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境界刀鸣战力怎么提升 境界刀鸣战力提升教程
境界刀鸣作为一款动作格斗手游,吸引了众多玩家关注,游戏不仅有酣畅淋漓的格斗,也有全面的角色养成机制。很多玩家比较关心境界刀鸣战力怎么提升,因为想要提高推图速度,在对决boss中游刃有余,角色战力始终是不能忽视的话题,小编在这里整理了一些战力提升攻略给大家。

在提升战力的过程中,角色等级是最重要的,等级决定了角色的基础数值,可以通过世界探索、每周委托、特训物质等各种副本来提升等级,队伍的角色等级最好保持同步,不然战力会出现断层,影响到角色的连携技能的施展就不好了。

其次是角色的界限突破,也是战力提升的重要环节,优先考虑核心阵容和SSR角色,这个过程需要消耗魂晶碎片,卡池中抽到重复角色会自动转化为碎片,参与限时任务、公会战、从商店兑换也是高效获取碎片的方式。

角色技能升级也很关键,优先给主力输出的技能点满,再一步步升级副C的技能,有多余的资源再分给辅助就行。例如黑崎一护的月牙天冲升满后有六段伤害,输出能力更进一步。技能升级离不开技能书和金币,这些资源也是通过日常任务、限时活动、副本扫荡以及公会商店来稳定获取。

提升战力还要看武器等级,武器的成长和角色等级挂钩,一样还是优先强化主C的武器,强化材料在各个日常副本和主线剧情中都能掉落,强化初期能增加武器的基础属性,到了中期可以解锁武器的特殊加成,到后期就可以实现武器的形态进阶了,还是拿黑崎一护为例,武器解锁斩月双刃形态后,月牙天冲可以分裂出多段攻击。

最后是游戏的刻印系统,刻印的获取方式有抽卡,挑战副本也可以掉落,每个角色允许装备六个刻印,一般根据英雄的定位来决定刻印的搭配,比如输出类型的角色优先选择暴击、攻击加成等属性,这样能实现收益最大化。

以上是境界刀鸣战力怎么提升的全部介绍了,总结起来就是角色等级、武器等级、刻印和界限突破,游戏开荒期的小伙伴要规划好游戏资源,尽快实现战力的提升,才能尽情享受游戏带来的快感。
玩家评论
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豌豆0acbg4 来自于 九游APP 2025-10-08 05:02
操作手感确实没得说,动作系统的底子很扎实。不过在角色技能设计上感觉还能挖得更深一点,现在有些角色的机制还是偏传统了。其实可以参考下以前一些老死神游戏的思路,比如无限纷争那种,在技能还原和机制创新上做得就很有意思。希望后面出的新角色能更大胆一些,别浪费了这么好的战斗框架。
煎蛋果子加饼 来自于 九游APP 2025-10-11 13:09
刚上手感觉挺惊艳,画面和特效都做得挺酷,打起来也流畅。特别是闪避反击能断对面技能的设计,操作感一下子就上来了。就是玩了几天感觉资源有点跟不上,想多养几个喜欢的角色都有点难,前期福利要是能再多给点就好了
豌豆10iip4 来自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等这游戏都快两年了确实上心。本身是老死神粉,凡出个死神IP的游戏基本都没落下。这种格斗向的还是头一遭,光冲这点就特别戳我。之前玩过他们做的热血航线,也算熟门熟路了,团队靠谱我是认可的。
烟火丶(1775746105) 来自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一护放大招那一下,月牙天冲劈出去特效直接炸场,整个屏幕都跟着震,视觉冲击太顶了。用出来那一刻真的肾上腺素飙升,就是这角色实在太非酋难拿,抽了好几次都没出,有点无奈
熊猫与白羊座 来自于 九游APP 2025-10-09 18:57
这游戏测试体验挺顺手,尤其是战斗这块,闪避和弹反都能直接断对方技能,打起来特别流畅,手感真不错。角色造型也都挺带感,我连着玩了三天,基本把内容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是测试送的——说真的,二十抽也算福利?有点抠门了。前头十四抽出个大白,后面一路歪,眼瞅着八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我这边先吃了普池的保底,限定池还没动。 限定角色是一护卍解形态,目前手上就一个大白加他专武,差200点货币全收集,其余都齐了。活动给的东西太敷衍,没啥意思,资源也发得寒酸。
乱纷纷(1775752965) 来自于 九游APP 2025-10-04 17:04
作为老粉,看到瀞灵廷的场景细节和光影做得这么到位,真的很感动。角色界面也终于有了质感,不是那种廉价的感觉了。看得出是用心在还原了。但是养成资源卡得太死了,体力根本不够用,抽到喜欢的角色也养不起来,只能干看着,希望公测能大方一点,别让这份情怀被资源卡没了。
贰柒(1775745806) 来自于 九游APP 2025-09-12 01:41
测试这么久,看到新PV里画面大变样,心情有点微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撑不起这美术。好在这次改动确实动到了点子上。 几个大招动画改得挺有诚意,尤其是浦原喜助的,总算不再一闪而过,有种该有的分量感了。最没想到的是黑崎一护作为初始角色,大招直接重做,视觉效果炸裂,算是意外之喜。 场景也明显下功夫了,瀞灵廷的光线和建筑细节立体了不少,光影一拉,整个世界的味道就出来了。以前总觉得气氛差点,现在才像那么回事。
大腿妹妹我最爱 来自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下无限纷争里的死神角色设计,尤其是技能机制这块,毕竟是老IP了,十年前的产物虽然已经停服,但在还原和创意上的确有不少亮点。单纯就设计思路来说,比目前市面上其他死神改编的游戏都要扎实。只提优点不吹捧,如果真能参考一些好的部分,再结合自身优化,希望境界刀鸣走得更稳更远。
鱼北北 来自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,画质很好。打斗效果也不错,但是没有PVP,也不能和朋友一起联机打,算是个网络单机游戏。
慕长风(1775770587) 来自于 九游APP 2025-09-15 08:51
等了这么久,终于有个像样的死神动作游戏了。看得出制作组是懂的,几个角色的大招动画都很有分量,不是敷衍了事。剧情走向也还可以,有点期待后续发展。只求别像以前那些IP游戏一样,前期看着不错,后面就败在运营和福利上,真心希望能长久玩下去。