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境界刀鸣四枫院夜一刻印搭配推荐
境界刀鸣中给玩家们带来了许多动漫中的角色可以让你来培养,每个角色都能通过适合的刻印搭配会让战斗更加轻松,一些玩家想要知道四枫院夜一刻印应该怎么搭配,接下来小编将给玩家们带来关于境界刀鸣四枫院夜一刻印搭配推荐。
境界刀鸣四枫院夜一刻印搭配推荐
夜一她一般在游戏当中使用体术的时候,不是用斩魄刀来进行战斗,而是利用自身的高速闪避招式,配合一些技能输出达到核心的玩法,那么这个角色用作队伍当中的话,可以放在一个高机动性的定位上面使用,一般夜一比较适合搭配一些大气的辅助,在对战里面持续灌伤的效果非常不错,而且大家操作的好的话,无伤过关也是有可能的,后期在操作上限上面这个角色是有比较高的提升能力可以使用的,所以在刻印的搭配上面要考虑这方面的加成。
如果大家想让她的刻印更完美的话,这里的核心能力大家一定要了解,因为她的核心能力是在于近距离的单体输出,可以通过闪避反击来保持住自己的连击次数,所以在连击次数更高的同时,还会有更高的伤害加成,那么在持续输出能力上面,她连击越多就会越高,所以在机动性比较高的同时,生存能力也没有被削弱,这个角色她在武器的刻印选择上面,建议是选择白塔和轨道的结合,这种搭配的刻印才可以最大化她的输出能力。
次选的话,大家可以选择铜骨·上这个刻印,也是可以带来了一些防御加成,因为目前她的弱点就是在防御数值上面没有其他的技能可以使用,有了这个刻印的话,也会增强夜一的生存能力,其他的方面就是核心刻印方面,大家可以选择一个能够提升她爆发输出能力的刻印,比如说厉雷驰骤,这个刻印的话,一般来说就是为角色的爆发伤害带来足够大的提升,这个位置次选的话,还有空降瀞灵庭,这个刻印其实很多玩家没有给她使用过,如果跟她搭配在一起的话,会让夜一的机动性更强一些,在战场上的灵活程度也会更上升一个等级。
而且这个刻印带来的速度加成有很多,如果大家喜欢用套组刻印的话,这里选择的可以是寂夜瞬影,这个刻印相对来说是夜一一个比较经典的搭配,这个套组放在上面可以提升意义的整体暴击伤害,在暴击率上面也会有更大的触发概率,所以在战斗里面,如果想要让她的爆发能力更强,这个套组可以是更加推荐的,因为她在属性上面,其实爆发率以及伤害都是比较推荐提前去培养的,毕竟她属于一个强攻类型的角色,所以在攻击力上面是大家需要优先考虑的状态。
那么这些刻印给她搭配的时候带来的输出能力才是最大化的,后期大家想要给刻印带来更多的搭配,那么在核心界限上面大家可以选择的是藏身黑夜,这是夜一比较重要的一个技能,每一次使用的时候还可以闪避敌人的攻击,那么在成功闪避之后自身还可以获取更多的灵压值,此时搭配天赐冰装雷之印的话,可以带来一定的层数积累,层数上限还是比较高的,她有这样的技能,后期提升雷之印的效果还可以减少他的闪避冷却时间,所以相对来说有了这样的刻印及极限加成,她的整体闪避也会有更多的触发几率。
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境·界 刀鸣

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豌豆0acbg4 来自于 九游APP 2025-10-08 05:02
操作手感确实没得说,动作系统的底子很扎实。不过在角色技能设计上感觉还能挖得更深一点,现在有些角色的机制还是偏传统了。其实可以参考下以前一些老死神游戏的思路,比如无限纷争那种,在技能还原和机制创新上做得就很有意思。希望后面出的新角色能更大胆一些,别浪费了这么好的战斗框架。
煎蛋果子加饼 来自于 九游APP 2025-10-11 13:09
刚上手感觉挺惊艳,画面和特效都做得挺酷,打起来也流畅。特别是闪避反击能断对面技能的设计,操作感一下子就上来了。就是玩了几天感觉资源有点跟不上,想多养几个喜欢的角色都有点难,前期福利要是能再多给点就好了
豌豆10iip4 来自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等这游戏都快两年了确实上心。本身是老死神粉,凡出个死神IP的游戏基本都没落下。这种格斗向的还是头一遭,光冲这点就特别戳我。之前玩过他们做的热血航线,也算熟门熟路了,团队靠谱我是认可的。
烟火丶(1775746105) 来自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一护放大招那一下,月牙天冲劈出去特效直接炸场,整个屏幕都跟着震,视觉冲击太顶了。用出来那一刻真的肾上腺素飙升,就是这角色实在太非酋难拿,抽了好几次都没出,有点无奈
熊猫与白羊座 来自于 九游APP 2025-10-09 18:57
这游戏测试体验挺顺手,尤其是战斗这块,闪避和弹反都能直接断对方技能,打起来特别流畅,手感真不错。角色造型也都挺带感,我连着玩了三天,基本把内容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是测试送的——说真的,二十抽也算福利?有点抠门了。前头十四抽出个大白,后面一路歪,眼瞅着八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我这边先吃了普池的保底,限定池还没动。 限定角色是一护卍解形态,目前手上就一个大白加他专武,差200点货币全收集,其余都齐了。活动给的东西太敷衍,没啥意思,资源也发得寒酸。
贰柒(1775745806) 来自于 九游APP 2025-09-12 01:41
测试这么久,看到新PV里画面大变样,心情有点微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撑不起这美术。好在这次改动确实动到了点子上。 几个大招动画改得挺有诚意,尤其是浦原喜助的,总算不再一闪而过,有种该有的分量感了。最没想到的是黑崎一护作为初始角色,大招直接重做,视觉效果炸裂,算是意外之喜。 场景也明显下功夫了,瀞灵廷的光线和建筑细节立体了不少,光影一拉,整个世界的味道就出来了。以前总觉得气氛差点,现在才像那么回事。
乱纷纷(1775752965) 来自于 九游APP 2025-10-04 17:04
作为老粉,看到瀞灵廷的场景细节和光影做得这么到位,真的很感动。角色界面也终于有了质感,不是那种廉价的感觉了。看得出是用心在还原了。但是养成资源卡得太死了,体力根本不够用,抽到喜欢的角色也养不起来,只能干看着,希望公测能大方一点,别让这份情怀被资源卡没了。
大腿妹妹我最爱 来自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下无限纷争里的死神角色设计,尤其是技能机制这块,毕竟是老IP了,十年前的产物虽然已经停服,但在还原和创意上的确有不少亮点。单纯就设计思路来说,比目前市面上其他死神改编的游戏都要扎实。只提优点不吹捧,如果真能参考一些好的部分,再结合自身优化,希望境界刀鸣走得更稳更远。
鱼北北 来自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,画质很好。打斗效果也不错,但是没有PVP,也不能和朋友一起联机打,算是个网络单机游戏。
慕长风(1775770587) 来自于 九游APP 2025-09-15 08:51
等了这么久,终于有个像样的死神动作游戏了。看得出制作组是懂的,几个角色的大招动画都很有分量,不是敷衍了事。剧情走向也还可以,有点期待后续发展。只求别像以前那些IP游戏一样,前期看着不错,后面就败在运营和福利上,真心希望能长久玩下去。