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《境・界刀鸣》始解一护养成指南 从开荒到实战的战力进阶
九游手游网 2025年10月23日:作为《境・界刀鸣》初期最易获取的强力输出型死神,始解黑崎一护凭借 “月牙天冲” 的爆发伤害,成为不少玩家推图、打副本的 “开荒王牌”。但想让一护真正发挥 “代理死神” 的实力,可不是单纯堆等级就行 —— 今天就从技能解析、养成优先级、装备搭配到资源获取,拆解始解一护的科学养成思路,帮你少走弯路!
一、先搞懂核心:始解一护的技能机制
养角色前先摸透技能,才能精准堆属性。始解一护的核心优势在 “爆发输出 + 快速清场”,关键技能优先级如下:
主动技能:月牙天冲(核心输出)

消耗怒气释放大范围斩击,对前方敌人造成高额物理伤害,还能附加 “破甲” 效果(降低敌方防御 15%,持续 3 秒)。这是一护的核心清场技能,养成时需优先保证该技能的伤害上限。
被动技能:死神的本能(暴击增幅)
自身暴击率提升 10%,暴击时额外造成 20% 伤害。这决定了一护的养成方向 ——暴击属性是必堆项,能最大化被动收益。
普攻:黒流牙突(怒气积攒)
单次攻击攒 15 点怒气,三连击后额外多攒 10 点。虽伤害一般,但要注意普攻节奏,快速攒满怒气放大招才是关键。
二、养成优先级:从基础到进阶的 “三步走”

资源有限时,按 “等级→灵压突破→技能升级” 的顺序分配,效率最高:
1. 第一步:等级拉满,解锁基础战力
升级材料:主要靠 “魂晶经验书”(分小 / 中 / 大三种,分别加 100/500/2000 经验),其次是副本掉落的 “虚魂碎片”(可兑换经验书)。
高效获取:每天优先刷 “虚圈入侵” 的【经验副本】(每日 3 次,周末双倍奖励),主线副本通关也会给大量经验,前期可先推主线到卡关,再回头刷经验副本补等级。
注意:始解一护等级上限初期是 60 级,跟着主线任务解锁 “灵压突破” 后,才能提升更高等级。
2. 第二步:灵压突破,解锁属性飞跃
突破材料:每阶需要 “浅打突破石”(对应阶数,如 1 阶要 10 个初级突破石)+“始解一护碎片”(可从招募、副本商店兑换)。
突破收益:1 阶解锁被动技能 “死神的本能”,3 阶提升 “月牙天冲” 伤害 15%,5 阶解锁 “暴击伤害加成 20%”—— 建议优先冲到 3 阶,性价比最高。
材料获取:日常任务 “死神历练” 每天给 10 个初级突破石,公会商店可每周兑换 20 个,副本 “尸魂界挑战” 通关必掉碎片。
3. 第三步:技能升级,聚焦核心输出

升级顺序:优先升 “月牙天冲”(1-5 级每级提升 8% 伤害),其次升被动 “死神的本能”(每级加 2% 暴击率),普攻最后升(仅加 5% 基础伤害,性价比低)。
技能材料:“斩魄刀技能书”(分初 / 中 / 高级,从技能副本、活动奖励获取),升级 5 级后需要 “始解核心”(可从高难度副本 “虚夜宫” 掉落)。
三、装备 & 饰品:输出拉满的搭配公式
始解一护定位 “爆发输出”,装备优先堆 “攻击 + 暴击率 + 暴击伤害”:
套装推荐:
前期(1-30 级):【瞬神套装】(2 件套加 10% 攻击,4 件套加 15% 暴击率),可从主线副本掉落,易获取。
中期(30-60 级):【破面套装】(2 件套加 12% 暴击伤害,4 件套触发 “暴击时回复 5% 怒气”),适合持久战,从 “虚夜宫” 副本兑换。
饰品选择:
项链:【魂玉・攻击型】(主属性加攻击,副属性优先刷 “暴击率 + 暴击伤害”)。
戒指:【魂玉・暴击型】(主属性加暴击率,副属性刷 “攻击 + 暴击伤害”)。
洗练技巧:饰品副属性优先洗 “暴击率(目标 20%)+ 暴击伤害(目标 30%)”,其次洗攻击,不要浪费资源在 “防御、生命” 上 —— 一护靠爆发打伤害,不需要堆生存。
四、资源高效获取:不浪费体力的小技巧
养成缺材料?这 3 个渠道必刷:
每日必做:“日常副本”(经验 / 突破 / 技能副本各 3 次)+“死神历练”(完成 10 个任务给 500 体力 + 200 钻石)。
周末重点:周六 “经验副本双倍”、周日 “技能副本双倍”,当天可多买 2 次体力(钻石购买,前 2 次性价比高)。
活动优先级:限时活动 “死神试炼”(给大量突破石)>“公会战”(赢了给公会币,兑换碎片)>“限时招募”(up 池抽一护碎片,提升突破阶数)。
五、实战小技巧:让一护更能打的细节
站位:放前排中间(能快速吃到敌方伤害攒怒气,且 “月牙天冲” 能覆盖敌方全体),搭配 1 个奶妈(如井上织姬)保生存即可。
技能释放:开局先普攻 1 次攒怒气,满怒气后立刻放 “月牙天冲”(触发破甲后,队友输出也能提升),被动触发时尽量衔接普攻,保证暴击触发。
适配阵容:一护 + 井上织姬(奶)+ 石田雨龙(远程输出)+ 朽木露琪亚(控制),这套 “开荒阵容” 能快速推完主线,且养成成本低。
始解一护其实是个 “低投入高回报” 的角色,重点是把资源聚焦在 “输出属性” 上 —— 前期不用追求满阶,3 阶 +【破面 2 件套】就能轻松应对大部分副本。大家养一护时有没有遇到过 “暴击堆不上去”“怒气不够放大招” 的问题?或者有更好的养成技巧?欢迎在评论区分享,一起让我们的 “代理死神” 战力拉满!
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
豌豆0acbg4 来自于 九游APP 2025-10-08 05:02
操作手感确实没得说,动作系统的底子很扎实。不过在角色技能设计上感觉还能挖得更深一点,现在有些角色的机制还是偏传统了。其实可以参考下以前一些老死神游戏的思路,比如无限纷争那种,在技能还原和机制创新上做得就很有意思。希望后面出的新角色能更大胆一些,别浪费了这么好的战斗框架。
煎蛋果子加饼 来自于 九游APP 2025-10-11 13:09
刚上手感觉挺惊艳,画面和特效都做得挺酷,打起来也流畅。特别是闪避反击能断对面技能的设计,操作感一下子就上来了。就是玩了几天感觉资源有点跟不上,想多养几个喜欢的角色都有点难,前期福利要是能再多给点就好了
豌豆10iip4 来自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等这游戏都快两年了确实上心。本身是老死神粉,凡出个死神IP的游戏基本都没落下。这种格斗向的还是头一遭,光冲这点就特别戳我。之前玩过他们做的热血航线,也算熟门熟路了,团队靠谱我是认可的。
烟火丶(1775746105) 来自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一护放大招那一下,月牙天冲劈出去特效直接炸场,整个屏幕都跟着震,视觉冲击太顶了。用出来那一刻真的肾上腺素飙升,就是这角色实在太非酋难拿,抽了好几次都没出,有点无奈
熊猫与白羊座 来自于 九游APP 2025-10-09 18:57
这游戏测试体验挺顺手,尤其是战斗这块,闪避和弹反都能直接断对方技能,打起来特别流畅,手感真不错。角色造型也都挺带感,我连着玩了三天,基本把内容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是测试送的——说真的,二十抽也算福利?有点抠门了。前头十四抽出个大白,后面一路歪,眼瞅着八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我这边先吃了普池的保底,限定池还没动。 限定角色是一护卍解形态,目前手上就一个大白加他专武,差200点货币全收集,其余都齐了。活动给的东西太敷衍,没啥意思,资源也发得寒酸。
乱纷纷(1775752965) 来自于 九游APP 2025-10-04 17:04
作为老粉,看到瀞灵廷的场景细节和光影做得这么到位,真的很感动。角色界面也终于有了质感,不是那种廉价的感觉了。看得出是用心在还原了。但是养成资源卡得太死了,体力根本不够用,抽到喜欢的角色也养不起来,只能干看着,希望公测能大方一点,别让这份情怀被资源卡没了。
贰柒(1775745806) 来自于 九游APP 2025-09-12 01:41
测试这么久,看到新PV里画面大变样,心情有点微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撑不起这美术。好在这次改动确实动到了点子上。 几个大招动画改得挺有诚意,尤其是浦原喜助的,总算不再一闪而过,有种该有的分量感了。最没想到的是黑崎一护作为初始角色,大招直接重做,视觉效果炸裂,算是意外之喜。 场景也明显下功夫了,瀞灵廷的光线和建筑细节立体了不少,光影一拉,整个世界的味道就出来了。以前总觉得气氛差点,现在才像那么回事。
鱼北北 来自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,画质很好。打斗效果也不错,但是没有PVP,也不能和朋友一起联机打,算是个网络单机游戏。
大腿妹妹我最爱 来自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下无限纷争里的死神角色设计,尤其是技能机制这块,毕竟是老IP了,十年前的产物虽然已经停服,但在还原和创意上的确有不少亮点。单纯就设计思路来说,比目前市面上其他死神改编的游戏都要扎实。只提优点不吹捧,如果真能参考一些好的部分,再结合自身优化,希望境界刀鸣走得更稳更远。
慕长风(1775770587) 来自于 九游APP 2025-09-15 08:51
等了这么久,终于有个像样的死神动作游戏了。看得出制作组是懂的,几个角色的大招动画都很有分量,不是敷衍了事。剧情走向也还可以,有点期待后续发展。只求别像以前那些IP游戏一样,前期看着不错,后面就败在运营和福利上,真心希望能长久玩下去。