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国产《无限机兵》试玩 新Boss雷电女剑士骑四臂异形
在2025年11月22日于中国拉开帷幕的独立游戏盛会“weplay expo 2025”上,游戏开发商songkwo展出了其动作rpg力作《ai limit:无限机兵》(pc / ps5)的dlc试玩版本。
据日本媒体4Gamer报道,此次试玩内容最大亮点在于首次曝光的全新Boss战。
本次体验版采用了连续挑战三位强敌的设计结构。
前两场战斗:率先登场的是本体游戏中已有的两位强敌——“明净骑士”与“机兵狩猎者”。为适配展会节奏,这两场战斗经过特别调整,跳过了原版中受伤后进入第二阶段形态变化的过程,直接以强化状态迎战玩家。



击败这两位对手后,DLC中新增的第三位Boss正式登场。出于避免剧情泄露的考虑,该角色目前被暂时标记为“???”。
这位神秘Boss手持一柄缠绕雷电的长戟,以俯卧姿态驾驭在一个拥有四只手臂的巨大异形生物背上,与玩家展开对峙。
战斗场景设定在一座类似宗教圣地的庄严建筑之中。然而,她神圣外表与其所乘之物散发出的诡异气息形成强烈反差,营造出令人不安且充满压迫感的独特氛围。






这名新Boss的攻击手段多样且极具威胁:
核心技能:她可使用雷光附着的长戟发动强力斩击与突刺,并能释放多个具备追踪能力的雷球,在空中持续骚扰玩家。
协同攻势:作为其战斗平台的四臂巨兽也会参与进攻,发动猛烈的拍击。一旦命中,将造成巨额伤害且难以回避。
尽管其动作幅度较大、易于预判,但若能精准完成招架操作,则可迅速转入反击节奏,掌握战斗主动权。
开发团队透露,虽然试玩版本省略了形态转换时的过场动画,但在Boss生命值降至一半以下后,仍会启动带有炫目特效的大型招式。
进入第二形态后,整体战斗难度显著提升:
攻击范围扩展:大范围AOE技能频率增加,原有招式也衍生出新的后续变化,例如在长戟劈砍之后追加落雷打击。
联动更加紧密:Boss与坐骑之间的配合更为频繁,要求玩家必须高度集中注意力观察动作前摇,稍有不慎便可能瞬间败北。
总体来看,这场Boss战延续了《AI LIMIT:无限机兵》系列标志性的高难度设计与战胜强敌后的极致爽快感,为现场玩家献上了一场充满挑战性的硬核动作对决。





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机兵
在文明濒临灭亡的遥远未来,人们追寻着【净地】的传说,聚集到最后的城市——海汶斯威尔。在这款后启示录废土科幻ARPG中,你将扮演拥有再生之躯的机兵【阿丽莎】,在怪物横行的城市遗迹中探寻末日的真相,寻找世界新生的希望。

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