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在帝国史诗的世界里,探寻最强阵容是众多玩家的目标。以下将为你详细介绍相关攻略。 帝国史诗最强阵容是什么 最强阵容并非固定不变,而是需依据不同玩法与场景来构建。一般来说,坦克、输出、辅助的合理搭配至关重要。比如,可选用拥有高防御与生命值的重型坦克,如“钢铁壁垒”,它能在前排承受大量伤害。输出方面,“火焰射手”凭借强大的远程火力输出,能对敌方造成可观伤害。辅助角色“治愈之星”则可及时为队友恢复生命值,保证团队续航。 前期阵容组建 前期资源有限,优先选择容易获取且实用性高的角色。像“新手剑士”,操作简单,能快速熟悉游戏战斗机制。搭配“魔法学徒”,其基础魔法伤害可在前期发挥作用。再加上“治疗女仆”,为队伍提供基本的回血保障。 中期阵容优化 随着游戏进程推进,可将一些低品质角色替换。引入“疾风刺客”,利用其高机动性和爆发伤害,在敌方后排制造混乱。同时加入“光辉圣骑士”,增强团队防御与治疗能力,提升整体生存能力。 后期阵容成型 后期追求极致战斗力。“毁灭者巨人”作为强力近战输出,拥有超高攻击力与防御力。“星辰魔法师”能释放大范围高伤害魔法。“神圣牧师”则提供强大的群体治疗与增益效果,确保队伍在面对各种强大敌人时都能应对自如。 根据地图调整 不同地图有不同特点,如狭窄通道地图,可多安排近战高爆发角色;开阔平原地图,则需搭配远程输出和控制角色,以发挥最大优势。总之,灵活构建阵容,才能在帝国史诗中称霸。
2025-10-02失落帝国战役是非常经典的一个系列,咱们在玩的时候需要特别注意资源管理和兵种搭配。开局阶段一定要快速收集木材和食物,这样才能保证咱们的村民数量足够支撑后续发展。记得把伐木场建在树林附近,农田也要围绕着磨坊来布局,这样可以大大提高效率。黄金和石头虽然前期需求不多,但也要派几个村民去采集,为升级时代和建造关键建筑做准备。 中期阶段咱们要尽快升级到城堡时代,这时候就可以训练特色兵种了。每个文明都有自己独特的兵种,比如意大利的佣兵和热那亚弩手,用好了能发挥巨大作用。记得在升级过程中不要停止生产村民,经济永远是第一位的。同时要留意敌人的动向,适当建造一些防御塔或者城墙来保护咱们的资源点。如果发现对手在憋骑兵,咱们可以提前准备一些长枪兵来应对。 进入后期就要考虑如何发动有效的进攻了。攻城武器是必不可少的,建议搭配一定数量的步兵或者骑兵来保护。咱们可以选择先摧毁敌人的经济区,这样能有效削弱他们的战斗力。如果地图上有圣物,一定要想办法控制住,这能带来持续的黄金收入。在进攻的同时家里也要留足防守兵力,避免被敌人偷袭。多线操作虽然有点难,但多加练习就能掌握。 最后阶段要特别注意资源分配,这时候黄金往往比较紧张。咱们可以把黄金优先用在关键兵种上,比如特色部队或者高级骑兵。如果陷入持久战,记得多建造一些农田来维持食物供应。胜利的方式有很多种,可以选择消灭敌人,也可以建造奇观来获胜。根据当前的局势选择最适合的获胜方式很重要。
2025-10-02帝国战纪【攻略研究所】神器升级如下: Hello,各位领主大大好! 今天给大家分享 由【焱龙灬蔓蔓】投稿的 【神器升级】 希望能够帮到各位领主大大~ 帝国里最基础的三个属性就是攻击、防御和兵力,装备是这三个基础属性,神器也是如此。 神器一共可以解锁六个,但是都有对应的战役通关要求,挑战成功收集碎片即可合成神器。 至于神器该如何升级呢?本人提供一些小小的建议。 首先,应根据你的英雄来设定,比如你的英雄偏防御型的,神器优先升级防御类的,你的英雄偏攻击型的,同理,神器就优先升级攻击类。个人不建议优先堆兵力,兵力后期可以考虑。 其次,神器升级需要消耗的是矿石,矿石玩家间的战斗是不会抢到或者被抢的,所以你可以放心攒矿石。矿石主要的来源是生产和采集,生产要优先升级矿石场等级,通关战役还会获得新的矿场,有的战役通关还能直接获得十次矿石收取机会。圣域的十级矿采集可获得大量矿石,特别是矿石天气,还有的活动可以获得部分矿石券,佳人约会也有机会获得矿石券,部分限时活动都能获得不少,可以在商店兑换矿石(建议双倍时兑换)。 最后,矿石升级的时候建议前期多攒攒矿石,大学可以研究神器升级暴击,建议点满,最大能出十倍暴击,等点满了再来升级神器,暴击状态下升级非常快。 最最后,祝大家把把十环,暴击连连
2025-10-02帝国战纪【攻略研究所】普通玩家第二阶段玩法—红将培养技巧如下: Hello,各位领主大大好! 今天给大家分享 由【大西洋】投稿的 【普通玩家第二阶段玩法—红将培养技巧】 希望能够帮到各位领主大大~ 精英招募出了红将,首先心仪将要选择好,心仪将选择又可以发育,打架又好,后期又可以发挥余热的,建议拉美西斯二世,如何快速培养呢?1、 先练级:由于蓝将升级经验比较少,所以带上最好的装备刷叛军刷城先练级,经验书不建议给,后期赛季将要用,而且现在等级不高,刷的很快的,这样收益比较大。2、 再突破:蓝将、橙将每一阶段资质点满再突破,不用调整比例,点满即可,蓝将240点,橙将360点,相对会比较省点数3、 点资质:蓝将、橙将可以全用免费的资质点,所以前期劲量攒一些免费资质点数红将在过了420 点后面可以先用砖石,后面根免费点数,收益比较大。4、 调资质:红将点满后,上阵将建议用免费调整到攻击、防御资质全满,兵力不用满;不上阵的将可以先放放,兵力满,用来屯兵,攻击满最好,不满也没有关系。5、 突破注意要点:首先突破时必须准备足够的兵符,建议达到90%以上,最后精英招募已开启,留点钻石,已被不时之需,否则一天内突破不成功兵符被吞;再是突破时应一气呵成,不要犹豫和停顿,这样会预热,增大突破几率,比较省兵符。 以下内容来自玩家投稿不代表官方立场领主大大们可在【评论区】留下不同见解进行讨论~(具体数值需以游戏内为准)
2025-10-02帝国战纪【攻略研究所】浅谈神器淬炼如下: Hello,各位领主大大好! 今天给大家分享 由【441白斩】投稿的 【神器淬炼】 希望能够帮到各位领主大大~ 领主等级达到160级后,圣殿就会开启神器淬炼功能。此文可以帮助等级没达到160级的玩家提前了解一下神器淬炼。 一、神器淬炼开启条件:领主等级达到160级;圣殿里的攻击、防御、兵力神器也各自要到达160级。各自相应的神器淬炼才会开启。 二、以防御埃阿斯之盾神器淬炼为例。淬炼里有三个大星星和五个小星星;共八个星星。大星星满级是20级,小星星满级是12级。星星加的属性为:其中三个星星加防御、两个星星加防护、一个星星加破甲、一个星星加攻击、一个星星加兵力。(见附图) 三、所有星星的等级累计计算。累计分别到40级(减免受到伤害1%)、80级(提升造成伤害1%)和120级(减免受到伤害1.5%)会有增加或减免英雄伤害的加成。 四、攻击类神器的淬炼星星以加攻击和破甲为主;兵力类神器的淬炼以加兵力为主。 五、升级淬炼星星,个人建议所有星星按10级平均升,这样综合属性能早提升些。因为秘银矿只有一个,产量有限。大星星10级到20级之间需要的秘银比较多,升起来太慢。 六、需要注意的地方:1、秘银矿开启后,优先将秘银矿建筑升到满级。要不然产量跟不上,神器淬炼就会很慢。2、利用战兽探险的紫色任务多攒矿票。(据说神器淬炼要升满大概需要50亿左右的石头) 以下内容来自玩家投稿 不代表官方立场 领主大大们可在【评论区】 留下不同见解进行讨论~ (具体数值需以游戏内为准)
2025-10-02帝国战纪【攻略研究所】进阶攻略....属性搭配和流派选择如下: Hello,各位领主大大好!今天给大家分享由【纯洁的火柴】投稿的【进阶攻略....属性搭配和流派选择】希望能够帮到各位领主大大~ 由于我不知道怎么在中间放插图,就先扔在最后了.. 在游戏中很多的人都不知道应该怎么去选择属性,不知道到底那个属性好或者坏,在这里根据一些流派全面的讲解一下 基础的一些东西这里就不说了,比如破城守城破甲防护的具体左右和换算方式就不说了。。这里就单说进阶的东西 ~~我把流派分为了几种.. 1.全破流 这个流派需要的条件是有高攻的基础属性,和高攻兵书的支撑, 优势在于前期可以让你极大的提升自己的真实战力,越级挑战的资本..一觉打2觉是非常之轻松的.. 这个流派是忽视防御,只在乎攻击的属性搭配,这样会让你花更少的钱打赢比你战力高的玩家... 但是劣势也非常明显,因为你忽视了防御,很多比你战力低的也可以拿捏你,你1觉打2觉和1觉打1觉效果是一样的... 这个流派的核心在于这游戏的一个规定,每次兵损是有上限的。 按8阵兵举例,敌方攻击-你防御/3(这里我综合计算了,具体情况上篇帖子有注解)大于了你总兵力除以8的结果 就是他的伤害溢出了,他最大的伤害只能造成你兵力除以8的伤害.. 这个时候你忽视了防御,会导致他的攻击溢出,属于无效属性,你无脑堆攻击破城,只要你(攻击-敌方防御)/3能大于这个上限,就能做到一换一.不管他是一觉二觉三觉都能做到,也不管克制效果. 这种在前中期是非常容易做到的,后期配合攻城拔寨天赋,能实现打比你厉害的很多人..缺点也显而易见,兵损大,打低战很亏..代表将:黄忠铁木真 2,全防破甲流. 这个流派要求很高很高,但是实际战斗力会非常非常大的提升,同水平无敌,基本可以一将穿(在我们这个阶段刚第二赛季,后赛季会乏力),打低战简直不要太美,不管刷活动,打架都是完美的... 条件:三防破甲兵书,宝具双破甲,破甲佳人等级略高.. 这个流派可以忽视攻击,不用刻意去堆,主要堆防御.堆到敌方不破防或者小破防的时候,他打你并没有多少伤害,但是你的破甲可是实实在在的伤害.. 有人会问,为什么不能全防,破甲换成攻击呢,这里我解释一下,如果破甲换攻击,如果遇到对面也是高防的,你是三防兵书,攻击天然会低很多,很容易同水平成了互相不破防的局面。 这个时候破甲就不一样了,你可以不破他防,他也破不了你的时候,或者破防了 ,但是攻击-防御小于你的破甲-防护的时候 你就可以碾压他..毕竟防护可没几个人去堆... 综合情况就是 敌方全防,相应攻击低,你用破甲打他,敌方高攻击,你的攻击虽然没堆,但是也不会太低,攻击和破甲一起生效,如果他攻击能高于你攻击+破甲的时候,那必然只有一个情况,他是攻城拔寨天赋,那么你的被甲执兵(天赋详解我会另外发帖)这天赋就会出奇效..这个天赋会极大克制高防的一切将..代表将,赵云 3,中庸流 这个是大部分人都走的流派,这个流派是贯穿了所有人的,在没有特殊兵书的配合之下,之能这样,比如双防双攻的书之类的.. 这个流派很简单,没有太多的叙述,正常提升就行,这个流派就是注意一个问题,属性上不要乱七八糟的,建议破甲一丁点都不要,把破甲属性换成攻击或者防御这些.. 装备携带破城或者守城,不要属性装 这个没什么好多解释的 流派选择大概分为这几种,接下来看图..下面3次战斗 三种属性,但是战力没变化,只是更换了破城和守城而已得到的效果.. 第一组是全守城装打的战报,第二组是带了一件换了一件破城打的战报,第三组是换2件破城... 同样的战力,换了一点装备为什么会造成的结果有这么大的差距呢? 这就是我要讲的的属性搭配。。 由于通过战报计算属性已经的出来了敌方属性,因为敌方攻击只有2.07万左右浮动.那么我方老白的防御21157,这就是防御溢出了,多出来的450防御,就属于无效属性,换一件破城,448。这时候防御刚好不溢出,换成了破城就等于提升我方攻击属性,敌方的还是没破防,所有的伤害还是跟第一组一样来源于破甲伤害(敌方为三防一破的书)但是敌方的攻击这时候就是第二张战报的结果.. 那为什么第三组换了2件破城,伤害反而低了呢? 因为已经破防了,那么你降低了防御,敌方不只是破甲能造成伤害了,攻击也能造成伤害,按道理来说应该和第二组一样,其实不然,因为敌方有雨射手和锦衣卫光环,这时候你受到的基础伤害增大了,那么这些光环增幅也变大了,暴击伤害也会变得更大,所以导致第三组会比第二组效果差 。。特别说明,(为什么我会知道这些属性,是否会破防都是通过战报分析的,前一篇帖子有讲) 这就是属性搭配带来的好处,盲目的去追求属性提升忽略游戏的一些机制,会让你有时候觉得花的钱很难受....根据各种情况去合理搭配属性才是性价比最高的。。 属性搭配影响这所有的人,包括顶尖高战 但是流派选择这个主要作用于中高战,顶尖战力就不需要这些花里胡哨的了,无脑提升做到极致就好了...但是毕竟,中高低战才是这个游戏的主要群体.. 完事...在这里谢谢老白,浪费几十万兵为我提供战报 以上内容来自玩家投稿不代表官方立场,领主大大们可在【评论区】留下不同见解进行讨论~(具体数值需以游戏内为准)
2025-10-02多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键