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境界刀鸣自选哪个好 境界刀鸣自选角色推荐
境界刀鸣自选哪个好?该作品中能招募角色众多,而其中的战斗玩法又非常的有挑战性,很多新手朋友在初始时都不知道自选选哪个才好,其实其中不乏众多实力出众的角色,接下来就给朋友们盘点下一些好用的角色,给玩家们做个参考,想必对大家后续角色自选也是有帮助的。

1、浦原喜助
这其实就是大家熟知的店长,他在低命的时候,就是一个全能辅助了,可以造成不错输出效果,各方面的增伤效果都是具备的。店长之所以强力,也是因为他的技能,不但有很实用的聚怪控制效果,更能直观的给其他队友增加极其变态的攻击力加成,就凭借这两个技能属性,作为攻击拐,他都是能横着走的,毕竟流水输出,铁打的强辅。他最可怕的不是直观的战斗力,而是对局势的把控,还有对未知风险的布局,这种设定其实也是非常符合原著设定的,毕竟他曾经守护了多少人,是非常值得这个强度,也很推荐大家去选择的。

2、东仙要
这个角色自然也是非常强大,值得培养的存在。他能够通过攻击给敌方叠加“创痕”标记,自己的伤害会随着“创痕”标记层数的增多,而提高输出伤害,且在队友使用突袭进攻时,他还可协同友方一同攻击,这个攻击也能持续累积创痕层数,还可继续战场技的能量。将能量积累满后,可放出一段超强力攻击,并根据对手身世创痕层数,直接结算最终伤害。从他的技能效果不难看出,该英雄的输出相当强力,缺乏输出角色,这是必然可选的。

3、卍解一护
一护这个角色有2个版本,卍解版本的一护,善于大贴身爆发,技能范围虽然不是很大,但是拥有非常强势的单体输出效果。他的优势之处,一方面在于流畅的连招,同时还拥有强力追击能力,特别是在面对机动性超高的BOSS时,他的瞬身还有近身爆发可发挥出超大威力。格挡机制也相当不错,就是触发条件相对苛刻一点,实战中价值还算不错。如果他进入到虚化状态,特效和技能表现都更加炫酷,大招甚至可自动使用,也可手动释放,灵活度非常高。他是个非常适合用来打BOSS的英雄,表现非常棒,面对大规模小怪,效率会相对低一些,适合对战单体。

4、朽木白哉
该角色品质很高,SSR角色,输出相当强力。1技能可在范围内制造光阵,在光阵还可进行激光攻击,激光带有穿透力,大招具有召唤效果,可一次性召唤多个浮空刀攻击对手,刀刃攻击也带有穿透效果,敌方即便灵活性高,大招基本也不会空,后续大招使用后,技能还可转变为防御姿态,双手使用斩魂刀,攻击力可以提升四倍效果,是优秀的强攻角色。

5、夜一
该角色的速度和灵压是其优势,她的技能效果非常连贯,绝技拥有回能效果,利用灵压提高获取效率。她的技能多以单体输出为主,对群能力稍显不足,面对成群敌方时战斗效率比较低,而她的被动,通过频繁操作,加上连招叠层就能发挥出全部潜力,她很强力,不错对操作有较高要求,是个高技巧角色。

6、斑目一角
这个角色的技能机制是比较平衡的,通过普通攻击即可给对手添加“创伤”,输出能力还是比较可观的。虽然比不上东仙的强势,但是整体也还是非常不错的。还可以搭配特定突袭角色,开发出他的战技潜能,在主流阵容中还是可以占据一席之地的。比较适合在PVE关卡中去使用,这里可以发挥其潜力,尤其是对手抗性比较低时,普攻平A创伤累积,是比较适合长线战斗的,有稳定伤害。
境界刀鸣自选哪个的问题,现在小伙伴们通过上述的推荐,是不是也有一定思路了,以上这些英雄角色都是比较强大的存在,都是很值得去选择的,在战斗时潜力比较大,可在实战中去尝试一下。
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煎蛋果子加饼 来自于 九游APP 2025-10-11 13:09
刚上手感觉挺惊艳,画面和特效都做得挺酷,打起来也流畅。特别是闪避反击能断对面技能的设计,操作感一下子就上来了。就是玩了几天感觉资源有点跟不上,想多养几个喜欢的角色都有点难,前期福利要是能再多给点就好了
豌豆0acbg4 来自于 九游APP 2025-10-08 05:02
操作手感确实没得说,动作系统的底子很扎实。不过在角色技能设计上感觉还能挖得更深一点,现在有些角色的机制还是偏传统了。其实可以参考下以前一些老死神游戏的思路,比如无限纷争那种,在技能还原和机制创新上做得就很有意思。希望后面出的新角色能更大胆一些,别浪费了这么好的战斗框架。
豌豆10iip4 来自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等这游戏都快两年了确实上心。本身是老死神粉,凡出个死神IP的游戏基本都没落下。这种格斗向的还是头一遭,光冲这点就特别戳我。之前玩过他们做的热血航线,也算熟门熟路了,团队靠谱我是认可的。
熊猫与白羊座 来自于 九游APP 2025-10-09 18:57
这游戏测试体验挺顺手,尤其是战斗这块,闪避和弹反都能直接断对方技能,打起来特别流畅,手感真不错。角色造型也都挺带感,我连着玩了三天,基本把内容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是测试送的——说真的,二十抽也算福利?有点抠门了。前头十四抽出个大白,后面一路歪,眼瞅着八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我这边先吃了普池的保底,限定池还没动。 限定角色是一护卍解形态,目前手上就一个大白加他专武,差200点货币全收集,其余都齐了。活动给的东西太敷衍,没啥意思,资源也发得寒酸。
烟火丶(1775746105) 来自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一护放大招那一下,月牙天冲劈出去特效直接炸场,整个屏幕都跟着震,视觉冲击太顶了。用出来那一刻真的肾上腺素飙升,就是这角色实在太非酋难拿,抽了好几次都没出,有点无奈
鱼北北 来自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,画质很好。打斗效果也不错,但是没有PVP,也不能和朋友一起联机打,算是个网络单机游戏。
贰柒(1775745806) 来自于 九游APP 2025-09-12 01:41
测试这么久,看到新PV里画面大变样,心情有点微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撑不起这美术。好在这次改动确实动到了点子上。 几个大招动画改得挺有诚意,尤其是浦原喜助的,总算不再一闪而过,有种该有的分量感了。最没想到的是黑崎一护作为初始角色,大招直接重做,视觉效果炸裂,算是意外之喜。 场景也明显下功夫了,瀞灵廷的光线和建筑细节立体了不少,光影一拉,整个世界的味道就出来了。以前总觉得气氛差点,现在才像那么回事。
痴笑南风 来自于 九游APP 2025-10-23 21:09
画面没的说 不过前期太肝 养成太浪费时间 不充根本弄不出限定角色
乱纷纷(1775752965) 来自于 九游APP 2025-10-04 17:04
作为老粉,看到瀞灵廷的场景细节和光影做得这么到位,真的很感动。角色界面也终于有了质感,不是那种廉价的感觉了。看得出是用心在还原了。但是养成资源卡得太死了,体力根本不够用,抽到喜欢的角色也养不起来,只能干看着,希望公测能大方一点,别让这份情怀被资源卡没了。
慕长风(1775770587) 来自于 九游APP 2025-09-15 08:51
等了这么久,终于有个像样的死神动作游戏了。看得出制作组是懂的,几个角色的大招动画都很有分量,不是敷衍了事。剧情走向也还可以,有点期待后续发展。只求别像以前那些IP游戏一样,前期看着不错,后面就败在运营和福利上,真心希望能长久玩下去。