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坎公骑冠剑破防降抗图文教程实测相关介绍 破防降抗怎么玩
在坎公骑冠剑这款游戏中,破防跟降抗这两个buff已经成为组队属性的考量范围。那么你对于它们又了解多少呢?下面九游小编将为大家做详细介绍,感兴趣的玩家快来九游看看这篇攻略介绍吧!

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破防降抗攻略实测
破防篇
测试对象:赛季16公会战(破防测试)
测试对象:可可,土弓
可可:破全防20%
土弓:破全防10%*2


结果:

*55, 65-74等级的boss没测到。
*每一季的boss的防御有时会变动,所以不要当作是实际倍率参考。
*有点小误差,77比78更有效益可能是数字太细,进位问题,
假设77等毒蛇派的(855,691)是854.5/691.4=1.2359,数字也会变合理。
*50-80的基地等级,图鉴等有变动(不影响破防效益测试,但会影响白值)。
以80等毒蛇派boss为例:
20%破防有1.24的效益,40%破防有1.62的效益,破防角放一队更强
防御公式,可参考:这篇
防/(防+100)
相同的破防不可叠,不同的破防可以叠,
例,可可跟茉莉的破防是同类型不可叠,但可以跟奈里,土弓叠破防
(茉莉破全防20%,土弓破全防10%*2,奈里破远防20%。可以叠起破60%远防,40%近防)
在测试时发现,土弓对会移动的boss只能维持10%破防,但对站桩boss则能维持20%破防。
可可(不用专)跟茉莉(连专)的破防覆盖率很高。
公会boss 50:
公会boss 60:

公会boss 75:

公会boss 76:

公会boss 77:

公会boss 78:

公会boss 79:

公会boss 80:

公会boss 79 (可可+土弓):

公会boss 80 (可可+土弓):

破防
破防角放一队更强
boss的等级高,破防也会变强
同类型的破防角不可叠,不同类型的破防角可叠破防
降抗
没克属和没被克属:1*1.2(降抗) = 1.2
对克属:1.3(克属)*1.2(降抗) = 1.56,不是1+0.3+0.2=1.5
对被克属:0.7(被克属)*1.2(降抗) = 0.84,不是1-0.3+0.2=0.9
降抗对克属更强,降抗对被克属的效益一般
降抗跟破防也是相乘buff (13380 = 4294*1.5属攻*1.5远攻*1.2降抗*1.1539破防)
破防跟降抗虽然不是(组队)+XX%的组队buff,但实际上已经到了组队buff的强度和可以长时间维持破防跟降抗,往往在组队时,也会把破防跟降抗放入组队考量,所以想找时间看看这2个buff的实际效益。
玩家评论
(1379条)坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险
《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》(Guardian Tales)是一款像素风欢脱冒险RPG手游。在这里,玩家将扮演一名骑士,穿梭于不同世界保护小公主不受威胁,拯救被黑暗力量侵蚀的王国。从史诗地城中的解谜挑战到策略动作战斗,快来加入妙趣横生的冒险之旅,守护坎特伯雷世界,书写恢弘传说吧!





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Away_(:3 ⌒゙)_ 来自于 九游APP 2025-11-09 19:39
说实话话坎对于4年前的我来说是神作 赛季1到赛季2剧情都很好 但是后面剧情就是 然后有些莫名其妙的改动 虽然不清楚改英雄水晶不能换梦幻进化石有什么用 但是我囤了3k 就一次更新 我这么多英雄水晶变废料了 8分是给最初的你 毕竟剧情确实让我力挺这款游戏4年 现在只是单纯的把这款游戏放在手机里
王同学948 来自于 九游APP 2025-09-26 14:49
我是坎公三年玩家,我见到了他从之前变成现在,我之前最期待的就是剧情,角色也好看,我以前能玩一天,就呆在里面啥也不做也开心 可有一次大改之后,我觉得他好陌生,剧情不想推了,不如以前吸引人了,我之前还傻傻等着我喜欢的二星角色升星,可等到的只有五星升六星的数值,之前拼命养的角色却已经过期 我对坎公,也对高一时的自己说一句,你好,再见
九游玩家673912621802 来自于 九游APP 2025-10-23 16:03
非常好玩,剧情是极大多数游戏达不到的高度,只是有些小游戏难度挺大,但总体来说非常good
神来解决 来自于 九游APP 2025-11-18 23:48
100抽了一堆垃圾,这概率真感人啊,回归玩家就这概率吗
剑客以冲击波54 来自于 九游APP 2025-07-07 23:08
如果你想入坑这个游戏,或者是回坑这个游戏,那么还是烦请你好好看一下这篇评论吧。 作为该游戏评论区之前第一热评的发布者,以及一个玩了将近2000小时的老玩家(不知道为什么我的时长显示的是错的),我觉得事到如今有必要来劝导一下想入坑的朋友了。 现在及往后的版本不推荐任何新手入坑,官方越来越没有底线,故意水剧情就算了,大家可以凭借着对以前剧情的热爱坚持下去,但乱堆养成系统是真的不可容忍。 二星升三星系统出来的时候大家都挺期待的,实装上国服的时候大家也都挺喜欢,那段时间,大家都在纷纷讨论着自己喜欢的角色升为三星后,可能是什么样子。 然后官方后来就出了一个刻印和祝福系统,大幅提高了一个角色的养成长度,某些人别说这不是逼氪,没多少人氪不代表它干的这个事情不属于该范围,至于那些用AI跑图的一个卖198的超级时装我就懒得讲了,纯“捐赠渠道”,是把自己当任天堂索尼卡普空了?以为自己在卖卡带……哦不对,贵游还真的有卡带,不过貌似是根本卖不出去呢(笑)。 而现在,它又出了个五星升六星的系统,我是真的不想为这个游戏再做任何袒护了,你二星角色才出了几个可升阶的啊?有精力在这边乱堆养成恶心玩家,不去给剧情更新进度加快点,一个玩法毫无趣味性,纯靠剧情撑起来的游戏,连剧情都不想好好搞了,祝早日关服了。
野性梓毛球76 来自于 九游APP 2025-09-07 07:49
这个游戏,越玩到后面怪的血条都很高,都是数值高,一直打怪很难打得动,打怪的时候很无聊(┯_┯)本人的游戏时长并不只是59个小时,也是打到第三季了,第三季的怪都很肉,每次打的时候无聊死了
忍炎影43 来自于 九游APP 2025-08-28 14:03
开服玩了半年退游了,本来现在回游抱着很大的期待,结果回来发现这游戏真的毫无进步,但至少在世界12之前,我承认这是个好游戏。
天神分坦克29 来自于 九游APP 2025-08-15 19:12
回服,300小时小玩家上线!
旋风疾鼬 来自于 九游APP 2025-07-23 13:46
准备开新号回归,开了几十个新号,除了保底的30抽出三星,其他都是史,难蚌,这爆率我吃,新号都这样,不敢想以后
豌豆mtu3t3 来自于 九游APP 2025-07-03 14:12
这个游戏在剧情任务活动方面制作的非常好,你可以领到跟多福利,体验到很有趣的剧情,唯一不足的地方就是有些关卡有点难的抽象了 但总体来还是非常推荐这款游戏