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境界刀鸣护廷十三队加入条件 境界刀鸣护廷十三队怎么入队
境界刀鸣护廷十三队加入条件是尸魂界晋升体系的核心门槛,作为《境界刀鸣》中还原《死神》IP的深度玩法,加入护廷十三队不仅象征着实力的认可,更是解锁高阶剧情与专属资源的关键途径。玩家需通过等级突破、技能考核及阵营贡献积累,逐步从普通死神成长为番队核心成员。小编将会从准入标准、番队选择、进阶考核及养成策略四方面,为大家解析如何高效实现这一目标。

首先需要准入条件以角色实力为核心,玩家需达到「精英死神」等,即真央灵术学院毕业,掌握「始解」能力并能熟练使用40号以上鬼道。通过「瀞灵廷资质认证」考试后,可选择加入心仪番队。例如,六番队要求贵族血统或SS级灵压检测,十一番队则需在实战中连续击败3名精英死神。部分番队如二番队需额外完成「隐密机动特训」,掌握瞬步与暗杀技巧。

番队选择决定成长方向。四番队侧重医疗能力,需装备治疗型斩魄刀并通过回道考核;十番队要求巡逻执勤累计100小时,解锁「警报灵波」技能;十二番队则需提交3件原创鬼道研发方案。建议新手优先选择十三番队,通过现世魂葬任务快速积累贡献,同时解锁「虚闪净化」被动技能,为后续转职奠定基础。

进阶考核分为「席官试炼」与「队长挑战」。席官需完成专属任务:如三番队副队长需在虚圈荒漠连续30天完成物资押运,七番队需在「中央四十六室护卫战」中无伤通关。队长考核更为严苛,需单挑对应番队队长并触发隐藏剧情,例如挑战朽木白哉时,需在千本樱景严中存活30秒并命中弱点。成功晋升后,可获得「番队刻印」及专属称号。

养成策略需围绕番队特性展开。战斗型角色推荐十一番队,通过「剑八道场」每日特训提升暴击率;辅助型角色优先四番队,利用「回道增幅」刻印强化治疗效果。资源分配上,优先兑换番队商店的「灵压结晶」与「鬼道残章」,限时活动「护廷竞技」可快速获取晋升材料。掌握「连携切换」技巧能显著提升考核效率,例如切换夜一的瞬步规避攻击后,立即释放碎蜂的雀蜂二段必杀。

境界刀鸣护廷十三队加入条件的设计,将角色成长与 IP 还原深度融合。通过系统的实力提升、策略的番队选择及精准的资源管理,玩家不仅能体验从普通死神到番队领袖的蜕变,更能在尸魂界的纷争中书写专属传奇。无论是追求极致战斗的剑八之道,还是向往治愈众生的四番队仁心,护廷十三队都为玩家提供了沉浸式的死神生涯体验,让每一次晋升都成为实力与荣耀的双重加冕。
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豌豆10iip4 来自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等这游戏都快两年了确实上心。本身是老死神粉,凡出个死神IP的游戏基本都没落下。这种格斗向的还是头一遭,光冲这点就特别戳我。之前玩过他们做的热血航线,也算熟门熟路了,团队靠谱我是认可的。
烟火丶(1775746105) 来自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一护放大招那一下,月牙天冲劈出去特效直接炸场,整个屏幕都跟着震,视觉冲击太顶了。用出来那一刻真的肾上腺素飙升,就是这角色实在太非酋难拿,抽了好几次都没出,有点无奈
熊猫与白羊座 来自于 九游APP 2025-10-09 18:57
这游戏测试体验挺顺手,尤其是战斗这块,闪避和弹反都能直接断对方技能,打起来特别流畅,手感真不错。角色造型也都挺带感,我连着玩了三天,基本把内容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是测试送的——说真的,二十抽也算福利?有点抠门了。前头十四抽出个大白,后面一路歪,眼瞅着八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我这边先吃了普池的保底,限定池还没动。 限定角色是一护卍解形态,目前手上就一个大白加他专武,差200点货币全收集,其余都齐了。活动给的东西太敷衍,没啥意思,资源也发得寒酸。
鱼北北 来自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,画质很好。打斗效果也不错,但是没有PVP,也不能和朋友一起联机打,算是个网络单机游戏。
贰柒(1775745806) 来自于 九游APP 2025-09-12 01:41
测试这么久,看到新PV里画面大变样,心情有点微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撑不起这美术。好在这次改动确实动到了点子上。 几个大招动画改得挺有诚意,尤其是浦原喜助的,总算不再一闪而过,有种该有的分量感了。最没想到的是黑崎一护作为初始角色,大招直接重做,视觉效果炸裂,算是意外之喜。 场景也明显下功夫了,瀞灵廷的光线和建筑细节立体了不少,光影一拉,整个世界的味道就出来了。以前总觉得气氛差点,现在才像那么回事。
痴笑南风 来自于 九游APP 2025-10-23 21:09
画面没的说 不过前期太肝 养成太浪费时间 不充根本弄不出限定角色
大腿妹妹我最爱 来自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下无限纷争里的死神角色设计,尤其是技能机制这块,毕竟是老IP了,十年前的产物虽然已经停服,但在还原和创意上的确有不少亮点。单纯就设计思路来说,比目前市面上其他死神改编的游戏都要扎实。只提优点不吹捧,如果真能参考一些好的部分,再结合自身优化,希望境界刀鸣走得更稳更远。
白起九赎罪 来自于 九游APP 2025-10-23 00:12
做的都不错的,还好操作也是非常好,就是抽奖概率太低了,可以学学以前下架那款死神游戏
七仔甘波 来自于 九游APP 2025-09-22 20:42
美术上的进步确实挺明显,场景细节丰富了不少,角色界面重做后质感直接拉满,特别是刻印界面那种氛围感,一眼就觉得酷,跟早期那种廉价感完全不一样了,总算有了自己的味道。战斗也顺手多了,封灭技能终于不飘了,和其他技连着打能一套压到底,节奏流畅得很,打起来爽快不少。 至于抽卡这事本来能加分,80抽保底很良心,但前期资源紧得离谱,福利少得可怜,攒个石头像在攒命,想多练几队根本没条件。活动内容空,内测又不给够资源体验,玩家摸到后期直接卡壳。公测要还是这样,估计很多人都玩着玩着就累了。
机动都市阿尔法最好玩 来自于 九游APP 2025-11-02 19:05
目前看来,打击手感不错,不过福利略微有点少,希望开服福利多一点,不然容易爆死,建议加个决斗场,不然后续没有玩下来的动力,还有平衡性,尽量做好,就比如说他们之前制作的海贼王游戏,整体来说非常烂,福利是不错,但是画质太低,帧率也低,角色强度超标。不过,目前这款游戏还没有出现类似的问题,希望后续运营可以好起来,角色抽奖机制也可以是有保底的,至少比某神好。