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境界刀鸣瞬影无伤怎么完成 境界刀鸣瞬影无伤完成流程一览
境界刀鸣游戏中有很多的boss,其中一部分的boss的输出频率比较高,如果玩家们想要无伤的难度是很高的,其中瞬影就是一个比较难无伤的boss,很多玩家便想要了解境界刀鸣瞬影无伤怎么完成?那这里就提供一下瞬影无伤的操作手法以及大致配队,帮助玩家们达成无伤的成就。

游戏中的瞬影boss为扳目一角,这个角色主要的攻击手法就是依靠剑气打伤害,其剑气分为直线穿透型和范围扩散型两种,直线剑气速度快但轨迹固定,范围剑气覆盖广但有短暂蓄力前摇。玩家们需要在躲避这两种剑气的情况下疯狂输出,直线剑气可通过横向闪避躲开,范围剑气则需拉开距离或利用障碍物遮挡,这样才能保证全程无伤。

而想要无伤的话那么在队伍的阵容配置上尽量要选择拥有很多闪避技能以及无敌帧大招的角色,这些角色的连击速度很快,而且释放技能的时候基本上处于无敌状态,能规避boss的大部分攻击,这使得boss是很难造成伤害的,这边推荐东仙要加上石雨这两个角色。东仙要的剑法非常高明,基本上每次攻击都附带快速的剑气穿透。
可对boss造成持续伤害,而且大招还能形成一个剑气空间,进入空间后自身处于无敌状态,在输出的时候基本上无法被伤害到,同时剑气空间还具有一定的控制能力,能减缓boss的移动速度,这让boss是很难进行有效反制的,当这个角色大招持续时间结束或能量不足时,就可以释放大招退场,切换下一个角色继续输出。

接着就是石雨,这个角色的优势在于远程弓箭攻击,作为远程弓箭角色,可以利用攻击距离优势对boss进行不断风筝。而且每次弓箭射击后可快速后跳调整位置,保证自己的安全距离,避免进入boss的剑气攻击范围,这样也能间接地保证角色不受到任何伤害。石雨的技能还能叠加减速效果,进一步限制boss的行动,也是释放好技能以后,观察能量条状态换下一个角色出场以此循环。通过东仙要的近距离无敌输出与石雨的远程风筝控制交替配合,这样基本上能实现对扳目一角的无伤击杀。

目前这就是境界刀鸣瞬影无伤怎么完成的全部信息了,瞬影想要无伤完成的话基本上需要依靠自身角色的高机动性来弥补,其中东仙要以及石雨的阵容搭配是比较容易实现的,建议玩家们是可以使用的。
玩家评论
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煎蛋果子加饼 来自于 九游APP 2025-10-11 13:09
刚上手感觉挺惊艳,画面和特效都做得挺酷,打起来也流畅。特别是闪避反击能断对面技能的设计,操作感一下子就上来了。就是玩了几天感觉资源有点跟不上,想多养几个喜欢的角色都有点难,前期福利要是能再多给点就好了
豌豆0acbg4 来自于 九游APP 2025-10-08 05:02
操作手感确实没得说,动作系统的底子很扎实。不过在角色技能设计上感觉还能挖得更深一点,现在有些角色的机制还是偏传统了。其实可以参考下以前一些老死神游戏的思路,比如无限纷争那种,在技能还原和机制创新上做得就很有意思。希望后面出的新角色能更大胆一些,别浪费了这么好的战斗框架。
豌豆10iip4 来自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等这游戏都快两年了确实上心。本身是老死神粉,凡出个死神IP的游戏基本都没落下。这种格斗向的还是头一遭,光冲这点就特别戳我。之前玩过他们做的热血航线,也算熟门熟路了,团队靠谱我是认可的。
熊猫与白羊座 来自于 九游APP 2025-10-09 18:57
这游戏测试体验挺顺手,尤其是战斗这块,闪避和弹反都能直接断对方技能,打起来特别流畅,手感真不错。角色造型也都挺带感,我连着玩了三天,基本把内容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是测试送的——说真的,二十抽也算福利?有点抠门了。前头十四抽出个大白,后面一路歪,眼瞅着八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我这边先吃了普池的保底,限定池还没动。 限定角色是一护卍解形态,目前手上就一个大白加他专武,差200点货币全收集,其余都齐了。活动给的东西太敷衍,没啥意思,资源也发得寒酸。
烟火丶(1775746105) 来自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一护放大招那一下,月牙天冲劈出去特效直接炸场,整个屏幕都跟着震,视觉冲击太顶了。用出来那一刻真的肾上腺素飙升,就是这角色实在太非酋难拿,抽了好几次都没出,有点无奈
鱼北北 来自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,画质很好。打斗效果也不错,但是没有PVP,也不能和朋友一起联机打,算是个网络单机游戏。
贰柒(1775745806) 来自于 九游APP 2025-09-12 01:41
测试这么久,看到新PV里画面大变样,心情有点微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撑不起这美术。好在这次改动确实动到了点子上。 几个大招动画改得挺有诚意,尤其是浦原喜助的,总算不再一闪而过,有种该有的分量感了。最没想到的是黑崎一护作为初始角色,大招直接重做,视觉效果炸裂,算是意外之喜。 场景也明显下功夫了,瀞灵廷的光线和建筑细节立体了不少,光影一拉,整个世界的味道就出来了。以前总觉得气氛差点,现在才像那么回事。
乱纷纷(1775752965) 来自于 九游APP 2025-10-04 17:04
作为老粉,看到瀞灵廷的场景细节和光影做得这么到位,真的很感动。角色界面也终于有了质感,不是那种廉价的感觉了。看得出是用心在还原了。但是养成资源卡得太死了,体力根本不够用,抽到喜欢的角色也养不起来,只能干看着,希望公测能大方一点,别让这份情怀被资源卡没了。
慕长风(1775770587) 来自于 九游APP 2025-09-15 08:51
等了这么久,终于有个像样的死神动作游戏了。看得出制作组是懂的,几个角色的大招动画都很有分量,不是敷衍了事。剧情走向也还可以,有点期待后续发展。只求别像以前那些IP游戏一样,前期看着不错,后面就败在运营和福利上,真心希望能长久玩下去。
痴笑南风 来自于 九游APP 2025-10-23 21:09
画面没的说 不过前期太肝 养成太浪费时间 不充根本弄不出限定角色