,加起来游玩时间早就超过四千小时了。说实话,我写的这些并不好听,我也知道我写的这些不可能被凉屋看到,它也很难有什么改变,但我还是始终喜欢着元气骑士,也是真心希望它能越来越好。

  • 钟只因 来自于 九游APP 2026-05-31 10:51

    26年修改 现在回来确实挺感慨的,凉屋圈钱这一块当时早有预兆,现在每次进入都会弹神秘圈钱小礼包,同时更新的东西又多又杂,有些东西本来就不需要的反而复杂化(说的就是你,天赋名称,进入关卡二级界面)甚至为了圈钱武器皮肤都拿出来卖了 还有,感觉凉屋没有以前那么有活了,印象最深的时候还是当时21,22年的时候那个时候的各种武器简介的梗和部分皮肤整的活,那个时候凉屋是真良心,现在只剩下凉心了 现在凉屋也没活了赛季模式还是以前的东西,除了那个神经机械狂潮以外估计都要返场,希望更新点新的赛季玩法别天天炒你那个小小指挥官和迷迭岛的冷饭了 现在角色倒是好获取多了,一层的氪金角色现在都能靠自选拿满 单提一下进门的那个界面吧,如果能关的话可以告诉我,那个界面除了开虚空入侵以外还有啥用处吗,纯粹多此一举,几个NPC和摆设没啥区别了,希望后续版本优化,实在不行你给删了吧精简一下地图 还有凉屋你那个构思UI能不能重新做一版,骑士之家那么大个空位不够你把活动入口啥的放进去吗 BYD越想想说的话越多,气不打一处来把你的7分改成6分了,凉屋何时狗带然后开放比电子空间更好的创意工坊我就给分打满 下为23年评论 好玩,属于单机(账号要联网登入),肉鸽 类游戏,凉屋也会玩梗(祖传bug)赛季模式与守护圣殿改版后很好玩,补充了一点剧情,赛季防止玩腻(1年了该换赛季了,迷迭岛快刷爆了,除了攒赛季币以外我都腻了)不过,九游的更新有点问题,我与别人联机别人说我版本低,九游的更新速度太慢了(时长问题是因为我换了手机)话说吊炸天为什么变成炸天了?

  • 豌豆z1g4qt 来自于 九游APP 2026-06-25 23:19

    回坑半年,也是从啥都不会的萌新练成熟练玩家了。 游戏里大部分内容都体验过了,现在和很多老玩家一样等着凉屋更新,端上来什么吃什么。但是我chovy凉屋你做内容给我做点好的呀,出一堆皮肤但皮肤又没有伤害,武器进化参差不齐,活动一个比一个无聊,冰雪节之后就没什么花头了。现在还是喜欢吊炸天关卡模式和小怪斗智斗勇,或者进虚空改枪享受割草,有时候也玩玩迷迭岛。可惜这么好玩的赛季也要撤掉,换成撵我退坑的机械狂潮了。 抛开更新内容,游戏本身的底子还是很好的,适中的难度、地牢、射击,它成为很多人肉鸽启蒙不是没有道理的。至于那些打怪如割草的新角色,你愿意氪就氪,不愿意也不会缺少多少游戏体验。 总之,还是好玩,但是可以做的更好

  • 麒麟行巨魔60 来自于 九游APP 2026-07-07 11:26

    其实已经很好了,极少数可以通过肝和操作玩的很舒服的,打的菜的也不用看别人脸色

  • 元气骑士,古代元素使 来自于 九游APP 2026-06-30 14:33

    都已经2026年6月30日了啊…… 不知道我这个老东西……还中不中用

  • 黄忠心矮人狙击手10 来自于 九游APP 2026-06-21 03:34

    现在人已经有点崩溃了,前几个月重新回游天天玩到凌晨,今天更新完之后忘了存档,只有一开始的云存档,我这几个月的成果全没了

  • 饼干314 来自于 九游APP 2026-04-29 11:52

    以前的bug骑士真的很好玩,我特别喜欢在网上找别人发的特性,一个有趣的bug能让我玩一整天,但是至从有了热修复,虽然游戏体验变好了,但是我也失去了一份乐趣,从那以后我就玩的少了,直到现在,我欧尔打开元气打几把就没动力了,他也一直躺在我手机里成为我的回忆了。

  • 血刀乎勋章3 来自于 九游APP 2026-07-07 17:55

    唉,感觉越来越无聊了,给个情怀

  • 龙卵却梅肯7 来自于 九游APP 2026-03-10 15:26

    高中开始玩的零零散散玩了两年,毕业后暑假开始正式开打,直到现在。儿时倒也玩过,只是对其机制不甚了解也就玩了就玩了。 对于二楼还没有的时候,刺三,死三,游三还被称作轮椅的时候,当时就是被其独特的手刀机制以及邪王与吊炸天所吸引,从此沉迷其中,靠对每一个BOSS的攻击频率与机制的研究花了一个多月总算是集齐全手刀,当时完成的那一刻,激动与无以轮比的成就感充盈着我。之后为了邪王,只晓得一个刺三披风披风流,去wiki上面查找一大堆资料,攒植物,刷因子,尤其是邪王披风鬼知道当时刷了多久。又一顺便把红紫爵蓝图刷了,再之后开了一把邪王打了几十个小时,大部分红武也就又有了。 我还记得最开始的时候根本不敢开吊炸天,开了之后刚到二村就死了。而在那一轮后,对于元气有了比较深刻了解后,现如今开吊炸天反而是平平常常的了,现在每一天上线就是就是选一个未曾金框的皮肤通关,顺便拿一把未曾金框的武器。 而至于那之后元气的更新,二楼的超标,活动的无力,四村纯加小怪数值加大地图,只顾圈钱,皮肤价不对位,老皮肤不优化,甚者恶性bug。 虽说不能说你不玩就行,毕竟你游戏是要为玩家服务,但对于我来说,我守着那一亩三分地,玩着我自己的,总归还是开心的。

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开发者:深圳市中领世纪科技有限公司

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