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境界刀鸣测评 境界刀鸣游戏介绍
BLEACH,相信有很多的玩家对于这部动画是非常的熟悉。而在近期这部动画改编的手游公布了新的情报,这款游戏便是境界刀鸣。此游戏从目前公布的情报来看,画面和玩法都非常不错。下面为大家带来境界刀鸣测评。很多原作的粉丝玩家虽然对于这款游戏的兴趣是非常大的,但是因为对这款游戏并不是十分的了解。现在不少人对于自身不了解的游戏基本上是不会去进行入坑的,所以才会在网上出现那么多玩家询问游戏的具体情况。

境界刀鸣,这款游戏本次采用的画风是完全贴合原作的动画风格。游戏里面玩家们可以操控的角色也是原作之中所出现的角色。游戏所走的路线基本和原作的剧情是一致的。一开始是我们主角一护在机缘巧合之下从露琪亚那里获取到了死神的力量,之后一路成长的故事。本作的游戏采用的是全3D视角来进行,游戏玩法则是以动作类型为主。玩家们在游戏里面获取的人物都是可以进行操作的。

黑崎一护,这位角色就是属于近战爆发型的人物。他本身以近战攻击为主,自身的攻速不算慢,本身的攻击属于大开大合的类型,在一般情况下对付普通的敌人都有着非常高的优势。他的攻击可以让一般敌人的硬直变得非常高。这样更容易进行连击,从而达到快速清理敌人的目的。前期玩家们如果是对付普通敌人的话,那么使用一护肯定是最为不错的选择。

石田雨龙,也是玩家们前期可以获取到的角色。这位主要的攻击是远程输出,他的攻击速度不算慢,但是对敌人造成的硬直却非常有限,不太适合清理一些较大的普通敌人。在对付飞行敌人或者小型敌人的时候,雨龙比那可以发挥出他应有的水准。雨龙在中期进入尸魂界之后在对付死神是有着额外的伤害。之后在对付一些BOSS的时候,雨龙也明显比一护有着更多的优势。所以在中期的一些敌人不是大型或者不是很多的关卡里面,完全可以让雨龙作为主要战力上阵。

井上纱织,这也是游戏里面前期可以获取到的主角之一,她本身的攻击是远程攻击为主。但是伤害不高。她的定位更偏向是辅助型的输出,本身的攻击模式比较多变。玩家们在对付一些比较特殊的敌人的时候可以使用她,她自身的续航能力比较不错,如果遇到波次比较多的副本或者战斗,也比较适合她。最后是泰虎,这位是属于力量型的战士角色,自身的近战攻速很快,同时输出能力也很高。

泰虎在攻击的时候如果连招接的比较好的话,他很容易打出BREAK的状态,这个状态下敌人受到的伤害会增加。泰虎的技能也是有着远程伤害的技能,这个能力在关键的时候可以对敌人造成非常大的伤害。并且因为它属于群体攻击,所以有的时候用来清理大量敌人也十分的好用。
游戏里面前期官方所给的资源并不是特别的多,玩家们在一开始的时候需要先将各个位置的角色都使用一下,这样才能了解哪个角色才是最适合自己的,这样才可以选择自己最适合使用的角色来增加更多的胜率。玩家们在选择好适合自身的人物之后我们便可以重点进行培养了。在培养的过程中玩家们也需要注意一下这种类型的角色可以和其他哪些角色进行搭配,这样在组成小队后可以获取更大的优势。

以上这些便是关于境界刀鸣测评的内容分享。这款游戏目前公布的资料比较有限,但是它目前的表现还是非常不错的。相信等游戏正式公测后这款游戏将会给我们带来更多有趣的内容。
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豌豆0acbg4 来自于 九游APP 2025-10-08 05:02
操作手感确实没得说,动作系统的底子很扎实。不过在角色技能设计上感觉还能挖得更深一点,现在有些角色的机制还是偏传统了。其实可以参考下以前一些老死神游戏的思路,比如无限纷争那种,在技能还原和机制创新上做得就很有意思。希望后面出的新角色能更大胆一些,别浪费了这么好的战斗框架。
煎蛋果子加饼 来自于 九游APP 2025-10-11 13:09
刚上手感觉挺惊艳,画面和特效都做得挺酷,打起来也流畅。特别是闪避反击能断对面技能的设计,操作感一下子就上来了。就是玩了几天感觉资源有点跟不上,想多养几个喜欢的角色都有点难,前期福利要是能再多给点就好了
豌豆10iip4 来自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等这游戏都快两年了确实上心。本身是老死神粉,凡出个死神IP的游戏基本都没落下。这种格斗向的还是头一遭,光冲这点就特别戳我。之前玩过他们做的热血航线,也算熟门熟路了,团队靠谱我是认可的。
烟火丶(1775746105) 来自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一护放大招那一下,月牙天冲劈出去特效直接炸场,整个屏幕都跟着震,视觉冲击太顶了。用出来那一刻真的肾上腺素飙升,就是这角色实在太非酋难拿,抽了好几次都没出,有点无奈
熊猫与白羊座 来自于 九游APP 2025-10-09 18:57
这游戏测试体验挺顺手,尤其是战斗这块,闪避和弹反都能直接断对方技能,打起来特别流畅,手感真不错。角色造型也都挺带感,我连着玩了三天,基本把内容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是测试送的——说真的,二十抽也算福利?有点抠门了。前头十四抽出个大白,后面一路歪,眼瞅着八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我这边先吃了普池的保底,限定池还没动。 限定角色是一护卍解形态,目前手上就一个大白加他专武,差200点货币全收集,其余都齐了。活动给的东西太敷衍,没啥意思,资源也发得寒酸。
乱纷纷(1775752965) 来自于 九游APP 2025-10-04 17:04
作为老粉,看到瀞灵廷的场景细节和光影做得这么到位,真的很感动。角色界面也终于有了质感,不是那种廉价的感觉了。看得出是用心在还原了。但是养成资源卡得太死了,体力根本不够用,抽到喜欢的角色也养不起来,只能干看着,希望公测能大方一点,别让这份情怀被资源卡没了。
贰柒(1775745806) 来自于 九游APP 2025-09-12 01:41
测试这么久,看到新PV里画面大变样,心情有点微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撑不起这美术。好在这次改动确实动到了点子上。 几个大招动画改得挺有诚意,尤其是浦原喜助的,总算不再一闪而过,有种该有的分量感了。最没想到的是黑崎一护作为初始角色,大招直接重做,视觉效果炸裂,算是意外之喜。 场景也明显下功夫了,瀞灵廷的光线和建筑细节立体了不少,光影一拉,整个世界的味道就出来了。以前总觉得气氛差点,现在才像那么回事。
鱼北北 来自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,画质很好。打斗效果也不错,但是没有PVP,也不能和朋友一起联机打,算是个网络单机游戏。
慕长风(1775770587) 来自于 九游APP 2025-09-15 08:51
等了这么久,终于有个像样的死神动作游戏了。看得出制作组是懂的,几个角色的大招动画都很有分量,不是敷衍了事。剧情走向也还可以,有点期待后续发展。只求别像以前那些IP游戏一样,前期看着不错,后面就败在运营和福利上,真心希望能长久玩下去。
大腿妹妹我最爱 来自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下无限纷争里的死神角色设计,尤其是技能机制这块,毕竟是老IP了,十年前的产物虽然已经停服,但在还原和创意上的确有不少亮点。单纯就设计思路来说,比目前市面上其他死神改编的游戏都要扎实。只提优点不吹捧,如果真能参考一些好的部分,再结合自身优化,希望境界刀鸣走得更稳更远。