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境界刀鸣角色获取全攻略:快速入手心仪角色的方法与技巧
在《境界刀鸣》中,角色获取方式多样,适合不同阶段的玩家。许多刚接触游戏的朋友可能对如何获得心仪角色感到困惑,本文将详细介绍三种主要的角色获取途径,帮助大家快速上手,提升战力。

第一种方式是通过抽卡系统获取角色。游戏中设有新手卡池、普通卡池和限定卡池三种类型。其中,新手卡池对新人玩家尤为友好,累计抽取60次必定获得一名SSR级别的角色,且每次抽卡享受八折优惠。此外,在开服期间参与“征召行动”任务,可领取新晋死神见面礼与连续14天的签到奖励,完成战线集结和历练嘉奖后还能额外获得抽卡机会。

限定卡池通常会上调高人气SSR角色,如完结黑崎一护、日番谷冬狮郎等,每十连抽必得一个SR及以上品质的角色。若在八十次抽取内未获得SSR,则系统将自动补发一名随机SSR角色。虽然限定池中的SSR出率较高,但随着其他UP角色加入,概率会被稀释。因此建议玩家在抽取40至60次时关注自选礼包选项,该礼包为定向获取形式,需在开启卡池前预先选定目标角色。

每次抽卡消耗160灵玉,灵玉可通过完成日常任务或指定的新手引导任务逐步积累。
第二种途径是参与限时活动与副本挑战。通过推进主线剧情和完成日常任务,玩家可收集角色碎片,用于兑换特定稀有角色。同时,在特殊活动期间,只要达成设定的经验值目标,即可直接领取对应角色,无需依赖抽卡机制。

第三种方法则是通关主线章节后,系统赠送的免费角色。这类角色多为SR品质,虽非顶级强度,但在游戏前期具备出色的实用性,能够有效助力推图进度。

综上所述,《境界刀鸣》提供了丰富的角色获取渠道,无论是通过卡池抽取、活动兑换还是剧情奖励,都能满足不同玩家的需求。特别推荐优先获取类似店长这样的辅助型单位,其综合性价比突出,对初期发展帮助显著。希望各位玩家能结合自身资源合理规划,尽快组建强力阵容,深入体验游戏乐趣。
玩家评论
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豌豆10iip4 来自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等这游戏都快两年了确实上心。本身是老死神粉,凡出个死神IP的游戏基本都没落下。这种格斗向的还是头一遭,光冲这点就特别戳我。之前玩过他们做的热血航线,也算熟门熟路了,团队靠谱我是认可的。
熊猫与白羊座 来自于 九游APP 2025-10-09 18:57
这游戏测试体验挺顺手,尤其是战斗这块,闪避和弹反都能直接断对方技能,打起来特别流畅,手感真不错。角色造型也都挺带感,我连着玩了三天,基本把内容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是测试送的——说真的,二十抽也算福利?有点抠门了。前头十四抽出个大白,后面一路歪,眼瞅着八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我这边先吃了普池的保底,限定池还没动。 限定角色是一护卍解形态,目前手上就一个大白加他专武,差200点货币全收集,其余都齐了。活动给的东西太敷衍,没啥意思,资源也发得寒酸。
烟火丶(1775746105) 来自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一护放大招那一下,月牙天冲劈出去特效直接炸场,整个屏幕都跟着震,视觉冲击太顶了。用出来那一刻真的肾上腺素飙升,就是这角色实在太非酋难拿,抽了好几次都没出,有点无奈
鱼北北 来自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,画质很好。打斗效果也不错,但是没有PVP,也不能和朋友一起联机打,算是个网络单机游戏。
贰柒(1775745806) 来自于 九游APP 2025-09-12 01:41
测试这么久,看到新PV里画面大变样,心情有点微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撑不起这美术。好在这次改动确实动到了点子上。 几个大招动画改得挺有诚意,尤其是浦原喜助的,总算不再一闪而过,有种该有的分量感了。最没想到的是黑崎一护作为初始角色,大招直接重做,视觉效果炸裂,算是意外之喜。 场景也明显下功夫了,瀞灵廷的光线和建筑细节立体了不少,光影一拉,整个世界的味道就出来了。以前总觉得气氛差点,现在才像那么回事。
痴笑南风 来自于 九游APP 2025-10-23 21:09
画面没的说 不过前期太肝 养成太浪费时间 不充根本弄不出限定角色
大腿妹妹我最爱 来自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下无限纷争里的死神角色设计,尤其是技能机制这块,毕竟是老IP了,十年前的产物虽然已经停服,但在还原和创意上的确有不少亮点。单纯就设计思路来说,比目前市面上其他死神改编的游戏都要扎实。只提优点不吹捧,如果真能参考一些好的部分,再结合自身优化,希望境界刀鸣走得更稳更远。
lzglfndzh 来自于 九游APP 2025-11-16 23:54
谁还记得2013年,还是14年的,境界.魂之觉醒!!!超好的游戏,可惜后面出bug了,客服又不回档,结果游戏就慢慢死了
七仔甘波 来自于 九游APP 2025-09-22 20:42
美术上的进步确实挺明显,场景细节丰富了不少,角色界面重做后质感直接拉满,特别是刻印界面那种氛围感,一眼就觉得酷,跟早期那种廉价感完全不一样了,总算有了自己的味道。战斗也顺手多了,封灭技能终于不飘了,和其他技连着打能一套压到底,节奏流畅得很,打起来爽快不少。 至于抽卡这事本来能加分,80抽保底很良心,但前期资源紧得离谱,福利少得可怜,攒个石头像在攒命,想多练几队根本没条件。活动内容空,内测又不给够资源体验,玩家摸到后期直接卡壳。公测要还是这样,估计很多人都玩着玩着就累了。
白起九赎罪 来自于 九游APP 2025-10-23 00:12
做的都不错的,还好操作也是非常好,就是抽奖概率太低了,可以学学以前下架那款死神游戏