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《卡厄思梦境》千鹤角色测评
《卡厄思梦境》是一款第七史诗开发商CREATIVE 研发的 RPG新作。玩家将带领一众美少女角色们,探索卡俄斯奇异点,寻找无限的可能性。游戏目前已经更新S1part2,也迎来了千鹤的up池子,今天,小编就给大家带来千鹤的角色测评,将从机制讲解、角色抽取建议、卡牌推荐、阵容推荐等方面向大家详细解说,希望能够帮到大家。如果你感兴趣的话,就跟我一起看吧。
角色基础信息
属性:虚无
职业:心灵术士
记忆碎片推荐
【束缚宝珠】/【征服者的威势】四件套
【黑翼】/【执行者的道具】两件套
伙伴推荐:
【伊冢】
角色定位:
单体输出、多段攻击
角色特点:
独特卡牌【月影】拥有凝聚/保留效果,可以在不消耗额外AP的情况下,叠加多张【月影】,对单表现强力。
角色评价:
【千鹤】的核心能力在于全队攻击拥有【咒缚术】效果的敌人会获得【鬼火】效果,【鬼火】效果达到五层之后会生成【月影】,【月影】带有凝聚效果,两张【月影】可以叠加为凝聚2的【月影】,三张【月影】可以叠加为凝聚3的【月影+】,最大化的保留【月影】卡牌的伤害倍率,最高可以叠加5次,推荐搭配拥有多段攻击的队友。
机制讲解
目前通过实战测试0+1的【千鹤】的机制情况,受限于时间限制,能够测试的队友数量较少,后续会慢慢补充,如果其他玩家有没提到的内容也可以补充在评论区。
1.【咒缚术】效果可以简单理解为,给一名敌人挂上一个Debuff,我方每次攻击拥有这个Debuff的敌人时,每段攻击会给【千鹤】积攒1层鬼火,【咒缚术】同时只会存在于一个敌人身上,如果给另一名敌人施加【咒缚术】效果,那么已经被施加过【咒缚术】效果的角色就会失去该Debuff。
2.【雨果】的【开始狩猎】效果,额外攻击拥有【咒缚术】的敌人不会给【千鹤】积攒鬼火,但是不清楚【维若妮卡】的【投射机】会不会触发,因为【开始狩猎】不属于攻击卡牌,但【投射机】是攻击卡牌,这一点欢迎补充。
3.【咒缚术】虽然说了除【凝聚】效果以外的攻击卡牌按打击数获得鬼火,但是在【月读】加持下的【月影】/【月影+】可以获得【月影】/【月影+】攻击次数*获得数量的鬼火。
4.【黄昏的羁绊】效果为,获得【束缚】效果(无法通过回合开始、击破以外的其他方式获得AP点),后续回合开始时让其他随机战斗员的一张卡牌费用-1,建议回合末使用。
5.【月影+】由于自带【唯一】效果,如果抽牌堆内有多张【月影】,可能会导致出现把【月影+】丢弃的状况,目前不清楚原理,但是目前不推荐复制【月影】。
6.角色和伙伴的自我意识技能攻击拥有【咒缚术】效果的敌人可以获得【鬼火】。
7.【千鹤】的【月影+】的治疗效果和治疗卡牌一样可以减少压力。
待补充ing.......
角色抽取建议
【千鹤】是一个对单角色,输出能力中等偏上,个人感觉,【千鹤】属于是可抽可不抽,主要发挥场景还是当期【次元黄昏】和第0研究所BOSS【美梦】,可以根据自身xp情况和相关场景攻略难度选择性抽取,另外【千鹤】由于不适用其他心灵术士职业的伙伴,如果要抽取,必须要抽取0+1往上,如果单独只抽取1个【千鹤】体验很差。
【千鹤】的弱点主要在于,【千鹤】在面对群体环境、怪物负面能力这类型场景,角色本身表现会变得比较差,并且队友很难从机制方面进行帮扶,【千鹤】自身的显现自我意识也没有对这方面进行补强,角色本身属于力大砖飞的类型。
卡牌推荐
基本卡牌
两张攻击、一张护盾,基础攻击卡在点出潜力03-1的时候,会变为2段攻击,正常移除护盾这张基础卡牌即可。
独特卡牌
【夜火】
提升伤害,增加攻击段数,虽然两段攻击无法触发伙伴被动效果,但是总的来说优先级很高
减少费用,减少AP压力,【千鹤】本身获取AP点数手段较为匮乏,减少AP压力还是比较重要的,优先级很高
伤害量增加,单纯增伤伤害,但是功能性较差,优先级较低
额外生成一张【月影】,如果神光一闪拿到费用减1效果,还是比较推荐拿的,2费压力较大,优先级中等
增加转火能力,但是没有【保留】效果,同时需要消耗1费,AP压力过大,除非特殊情况,否则不建议选择
【月读】
增强下一张攻击卡牌的打击数获得的鬼火数量,配合【鬼怪狩猎】效果更佳,优先级很高
增加下一张攻击卡牌的打击次数,以及每次打击额外获得鬼火1,【千鹤】单段高额伤害的攻击卡牌太少,伤害提升幅度小,鬼火获取效率也很低,优先级较低
增加接下来使用的【月影】/【月影+】的打击次数,影响鬼火获取效率,但是不卡手,同时可以让【月影】/【月影+】也能触发专属伙伴效果,优先级较高
根据手牌中的攻击卡获得鬼火,配合抽卡能力较强的队友,以及中立卡牌【进攻】、【基因型突变】效果更好,优先级中等
拥有【主导】效果的强化卡牌,虽然减少了鬼火的获取效率,但是变相提高了【千鹤】的转火能力,优先级中等
【黄昏的羁绊】
随机两张卡牌费用减1,极大缓解AP压力,优先级很高
使用【月影+】之后,接下来使用的1张卡牌费用减1,条件较为苛刻,效果也比较差,优先级较低
随机发动两张其他战斗员的卡牌,如果队友的卡组构筑的好,这张卡牌表现非常之强大(慎防小丑),优先级很高
限制了【主导】卡牌,局限较大,【千鹤】自身也没有很多【主导】卡牌,搭配【麦格纳】可以考虑使用,优先级较低
还没刷出来,不知道是最高费用的卡片减1费还是减2费,但是总的来说,优先级中等
【鬼怪狩猎】
4段攻击次数,非常契合【千鹤】本身的机制,还能增加凝聚卡牌伤害,整体非常出色,优先级很高
单段高额伤害,可以搭配增加攻击段数的【月读】,但是整体表现一般般,优先级较低
手牌中没有其他攻击卡牌时,打击次数会增加两次,但是因为【月影】自带【保留】,即便不考虑其他队友的情况下也会自己卡自己,但是因为能触发专属伙伴效果,优先级中等
生成两张斩月,搭配潜力也相当于4段攻击,虽然倍率更高,但是斩月本身无法触发伙伴专属效果,优先级中等
强化牌,胜在安逸,优先级中等
阵容推荐
阵容搭配
【高频攻击队】
【千鹤】虽然由于【束缚】的效果,限制了AP点的获取,但是可以通过【黄昏的羁绊】直接发动队友卡牌,或者是减少队友的卡牌费用,配合1费卡牌居多,同时增幅1费卡牌伤害的【蕾伊】是首选,【蕾伊】可以很大程度的增加【千鹤】的【月影】/【月影+】/【鬼怪狩猎】的伤害,【德蕾莎】主要通过【拔出匕首】来获得多个0费【暗影匕首】,补充伤害的同时还可以帮【千鹤】积攒鬼火,并且三个角色同为【虚无】属性,可以最大化提高面对【虚无】属性敌人的伤害表现,【德蕾莎】可以更换为【欧文】或者是【凯西乌斯】,前者本身拥有AOE能力和多段攻击能力,可以帮助【千鹤】缓解对群压力的同时,也可以进行多段攻击积攒【鬼火】,后者可以缓解【蕾伊】单人治疗压力,同时强大的过牌能力和生成的0费卡牌也可以让【千鹤】有更多扩展能力。
【顺其自然队】/【月影队】
顾名思义,顺其自然,【千鹤】可以通过搭配多个【强化】类型卡牌,来压缩自己的攻击卡牌牌组,让【千鹤】的输出集中在【月影】/【月影+】上,以较低的成本获得较高的下限,而【友纪】在之前的攻略提高过,她可以通过构筑卡组,在实战中可以达到多张0费卡提供输出,不会过多占据【千鹤】的AP点数,【友纪】本身也有非常强力的AOE能力,【凯西乌斯】强大的过牌能力,配合【友纪】的0费卡组,可以实现抽到【千鹤】和【友纪】的卡牌都可以直接使用。
卡组推荐
【高频攻击队】卡组构筑推荐
删除卡牌
【夜火】
首选
备选
【月读】
首选(推荐复制)
备选(推荐复制)
【黄昏的羁绊】
首选
备选
【鬼怪狩猎】
首选(推荐复制)
备选
【顺其自然队】卡组构筑推荐
删除卡牌
【夜火】
首选
备选
【月读】
首选(推荐复制)
备选(推荐复制)
【黄昏的羁绊】
首选
备选
【鬼怪狩猎】
首选
备选(推荐复制)
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本期分享到这里就结束啦,如果你喜欢的话,可以把我们网站点进收藏方便下次观看哟٩( 'ω' )و如果你还有什么想看的,可以留言让我知道哦。
玩家评论
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卡厄思梦境
《卡厄思梦境》是由Smilegate旗下SUPER CREATIVE团队开发的一款宇宙黑暗幻想Roguelite卡牌游戏。本作中你不仅可以在暗黑深空中探索卡厄思之谜,体验到深度肉鸽卡牌策略构筑的魅力,还可以与战员们并肩作战、彼此陪伴,让你的策略与脑力成为拯救命运的底牌!
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粤公网安备44010602000283号
小尸米丶 来自于 九游APP 2026-05-29 08:32
卡组流派非常多,什么感应流、丢牌流、破韧流我试了几个都挺好用的。但想要追求最优解就没必要了,能肝得你怀疑人生。刷存档刷得蛮爽的,设计的很妙
小学生入侵A站 来自于 九游APP 2026-05-28 17:01
肉鸽卡牌+二游养成?有点像杀戮尖塔但多了一堆老婆,战斗观感还行,奈何养成内容有些肝。u1s1,过场动画堆料真足,部分原画如果能少点AI味就更好了。总体玩下来是我的菜
豌豆06bx8x 来自于 九游APP 2026-05-29 10:03
肉鸽爱好者狂喜,不同流派组合多重玩法,大量随机元素给到每局的内容都不一样。米池虽然坑,但游戏性方面真没问题。崩溃机制、肉鸽路线和资源累积结合得好的话,玩下来会非常爽
豌豆tffg5b 来自于 九游APP 2026-05-29 06:07
玩下来感觉构筑深度这块确实比较强,局内闪出的特殊卡还能让效果进一步升级。各种事件和装备堆一起,每一局的体验都不一样。核心玩法这块没毛病,肉鸽卡牌爱好者千万别错过
黄鹤楼的叹息sd 来自于 九游APP 2026-05-28 23:28
攻击队友的设定倒也不是首创了,掉san值的崩溃机制明显抄的暗黑地牢。但两小时玩下来,它确实也有自己的乐趣在里面,肉鸽刷存档也是真的爽。感觉美少女这个元素,放在任何游戏类型里面都会有受众的
云胡不喜(1775763041) 来自于 九游APP 2026-05-28 19:23
肉鸽元素还可以,每次选路都有不同效果。首发玩下来感觉到缝了不少游戏,好在没什么违和感。关于游戏深度暂时没太深的体会。整体战斗节奏偏慢,动画演出救了不少
山猪娃 来自于 九游APP 2026-05-29 11:42
玩法有些像,但这游戏更偏二次元跟杀戮尖塔走的不是一个路子,没必要比来比去
联盟和甘蓝 来自于 九游APP 2026-05-29 09:18
缝了杀戮尖塔+暗黑地牢+二游,好在结合的还不错,不会有割裂感。肉鸽卡牌深度足够,够我刷很久了
迷幻香氛 来自于 九游APP 2026-05-29 07:41
角色崩溃后变成“自爆卡车”搞自己人的设定,在卡牌游戏里面蛮特别的
动物的世界 来自于 九游APP 2026-05-29 06:52
每次死亡都有成长感,卡牌战斗深度在线,就是在手机端操作有点累