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《乱斗西游2》新帮派boss食人花妖解析
新帮派boss食人花妖初一登场,就在乱斗世界掀起了一场波澜,无数的乱斗友友冲锋在挑战食人花妖的战场上,想要击败食人花妖,找到食人花妖的弱点。然而,食人花妖相较于烛龙的改变非常大,远远超过当初麒麟到烛龙的跨度,许多友友不得要领,今天就让我们一起来探究下食人花妖的秘密。
【食人花妖简介】
1、烛龙60级后即可进阶为食人花妖,食人花妖等级目前为1—20级,在规定时间内击败食人花妖即可提升至下一级。食人花妖等级越高难度越大,但掉落的道具更为丰厚。
2、进入食人花妖战场时会有3秒的倒计时;食人花妖免疫大部分控制,受到召唤物伤害大幅降低,攻击召唤物伤害大幅提升;食人花妖防御能力在等级1与等级11时会有大幅度提升。
解析:食人花妖其实就是烛龙进阶后的新帮派boss,类似于之前的麒麟进阶为烛龙,应该不难理解。
同样的,和麒麟进阶为烛龙的时候一样,烛龙进阶为食人花妖难度也提升了很多,主要在于召唤流的退场和破甲流的兴起,具体的后面再进行解析。
另一个需要注意的是,食人花妖的升级和烛龙不完全一样,烛龙1-40级,只需要击杀即可升级,烛龙40-60级,则是要在规定时间内击杀才可升级,食人花妖的升级机制和烛龙40-60级的一样,必须在规定时间内击杀方可升级。
【食人花妖的变化】
相对于烛龙来说,食人花妖有三个变化,其一是对召唤物的克制,其二是防御机制的引入,其三是免控能力加强。
1、对召唤物的克制:众所周知,当前烛龙的主流阵容就是以孙悟空为代表的召唤系队伍,通过幻影经文,配合菩提祖师的增益,达到输出最大化。然而食人花妖与烛龙不同,食人花妖受到召唤物伤害大幅降低,攻击召唤物伤害大幅提升,孙悟空召唤出的小猴子,完全站不住,几秒钟就退场了,而且伤害很低,这也就代表着召唤系队伍的退场,对付食人花妖,召唤系队伍并不适用。
2、防御机制的引入:另外一个变化比较大的地方,就是食人花妖引入了防御机制,之前的帮派boss,无论是麒麟还是烛龙,都是没有防御的,或者说防御为0,也就是你技能面板显示的伤害是多少,打出来的伤害就是多少。但是引入了防御机制之后,食人花妖等级越高防御也越高,你面板显示的伤害经过食人花妖的防御削减之后,才是最终的伤害数值。麒麟和烛龙不需要注意破防的问题,但是食人花妖需要破防,不破防的话很难打出伤害。破防和不破防,可以参考81篝火的穷奇,乱斗1的时候,穷奇有二郎神破防和没有二郎神破防,成绩可以差距10秒以上,从这里也可以类比得知破防的重要性。
对付麒麟和烛龙的时候,穿透属性没有用处,因为麒麟和烛龙的防御为0,穿透之后还是0,没有变化。但是对付食人花妖,穿透属性的效果不容忽视。元神以及注灵可以适当的配制一些穿透属性,在打食人花妖的时候可以派上用场。
3、免控能力加强:食人花妖免疫大多数控制,可能你会觉得这没有什么影响,我还是和往常打烛龙一样打输出,那么你就太小看这一改动了。以前打烛龙,比如持国元神,就可以控住烛龙三秒,或者降龙罗汉,用大招控住烛龙延迟他喷火的时间,有控制效果在,可以大幅度降低己方英雄受到的伤害,其次还可以提供一个安全的输出环境。
此外,还有一个特别的地方,除了免疫控制,食人花妖还免疫千里眼的天眼识界技能。在召唤流兴起以前,烛龙的主流阵容就是千里眼增益流,通过千里眼大招的增益,配合金伞以及冷却装的效果,来达到输出最大化,而食人花妖免疫千里眼的天眼识界效果,也就是说千里眼增益流对食人花妖也不适用。
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乱斗西游2
《乱斗西游2》是网易自主研发的革新英雄竞技手游。游戏以颠覆西游故事为背景,融合了MOBA推塔体验,让玩家在“卡牌收集+养成+策略战斗”的长线乐趣中尽享卡牌RPG的精彩。在这里,玩家可以尽情体验自由走位、越塔强杀的MOBA乐趣,同时还能参与3V3、12V12帮派大乱斗等多种PVP对战模式。此外,游戏还提供闯关模式,西游路上何止九九八十一次挑战,与好友一同挑战关卡,体验刺激的团战对战。
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豌豆q213rn 来自于 九游APP 2026-04-20 19:20
抽了1000次没有抽到一个4星英雄
风暴己三梭8 来自于 九游APP 2026-05-06 18:04
太好玩了谁说不好玩的比王者好玩多了
尊八区、龙啸天 来自于 九游APP 2025-11-08 02:14
元宝英雄一直不更新,老是那几个英雄,抽奖还是几年前的英雄,签到来回就重复那十几个英雄,奖励也不见新品
Wangzhe 来自于 九游APP 2026-02-11 14:41
画面一般,玩法厉害,法师优点,辅助缺点
融合版 来自于 九游APP 2025-12-05 05:49
我有肝,但是真没钱,这游戏是真的氪,我只是个微氪玩家,微氪玩家根本就没法玩
豌豆mhphpy 来自于 九游APP 2025-11-28 09:05
很好希望玩法能够再多一点。
一剑平生恨_569984 来自于 九游APP 2022-09-03 06:10
我是最早接触这款游戏的老玩家,记得14年我还在上高二的时候我就接触了这游戏的内测,后面10月份游戏公测,我是下载的优酷版,当初也不是很懂,不知道应该去官网下载游戏玩。 对这游戏有太多感触,这游戏在8年前首先玩法比较新颖,又是MOBA类游戏鼻祖,那时候LOL正好是一个大的上升期,这游戏也正好迎合,赚了不少人气。但这游戏其实对于当时的我吸引的也不止是这一项, 1.首先西游主题,这是网易的特色(大话西游,梦幻西游都成功了) 2.玩法多样,有我喜欢rpg的养成元素也有其他的单机类闯关和猜谜玩法等 3.英雄的故事背景、配音、台词,这游戏的艺术文化气息是真的一绝,这点必须赞 4.技能机制设计巧妙,对于当时的手游环境来说真的是独树一帜,不说现在,只说2014年刚公测时。 缺点:后期游戏严重失去平衡,策划未考虑MOBA游戏的公平性,玩家的一些反馈也不知道响应,后期游戏对于手游来说也做得过于肝了点,估计还有其他没列举的缺点 总结:网易一副好牌打得稀烂,真的替乱斗西游感到可惜,还想起以前做梦的时候要是交到腾讯那些工作室的策划的手里,也不至于让这么好的一个IP最后无人问津。 有想交流乱斗西游的大佬可以留下评论,最近又把游戏下载回来了,回顾一下以前的情怀。
豌豆k21qhw 来自于 九游APP 2022-07-23 01:38
苟日的游戏,现在改的不氪金没法完了,把把受到伏羲,夸父等五星英雄的摧残,从头到尾动都动不了,就没了,英雄差距太大,毫无任何游戏体验,排位匹配几个小时连个屁都没有,就算匹配到了,都是实力悬殊的氪金大佬,五星英雄多说的,就某某四星什么降龙罗汉了,什么元始天尊了,根本打不过。在乱斗西游里,没有公平的竞技环境,社交就更是做比梦了。总而言之,言而总之,网易这个乱斗就是完完全全彻头彻尾的烂游戏
靓仔是我呦 来自于 九游APP 2025-11-05 20:32
好睡着了醒了行了行了睡了
夜行者但千根 来自于 九游APP 2023-01-17 14:10
14年开始玩,算是老玩家了,起初也是风头无量,游戏质量也很纯,相比现在的换气游戏,还是吊打相当大部分。剧情也是有深度,暗黑西游题材,游戏故事背景铺垫也是十分饱满,一个人物的推出,所有的故事我都有看。 游戏年龄时间的推移也是导致游戏臃肿的原因,基本两年+的游戏也是逐渐闭环,新人跟不上,氪金环节庞大,像现在的几大厂商的支柱游戏,可以说是各例了,都代表着类型向的顶点 在手机推塔游戏(算是鼻祖了)要是认真搞摩拜类游戏说不定是第一个王者,当时的画质吊打王者(王者刚出),也是眼光小了,往养成系跑,对战只当成了小副业,哎,只有老玩家才知道王者有多少乱斗的影子,(王者杨戬和乱斗杨戬技能可以说一模一样)例子太多,手机游戏的巅峰赛最开始也只有乱斗西游了吧,(区钻石前10还是20可以跨区打巅峰赛)虽然天下文章一大抄。