手机游戏> 境界刀鸣> 热门搜索> 境界刀鸣朽木白哉技能是什么 朽木白哉角色定位及技能介绍
境界刀鸣朽木白哉技能是什么 朽木白哉角色定位及技能介绍

境界刀鸣朽木白哉角色定位及技能详解
一、角色定位
作为尸魂界四大贵族之一朽木家的第二十八代当家,同时也是六番队的队长,朽木白哉不仅身份尊贵,实力更是位列死神顶尖行列。他冷静自持、恪守规则,是露琪亚的义兄,内心深藏温情却从不轻易表露。
在《境界:刀鸣》中,白哉是一位擅长中距离作战的单体输出型角色,具备独特的后台持续输出能力。其战技释放过程中允许玩家切换其他角色进行攻击,极大提升了战斗节奏的灵活性。战场技不仅能对敌人施加减抗效果,还能为全队斩击类伤害提供增益,配合强大的脱手攻击机制,使他在斩系阵容中成为不可或缺的核心辅助输出。
二、技能解析
每次使用战场技后,白哉的战技冷却时间将缩短。每当他释放战技时,下一次战场技的伤害都会得到提升,该增益可叠加最多四层,持续一定时间。
被动特性:当白哉处于后台待机状态时,其所造成的所有斩系伤害均会获得提升。此外,其战场技命中目标时会附加一层特殊印记,每层均可降低敌人的斩系抗性,效果可多次叠加,显著增强队伍整体输出效率。
1、普通攻击(常态)
白哉挥动千本樱向前方敌人发动连续斩击,造成多段伤害,适用于日常清杂与连招衔接。

2、普通攻击(卍解形态)
进入卍解后,白哉操控由樱花凝聚而成的刃阵,对敌实施高频打击。分支技能:持续操控樱刃冲击敌人,每秒造成伤害并消耗灵压,同时降低目标斩系抗性。技能结束时追加一次强力终结伤害。释放期间暂停所有状态计时,结束后自动退出卍解状态。

3、战技
解放千本樱,刀刃化作无数碎片升空,短暂延迟后集中轰击敌人,造成范围伤害。此技能释放期间可自由切换场上角色,白哉则留在战场直至攻击完成。当战场技处于激活状态时,释放该技能可获取战场技能能量。在必杀技触发的卍解状态下,战技将替换为“战技(卍解)”:召唤樱花巨浪持续攻击敌人,造成多段伤害,并在命中时积累灵压值。

4、必杀技
完全解放斩魄刀“千本樱”,刀身分解为万千利刃,以远超平常的速度迅猛突袭敌人,随后进入卍解状态。此状态将强化普攻与战技,并持续一段时间,即使白哉被切换下场也不会中断。

5、战场技
汇聚空中飘散的花瓣,凝结成密集剑雨,齐射敌人并将其钉于地面,造成高额伤害。若释放后战场技能量归零,再次点击按钮可触发追加攻击。当战场技生效期间,队伍内所有成员的斩系伤害都将获得提升,大幅强化斩击流派的整体爆发力。

6、封灭技
成功格挡敌方攻击后,白哉将立即施展鬼道反制,用缚道禁锢一名敌人行动,紧接着释放“苍火坠”予以重创,兼具控制与爆发双重效果。

玩家评论
(160条)其他玩家还在玩
境·界 刀鸣
《BLEACH境·界》全球正版授权动作手游《境·界 刀鸣》,11月21日全球上线! 沉浸剧情体验,再现《BLEACH境·界》的热血与浪漫;独创拼刀对决,以指尖唤醒卍解绽放;极速攻防操作,胜负仅在毫厘之间;以守护之名集结,经典角色零帧切换连携作战。这一刀让你身临战场,这一次就与斩魄刀并肩! 热血的世界,用刀说话!






粤公网安备44010602000283号
豌豆10iip4 来自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等这游戏都快两年了确实上心。本身是老死神粉,凡出个死神IP的游戏基本都没落下。这种格斗向的还是头一遭,光冲这点就特别戳我。之前玩过他们做的热血航线,也算熟门熟路了,团队靠谱我是认可的。
熊猫与白羊座 来自于 九游APP 2025-10-09 18:57
这游戏测试体验挺顺手,尤其是战斗这块,闪避和弹反都能直接断对方技能,打起来特别流畅,手感真不错。角色造型也都挺带感,我连着玩了三天,基本把内容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是测试送的——说真的,二十抽也算福利?有点抠门了。前头十四抽出个大白,后面一路歪,眼瞅着八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我这边先吃了普池的保底,限定池还没动。 限定角色是一护卍解形态,目前手上就一个大白加他专武,差200点货币全收集,其余都齐了。活动给的东西太敷衍,没啥意思,资源也发得寒酸。
烟火丶(1775746105) 来自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一护放大招那一下,月牙天冲劈出去特效直接炸场,整个屏幕都跟着震,视觉冲击太顶了。用出来那一刻真的肾上腺素飙升,就是这角色实在太非酋难拿,抽了好几次都没出,有点无奈
鱼北北 来自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,画质很好。打斗效果也不错,但是没有PVP,也不能和朋友一起联机打,算是个网络单机游戏。
贰柒(1775745806) 来自于 九游APP 2025-09-12 01:41
测试这么久,看到新PV里画面大变样,心情有点微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撑不起这美术。好在这次改动确实动到了点子上。 几个大招动画改得挺有诚意,尤其是浦原喜助的,总算不再一闪而过,有种该有的分量感了。最没想到的是黑崎一护作为初始角色,大招直接重做,视觉效果炸裂,算是意外之喜。 场景也明显下功夫了,瀞灵廷的光线和建筑细节立体了不少,光影一拉,整个世界的味道就出来了。以前总觉得气氛差点,现在才像那么回事。
痴笑南风 来自于 九游APP 2025-10-23 21:09
画面没的说 不过前期太肝 养成太浪费时间 不充根本弄不出限定角色
大腿妹妹我最爱 来自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下无限纷争里的死神角色设计,尤其是技能机制这块,毕竟是老IP了,十年前的产物虽然已经停服,但在还原和创意上的确有不少亮点。单纯就设计思路来说,比目前市面上其他死神改编的游戏都要扎实。只提优点不吹捧,如果真能参考一些好的部分,再结合自身优化,希望境界刀鸣走得更稳更远。
lzglfndzh 来自于 九游APP 2025-11-16 23:54
谁还记得2013年,还是14年的,境界.魂之觉醒!!!超好的游戏,可惜后面出bug了,客服又不回档,结果游戏就慢慢死了
七仔甘波 来自于 九游APP 2025-09-22 20:42
美术上的进步确实挺明显,场景细节丰富了不少,角色界面重做后质感直接拉满,特别是刻印界面那种氛围感,一眼就觉得酷,跟早期那种廉价感完全不一样了,总算有了自己的味道。战斗也顺手多了,封灭技能终于不飘了,和其他技连着打能一套压到底,节奏流畅得很,打起来爽快不少。 至于抽卡这事本来能加分,80抽保底很良心,但前期资源紧得离谱,福利少得可怜,攒个石头像在攒命,想多练几队根本没条件。活动内容空,内测又不给够资源体验,玩家摸到后期直接卡壳。公测要还是这样,估计很多人都玩着玩着就累了。
白起九赎罪 来自于 九游APP 2025-10-23 00:12
做的都不错的,还好操作也是非常好,就是抽奖概率太低了,可以学学以前下架那款死神游戏