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《流放之路2》国际服0.5.4版本更新说明 新版本改动
本次《流放之路 2》0.5.4版本看似是功能优化,实则改动了符文远征、装备养成、暗金适配三大核心体系,很多老BD思路、刷图习惯、通货囤货逻辑全部不再适用。下面为大家带来《流放之路2》0.5.4版本更新说明,让我们来看看进行了哪些改动吧。
0.5.4 补丁说明(国际服)
【一】阿尔杜符文改动
● 新增了远征异界天赋树。您可以通过完成“大远征”任务线中击败每位首领来获得异界天赋点数。
● 新增通货:液态维里西姆
立即触发一次符文遗物遭遇战,并随机赋予一种符文铭文。在点选了新的远征异界天赋“手气不错?”后,可用维里西姆向法罗购买。
● 大远征现在区域会带有 1 至 2 条远征地图词缀。同时新增以下大远征词缀:
· 符文怪物标记数量增加
· 符文怪物被复制
· 区域内包含额外遗物
● 遗物现在会随机选择哪个符文槽位将传播给后续的远征怪物(而非基于配方随机选择哪个符文进行传播)。
● 在“符文塑形配方”列表中,完成遗物后,将要被传播的符文会高亮显示。
● 远征和大远征中符文怪物变为稀有怪物的几率,现在正确地受到怪物稀有度和稀有几率加成的影响。
● 异变体(The Aberration)在死亡后不再释放其竞技场内的流星雨。
● 降低了乌赫瑞德·噬星者和沃拉娜·末坠者的冰冷抗性。
● 终局地图上为大远征的海洋地图添加了图标标识。
● 奇术流变现在计入“工匠挑战”中“任意流变”的条件,并出现在通货交易所的“流变”分类中。
【二】终局改动
● 击杀红女王阿兹里后,她的宝库有几率掉落 4 种新的献祭宝珠通货之一。这些通货可以升级物品上的腐化附魔,代价是随机移除一条显性词缀。
● 降低了灰烬仲裁者将剑插入混沌球体时获得的混沌伤害加成。
● 将灰烬仲裁者将剑插入混沌或冰霜球体后获得的伤害加成持续时间从 30 秒缩短至 20 秒。
● 改进了在神性仲裁者首领战中,神性宝珠被吸收并给予神性增益的视觉时机。
● 下调了若干巅峰首领的抗性(之前意外过高)。
● 降低了库勒马克之壶首领战中无光巨蛇燃烧地面的伤害。
● 多里亚尼的“精炼配方”异界大师选项新增效果:大远征只有 5 个炸药(覆盖此类地图中远征最多 1 个的限制)。
● 修复了远征中符文未被之前出土遗物传播的力量符文强化的错误。
【三】新增内容与特性
● 拥有技能赋予的传奇物品现在在装备时,会根据您满足的等级要求,赋予该技能的最低可用等级,并随着您满足更高技能需求而提升至物品描述中的最高等级。
例如:“生命嫩枝”传奇法杖原本赋予 20 级“魔力吸取”,现在 1 级即可装备,但会先赋予 1 级“魔力吸取”。
● 基于上述改动,部分传奇物品增加了等级要求:
· 圣焰传奇权杖:等级要求 55
· 暮花瓣传奇项链:等级要求 55
· 风暴唱诗班传奇项链:等级要求 55
● 新增传奇物品:宗师之握。该物品有几率在库勒马克之壶巅峰首领战(当首领被巫妖完全强化时)掉落。
● 按住 Alt 键查看通货或可堆叠碎片时,现在会显示同一背包内(包括交易窗口)该通货或碎片的总数量。
● 新增复选框,可在角色死亡时隐藏“你已死亡”界面。
【四】常规改动与优化
● 以下圣物(Augments)现在无法再镶嵌到腐化或圣化物品的圣物插槽中(因为这些物品无法被修改):
阿斯特丽德的创造力、卡特拉的阴霾、科尔之猎、梅德韦德的照料、渡鸦触碰碎片、塞尔勒的凯旋、特鲁德之力、乌赫瑞德的星界、沃拉娜的屠戮。
● 移动之山戈里安的尾巴已被切除,以防止其阻挡其他怪物或地点(该问题曾导致幻象无法完成)。
● 使用手柄时,对交易市场界面进行了多项改进和错误修复。
【五】错误修复
1. 修复了另一个导致“该物品价格与你最初前往该商店时的价格不同”警告在某些情况下不出现的问题。
2. 修复了镶嵌在“武艺家符文子午线”天赋提供的符文专用插槽中的符文,未计入已镶嵌符文总数的问题。
3. 修复了异界天赋技能未对深渊深渊区域生效的问题。
4. 修复了在未点选“确定要这样做吗?”delirium 异界天赋时,仍可在幻象中选择多个迷雾碎片的错误。
5. 修复了“传说对决”异界天赋对首领提供的额外奖励,错误地给予 2 条词缀的稀有物品的问题,现已修正为给予 4 条词缀的 5 阶稀有物品。
6. 修复了希尔达的“开膛剥皮”异界大师选项允许您拾取原本不会掉落物品的稀有怪物的解剖品的问题。
7. 修复了“预兆扩散”祭坛词缀(本应提高献祭怪物获得的贡品)反而增加了购买恩惠所需贡品的错误。
8. 修复了玩家版本的“猫头鹰之灵”附身无法生成猫头鹰的问题。
9. 修复了部分玩家在泰坦谷的勋章祭坛处无法选择圣物奖励的问题。
10. 修复了在碎片页中填满裂隙碎片槽位时,碎片会被错误转换为“启示子宫之礼”的问题。
11. 修复了带有“被 X 群稀有怪物守护”的保险箱有时无法开启的问题。
12. 修复了部分圣物以错误方式增加属性,导致覆盖其他数值的问题(尤其是棱镜符文和心灵升华)。
13. 修复了复苏之兆和振奋之兆只在当前生命低于 25% 时消耗,而非描述中所述的达到低血时消耗的问题。
14. 修复了怪物词缀(在稀有怪物的仆从死亡时产生火焰、冰霜或闪电爆炸)的爆炸效果可能不可见的问题。
15. 修复了在裂痕地图中,祭坛无法在首领附近生成的问题。
16. 修复了稀树草原地图首领在竞技场特定区域时无法受到伤害的问题。
17. 修复了存在两个名为“纵火者”的天赋技能点,其中一个已重命名为“炎术师”。
18. 修复了使用手柄时无法更改“荣誉守卫翻滚效果”微交易的等级的问题。
19. 修复了使用手柄时可能卡在界面检视模式的问题。
20. 修复了在主机上游玩时,本地玩家列表中的角色头像显示不正确的问题。
21. 修复了西班牙语中“红宝石之遗”错误显示为“水银之遗”的问题。
22. 修复了博达克首领战中的多处音频问题。
23. 修复了 8 个客户端崩溃 和 4 个实例崩溃。

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流放之路2
《流放之路2》将分为7章进行剧情叙事,宣传口号“一个游戏,两个战役”。玩家可以选择体验《流放之路2》和初代《流放之路》的剧情战役,但游戏终局和玩法格局不会变。《流放之路2》将会收录所有已发布的扩展包内容。 《流放之路2》将包含19个进阶职业,基础职业与初代相同,但技能配置会有区别。游戏将新增“技能宝石”系统,却带原有的技能系统,允许玩家进行高度自定义,同时减少原作的复杂度。 Grinding Gear工作室明确表示,《流放之路2》目前还无法确定上线日期。不过他们提到现在的目标是2020年下半年开始beta测试,而且《流放之路2》的开发并不会拖慢《流放之路》原本的每3个月更新一个资料片的节奏,同时,《流放之路》将登陆手机平台。






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