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境界刀鸣配队阵容推荐 境界刀鸣怎么配队
境界刀鸣是死神ip的动作手游,是可以真正手动去操作角色战斗的新作,可以将三位角色纳入编队,切换着战斗,战斗逻辑与目前市面上的一些动作二游差不多。那么境界刀鸣怎么配队呢?这里就带来境界刀鸣配队阵容推荐,告诉大家这里的组队逻辑和常见配队方案,有兴趣的可以参考下。

一护+露琪亚+草鹿八千流:
斩系混搭阵容,T0新手队,成型快、资源需求低,能打出不俗的输出。 虽是SR的一护,但强度直追SSR。普攻四段高倍率斩击能快速积攒灵压,满能量长按释放大范围AOE,轻松清场小怪。战技旋转斩击挑飞敌人后刺入地面,衔接灵压爆发伤害爆炸。必杀技经典“月牙天冲”挥出气刃穿透多目标,封灭技更是神技,能在敌方特殊攻击瞬间格挡,封锁行动后普攻追击,还附加斩系易伤debuff,提升后续输出。

露琪亚作为一护的完美搭档,定位战术控制与全队增伤,五段普攻部分招式积攒寒意值,战技、封灭和战场技均能施加冰冻,完美限制那些高机动BOSS或多动症敌人避免被风筝。战场技有两种形态,直伤型和协同攻击型,队友普攻都能帮她回能量。更关键的是,只要战场技生效,全队所有系别伤害提升15%,这是一个通用Buff,能拔高高队伍上限。露琪亚不只控场,还能通过冻结目标触发额外伤害标记,满三层爆发,操作简单收益稳定。
草鹿八千流则负责后台支援,斩系顶级辅助,不需长站场,就能通过独特“观战机制”给前台角色加攻击力,同时自动积攒必杀能量,提升全队斩系伤害。切换上场速切一波战技,就能回血回能,完美补足脆皮输出队的生存短板。整个输出循环是一护主C站场输出,露琪亚控场增伤,八千流速切后台挂机,形成闭环。

夜一+狛村+涅音梦
打系爆发队,这套阵容操作上限极高爆发拉满,适合追求极限玩家的风格。 夜一的技能设计很符合她“瞬神”的名号,近距离单体强攻手,核心是靠“闪避反击”机制保持连击数叠加高额伤害加成,五段普攻伤害很高,必杀技分支还能加攻速。机动性高,生存强,能在敌人中穿梭自如一般移动一般输出,是打系的头牌。
狛村左阵(大狗),兼顾输出与支援,普攻五段斩击叠加“业力”debuff,大幅降低敌方打系抗性,变相等于全队易伤。召唤“天谴”协同攻击,队友每击都触发额外伤害,终结技根据业力层数爆发出海量AOE。这一特性很适配夜一的连击,输出效率翻倍。
涅音梦,虽是SR辅助,但功能性很强,很多阵容里都能适配,大招提供高额全队打系Buff,形态切换固定加攻击力,前期缺伤害时上她能无缝补位。搭配夜一和狛村,她速切上场挂Buff。这套阵容打Boss很厉害。

茶渡泰虎+一护+井上织姬
新手首选,平民铁三角,茶渡抗伤眩晕控场,一护主输出,织姬治疗增益,低血量队友还爆输出,生存拉满,越级推图无压力。
其他配队:
东仙要+一角+店长,一角主C高爆发,东仙控场,店长暴击转化,核爆拉满。 茶渡+雨龙+音梦、东仙要+恋次+织姬、店长+一护+雨龙、白哉+一护+店长,都能根据个人储备灵活调整。

境界刀鸣配队阵容推荐就分享到这里,可以看到主体的思路是主C选强攻输出(如一护、夜一),战术位上控场易伤角色(如露琪亚、狛村),支援速切用“摔炮””或是后台协同(如八千流、音梦)。优先用同系的,然后是混搭。主C站场,速切支援回能挂Buff。装备优先给主C,羁绊解锁系专精,界限突破提升上限。资源有限的时候优先给C位,别想着全面发展,最后是尽量保持连击数。
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豌豆10iip4 来自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等这游戏都快两年了确实上心。本身是老死神粉,凡出个死神IP的游戏基本都没落下。这种格斗向的还是头一遭,光冲这点就特别戳我。之前玩过他们做的热血航线,也算熟门熟路了,团队靠谱我是认可的。
烟火丶(1775746105) 来自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一护放大招那一下,月牙天冲劈出去特效直接炸场,整个屏幕都跟着震,视觉冲击太顶了。用出来那一刻真的肾上腺素飙升,就是这角色实在太非酋难拿,抽了好几次都没出,有点无奈
熊猫与白羊座 来自于 九游APP 2025-10-09 18:57
这游戏测试体验挺顺手,尤其是战斗这块,闪避和弹反都能直接断对方技能,打起来特别流畅,手感真不错。角色造型也都挺带感,我连着玩了三天,基本把内容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是测试送的——说真的,二十抽也算福利?有点抠门了。前头十四抽出个大白,后面一路歪,眼瞅着八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我这边先吃了普池的保底,限定池还没动。 限定角色是一护卍解形态,目前手上就一个大白加他专武,差200点货币全收集,其余都齐了。活动给的东西太敷衍,没啥意思,资源也发得寒酸。
鱼北北 来自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,画质很好。打斗效果也不错,但是没有PVP,也不能和朋友一起联机打,算是个网络单机游戏。
贰柒(1775745806) 来自于 九游APP 2025-09-12 01:41
测试这么久,看到新PV里画面大变样,心情有点微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撑不起这美术。好在这次改动确实动到了点子上。 几个大招动画改得挺有诚意,尤其是浦原喜助的,总算不再一闪而过,有种该有的分量感了。最没想到的是黑崎一护作为初始角色,大招直接重做,视觉效果炸裂,算是意外之喜。 场景也明显下功夫了,瀞灵廷的光线和建筑细节立体了不少,光影一拉,整个世界的味道就出来了。以前总觉得气氛差点,现在才像那么回事。
痴笑南风 来自于 九游APP 2025-10-23 21:09
画面没的说 不过前期太肝 养成太浪费时间 不充根本弄不出限定角色
大腿妹妹我最爱 来自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下无限纷争里的死神角色设计,尤其是技能机制这块,毕竟是老IP了,十年前的产物虽然已经停服,但在还原和创意上的确有不少亮点。单纯就设计思路来说,比目前市面上其他死神改编的游戏都要扎实。只提优点不吹捧,如果真能参考一些好的部分,再结合自身优化,希望境界刀鸣走得更稳更远。
七仔甘波 来自于 九游APP 2025-09-22 20:42
美术上的进步确实挺明显,场景细节丰富了不少,角色界面重做后质感直接拉满,特别是刻印界面那种氛围感,一眼就觉得酷,跟早期那种廉价感完全不一样了,总算有了自己的味道。战斗也顺手多了,封灭技能终于不飘了,和其他技连着打能一套压到底,节奏流畅得很,打起来爽快不少。 至于抽卡这事本来能加分,80抽保底很良心,但前期资源紧得离谱,福利少得可怜,攒个石头像在攒命,想多练几队根本没条件。活动内容空,内测又不给够资源体验,玩家摸到后期直接卡壳。公测要还是这样,估计很多人都玩着玩着就累了。
白起九赎罪 来自于 九游APP 2025-10-23 00:12
做的都不错的,还好操作也是非常好,就是抽奖概率太低了,可以学学以前下架那款死神游戏
机动都市阿尔法最好玩 来自于 九游APP 2025-11-02 19:05
目前看来,打击手感不错,不过福利略微有点少,希望开服福利多一点,不然容易爆死,建议加个决斗场,不然后续没有玩下来的动力,还有平衡性,尽量做好,就比如说他们之前制作的海贼王游戏,整体来说非常烂,福利是不错,但是画质太低,帧率也低,角色强度超标。不过,目前这款游戏还没有出现类似的问题,希望后续运营可以好起来,角色抽奖机制也可以是有保底的,至少比某神好。