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空洞骑士丝之歌歌后卡梅莉塔打法攻略
空洞骑士丝之歌歌后卡梅莉塔打法攻略?空洞骑士丝之歌歌后卡梅莉塔怎么打?这个BOSS确实需要一些技巧和耐心。我整理了一份打法攻略,希望能帮你顺利过关
空洞骑士丝之歌歌后卡梅莉塔打法攻略
一. 核心打法思路
歌后卡梅莉塔是一位考验玩家近身攻击节奏和闪避能力的BOSS。核心策略是 “贴近输出,谨慎闪避,抓住时机治疗” 。与她保持中近距离,便于观察其出招前摇并快速反应。优先保证生存,熟悉其所有攻击模式后再寻找稳定输出窗口,切勿贪刀。
二.攻击模式与应对策略
虽然搜索结果中未详细描述歌后卡梅莉塔的所有攻击方式,但基于类魂游戏BOSS的通用设计思路,她很可能会有以下几种类型的攻击,你可以注意观察并应对:
攻击模式应对策略输出机会
近战快速连击通过格挡或精准闪避避开。成功后可能有一段硬直。连击结束后的间隙是主要输出窗口。
远程音波/弹幕观察弹道轨迹,利用冲刺或走位在缝隙中穿梭。躲避后快速近身,趁其施法后摇进行输出。
突进/范围攻击提前预判其起手动作,向安全区域位移。大招结束后通常有较长的硬直,是反击的好机会。
召唤小怪优先清理或巧妙利用小怪(如下劈跳板)。清理小怪后或BOSS召唤时的静止期。
通用技巧:
保持移动:不断移动可以更好地躲避攻击。
观察学习:前几次尝试以观察和熟悉攻击模式为主,不要急于求成。
环境利用:注意战场边缘,利用台阶等地形优势。

二.纹章与法术选择
选择合适的纹章(Charm)和法术能有效降低难度:
纹章推荐:优先考虑能提升生存和容错率的纹章,如增加生命值、缩短闪避无敌帧时间、提升攻击力或回复效率的纹章。具体搭配需根据你的战斗风格和BOSS攻击频率调整。
法术选择:丝之矛(Silk Spear) 基础伤害不错,灵丝风暴(Gossamer Storm) 如果能找到安全释放时机,可造成大范围高额伤害。突刺袭击则提供了无敌帧和穿透能力。

三.进阶技巧与注意事项
控制节奏:不要被BOSS带着节奏走,找准自己的输出和回复时机。
管理资源:谨慎使用用于治疗的丝线,确保在绝对安全的情况下进行回复,因为本作的缚丝治疗一旦被打断,会浪费整格能量。
保持耐心:可能需多次尝试,每一次失败都是学习过程。

四.通用BOSS战技巧
治疗时机:绝对不要站在原地治疗。尽量跳到空中、挂在墙上或确保与BOSS有足够安全距离后再使用绷带。
利用茧:死亡后留下的茧不要第一时间打破,可以将其作为紧急情况下的资源储备,在压力大时再打破补血或放技能。
心态平和:《丝之歌》的整体难度和资源压力可能比前作更大,保持良好心态至关重要。
战胜歌后卡梅莉塔的关键在于 熟悉她的攻击模式、合理搭配纹章法术,并保持耐心。多尝试几次,你一定能找到击败她的节奏。
玩家评论
(141条)空洞骑士丝之歌
在《空洞骑士:丝之歌》中探索一个广阔而又闹鬼的王国!获奖动作冒险游戏的续集。探索、战斗和生存,登上丝绸和歌曲统治的土地的顶峰。






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玩家76856290 来自于 九游APP 2025-11-06 22:54
这边虽说我给他了9分,但是我还是说一下他难的点吧,首先呢,那个念珠设置都不合理,你看,前期打小怪就能掉,金钱,而你呢,就掉个碎片,而且刷念珠在我眼里是种无意义的事情,而且有很多赶路时间就是垃圾时间,你有这功夫把那翻译设置的那么难,你不如添加个传送点之间能互相传送的设定好不好?不行,你随便设个商品,让他让存档之间有能传送的能力好不好?大多数赶路,要赶远的路,你都得去车站,我就问你不麻烦吗?虽然赶路确实很快,但地点是固定的,到了之后你想去远的地方,但那里没有车站,你还得再跑一大段路,而且这boss和难度曲线,它本身就不合理,首先第一个boss是小学难度,第二个boss直接变成博士难度了是吧?好一个两伤,咱们的主角开局就无邪啊,你要认清楚,我不是圣朝一哥,首先,这难度很明显,就不是给普通玩家玩的,这是给玩过第一部那些人玩的,但你特么的也考虑一下普通玩家的感受吧,还有那个斜劈真的不想说什么,大多数都打不到小怪你们可能说这也不是用来打小怪的,是用来过那些跑酷场景的,可我就问你这,你用着不难受吗?这边还是推荐大家去解锁下批,虽然过去拿下批的路很简单,但还有一个恶心虫子搁那呢,不停搁那喷绿色口水,根本没时间打这边车站虽然能传送,但前提是你打的过第二个boss很多新手玩家,在第二个boss就被劝退了,钱那翻译是什么?这游戏类型你也懂吧?类银河恶魔城的NPC的话不应该简单容易懂,直接给出信息吗?你这文言文翻译什么鬼汉化组?我真的谢谢你,还以为我,回20年前了,而且这翻译我觉得还没20年前好,还有吧,这个游戏根本不是给普通玩家玩的,这难度。你就说他设置的合不合理吧,反反正我觉得不合理,就算你是老玩家也得遭罪,你玩过第一部熟悉了。下批之后,结果就来个45度角的斜劈,你用着不难受吗?而且你这报是看成三板斧,竖直怪合集,首先他攻击高一下就两滴血,你要搞清楚啊,我们获得碎片很不容易的,就算增加了一滴血到六滴,那还是3下就死了,这游戏你得到后期才有体验感,当然后期实际上也那好像没什么用,因为后期你该打不过的还是打不过然后还有你这等着要钱,你这良心不痛吗?主线中大多数小怪掉的钱都可是非常稀少,一只小怪大概能掉七个或到五个。你前期不刷钱,根本没法玩,而且还有那个陷阱长凳而且还有前者中回血,然后探索地图,然后获得新能力,然后增强己身,让自己更快的探索地图,更快的增强己身,这是一个正反馈循环,而你正反馈呢,正反馈呢,打完一个boss什么东西都不给,结果后面就变成了反复死亡,然后念珠清0,然后原地踏步,这是负循环最有用的快速旅行,他妈的也要消耗货币,你咋不把所有东西都整上要念珠呢?首先,花时间跑图会死,资源没了折磨,然后呢,花资源传送到地点了,没资源了,也是折磨你,搁这两头堵呢,还有你这文章系统有用啊,一点作用没有只能给你提供微弱的加成,而且到后期你用那些丢掷物,你觉得不如几下普攻好吗?你丢一次消耗几个,那个打小怪获得的碎片,我觉得不如极下普攻。还有你这文章提供的属性也是微弱至极,还有解锁的荆棘斗篷,应该能抵挡伤害对吧?但只能抵挡一点我的评价是不如初始装备,前作的隐藏区域,都有面具碎片或者新能力,而你就给一点丝线有用吗?我只能说一点用没有,而且你这地图它是线性化设计的,没有发现新大陆的惊喜,只有枯燥无尽的枯燥,还有很多报纸,你跑他面前时都需要经过一段跳跳乐,那时候你血早没了,你拿什么打?我该说你是天才呢还是根本没体验过这特么的明显就是纯折磨来,你给我找出一点欢乐的地方,我可以承认难打这点,有可能是我菜,但这么多反人类的设计,请问你是图什么图折磨吗?还有你这个二代主角碰撞体积,它不大吗?首先玩过一代的老玩家都知道吧?大黄蜂比小骑士的碰撞体积大一圈,但是地图明显就是朝一代设计的,你还没打到怪,结果自己先碰到怪掉血了,我就问你不难受吗?你打过一个Boss的唯一反馈就是有可能会解锁更多机制,你还需要重新学习这种机制制作组,你是把机制当成了角色成长反馈吗?这有屁用啊,只能让我更折磨,这边我可以说一下,地图确实大,但是你设计的路要大呀,虽然我觉得制作组可能是为了避免大黄蜂的高机动性,一下子就把地图跑完了,但你特么有些路也不能设置的那么小啊,每次刚好撞怪上,还有凳子,你射那么少。请问你是为了干什么呢?地图那么大,凳子那么少,玩命找找不到,然后就剩最后一滴血,被一个小怪偷袭死了。你觉得快乐吗?
豌豆kycjqv 来自于 九游APP 2025-11-01 21:32
我跟你们说,我终于我把第一个boss打死了,那么难,都给我打死了,你们都通不过
逍遥己猫老大54 来自于 九游APP 2025-11-06 15:36
好玩是好玩,但是红温了,我这个华为手机,它以为我想要画图,然后结果每次误触,再加上他闪退,我更加红温了,我的天呐,我不想说话了,而且这个下劈真的很恶心,45度斜角劈下去,我打个露丝我都很费劲,我不敢想象我要去怎么面对后面的boss祝我好运吧
豌豆4g9sid 来自于 九游APP 2025-10-25 21:52
那个进去直接黑屏,只有操作键,请问是需要装配什么加速器吗?没了解过
豌豆53z6vl 来自于 九游APP 2025-10-23 15:43
很好玩之前玩过一次,挺好玩的,但是不能玩了,就在这顶上下了一个。
豌豆1z2cn0 来自于 九游APP 2025-11-02 11:46
挺好玩的但是蕾丝给我打成筛子了打boss是真的会红温更别提轮流站了
豌豆r1yefq 来自于 九游APP 2025-11-01 18:32
在另一部手机上玩过。操作有点难。但整体来说剧情结构十分完美。
豌豆0mx2ix 来自于 九游APP 2025-10-20 23:57
还可以,只是有时候会闪退,作者能不能修一下
豌豆7nkax8 来自于 九游APP 2025-11-08 21:23
还可以很不错的游戏但是前期太恶心了把二血怪改一改,多掉点念珠就行了
豌豆bxu24r 来自于 九游APP 2025-10-24 18:25
画质清晰,玩法呢有点难。建议把boss给削弱一下