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《机甲战神》一,二级属性介绍
《机甲战神》一,二级属性介绍
机甲战神中属性分为2类;1级属性与2级属性
一级属性
物理:物理影响物理攻击力和物理防御。
必杀:必杀影响技能攻击力和技能防御。
能量:能量影响能量攻击力和技能防御。(类法术攻击)
二级属性
二级属性一共十三种,分别是:物理攻击、物理防御、技能攻击、技能防御、能量攻击、能量防御、暴击、韧性、闪避、格挡、破击、会心。
物理攻击:物理职业的普通攻击力。
物理防御:减少受到物理攻击时的伤害。
技能攻击:释放技能时的攻击力。释放技能时受职业影响。(受职业影响,技能伤害={(普通攻击+技能攻击)-对方技能防御}*冷却加成*暴击加成)
技能防御:减少受到技能攻击时的伤害。
能量攻击:法术职业的普通攻击。
能量防御:减少受到法术攻击时的伤害。
暴击:造成暴击时正常伤害的2.5倍(待定)伤害。
韧性:减少降低被暴击的几率。
闪避:一定几率躲避掉伤害(100%免伤)。
命中:降低敌方的闪避几率。
格挡:降低受到的伤害,且对造成伤害的目标进行自身X%的反击。
破击:降低目标的格挡几率。
会心:提升暴击伤害。
特殊属性
冷却:
释放技能的必要条件,当冷却值达到100时,可以释放技能,释放技能后冷却值根据技能效果减少冷却值;根据职业不同获得启示方式不同,基础的获得方式为,受到攻击获得25点冷却值,攻击目标且命中获得25点冷却值;初始冷却值为50点,可通过芯片来提升冷却值。
先攻值:
不影响玩家自身属性,先攻值决定 己方和敌方谁先出手。
机甲战神
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