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境界刀鸣乌尔奇奥拉是谁 境界刀鸣乌尔奇奥拉介绍
境界刀鸣乌尔奇奥拉是谁?游戏里其实将原作品中的很多角色都进行了还原,乌尔奇奥拉就是其中一个还原程度比较高的角色,但是也不乏很多很多新加入游戏的小伙伴并没有看过原作品,所以对这个品质较高的角色并不熟悉,接下来就简单的来介绍一下这个角色,增进一下大家对他的了解程度。

乌尔奇奥拉是游戏里的高阶成员,在原作品中他的身份其实是比较明朗的,他是蓝染惣右介旗下的破面军团十刃里面的第4刃,是虚无的代表。乌尔奇奥拉是一个性格比较沉稳,性格和外表一样冷酷的角色,当然实力方面也是超乎寻常的强大。

那么想必大家对于乌尔奇奥拉的技能属性也是非常好奇的,因为他有一项技能机制非常的独特,就是”二段归刃”,该技能也是他在不断和黑崎一护的战斗过程中去逐步领悟出来的,所以这个技能的强度很高,不论是力量跟速度方面都让他得到了质的飞跃,使用该技能战斗时非常战局主导地位。

当然了,该角色也还有其他比较强大的技能,比如说飞天状态下可以免疫伤害,泯灭状态下可以随机攻击敌方目标的能力,同时这个角色的移动速度以及攻击速度都非常的快,这些招式或者机制的设置都造就了他的强大。

如果想要充分发挥出他的实力,那么肯定也免不了在装备等级等方面对其进行培养与加持,这样可以让他的优势得到突出,在战斗时能够提高属性与战斗力。

境界刀鸣乌尔奇奥拉这个角色的详细介绍就到这里了,具体的技能情况,小伙伴们可以去游戏当中详细了解一下,技能了解清楚,再加上足够的练度之后,想必喜欢他的小伙伴,就可以让他在战斗中熠熠生辉了。
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豌豆0acbg4 来自于 九游APP 2025-10-08 05:02
操作手感确实没得说,动作系统的底子很扎实。不过在角色技能设计上感觉还能挖得更深一点,现在有些角色的机制还是偏传统了。其实可以参考下以前一些老死神游戏的思路,比如无限纷争那种,在技能还原和机制创新上做得就很有意思。希望后面出的新角色能更大胆一些,别浪费了这么好的战斗框架。
煎蛋果子加饼 来自于 九游APP 2025-10-11 13:09
刚上手感觉挺惊艳,画面和特效都做得挺酷,打起来也流畅。特别是闪避反击能断对面技能的设计,操作感一下子就上来了。就是玩了几天感觉资源有点跟不上,想多养几个喜欢的角色都有点难,前期福利要是能再多给点就好了
豌豆10iip4 来自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等这游戏都快两年了确实上心。本身是老死神粉,凡出个死神IP的游戏基本都没落下。这种格斗向的还是头一遭,光冲这点就特别戳我。之前玩过他们做的热血航线,也算熟门熟路了,团队靠谱我是认可的。
烟火丶(1775746105) 来自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一护放大招那一下,月牙天冲劈出去特效直接炸场,整个屏幕都跟着震,视觉冲击太顶了。用出来那一刻真的肾上腺素飙升,就是这角色实在太非酋难拿,抽了好几次都没出,有点无奈
熊猫与白羊座 来自于 九游APP 2025-10-09 18:57
这游戏测试体验挺顺手,尤其是战斗这块,闪避和弹反都能直接断对方技能,打起来特别流畅,手感真不错。角色造型也都挺带感,我连着玩了三天,基本把内容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是测试送的——说真的,二十抽也算福利?有点抠门了。前头十四抽出个大白,后面一路歪,眼瞅着八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我这边先吃了普池的保底,限定池还没动。 限定角色是一护卍解形态,目前手上就一个大白加他专武,差200点货币全收集,其余都齐了。活动给的东西太敷衍,没啥意思,资源也发得寒酸。
乱纷纷(1775752965) 来自于 九游APP 2025-10-04 17:04
作为老粉,看到瀞灵廷的场景细节和光影做得这么到位,真的很感动。角色界面也终于有了质感,不是那种廉价的感觉了。看得出是用心在还原了。但是养成资源卡得太死了,体力根本不够用,抽到喜欢的角色也养不起来,只能干看着,希望公测能大方一点,别让这份情怀被资源卡没了。
贰柒(1775745806) 来自于 九游APP 2025-09-12 01:41
测试这么久,看到新PV里画面大变样,心情有点微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撑不起这美术。好在这次改动确实动到了点子上。 几个大招动画改得挺有诚意,尤其是浦原喜助的,总算不再一闪而过,有种该有的分量感了。最没想到的是黑崎一护作为初始角色,大招直接重做,视觉效果炸裂,算是意外之喜。 场景也明显下功夫了,瀞灵廷的光线和建筑细节立体了不少,光影一拉,整个世界的味道就出来了。以前总觉得气氛差点,现在才像那么回事。
鱼北北 来自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,画质很好。打斗效果也不错,但是没有PVP,也不能和朋友一起联机打,算是个网络单机游戏。
大腿妹妹我最爱 来自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下无限纷争里的死神角色设计,尤其是技能机制这块,毕竟是老IP了,十年前的产物虽然已经停服,但在还原和创意上的确有不少亮点。单纯就设计思路来说,比目前市面上其他死神改编的游戏都要扎实。只提优点不吹捧,如果真能参考一些好的部分,再结合自身优化,希望境界刀鸣走得更稳更远。
慕长风(1775770587) 来自于 九游APP 2025-09-15 08:51
等了这么久,终于有个像样的死神动作游戏了。看得出制作组是懂的,几个角色的大招动画都很有分量,不是敷衍了事。剧情走向也还可以,有点期待后续发展。只求别像以前那些IP游戏一样,前期看着不错,后面就败在运营和福利上,真心希望能长久玩下去。