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境界刀鸣四枫院夜一技能是什么 四枫院夜一角色定位及技能介绍
境界刀鸣四枫院夜一近距离范围输出角色,核心能力为闪避反击,具备高速持续输出能力,同时拥有较高机动性和生存能力,接下来将为大家带来四枫院夜一角色定位及技能介绍!

境界刀鸣四枫院夜一角色定位及技能介绍
一、角色定位
她是尸魂界“四大贵族”之一的四枫院家的家主,也是前隐秘机动总司令。瞬步达人,有“瞬神”之称。在现世时多采取黑猫的姿态。
游戏中的夜一是近距离范围输出角色,核心能力为闪避反击,具备高速持续输出能力,同时拥有较高机动性和生存能力。
二、角色技能
夜一在成功闪避敌人攻击时,点击普攻按钮可释放闪避攻击,获得灵压值,该攻击伤害类型为分支攻击。
每次释放战技、封灭反击和分支攻击时,夜一会获得一层[印记],持续一段时间,最多叠加4层。[印记]:夜一的所有伤害提升。夜一使用闪避撞击敌人时,可主动触发极限闪避,并使下次分支攻击的伤害提升。瞬哄形态下,夜一的攻击力额外获得提升。
1、普攻
夜一使用体术进行攻击,对敌人造成多段伤害,并积攒自身灵压。
分支1(灵压达到最大值时,长按普攻):夜一跃至高空,短暂蓄力后砸向目标,造成伤害。
分支2(闪避成功或使用战技后,点击普攻):夜一迅速移动至目标头顶,随后重踏目标,造成伤害。

2、战技
夜一使用瞬步接近并踏击目标,随后使用暗剑攻击目标,造成伤害。释放该技能后立即点击普攻,可追加释放一次分支攻击。

3、必杀技
夜一用高浓度压缩的鬼道包裹自身,进入[瞬哄形态],并立即对目标发动强力一击,造成伤害。[瞬哄形态]持续一段时间,期间夜一的攻击力提升,灵压值获取效率也得到大幅提升,且可以立即释放一次不消耗灵压值的分支攻击。

4、封灭
夜一快速接近敌人并在一瞬间施展密集的攻势。

玩家评论
(160条)境·界 刀鸣
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豌豆10iip4 来自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等这游戏都快两年了确实上心。本身是老死神粉,凡出个死神IP的游戏基本都没落下。这种格斗向的还是头一遭,光冲这点就特别戳我。之前玩过他们做的热血航线,也算熟门熟路了,团队靠谱我是认可的。
熊猫与白羊座 来自于 九游APP 2025-10-09 18:57
这游戏测试体验挺顺手,尤其是战斗这块,闪避和弹反都能直接断对方技能,打起来特别流畅,手感真不错。角色造型也都挺带感,我连着玩了三天,基本把内容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是测试送的——说真的,二十抽也算福利?有点抠门了。前头十四抽出个大白,后面一路歪,眼瞅着八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我这边先吃了普池的保底,限定池还没动。 限定角色是一护卍解形态,目前手上就一个大白加他专武,差200点货币全收集,其余都齐了。活动给的东西太敷衍,没啥意思,资源也发得寒酸。
烟火丶(1775746105) 来自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一护放大招那一下,月牙天冲劈出去特效直接炸场,整个屏幕都跟着震,视觉冲击太顶了。用出来那一刻真的肾上腺素飙升,就是这角色实在太非酋难拿,抽了好几次都没出,有点无奈
鱼北北 来自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,画质很好。打斗效果也不错,但是没有PVP,也不能和朋友一起联机打,算是个网络单机游戏。
贰柒(1775745806) 来自于 九游APP 2025-09-12 01:41
测试这么久,看到新PV里画面大变样,心情有点微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撑不起这美术。好在这次改动确实动到了点子上。 几个大招动画改得挺有诚意,尤其是浦原喜助的,总算不再一闪而过,有种该有的分量感了。最没想到的是黑崎一护作为初始角色,大招直接重做,视觉效果炸裂,算是意外之喜。 场景也明显下功夫了,瀞灵廷的光线和建筑细节立体了不少,光影一拉,整个世界的味道就出来了。以前总觉得气氛差点,现在才像那么回事。
痴笑南风 来自于 九游APP 2025-10-23 21:09
画面没的说 不过前期太肝 养成太浪费时间 不充根本弄不出限定角色
大腿妹妹我最爱 来自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下无限纷争里的死神角色设计,尤其是技能机制这块,毕竟是老IP了,十年前的产物虽然已经停服,但在还原和创意上的确有不少亮点。单纯就设计思路来说,比目前市面上其他死神改编的游戏都要扎实。只提优点不吹捧,如果真能参考一些好的部分,再结合自身优化,希望境界刀鸣走得更稳更远。
lzglfndzh 来自于 九游APP 2025-11-16 23:54
谁还记得2013年,还是14年的,境界.魂之觉醒!!!超好的游戏,可惜后面出bug了,客服又不回档,结果游戏就慢慢死了
七仔甘波 来自于 九游APP 2025-09-22 20:42
美术上的进步确实挺明显,场景细节丰富了不少,角色界面重做后质感直接拉满,特别是刻印界面那种氛围感,一眼就觉得酷,跟早期那种廉价感完全不一样了,总算有了自己的味道。战斗也顺手多了,封灭技能终于不飘了,和其他技连着打能一套压到底,节奏流畅得很,打起来爽快不少。 至于抽卡这事本来能加分,80抽保底很良心,但前期资源紧得离谱,福利少得可怜,攒个石头像在攒命,想多练几队根本没条件。活动内容空,内测又不给够资源体验,玩家摸到后期直接卡壳。公测要还是这样,估计很多人都玩着玩着就累了。
白起九赎罪 来自于 九游APP 2025-10-23 00:12
做的都不错的,还好操作也是非常好,就是抽奖概率太低了,可以学学以前下架那款死神游戏