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决战平安京弈技能属性一览 弈厉害吗
决战平安京是一款非常好玩有趣的游戏,很多玩家都在玩,其中有一个非常有趣的以下棋为设计的英雄,很多玩家觉得他的机制有点复杂,觉得玩不懂,但是不要担心,小编已经找来了最新的攻略,还不赶快来试一试?

决战平安京弈怎么玩
1、弈虽然是一个远程消耗,但技能设计更倾向于短时爆发。所以能打爆发就不要消耗。你越快落子给予对方反应的时间也就越少,失误也就越少;你落子越慢给予对方反应的时间也就越多,失误就越多。伤害并不会因为时间而增加,但变数会因为时间而变多。
2、根据1,一技能要尽量避免有一颗就用一颗的习惯,如同玉藻前的四技能一般,你用的多了,对面会感觉到你的操作习惯并做出相应针对性改动。同时因为你不容易改变操作习惯,你的消耗不过是在锻炼对方熟悉你的节奏,有害无益。同时这也能有效节约蓝量。而且关键时候你才能最大化你的输出。
3、一技能要尽量避免依赖容差修正,落子要心有所感,我玩弈的时候很多时候也来不及看棋子的位置,下的快了就会下错,而一步错步步错,这是弈较难之处的体现。战局瞬息万变,你看不见的对方也无暇顾及,所有你要用经验压制对方(尤其是现版本玩弈的如此之少),不要看见才落子,而是靠感觉去落子,也就是多加练习。
4、补充3,因为技术原因,弈的一技能滑动会有0.15秒左右的时间滞带在施法中心点(山风三技能、不知火四技能……均如此),加上刚更新手感变差,以及弈是移动施法落子位置会有偏差,所以各位在玩的时候要根据需要调整自己的操作习惯。我针对其做出的改动是:滑动技能到感觉区域后立即松手施法→滑动技能到感觉区域后短暂停顿稍作确认后施法。
5、补充3,弈的优势是手长(—_—?),所以对拼忌讳被消耗(一个远程消耗还耗不过别人不说还把自己搭上了,这操作太丢人),而且弈拥有法师梦寐以求的移动施法(看御馔津被骂了多久自己心里该有数了),所以弈应该充分利用此优势。敌进我退可以,但是敌退我追就算了,至少均势或劣势不可,于自杀无异。你靠近对方与对方靠近你本质上没有区别。
6、补充5,但仍有一个问题,对拼时对方不傻,追不到就走,不陪你耍,但对线时你退就意味着没钱(=_=)…………拴住所有角色的命脉,弈也不能例外。所以这才是策划最需要解决关于弈弱势的问题点。
7、不要过于痴迷黑子,重视白子的伤害啊不效果,毕竟有50%……口胡了,无视这一条@_@。
8、白子效果很重要,没开团时靠强化白子开团。前提是队友会跟会抓时机。白子不被限于棋盘之上,所以棋盘不一定必须要放置与团战中央处。…………不要问为什么,对面不傻,人机都会操作移动,你要做的就是预判团战走向,能多打伤害就多打伤害,能发挥多少作用就发挥多少作用,对方进攻的可能性大就放在对方可能性最大的进攻路线上,对方撤退的可能性大就放在对方撤退可能性最大的路线上。原则:以最短路线视为最优路线。逼对方改道、浪费技能或硬吃你的伤害,这个大招你就赚了。(防止被杠,补充:非绝对)
9、补充8,什么你说你棋艺不精,对方蛇皮走位,废话,你太菜了,别找借口,要么练习,要么放弃。
10、进阶篇,弈因为一技能的极短冷却,所以弈可以短时多次落子(弈削弱这个技巧要背锅)。从慢慢落子开始,期间避免依赖容差修正,到后面靠感觉落子,到落子不靠容差也必定能落在棋盘上后开始加快落子速度,1秒3子很容易可以做到,1秒3伤才是你要追求的。
11、补充10,棋子连线速度不快,根据1,棋格要控制范围,建议与10同时练习。
12、写11的时候发现前面有些东西忘记说了,后面以补充前11条为主。
13、我又加上了,所以无视12。
14、弈前期伤害低的不行,持续伤害也不够看,真正的发力期是在11级之后。并不是因为装备原因,而是因为四技能的强度够格了。
15、补充14,四技能冷却其实不长,用好四技能比什么都重要(要精通的技能+1)。加点两次的四技能,施法范围终于达到了一个舒适的距离,使得弈只要有一定意识就能相对及时地参与每一次对拼。想想不知从哪来的1.3秒范围控制你怕不怕?还不算之后的伤害。
16、弈在装备拥有3/4+大件(不算鞋子),基本上也就是出了出云的时候),伤害才终于能起来了,勉强可以与一般法师较量。(非绝对)
17、6级前老老实实认塔为父,11级稳住别浪,16级以后一直飘。
18、补充17,同时回顾一下5,后期5的问题被放大,从消耗上升为生死。高手从小处练起,细节决定成败
19、不算最后,但我懒得说了。强化黑子的效果和强化白子相比,就好像黑子与白子相比一般,该说是强化黑子弱还是该说强化白子强呢?都不对,只是白子作用更大,毕竟是控制,能影响很多。但平时用什么强化子不用我多说了吧。
当然是都要啦!哈哈哈哈
以上就是关于决战平安京弈怎么玩的全部攻略了,还不快去试一试厉不厉害吗?对了,如果觉得喜欢的话不妨关注收藏一下九游,每天都会有超多新攻略哦,您的关注就是对小编最大的动力,希望我们还能再见面。
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双马尾小英酱 来自于 九游APP 2026-06-19 00:31
匹配机制是不是有问题?我经常五连败,但最多只能三连胜。我输的时候是MVP,赢的时候都是最低分的。总结输赢靠队友。 而且以前连输会有人机局,现在连输六局都没人机,都不想玩了。 输的时候对面都是会玩的,赢的时候对面也是会玩的。输的太干脆,赢的太困难。
豌豆9l78ge 来自于 九游APP 2026-05-21 01:44
匹配机制再不优化的话,这游戏就真没办法玩了,匹配的队友比人机都弱,出去一看对面全是比自己段位高的,零氪怎么了,就这么逼氪吗?这游戏再这样过不了两年就得黄了,我是因为喜欢这款游戏才这么说,盼着你游戏倒闭的人能天天反馈游戏情况吗?先把最重要的匹配机制做好再去干别的,我真不希望这个陪我好几年的游戏就真么倒闭了。
地狱之眼skW 来自于 九游APP 2026-05-22 17:41
我是小学时候入的坑,现在上大学想着回忆一下,中间也断断续续回游几次,刚开始的游戏比较平衡,环境也很好,一局下来就算逆风了也能跟队友好好的说话,聊天。现在的角色与角色差距越来越大,牢的牢,超标的超标,有些角色一旦有了一点经济优势,一打多都没问题,而有些角色就算给你优势你也打不赢(比如说中期的杀生丸打雪童子),并且我感觉这游戏存在严重的以肉为主的趋势,有些角色只要你出肉,那你就是几乎无敌的,变成一个又肉又有伤害的“推土机”,而不会“有肉无伤”,即使回游多次也还是有这种问题。游戏的机制也是一样,打野和其它分路的经济根本不平衡,你刷完整个野区可能还没人家随便吃几个兵经济长的快,所以官方与其源源不断的出新角色,还不如多照顾一下我们牢角色。现在的游戏环境也是一坨,只要逆风必定压力队友,还有各种开局嘲讽,总之我看你不顺眼我就开骂,让人感觉队友的智商低下。但不可否认的是,游戏皮肤的美工效果是非常优秀的,华丽的特效和较为亲民的价格是在moba游戏里为数不多的。总之还是希望官方能把这款游戏好好的运营下去,多优化一下游戏环境以及牢角色,要不然这游戏只会越来越冷。
豌豆cyxdz7 来自于 九游APP 2026-06-03 22:01
先说配置吧,我这手机荣耀畅玩20,开着最高画质的原神玩起来都不卡顿,到这里面随便点个画面都能卡成PPT,进入对局动不动说我网络不问题,但是我家的WIFI是千兆宽带,说我网络不稳定你在逗我笑吗?还有那逆天匹配机制,以前好好的,现在呢?匹配的对手全是高段位的,高练度的,这对新手和回坑玩家好吗?玩一把过后就上地狱难度,人家新手还没熟悉好操作熟悉好角色呢,还有回坑老玩家还没有回到退坑前的状态,找回以前的感觉呢,这逆天匹配机制直接上高手,这导致我这种回坑玩家也连败,我真是没招了,平安京是要走王者的老路吗?就因为那些零氪玩家所以给他们不断匹配高手逼他们氪金?明日之后的现任策划都比平安京做得好
半海追星 来自于 九游APP 2026-06-02 14:47
充了2万多,已经3400卖掉了
幻木及盗贼 来自于 九游APP 2026-06-02 05:00
1ing粥公粥婆颜色
半神却智慧 来自于 九游APP 2026-05-18 00:49
断断续续玩了好些年,能看到扒鸡最近的改变,无论是式神的调整,还是星命,都是往好的方向发展,希望扒鸡能有九周年,十周年
优里1188 来自于 九游APP 2026-06-01 19:38
再见退游了,已经删除游戏,游戏匹配机制太垃圾,什么人都有挂机,的大把送人头大把,这游戏,玩了就要被气死早退早安心拜拜,
豌豆jo16tw 来自于 九游APP 2026-06-23 22:20
就这个匹配机制,我只能给个拉完了的评价。
龙信宜奇美拉14 来自于 九游APP 2026-04-25 21:27
这个游戏有两年了匹配机制越来越烂然后角色强度越来越超模老角色根本不管然后出了个跟王者一样的模式,、是不是自己砸自己招牌吗真的改改吧要不然就要停服了,我去