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军团战争的战场瞬息万变,任何牌的加入都会左右战局,但只有法术牌可以瞬发于千里之外,可以说掌握了法术牌就掌握了比赛的主动权。

经过不断的测试,比较,换卡组,我也对大多数法术牌有了一定的了解。主要从威力,适用性,性价比,施法延迟上来比较。

箭雨是很多人进游戏的第一张法术牌,也让很多人冲到了2000多分也作为主力。施法延迟低,费能少,范围大是它最大的优点。然而伤害过低导致有时候秒不掉电脑的人海很是尴尬,对单体强力单位又如同挠痒痒。需要别的牌的配合输出。

同样是新手牌,蓝色的陨石面板数据显然要好看的多。秒人海,打单体都有很好的效果。而且还有一个隐藏属性——击退,这在给己方争取防守时间时还是挺重要的。范围比箭雨略小,施法延迟也略长。但是瑕不掩瑜,更何况他还有超低的耗能。丢空了也就三点不是吗。

5点耗费的变狗,通常针对敌方强力部队释放,但是问题来了,如果只对一两只放,有的是更好的卡牌可以拼掉。如果是对很多只放,你见过2只大魔王2只骑士2只飞龙同时出现还聚在一起吗?局限性太大,性价比太低。

创造奇迹的神卡。偷家流必备。瞬间提升大量输出,移速。超低的耗费让他在大多数情况下用处来都不会太亏。使用时机要把握。

这张并不算纯粹意义的法术卡,但是功能类似。召唤的弹簧床不能放在对面半场,这意味着大多数只能用来防守。有点像地雷,比变狗术略号,局限性还是太大。

附加属性眩晕1秒。实际感觉不到1秒。而且伤害感人。。。不推荐

这是我最喜欢的法术牌。使用时对范围内的敌人按血量从高到低造成3次伤害。值得注意的是三发闪电并不是同时落下的,如果你放了第一发闪电后血量第三多的人恰好走出了范围,那么就霹不到他了。所以有时你看对面召唤了一个鸵鸟,你想连对方基地和防御塔都炸一下,也许炸完基地和防御塔鸵鸟已经逃出了范围。性价比不如火球和导弹。但是很多时候恰到好处的好用,比如说对付三个火枪手,对付藏在王子下的法师。对付放在最后面的剑圣兵营。

当对面看到你用地狱犬冲锋,一炮一个正得意的时候,当对方的骑士马上就要拆爆你基地的时候,用它吧!适用性不高,但一旦派上用场就是左右胜负的关键。

4废能。10秒内一共打出500多伤害。对比陨石。你会把他丢进垃圾桶的。仅仅在极少数的情况下有超过陨石的表现,适用性太差。

全法术牌最高的伤害,施法延迟简直要等到天荒地老。但是有个特点,释放地点越近施法速度越快,所以进攻时需要很强的预判,防御时还是挺及时的。总的来说是张很好的牌。实在不行也可以用他打建筑。