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《解忧小村落》贺国庆 庆中秋 双节双倍快乐
村民们好呀!
中秋佳节至,国庆喜相逢。
在过去的一段时间里,小村落安静了一段时间,不少村民担心是不是不打算更新了?当然不是!我们在闷声干大事!(๑•̀ㅂ•́)و✧
今年的十一小长假尤为特殊,恰逢中秋,小村落自然是要轰轰烈烈地庆祝一番!为了让大家度过一个充实的小长假,我们准备了猜灯谜、做长寿面等等有趣的小游戏,超可爱的限定装饰建筑,以及久违的签到活动和节日任务哦~
小村落双节庆典即将开启,跟着村长一起来看看本次将要更新的内容叭!

⭐限定装饰建筑上新⭐
先来给大家爆料一波即将上线的限定装饰建筑,真是狠狠心动了!







⭐团团圆圆-做月饼⭐
中秋佳节怎么少得了吃月饼,自己动手丰衣足食!
【活动内容】
通过完成酒馆任务可获得制作月饼的材料,在活动界面可以制作月饼哦!
【活动时间】
9月27日-9月29日
⭐月宫伐桂⭐
【活动内容】
通过完成其他节日活动,可以获得用于月宫伐桂活动的专属斧头。
每使用斧头砍月桂树,月桂树即可掉落一次奖励,并增加经验。月桂树会根据经验的增加而升级,等级越高,则大家获得的奖励也越丰富。
【活动时间】
9月27日-10月6日
⭐猜灯谜⭐
猜灯谜小游戏又来咯~
【活动内容】
大家可以游玩猜灯谜小游戏领取积分奖励,并触发村民心愿,完成心愿后还会有额外奖励哦~
完成一轮灯谜后,会在一定时间后自动刷新新的灯谜哦~
【活动时间】
9月27日-10月6日
⭐庆生集字⭐
【活动内容】
参与国庆活动即可随机获得集字道具,集齐“祝愿生日快乐”可在活动页面兑换丰厚奖励哦~
【活动时间】
9月30日-10月6日
⭐福寿绵绵-做长寿面⭐
【活动内容】
按照村民们的下单需求,加入制作面条所需要的材料,即可成功制作面条,完成订单。
在游戏时间内,完成的订单越多,则所获得奖励越丰富哦~
【活动时间】
9月30日-10月6日
⭐仙桃贺寿⭐
【活动内容】
完成活动任务或者使用精品肥料,可以增加仙桃树的成熟度。每天都可以点击摇晃一次仙桃树,获得掉落奖励,点击数越多、成熟度越高,则掉落的奖励越好。
【活动时间】
9月30日-10月6日
⭐双节签到活动⭐
【活动时间】
9月27日-10月6日
【签到奖励】
第一天:金桃*5、银两*50
第二天:金桃*5、阴气珠*50
第三天:金桃*10、阳气珠*50
第四天:金桃*10、梨花木*200
第五天:金桃*15、花岗岩*100
第六天:金桃*15、阴玉*50
第七天:龙腾四海*1、银两*100、招魂铃*5
(金桃为本次活动的专属货币,可用于节日商店兑换奖励)
玩家评论
(100条)其他玩家还在玩
解忧小村落
白墙绿瓦,绿树成荫,小河环绕村子而过,白天,孩童田边嬉戏,老农背娄而归,夜晚,百鬼出行,谱写前世未了情缘。 这是一个与世隔绝,一个人鬼共存的温馨小村落。 在这里,你可以足不出户,体验到五柳先生“种豆南山下,草盛豆苗稀”的快意自然,也可以体验到古人的“碧毯线头抽早稻,青罗裙带展新蒲”,还可以体验到“人鬼情未了”的凄美爱情故事。






粤公网安备44010602000283号
求爱寂寞 来自于 九游APP 2026-03-27 10:55
谁知道菜谱的配方啊我这就几个简单的菜
别说话吻我变青蛙 来自于 九游APP 2023-08-01 04:39
蛮不错的,算是非常悠闲也看个人能力运作的游戏,玩的时间不长,总共才四天,总结一下新手的心得,首先是搞钱,看了各种论坛帖子和评论,感觉教的办法都太复杂,我最直接的就是种树和花丛,专门划了一大块地,各种树苗和花丛拉满,然后有个小鬼叫收菜鬼,升到6,就可以一键收取所有资源了,树一定要升满级,能多少级就升多少,我现在集市3级,还买不了太高端的树苗和花丛,照目前的产量来看,八小时一收能用近70万的利润,而且不是一次性的,每次上线收一下再去集市里卖掉都会有20-50w不等,这游戏特别缺钱和石头,三个矿场还是太慢了,感觉四个也就那样,入不敷出,还有景区,前期能解锁的景区就几座,盈利大概是2-5w不等,客栈饭菜我是3级菜谱,一天盈利大概是5-10w的样子,酒馆是1-3w 尽量上好酒,在没有特别顺的生产线的时候房子还是中税收的比较好,鬼怪的话前期有点没用,我对比了一下,确实不如能力值500往上的效率高,鸡猪羊不要喂饲料,这三样留着客栈做菜就好,鱼虾蟹这三样饲料拉满,鱼塘和各种田地最好想办法拉满,每次缺钱的时候还可以卖卖鱼虾蟹一类的,填补下经济,这三样算是高产量,比猪羊鸡产量高一些,人才的话就随缘,最好是400以上的,400以下不用考虑,如果是300带几个特性还可以,100带三特性我都不想要直接清理,集市里有卖招募卷的,20w200张,我觉得还不错,每天都买点,前期缺石头了就去商店里买石头礼包,10元宝150块,我觉的还不错,我想法是等后期官府等级上来了,矿场效率就可以上来了,到时候应该是不缺的,有点琐碎,但也是啥不懂摸索的,我这套运营基本不缺钱和木头,唯一就是石头得一直买...希望大家看了觉得有用吧,树一定要拉满!产出的去集市里卖掉,后期多的是,所以前期产出的东西不要觉得心疼!
小哈巴拉 来自于 九游APP 2023-02-12 14:32
首先这游戏我肯定会推荐给朋友玩,解压放松没有问题,而且真的找不到氪点。我一直是用模拟器在玩,没办法扫码支付,所以首充都没充,银子除了买木头和石头,其它的礼包完全看个人喜好和能力,也没有必须要花银子的地方。 本来想给三星,想了想还是四星吧,毕竟刚出来没多长时间,后边进步的空间还很大。 断断续续的玩了七八天的样子,有时间就上线看一下,没有过分的专注游戏,真正属于放松解压了。 我个人认为目前游戏的主要问题有两个方面,一个是游戏深度的问题,一个是经济衔接,包括材料衔接方面的问题。 首先是游戏深度的问题,其实这是个很广泛的问题,包括方方面面,这个游戏目前上线就是买卖东西,各个摊位材料补一下,然后就没了,因为我个人习惯是不开完全图不会考虑整体的布局安排,所以现在也没有布局的考虑,除了上边说的以外就可以下线了,钱够了升级官府,开地。 其实所有游戏的基础或者说核心都是养成类的,RPG是打怪养成更好的装备,放置游戏是攒资源开更多的地,内核没变。 这个游戏几乎没有深度,就是表面很浅的一层,很多细节的东西都没有处理好,也是很多玩家在提的问题,比如建筑的外形单一、居民对话单一、没有隐藏事件等等,当然这都是参考百景图来的,我觉得游戏大框架是一定要精的,但是这种细节化的东西更能体现一个游戏的品质。 其次是游戏经济衔接方面的问题,这游戏赚钱速度很快,基本上前期种树就是一个bug,而且完全没有考虑木材应该如何处理导致爆仓。或者这游戏最初的设想是材料升级的路线,比如一百个1级木材换一个2级木材,而且材料的产出有着明显的断层,木材爆仓,2级以上的材料少得可怜,木材和石材都是这种情况,导致建筑升级需要逐步进行,我不知道是故意设置成这样的卡点还是失误,但是这种卡点的设计我个人觉得不太成功,卡点应该是人口量、建设度这种综合性的因素,当然其中存在必要的关联,如果这么说也没错。 最后我觉得这游戏用心的地方是整个图的设计规划,官方应该一开始就设计好了每一块区域的用途,玩家也能够相应的进行布局,这一点是我比较喜欢的。 希望这游戏能逐步完善吧,我准备手机上下载一下,最起码支持个首充。
表表酱紫 来自于 九游APP 2023-06-07 02:39
很好玩的一款小游戏,不需要氪金、也不要你肝就能玩,画风很可爱。游戏有很多缺点要填补!客栈烹饪,我做红烧鱼时放各种各样的材料就是做不出来,希望官方能把烹饪失败后放正确的材料圈出来。酿酒时间过长,做300瓶兰花酒要两天时间,减去成本一瓶也就赚个100铜钱,种花植树挂机几小时就能赚个几十万铜钱,300瓶兰花酒两天才3万,那酿酒铺跟酒馆就没那么重要了,希望官方能把酿酒的时间缩短。游戏玩起来很无聊,玩着玩着我就睡着了,希望官方能加入多一点的玩法,比如钓鱼、弹琴、下棋等等。总之玩起来不要那么无聊就行,不然这就是一款休闲养老游戏,希望这游戏能走得更好更长远。
豌豆y3c6ie 来自于 九游APP 2023-06-05 13:10
阳间总体来说挺好玩的,可以抓鬼收集,抽卡佛系,种地、养殖、挖矿、钓鱼、经营……能玩的地方挺多的,资源慢慢攒都会有,氪度不高。 阴间货币太难了,木头和草纸的加工比例感人,就算是为了卡阴间进度和去存量木头也太过分了。至于抽鬼神的铃铛,为了收益我觉得理解,只要纸钱够勉强能维持的话也不算逼氪,只不过抽奖副产品感人,都付费抽了建议加点有用的东西 建议: 1.驿站特殊居民希望也能一键清离,每次单点很麻烦; 2.希望让鱼摊、肉摊、冶炼厂、纸厂这些自动加工?给个最高积累量,收取之后自动补货; 3.提高纸钱获取量,特别是草纸加工比例要提高,你可以延长加工时间啊,阳间货币最好能买纸钱; 4.布置加入相同植物滑动铺设; 5.相同文化建筑太多了,视觉疲劳,也占地方,能不能两两合成升级哎,就是提供拆除掉图纸,然后升级后加岗位; 6.干脆加个道士治阴气入侵,这阴间工作效率太低下,老是逸出;
彐戈(1775746007) 来自于 九游APP 2023-07-31 19:35
感觉遇到了种田类的梦中情游,真的好舒服。 美工是我个人比较喜欢的那种类型,没有很华丽但也有些新奇的点。界面很简单,没有什么各种乱七八糟的东西。 因为没有指引流程,很多都是自己摸索出来的,有些还是看了点攻略才知道的(比如种树卖钱)。这方面可以稍微指引一下? 总的来说,不逼氪,不逼肝,可能需要看点攻略,但不看也玩的下去。是纯纯单机游戏了。 可能玩久了会觉得无聊(可玩性不高是真的),但对我这种想放空自己、只想种田不想过剧情的人而言,真的很喜欢
东海地沟油 来自于 九游APP 2023-02-10 11:02
玩过很多这种类型的游戏了,这是为数不多的让我一直玩的甚至氪金的,画风很好看,也很休闲,现在每天就是花一点时间收收菜啥的 希望能多出点活动,多出一些皮肤,免费获得的那种,还有就是经常会卡在某一个材料,一直用银两买都买空了 还有一点就是战令,这个的名字我忘了,反正就是和战令差不多的那个,我不明白出这个的意义,我不充这30都能过的官府皮肤,那我充它干嘛?充了也没有特别丰厚值得的奖励,希望尽快改掉,可以设计两款皮肤,充了战令可以获得另一款这种 还有就是鬼怪,我现在勉勉强强23级官府吧,到现在也感觉鬼怪没多大用,最多就是个永动机,收菜鬼确实管用,但是其他的可能我没有在意那些小的收入吧,反正感觉其他的很鸡肋,现在特大多数基本都停留在一级,就几个常用的,长得好看的,喂养的等级高一点,其他的是真的感觉没啥用,可能每个人都不一样,我就觉得不差这点,钱慢慢攒就行了,啥时候攒够了啥时候升,所以我觉得挺鸡肋的 最后,多出一些活动!!!
蔼歌 来自于 九游APP 2023-02-10 07:53
个人比较喜欢这种田园基建模拟游戏,有很多乐趣,在玩的时候最多的想法就是重刷键到底在哪里,又又又发现了一个小秘籍,又又又浪费了时间和金钱,不该贪图快一步建设等等,里面的用到最多的木材可以种植然后过一段时间可以收获木材和果子,结果我直接拆除获得木材,简直是杀鸡取卵一样的行为,现在想想还心疼,浪费了好几万金币,明天测试服就关闭了今天来安利一下,顺便跪求快一点公测,以及我要重刷键!!!!
豌豆ii30w6 来自于 九游APP 2023-02-10 05:49
画风上来看,是比较萌系的画风,可以看出来整体的游戏是走轻松向的,虽然很多鬼怪原版是比较恐怖的,但是在这游戏里都变得有些另类的可爱了。 玩法上来说,其实经营类游戏也见得不少了,主要还是有个问题,经营类游戏玩法差异性不大,玩家所得的乐趣基本只有前期各种探索和升级设施,等到了中后期基本就是无聊的重复性动作了,这时候无论是什么题材, 都很难有效地留下玩家。不过按照官方那里的说法,会加入各式各样的开放剧情,和增加一系列的互动小游戏,应该会使玩家不会那么快厌烦,所以说还是可以期待一下的。玩家都不喜欢每天无聊的重复刷刷刷,只能挂机的游戏也没啥意思,所以游戏内最好还是多加点随机性的,能带给玩家惊喜的小内容,不然就太无趣了。 综合来说,目前能获得的消息还是不够充足,鬼怪题材的经营游戏还是挺少见的,但是玩法等等各方面还需要观望,希望官方能在经营类这个游戏模式上带给玩家新的体验,好评观望。
豌豆auj8jx 来自于 九游APP 2023-02-09 01:25
希望能一键点击收益 工坊能自动循环项目 开放社交/浏览其他村落的布局 偶尔交互有一点延迟 还有就是在拖动的时候,建筑和树草什么的都是一个一个冒出来,希望能去掉这个“显现”动画效果