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乱斗西游高玩'巡山主神'分析帮派战
乱斗西游帮战如何打才合理?下面九游高玩“巡山主神”给大家分析帮派战如何打。
首先,流程问题:
我们会发现,帮派一共分为布阵期,组阵期,对战期和结果公示,这些阶段,我们都需要做什么呢?
很简单,在开始的布阵期,唯一需要工作的是帮主,他需要在50位帮众中选出十位主将,当然,如果帮主不在了话,系统会默认帮派战力前十的人为主将,而这十位主将将在第二天的战斗中起到重要作用,【所以务必选取第二天晚八点能保证在线的成员,战力高低到是无所谓,关键是要在线】,而在布阵期的晚上,有一次报名,趋时只需一位长老就可以代劳报名。
第二个阶段,组阵期,也就是3点更新之后,这时候主将的人选将不能变化,每个主将将自主选择四位成员交战,如果帮派人少了话,晚上线的主将很可能只能做光杆司令了,而这时候,第一个技巧来了,那就是,【一个主将,至少保证带一位和自己相差不大主力!】
为什么这样说?
大家都知道,帮战中有一个叫绝杀位的玩意,如果玩过军旗的人都知道,绝杀就相当于军旗里的炸弹,他能非常无赖的无视一切抹去你一员大将,如果你的队伍里只有一位主力了话,难免主力会死在绝杀位上,甚至对于某些光杆司令,纵然你是排行榜第一,天下无敌,也难免会寡不敌众而死,所以你一定要有两个以上的主力,一个用来破绝杀(俗称踩雷),一个用来压阵。
第三个阶段,也就是我们俗称的对战阶段,在这个阶段,也就是当天下午的八点开始,你们将会匹配到一个帮派,然后每位主将,都将带着自己的四位队员(很可能没有四位/(ㄒoㄒ)/~~)进行五次匹配战斗。
而这个匹配的规律,其实很简单,第一次,是按照帮派积分来匹配的,系统会选取积分比较临近的帮派进行战斗,而第二天,则是按照第一次比赛结果排名匹配,排名相近的来进行战斗,如此来让帮派战更公平。
至于积分问题,是和英雄剩余有关,一个英雄大约6分,帮派等级有垫底的积分,比如六级帮最高只能到113,7级帮最高只能打到116.
而在这个阶段,很多朋友就好奇了,绝杀位应该怎么用,是放在第一吗?还是放在最后压底?
我建议,面对实力差不多的队伍,比较稳健的分位应该是这样:
【我方战力第一 分在第四位
我方战力第二 分在第二位 带绝杀
我方战力第三 分在第一位
我方战力第四 分在第三位
我方战力第五 分在第五位】
为什么这样分?
这个帮派战的玩法其实和军旗中暗棋的玩法差不多。
首先,我们不把第一位放我们的战力第一,就是为了避免对面首发最弱绝杀(类似于军旗首发炸弹地雷),自己第一被直接干掉的悲剧,但是也不能放弱的成员去给对面送菜,所以把队伍中最中庸的战力第三派上第一,如果对面很强,就当试水,如果对面很弱,就一路扫过去,如果对面是绝杀,就可以踩雷,反正是第三,损失也不大,而如果对面首发是第一带绝杀了话(类似于首发司令),也不用着急,我们第二位的战力第二就专门为他设计,一方面,能打过固然是好,打不过,就用绝杀位拼掉对方,毕竟第二都打不过的,第一估计也够呛,不如用绝杀清掉对面,但为什么我们不在第三位放置最强,反而放置战力第四呢?因为我们知道还有一种情况,是对面最强首发,最弱第二位带绝杀(类似于军旗中司令加炸弹)的组合,如果我们把第三位放最强,很可能出师未捷身先死,所以保险一点,让战力第四帮忙踩一下雷,之所以上战力第四而不是最弱,是怕最弱被对面绝杀打死,而试不出雷,而在这种情况下,我们把最强放在第四位,是最稳妥的做法,至于第五的分位,其实并不重要ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ,反正大家也没指望他能干啥。(老五:∑(っ °Д °;)っ原来没我啥事啊)
恩,事情的基本情况就是这样了。(<( ̄) ̄)>咬口苹果)
当然,这种布阵只限于实力高你一点,或者实力相差不大,如果双方实力相差巨大,你就算再怎么分位也是无济于事,毕竟如果对面的老五都能打赢你们最强了话,这种以力破巧的局,你就算诸葛亮外加楚轩附体,也没辙~
最后,提醒大家一句,帮战千万要带破法,当然与此相对的,帮战千万不要带不动,无论如何也不要带!!!o(≥口≤)o
【除非你想看见队友辛辛苦苦打下来的血量,被你一个不动直接坑满】
九游乱斗西游资深玩家“巡山主神”独家授权内容,未经允许不得转载抄袭!

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乱斗西游2
《乱斗西游2》是网易自主研发的革新英雄竞技手游。游戏以颠覆西游故事为背景,融合了MOBA推塔体验,让玩家在“卡牌收集+养成+策略战斗”的长线乐趣中尽享卡牌RPG的精彩。在这里,玩家可以尽情体验自由走位、越塔强杀的MOBA乐趣,同时还能参与3V3、12V12帮派大乱斗等多种PVP对战模式。此外,游戏还提供闯关模式,西游路上何止九九八十一次挑战,与好友一同挑战关卡,体验刺激的团战对战。






粤公网安备44010602000283号
尊八区、龙啸天 来自于 九游APP 2025-11-08 02:14
元宝英雄一直不更新,老是那几个英雄,抽奖还是几年前的英雄,签到来回就重复那十几个英雄,奖励也不见新品
Wangzhe 来自于 九游APP 2026-02-11 14:41
画面一般,玩法厉害,法师优点,辅助缺点
融合版 来自于 九游APP 2025-12-05 05:49
我有肝,但是真没钱,这游戏是真的氪,我只是个微氪玩家,微氪玩家根本就没法玩
豌豆mhphpy 来自于 九游APP 2025-11-28 09:05
很好希望玩法能够再多一点。
靓仔是我呦 来自于 九游APP 2025-11-05 20:32
好睡着了醒了行了行了睡了
AAAAAAAAAA周勇 来自于 九游APP 2025-11-12 07:31
玩了下突然卡着进不去游戏啊
一剑平生恨_569984 来自于 九游APP 2022-09-03 06:10
我是最早接触这款游戏的老玩家,记得14年我还在上高二的时候我就接触了这游戏的内测,后面10月份游戏公测,我是下载的优酷版,当初也不是很懂,不知道应该去官网下载游戏玩。 对这游戏有太多感触,这游戏在8年前首先玩法比较新颖,又是MOBA类游戏鼻祖,那时候LOL正好是一个大的上升期,这游戏也正好迎合,赚了不少人气。但这游戏其实对于当时的我吸引的也不止是这一项, 1.首先西游主题,这是网易的特色(大话西游,梦幻西游都成功了) 2.玩法多样,有我喜欢rpg的养成元素也有其他的单机类闯关和猜谜玩法等 3.英雄的故事背景、配音、台词,这游戏的艺术文化气息是真的一绝,这点必须赞 4.技能机制设计巧妙,对于当时的手游环境来说真的是独树一帜,不说现在,只说2014年刚公测时。 缺点:后期游戏严重失去平衡,策划未考虑MOBA游戏的公平性,玩家的一些反馈也不知道响应,后期游戏对于手游来说也做得过于肝了点,估计还有其他没列举的缺点 总结:网易一副好牌打得稀烂,真的替乱斗西游感到可惜,还想起以前做梦的时候要是交到腾讯那些工作室的策划的手里,也不至于让这么好的一个IP最后无人问津。 有想交流乱斗西游的大佬可以留下评论,最近又把游戏下载回来了,回顾一下以前的情怀。
豌豆k21qhw 来自于 九游APP 2022-07-23 01:38
苟日的游戏,现在改的不氪金没法完了,把把受到伏羲,夸父等五星英雄的摧残,从头到尾动都动不了,就没了,英雄差距太大,毫无任何游戏体验,排位匹配几个小时连个屁都没有,就算匹配到了,都是实力悬殊的氪金大佬,五星英雄多说的,就某某四星什么降龙罗汉了,什么元始天尊了,根本打不过。在乱斗西游里,没有公平的竞技环境,社交就更是做比梦了。总而言之,言而总之,网易这个乱斗就是完完全全彻头彻尾的烂游戏
夜行者但千根 来自于 九游APP 2023-01-17 14:10
14年开始玩,算是老玩家了,起初也是风头无量,游戏质量也很纯,相比现在的换气游戏,还是吊打相当大部分。剧情也是有深度,暗黑西游题材,游戏故事背景铺垫也是十分饱满,一个人物的推出,所有的故事我都有看。 游戏年龄时间的推移也是导致游戏臃肿的原因,基本两年+的游戏也是逐渐闭环,新人跟不上,氪金环节庞大,像现在的几大厂商的支柱游戏,可以说是各例了,都代表着类型向的顶点 在手机推塔游戏(算是鼻祖了)要是认真搞摩拜类游戏说不定是第一个王者,当时的画质吊打王者(王者刚出),也是眼光小了,往养成系跑,对战只当成了小副业,哎,只有老玩家才知道王者有多少乱斗的影子,(王者杨戬和乱斗杨戬技能可以说一模一样)例子太多,手机游戏的巅峰赛最开始也只有乱斗西游了吧,(区钻石前10还是20可以跨区打巅峰赛)虽然天下文章一大抄。
火伍 来自于 九游APP 2019-12-07 23:30
这个乱斗西游可惜被网易养死了,有乱斗的时候还没有王者呢?当时网易要是以竞技方向发展就不会有现在的王者。就这一点而言网易就输给腾讯了。