境界刀鸣中有很多不同动漫中的角色可以让你来体验,各个角色的玩法都有所不同,朽木露琪亚作为战术角色很多玩家想要知道怎么玩,今天小林将给玩家们带来关于朽木露琪亚玩法教学。
境界刀鸣朽木露琪亚怎么玩
朽木露琪亚出身于南流魂街78区戌吊,那是一片充满艰辛与困苦的地方,她善良且重情重义,在游戏中她以一名侧重攻击的输出型英雄的身份登场,绝非徒有其表的花瓶角色,而是实实在在的能控能打的全能选手,而角色出战的定位为控制增益型角色,隶属于赫赫有名的十三番队,她擅长近距离输出,可以让面前的对手承受多段损伤,更具备强大的群体控制能力,所以开局如果需要控也可以先上这个角色。

其中高频冻结是她的核心技能之一,这一技能能够高频率地释放出寒意,将敌人冻结在原地,除了出色的控制技能外,露琪亚还拥有为队友提供增益效果的能力,她截图适时地为队友施加诸如增加爆发伤害之类的强力buff,在这些增益效果的加持下,原本战斗不够的角色也会有足够的输出能力,当施放战技时,她会将体内蕴含的巨大寒气尽情释放出来,涌向正前方的敌方单位,带来多段打击,这多段打击在叠加了足够的冷冻控制之后输出还是很高的。

不仅如此,被这寒气侵袭的目标还会被施加独特的冻结值,这个设计就是给敌人贴上了隐形标签,一旦冻结值累计到了对应的程度,就会瞬间触发控制效果,将敌人冰冻数秒,使其完全丧失行动能力,战技1更是展现了她与队友之间的默契配合,如果此时是队伍当中的队友进行攻击,不管出手的事什么招式,只要此次攻击确实命中堆满的目标,朽木露琪亚的战场能量都会有数值积累,队友们的攻击不断为她积累能量,这个能量积攒到一定的数值以后带来的一次输出数值极高,且是一次依靠武器的剑气效果,这道剑气不仅带着强大的冲击力,同时还会在敌人身上添加冻结值,巩固对敌人的控制优势。

战技2则将团队协作的优势发挥出来,队伍中的任意队友只要攻击的目标身上原来有冻结效果在生效,那么收到的这一次攻击还有额外的数值增加百分比,且输出后还会继续给该目标进行标记,这个标记就类似于累计的负面效果,随着战斗的持续进行当标记累计达到3格时,她会直接施展强大的魔法力量,将所有的敌人都冻结起来,而在她所创造的这片冰雪领域中,任意的队友发动攻击时,她都能迅速做出反应,进行一次连携攻击,攻击过后,还会继续为敌人添加冻结值,所以从这里大家就可以看出来其实朽木露琪亚的对战当中这个冻结设定才是最重要的。

她的技能对于那些处于控制状态的敌人,她会造成额外的伤害,这一技能充分体现了她的战斗优势,可以利用敌人的弱点来发动致命一击,露琪亚的主动技能就是可以将敌人冰封,然后利用这样的冰冻效果来影响敌人的行动,同时她也有足够的移动能力可以快速追击敌人,尤其是在团战中,搭配使用起来的技能就可以将敌人分割包围,给我方创造出有利的战斗格局,而封灭技能更是可以在成功抵挡对手攻击后,她会毫不犹豫地发起反击,并以冰冷的力量将敌方冻结,以刀剑作为中心点,她会释放出一个浩瀚无垠的冻结领域,在这个领域内的敌人都会遭受较高的伤害,同时会被强制冻结数秒钟。








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豌豆10iip4 来自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等这游戏都快两年了确实上心。本身是老死神粉,凡出个死神IP的游戏基本都没落下。这种格斗向的还是头一遭,光冲这点就特别戳我。之前玩过他们做的热血航线,也算熟门熟路了,团队靠谱我是认可的。
烟火丶(1775746105) 来自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一护放大招那一下,月牙天冲劈出去特效直接炸场,整个屏幕都跟着震,视觉冲击太顶了。用出来那一刻真的肾上腺素飙升,就是这角色实在太非酋难拿,抽了好几次都没出,有点无奈
熊猫与白羊座 来自于 九游APP 2025-10-09 18:57
这游戏测试体验挺顺手,尤其是战斗这块,闪避和弹反都能直接断对方技能,打起来特别流畅,手感真不错。角色造型也都挺带感,我连着玩了三天,基本把内容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是测试送的——说真的,二十抽也算福利?有点抠门了。前头十四抽出个大白,后面一路歪,眼瞅着八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我这边先吃了普池的保底,限定池还没动。 限定角色是一护卍解形态,目前手上就一个大白加他专武,差200点货币全收集,其余都齐了。活动给的东西太敷衍,没啥意思,资源也发得寒酸。
鱼北北 来自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,画质很好。打斗效果也不错,但是没有PVP,也不能和朋友一起联机打,算是个网络单机游戏。
贰柒(1775745806) 来自于 九游APP 2025-09-12 01:41
测试这么久,看到新PV里画面大变样,心情有点微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撑不起这美术。好在这次改动确实动到了点子上。 几个大招动画改得挺有诚意,尤其是浦原喜助的,总算不再一闪而过,有种该有的分量感了。最没想到的是黑崎一护作为初始角色,大招直接重做,视觉效果炸裂,算是意外之喜。 场景也明显下功夫了,瀞灵廷的光线和建筑细节立体了不少,光影一拉,整个世界的味道就出来了。以前总觉得气氛差点,现在才像那么回事。
痴笑南风 来自于 九游APP 2025-10-23 21:09
画面没的说 不过前期太肝 养成太浪费时间 不充根本弄不出限定角色
大腿妹妹我最爱 来自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下无限纷争里的死神角色设计,尤其是技能机制这块,毕竟是老IP了,十年前的产物虽然已经停服,但在还原和创意上的确有不少亮点。单纯就设计思路来说,比目前市面上其他死神改编的游戏都要扎实。只提优点不吹捧,如果真能参考一些好的部分,再结合自身优化,希望境界刀鸣走得更稳更远。
白起九赎罪 来自于 九游APP 2025-10-23 00:12
做的都不错的,还好操作也是非常好,就是抽奖概率太低了,可以学学以前下架那款死神游戏
七仔甘波 来自于 九游APP 2025-09-22 20:42
美术上的进步确实挺明显,场景细节丰富了不少,角色界面重做后质感直接拉满,特别是刻印界面那种氛围感,一眼就觉得酷,跟早期那种廉价感完全不一样了,总算有了自己的味道。战斗也顺手多了,封灭技能终于不飘了,和其他技连着打能一套压到底,节奏流畅得很,打起来爽快不少。 至于抽卡这事本来能加分,80抽保底很良心,但前期资源紧得离谱,福利少得可怜,攒个石头像在攒命,想多练几队根本没条件。活动内容空,内测又不给够资源体验,玩家摸到后期直接卡壳。公测要还是这样,估计很多人都玩着玩着就累了。
机动都市阿尔法最好玩 来自于 九游APP 2025-11-02 19:05
目前看来,打击手感不错,不过福利略微有点少,希望开服福利多一点,不然容易爆死,建议加个决斗场,不然后续没有玩下来的动力,还有平衡性,尽量做好,就比如说他们之前制作的海贼王游戏,整体来说非常烂,福利是不错,但是画质太低,帧率也低,角色强度超标。不过,目前这款游戏还没有出现类似的问题,希望后续运营可以好起来,角色抽奖机制也可以是有保底的,至少比某神好。