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这款免费的小游戏在steam上线有段时间了,游戏中玩家可以调整一些设置,比如旋转NDS屏幕方向,有些玩家不知道怎么调整,这里给大家带来了全能模拟器屏幕旋转设置方法,一起来看下具体的操作吧。 屏幕旋转设置方法 部分 NDS 游戏是设计成垂直屏幕 1. 首先要先开启 RetroArch 的高级设定 设定 > 使用者介面 > 显示高级设定 2. 重启 RetroArch 3. 现在可以在设定中找到旋转屏幕的选项设定 > 影像 > 输出 > 旋转 通常是调为 90 deg 变成垂直画面,玩家可以视乎情况调整。(不要选错下面的 “屏幕显示方向”,它会把你整个电脑屏幕旋转。) 4. 变更画面长宽比以符合旋转后的屏幕比例,设定 > 影像 > 缩放 > 长宽比,如果你的电脑屏幕是 16:9 就改为 16:9。 现在如果你运行需要垂直玩的游戏,画面就会变成正常了,但还有一项设定要调。 5. 改变触控屏幕鼠标的运动方向 开启游戏后按 F1 进入快捷选单 > 选项 > Pointer Rotation,根据你刚才旋转屏幕的角度来设定,如果是 90 deg 就选 90。 不清楚怎么设置旋转屏幕的玩家可以参考下上面的全能模拟器屏幕旋转设置方法,希望对大家游戏能有帮助,
2022-05-31这款免费的小游戏在steam上线有段时间了,游戏中玩家可以调整一些设置,比如旋转NDS屏幕方向,有些玩家不知道怎么调整,这里九游小编给大家带来了《全能模拟器》屏幕旋转设置方法,一起来看下具体的操作吧。 屏幕旋转设置方法 部分 NDS 游戏是设计成垂直屏幕 1. 首先要先开启 RetroArch 的高级设定 设定 > 使用者介面 > 显示高级设定 2. 重启 RetroArch 3. 现在可以在设定中找到旋转屏幕的选项设定 > 影像 > 输出 > 旋转 通常是调为 90 deg 变成垂直画面,玩家可以视乎情况调整。(不要选错下面的 “屏幕显示方向”,它会把你整个电脑屏幕旋转。) 4. 变更画面长宽比以符合旋转后的屏幕比例,设定 > 影像 > 缩放 > 长宽比,如果你的电脑屏幕是 16:9 就改为 16:9。 现在如果你运行需要垂直玩的游戏,画面就会变成正常了,但还有一项设定要调。 5. 改变触控屏幕鼠标的运动方向 开启游戏后按 F1 进入快捷选单 > 选项 > Pointer Rotation,根据你刚才旋转屏幕的角度来设定,如果是 90 deg 就选 90。
2022-05-31touchscale屏幕电子秤呢,用户们对于这个新鲜玩意很是好奇哦,在哪讨论着是不是有这个东西以后出去买东西就不怕他们缺斤少两了,接下来就让九游小编给大家带来touchscale屏幕电子秤入口。 touchscale屏幕电子秤 网站地址:点击进入 介绍:是一款最近非常流行的手机称重工具,用户可以将水果放在屏幕上,然后就会显示出该水果的重量,精准度还是很高的,这款软件使用起来非常的方便; 影响:touchscale手机沉重的数据并没有很准确,特别是用户用了钢化膜或者换过屏幕,都会影响touchscale的称重效果,手机老化也会影响称重精度,而且在使用的时候一定要吧手机放平了 说明:只对携带3Dtouch功能的手机有效果; 使用操作: 1.点击上方的网站地址; 2.根据他的提示在称重的页面上放置你想称重的物品; 3.完成之后他会在下方显示物品的重量。
2023-09-10本文由九游论坛玩家嘻命师原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~ 【导语】 我想知道上帝怎样创造了这个世界, 对这样或那样的具体现象我不太感兴趣。我想 知道世界在内的规则,其余则是细枝末节。 ―爱因斯坦 【正文】 我们的岛屿或许是无数个岛屿中的一个岛 屿通过无穷多的蛀洞(连通两片的隧道) 跟其它的岛屿相连。在这些蛀洞之间的旅行是 可能的,但可能性微乎其微。 也许每一片岛屿是当初上帝建造行宫时掉落 在大海中的残渣,但是由于海 神波塞冬嫌弃大海中只有无边无际的海水未免 过于单调,所以向上帝请求将这些残 渣留在海里充当装饰品,上帝也不想耗 费神力将这些所谓的残渣搬 运回宫,便将这些东西留在海里,经过亿万年的 风风雨雨残渣变成了现在的岛 屿。 本文纯属作者幻想 【讨论点】 ①:云彩的由来? ②:土地的由来? ③大自然的语言?
2017-02-05期待已久的手游糖果连接标题匹配即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编糖果连接标题匹配好玩吗?糖果连接标题匹配值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。 糖果连接标题匹配快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#糖果连接标题匹配#《《《《《 1、糖果连接标题匹配简要评析: 糖果连接瓷砖与大量的图片在有限的时间内成对。当你压碎棋盘上的所有瓷砖时,你就能赢得这一关!成为瓷砖大师 逐一关卡。成为一个瓷砖大师 逐级递增! 玩得越来越快,以训练你的大脑和锻炼链接技术!你喜欢麻将棋盘游戏或经典的三张牌益智游戏吗?那么你会喜欢Onnect! Onnect是免费拼图游戏中色彩最丰富、最闪亮的游戏,尤其是那些有onet connect游戏机制的游戏。它也可以作为儿童和成人的注意力测试。寻找隐藏的瓷砖对,像拼图一样匹配3个。Onnect对你的记忆力也有很大帮助! 你匹配的每一块瓷砖都会帮助你的记忆力,并在每个级别中得到提高。特点1. 易于所有儿童和成年人玩。2. 训练你的记忆力和注意力。3. 不需要wifi,你可以在任何地方玩它。4. 更高的级别和更多的分数,你会遇到更多的挑战!5. 支持。有3个有用的工具来帮助你!如何玩?- 在没有其他瓷砖的阻挡下找到两块相同的瓷砖!仔细看看是什么图片。- 点击瓷砖以连接最多三条直线!超过三条将不被接受。- 随心所欲地使用强大的工具!如果你遇到了困难,不要放弃,尝试援助。- 在有限的时间内压碎所有的瓷砖!连接时要注意计时器。这个匹配大师3D游戏是一种记忆游戏,你需要制定自己的策略来进行瓷砖匹配连接。瓷砖连接是一个简单而有趣的瓷砖匹配游戏,适合儿童和成人:找到匹配的碎片并完成瓷砖的连接。瓦片连接是一个规则简单但策略复杂的匹配游戏。玩家在不同类型的图像中寻找匹配,包括物体、动物、食物和其他。建立各种路径来连接几块瓷砖。你的目标是连接所有的对子,让棋盘空出来糖果连接》是一款具有简单和困难级别的配对益智游戏。你需要制定自己的策略,以实现瓷砖的匹配连接。这个大脑训练游戏会让你在放松的同时提高你的记忆力! 和全家人一起享受这个经典的智商游戏吧!玩糖果连接 - 匹配拼图游戏,成为一个匹配大师! 2、糖果连接标题匹配图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对糖果连接标题匹配有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“糖果连接标题匹配”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载
2023-11-25很多玩家都喜欢我的世界中国版这款游戏,命令方块是一个重要的存在,可以用命令方块显示标题,可很多人不知道怎么用命令方块显示标题,今天就由小编就和大家一起来看看我的世界中国版如何显示标题吧,学习用命令方块显示标题,希望对大家有所帮助。大家懂得了方法,就可以任意使用命令方块来显示标题。 抢夺激活码技巧:[填写问卷] [手机预约][模拟器发码] [签到挖钻石] 激活码高阶技巧:[使用方法] [挖矿技巧] [闯关赢激活码] [激活码合成] 我的世界中国版如何显示标题 怎么用命令方块显示标题 因为自从有了1.9以后title指令的Json信息变了,教你如何用命令方块显示标题 下面先看看效果 用了三个命令方块,代码如下: /title @a times 0 100 0 /title @a title ["",{"text":"Use ","color":"dark_aqua"},{"text":"Fuck ","color":"red","strikethrough":"true"},{"text":"Command block","color":"gold","bold":"true"}] /title @a subtitle ["",{"text":"to make a ","color":"gray","italic":"true"},{"text":"title","bold":"true","underlined":"true"},{"text":" Fuck ","color":"red","obfuscated":"true"}] 是不是很复杂??? 首先第一个命令方块:/title @a times 0 100 0 我们用了/titlle 玩家名/选择器 times 显示时间 停留时间 消失时间 来控制标题显示的时间 但有些玩家会问:为什么停留时间是一百,但只显示了5秒钟? 这是因为100指的是100游戏刻,20游戏刻 = 1秒(我试出来的),所以100 = 5秒 然后第二个: /title @a title ["",{"text":"Use ","color":"dark_aqua"},{"text":"Fuck ","color":"red","strikethrough":"true"},{"text":"Command block","color":"gold","bold":"true"}] 这次我们用了/title 玩家名/选择器 title Json信息 来显示主标题(下一个就是副标题),有些玩家可能不懂Json信息所以我来讲解一下: 如果你想单纯地输入一个标题,可以这样:/title @a title {"text":"简单吧?"} 但如果你想加一点颜色:/title @a title {"text":"简单吧?","color":"red"} 但如果说你想要每个字各有各的颜色,那就变的比较复杂了:/title @a title ["",{"text":"颜","color":"red"},{"text":"色","color":"gold"}] 如果说你还想要有字体? /title @a title ["",{"text":"字","color":"red","bold":"true"},{"text":"体","color":"gold","italic":"true"}] bold是粗线的意思,italic是斜体的意思 这里就不再套路了,我把所有的字体都列举出来: bold 粗线 italic 斜体 strikethrough 中划线 obfuscated 乱码 也就这么几个(吧) 第三个指令其实跟第二个没什么差别,只是用了/title @a subtitle(副标题) 这里也就介绍完了吧(其实还没),这些在解密地图都非常实用吧 其实,title的Json信息在tellraw(和say差不多)同样适用: /tellraw @a ["",{"text":"不适用","color":"dark_aqua","strikethrough":"true"},{"text":"同样适用噢","color":"dark_aqua"}] 如果你想显示记分板的分数: 先创一个记分板: /scoreboard objectives add Test dummy 创造一个变量 /scoreboard players set @a Test 12 将所有人名为"Test"的变量设成12 /title @a title ["",{"score":{"name":"*","objective":"Test"}}] objective就是记分板的名称 *代表所有玩家各自的分数 再来个更高级的: /title @a title ["",{"selector":"@p","color":"red"},{"text":"\"s score is ","color":"gold"},{"score":{"name":"*","objective":"Test"},"color":"gray"}] selector是选择器的意思 \符号将"和"s区分了关系 /title 指令不仅仅可以输在正中央,还可以显示在物品栏上方: /title @a actionbar {"text":"还可以这样?"} /title @a clear 将正在显示的标题清除 /title @a reset 跟/title @a clear没什么两样,只不过把/title @a times也给重置了 更多物品合成都可以在我的世界合成表内查询: 我的世界合成表手机版:
2017-08-07多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键