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cf幽灵模式幽灵技巧:掌握隐身技巧:幽灵在移动时才会被看到,因此,学会如何隐身是非常重要的。在静止不动时,幽灵是完全隐形的,可以利用这一特点进行偷袭或放置C4炸弹。同时,要注意,在移动到光(如月光、路灯等)和水面时,轮廓会显现,要避免在这些地方长时间停留。 cf幽灵模式幽灵技巧使用鬼跳技巧:鬼跳是幽灵模式中非常重要的技巧,可以帮助幽灵快速移动并减少被发现的几率。其中,第三代鬼跳是在第二代的基础上,落地瞬间再次起跳,需要多加练习才能掌握。第四代鬼跳则是在第三代的基础上,跳出一个或更多距离后转身继续跳,节奏感与第三代相同。选择合适的武器:虽然幽灵只能使用近战武器,但仍有多种选择。轻型军用手斧、军用铁锹和尼泊尔军刀等武器都有其特点,玩家可以根据个人喜好和战斗需求进行选择。听声辨位:由于幽灵是隐形的,保卫者只能通过听呼吸声和脚步声来判断幽灵的位置。因此,学会听声辨位对于幽灵来说也是一项重要的技能。可以通过调整呼吸和脚步声的大小和频率,来迷惑保卫者,使其难以判断自己的位置。
2024-05-04《CF》永久幽灵四大幽灵活动是什么?四月悄然来临,《穿越火线》在这春意来袭的时刻推出了永久幽灵系列活动,奖励多多诚意满满,下面小编现在就来介绍一下永久幽灵系列中的四大幽灵活动的内容和活动地址 2021《CF》永久幽灵四大幽灵活动 活动时间:2021.04.10-2021.05.31 1、无条件免费领 玩家登陆活动页面即可领取生化套装 2、4.10一局领取 在4.10当天进入新地图游戏一局即可领取 奖励预览: 炼狱(7天)、疯狂宝贝(7天)、太极扇-风龙(90天)等 3、完成任务得乱斗币 完成指定任务即可获取乱斗币 4、永久幽灵畅选 消耗指定数量的乱斗币即可兑换相应奖励 奖励预览: 绿巨人(永久)、妖姬(永久)、变异宝贝(永久) KAC-耀龙(永久)、疯狂宝贝(永久)、防化服(永久+资格)等 5、朝歌遗迹宝藏 消耗20乱斗币即可抽奖一次 奖励预览: 迷你生化手雷(永久)、军用铁锹-QT(永久)、死亡之眼(永久)等
2021-04-06许多CFer都表示对幽灵模式感到困惑,尤其是对于CT方,因为他们根本无法看到敌人。凭借我个人的幽灵模式经验,我总结出一套应对幽灵的方法,现在我想分享给大家。 首先,对于那些疯狂的幽灵,他们可能会突然冲向保卫者的基地。在这种情况下,我建议在开始时扔一颗烟雾弹。因为幽灵在烟雾中不会隐身,所以你可以看到黑色的影子并追着它打。对于那些比较谨慎的幽灵,你可以等到拆除炸弹的时候,这样就可以解决在爆炸区域内的残余敌人。 在游戏开始时,我建议先停下来观察30秒,听听周围有没有异常的呼吸或脚步声。虽然听呼吸和脚步声确实可以判断幽灵的大概位置,但这种方法也有一些弊端。往往只有在呼吸声变得很大时,你才反应过来,但那时候已经为时已晚,你已经成为了幽灵的猎物(当然,如果你擅长听呼吸和脚步声并能够熟练运用冲锋枪等武器除外)。而且,当场景变得混乱时,你很可能无法听到呼吸或脚步声。所以,对于那些擅长听呼吸的人,我建议使用冲锋枪等武器。同时,你需要时刻保持警惕,一旦发现黑影就立即开火,不要犹豫。虽然冲锋枪等武器有其缺点,例如换弹时间较长,而且极有可能在换弹时间内被杀死,但如果你不确定敌人的具体位置,你可以试着开两枪(尽量减少开枪次数),如果发现子弹集中在一个地方,并且准星变红,那么说明那里有敌人存在,你就可以大胆射击了。如果你不擅长听呼吸或脚步声,那么我建议使用机枪等武器。机枪的好处在于可以应对多个幽灵,而且持续时间长,短时间内不用换子弹。方法相同,但在拆弹时要注意掩护队友。 在守门的时候,你要特别注意背后,因为很多人只关注前方,往往会被从背后上来的幽灵杀死。所以,一部分人负责前方的警戒,另一部分人则注意背后的动向。 当你发现炸弹时,尽量集合队伍。如果可以的话,让一名机枪手守住炸弹附近并扔一颗烟雾弹,这样在幽灵出现时可以及时发现并应对。 很多人可能会遇到这样的情况:在宽阔的地方跑着跑着就突然跑不动了(在保证电脑运行正常的情况下),没过两秒钟就一命呜呼了。那是因为幽灵堵住了你的去路。如果你遇到上述情况,我建议立即开枪并后退。在狭小的地方,幽灵往往是蹲着的,开枪可能会让你获得一个爆头的机会。所以,在经过小地方时,建议你先放两枪,防止有敌人在暗处埋伏。 以上就是我的玩法建议:我会先停下来观察一会儿,如果有敌人就立即开火,没有的话就离开。有时出现黑影我会放两枪,如果准星变红就立即射击。听到呼吸和脚步声我会向周围开火。有时我会假装站在原地不动,制造出一种假象,实际上幽灵已经进入我的视线范围了,这时我会果断开火。我还会站在高处向容易有幽灵的地方试探性地开枪。经常在幽灵常出没的地方做好射击准备。举个例子:上一次在地铁站里,我直接就用马来剑解决了两个在上层口拐角的幽灵。
2023-11-14界之轨迹黎之轨迹存档有什么用呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是界之轨迹黎之轨迹存档继承奖励介绍,感兴趣的玩家可以一起来看一看。 界之轨迹黎之轨迹存档继承奖励介绍 黎1 黎2联动存档特典 继承黎1通关存档 获得:生命露水 力量露水 守护露水 魔力露水 心灵露水 继承黎2存档获得 黎之露水X3 还魂粉 还魂胶囊 【游戏说明】 导力革命之父C・爱普斯泰恩博士预言了塞姆利亚大陆的末日── 眼看著预言中的关键日期已日益逼近,建于昆仑之地的巨大基地正准备发射一枚导力火箭升空。 「人类是否能抵达大气层外?」、「大陆的尽头究竟有什么?」、「人类是否能知晓『世界』的真相?」。 当全世界都在关注这桩前所未有之伟业的同时,在堪称科技奇异点的奥雷德自治州某处,以一位靠著担任「地下万事屋」维生的青年为首,各方势力正逐渐向该处集结── 究竟,那道朝向遥远天际飞去的轨迹,能否替塞姆利亚开辟新的未来……? 又或者是──
2024-09-30那由多之轨迹改和轨迹关系介绍?很多玩家还不清楚这款游戏和大名鼎鼎的轨迹系列有没有关系,下面一起来看一下九游小编带来的那由多之轨迹改和轨迹关系介绍。 那由多之轨迹改和轨迹关系介绍 剧情上没有任何的关系,游戏方式也完全不同,只是利用了轨迹系列中的人物。那由多不是英雄传说,按理说这是双星3然后改标题的,不过很可能往上加暗线剧情。 不过其中也有一些轨迹系列中的彩蛋,仔细研究的话还是能发现一些不痛不痒的联系的。除了是同一ip,剧情,世界观与游戏水平都没有一点共性。 以上就是那由多之轨迹改和轨迹关系介绍的内容了,更多游戏相关资讯攻略请关注九游,我们将会第一时间更新最全的内容帮助大家了解该游戏,一起来看一下吧。 更多内容:那由多之轨迹改专题那由多之轨迹改论坛 查看那由多之轨迹:改攻略大全
2022-05-23文丨怡然自嘚@bigfun社区 作为RPG鼻祖级别的神作——轨迹系列一定是大家耳熟能详的经典IP,在曾经很长的一段时间里,该系列游戏都是JRPG的代表和骄傲,在对剧情的丰富描写和对人物的细腻刻画上堪称一流,在现在过分华丽的游戏市场里,看起来是那样的纯粹、让人怀念。也正因如此,当《英雄传说:星之轨迹》上线之时,我立刻预约并开始了爆肝之旅。 值得一提的是,本作的前身是2015年发布的页游《英雄传说:晓之轨迹》,原页游是为了纪念轨迹系列诞生十周年而创作的作品,作为轨迹系列十五周年的回馈大礼,手游版也继承了粉丝向这一特点。剧情部分与空之轨迹到碧之轨迹的事件人物相对应,继承了宏大的世界观及精致的细节,在原汁原味的对话中,充满了无数“彩蛋”,相信如果你是轨迹系列的老粉,在看剧情的同时,会有一种重温旧梦的感觉,甚至嘴角会微微翘起,细细回味当年游戏带给我们的感动和美好。 初进游戏时大部分玩家可能会被丰富的界面UI搞得一头雾水,总体来说,我们要做的就是了解游戏的升级机制、素材的收集途径,以及货币的用途。在推进主线剧情的同时强化自己的队伍阵容。本文将通过六个板块来为大家介绍这款游戏的玩法。 基础篇——界面功能介绍及需要注意的地方 此处为分队等级以及经验值显示。经验获取的途径有:探索副本、战斗训练、日常任务及主线任务等。需要注意的是分队等级与角色等级没有关联。部分游戏功能需要达到对应等级以及完成相应主线才可开启。 AP,也就是体力值。AP每6分钟恢复一点,达到上限则停止计时。游戏升级的过程中需要消耗大量的体力,如战斗训练、一般探索地,部分特殊探索地以及部分任务都要求一定的体力。所以对于想快速冲分队等级的玩家来说,体力是不能随意浪费的,而AP恢复药也是要注意收集的东西了。 回复AP的手段主要有以下几种: 玩家可以利用各种AP药以及花费BC来恢复体力。AP药剂1在一般探索地内的宝箱里可以获得,通过完成活动任务也可以获得恢复药剂。土豪朋友们如果要用BC来恢复体力的话,建议每天只买第一次就好,往后的性价比不高。另外,升级时也会回复AP上限值的体力,游戏前期升级回复的体力值是可以超过上限的,而一定等级以后则不可超越上线。所以大家可以在把体力用空以后再升级获得体力。 左边的是装备鉴定栏,在探索副本的过程中,会获得一些未鉴定的装备,要通过鉴定才能收到仓库里。右边的是耀晶片的库存,点击眼睛就能看到自己耀晶片的存量。 此处为BC,可以理解为游戏中的“钻石”,可以用来招募角色、购买米拉和其他礼盒等。主要来源是充值、首次推图、飞行船及活动任务。值得一提的是,在游戏的后期,对米拉的消耗会非常巨大, 建议玩家可以留出部分的BC购买米拉,充值信仰的土豪玩家请无视。 米拉是游戏中的主要货币,获取途径有:战斗训练,探索副本、飞行船会计部门、任务获得、队员解雇等等。虽然获取快,但花费米拉的地方很多,如角色培养、回路升级及飞行船改造等。其中在角色培养上,花费更是巨大,后期随着培养的角色不断增加,米拉的消耗也会随之不断加大,所以大家在前期要注意收集米拉,培养优质角色,尽量避免浪费。 界面右侧的这几个模块中: 游击士情报包含了情报通知、签到奖励、鉴定物品、排行榜以及定时领取免费AP的五个功能。嘉年华活动、觉醒之道、新人训练均为活动奖励通道,达成条件后领取就完事儿了活动事件中包含 (1)世界讨伐(世界BOSS,记得去领取奖励) (2)武术大会(PVP竞技场) (3)连续接战——赤色星座猎兵团(主要是刷各种咪西的途径) (4)大乱斗(主要是刷角色介绍信的途径) (5)资源探索地(资源探索地中又包含不同的副本,每日会随机出现两种不同的副本,不同类型副本获得的素材也不同。上层副本每日奖励不同属性的耀晶片,下层副本有时奖励青铜/白银咪西,有时奖励大量米拉); (6)每日任务 协会板块包含的四个功能 (1)工会; (2)游击士手册;(可回顾剧情、任务,查看成就、战斗历程等辅助功能) (3)招募;(卡池) (4)指定召集。(指定人物用信件召唤) 角色板块包含了角色觉醒、角色训练、队伍编制、阵型布置、队员解雇(换钱)几个功能 所持物包含了装备、道具以及导力器几个功能。 点击图标可进入飞行船,飞行船功能繁多,也是游戏的主要玩法之一。 玩家可在船体左上角的舰长舱内对飞行船进行升级。提升舰长舱等级可以不断解锁其他的功能舱权限,还可以扩充各种其他的功能。然后点击飞船右侧的箭头可以看到所有的船舱名单,如果对船舱摆放不满意可以手动移除,然后重新建立。 不同船舱的用处,前期可以根据自己需要来选择建立的顺序: (1) 遗产保存室:通过提炼四属性强化石来获得游击士币,BC的稳定来源。 (2) 会计室:生产米拉。 (3) 第一远征准备室:派遣队员探索地图获取资源。 (4) 物资仓库:增加仓库和被曝上限。 (5) 资材加工室:将各种素材转化为船舱强化素材的舱位,是飞行船强化素材的生产地。 (6) 调理室:生产料理道具。 (7) 食材管理室:获得料理需要的食材,增加背包上限。 (8) 耀晶片生产室:获取四属性晶矿。 飞船在游戏后期,是资源的重要产地,所以建议玩家在飞行船功能解锁后,提前把这些仓位建立出来,并开始积攒资源进行舱位强化。 点击探索,进入城市页面并且右侧还会出现几个新的按钮 【剧情】查看主线剧情 【挑战】查看训练、探索地、大乱斗、活动副本 【每日任务】接任务后可以点击任务右上角的眼睛查看任务达成条件 【凋落物情报】可以查看食材、装备、回路等产出关卡 【探索一览】可以查看各种图标代表的商铺以及商铺功能 进阶篇——战斗系统 首先我们先来介绍整体的战斗机制: AT值(Action Time) AT值决定角色行动顺序的变量。每个角色在开场的时候都要初始化ST值并计算AT值,当角色行动完毕之后,他的AT值就会增加,然后系统重新排列行动顺序,AT值小的排在前面,之后AT值开始流逝,当角色的AT值降为0时就轮到他行动。如此周而复始。战斗时,屏幕左侧会显示己方、敌方的行动顺序,可以观察之后制定战术。 AT奖励 战斗中有时会出现AT奖励,对己方或敌方都有效。 感叹号:伤害与回复效果变为1.5倍。粉色心形10%(50%):回复角色10%(50%)的最大生命值。蓝色心形10%(50%):回复角色10%(50%)的最大魔法值。绿色心形10%(50%):回复角色10(50)的CP。宝剑:攻击力提升。 在战斗中,充分运用AT奖励可以达到事半功倍的效果,怎么获得好的AT奖励呢?最简单的方式,是利用人物的S战技“抢”,默认状态下,只有顺序到玩家,以后玩家才可攻击,但如果人物的CP达到100后,点击发动键可无视行动顺序立即使用S战技,在后期的战斗中需要用这个方法来插位阻止敌人转到好的AT奖励。 推荐在遇到【!】的时候发动,在BOSS战的时候,如果 BOSS获得50%HP加成的奖励,真的会有一种一招回到解放前的感觉。OTL 异常和能力降低状态 异常状态和能力降低状态也是轨迹系列中非常重要的系统,可以让敌人的威胁大幅降低,不过负面效果对我方成员也极为致命,可以毫不夸张地说,掌控了异常和能力降低状态,就基本掌控了整个战局。在游戏后期的对战中,往往一上来先使用的不是攻击型魔法,而是辅助型魔法,降低敌方抗性,提高我方属性,以达到最大的输出量。就好像在下一盘棋,每一步都有玩家的考量判断,这便是这游戏的魅力所在。 人物篇 点开角色面板,我们可以看到人物的各项数值面板,以及战技和导力器 基础数值 各项数值缩写所代表的意思是: 战力评价:人物当前战力HP:血量,在战斗中血量为0时将会处于「战斗不能」状态EP:蓝量。因为导力器是为持有人量身定制,所以角色技能侧重点以及自身能力的差别导致了EP会有很大的差别。CP:释放战技时消耗的能量,可以通过攻击敌人、被敌人攻击、使用特定魔法或战技、食用料理等方式来回复STR:物理攻击力。DEF:物理防御力。ATS:魔法攻击力。ADF:魔法防御力。MOV:移动值,决定了一个角色一回合能行动的范围大小,此数值越高则行动范围越大。DEX:命中值,越高越不容易MISS。AGL:闪避值,决定一个角色对物理攻击闪避的几率。SPD:速度值,决定行动快慢,评析角色能力的重要指标。此项数值直接影响魔法驱动时间,速度越快,则魔法驱动越快;同样的释放战技的延迟也越低。 RNG:攻击距离,数值越高能攻击得越远。 能力检索可以查看在白板状态下的角色属性值,也可通过调整等级及星级、衣装强化值来查看各个阶段的详细属性值。 游戏中根据角色定制的导力器(类似于天赋)定义了角色的属性,分别对应七耀:地水火风时空幻。并且新增了属性间的克制效果: 角色定位 根据角色的战技作用,主要分为三种攻击型(输出)、防御型(T)、支援型(辅助)这里的人物定位与单机原作中的角色并不一致,搭配不同类型的英雄,组建不同打法的分队。 【求稳耐打队】前排坦克+输出,后排法师/辅助 优点:前排防高血厚且后排带奶能够保证较平稳推图缺点:组合虽稳但可能导致速度较慢且输出疲软的情况,同一张图用这个配置可能需要比别的配置多磨几个回合 【脆皮速攻队】前排后排塞满输出 优点:速度快能够做到对大部分对手的先手,高暴击AOE与单攻补刀相结合能够除掉对面大多数敌人缺点:一旦不能做到碾压式扫荡容易被团灭 角色训练 虽然在战斗中也可以获得经验,但远不如用咪西升级来的快。咪西的品质越好(银>铜),消耗的米拉越多,同品级的咪西,星级越多,消耗的米拉越多。 不同颜色的咪西,功能也不同,例如: 银、铜咪西用于角色升级。品级越好,经验越多。抹茶、彩虹咪西则用于角色觉醒。抹茶咪西可代替同星级角色当素材来使用,但不会提升任何成功率。彩虹咪西成功率为100%红、蓝咪西用于提升人物战技等级。蓝咪西成功率为30%且不可叠加,当人物达到6星,战技被动未激活时投喂蓝咪西则100%几率激活被动技,其后续升级依旧是靠蓝咪西或红咪西。投喂一只需要5W米拉。紫咪西可随机提升人物STR,DEF以及HP其中的一项属性。樱咪西可随机提升人物ATS,ADF以及EP其中的一项属性。石墨咪西为究极觉醒专用,是最难获取,也是培养角色最重要的资源之一。 角色觉醒 每个角色1至6星等级最高为30级。1星到5星的角色可通过觉醒来提升星级。觉醒需要大量米拉以及素材,觉醒时需要同星级的人物作为素材,用同名角色觉醒成功率为100%,没有该角色时也可以用抹茶咪西作为素材。但成功率随着星级的上升而逐渐减少,从最初1星的100%到最后5星的20%。 如果你没有欧洲血统,还是建议你用彩虹咪西来升级,不要问我为什么。因为用绿咪西成功率真的“感人”,主要很浪费米拉。 究极觉醒 普通觉醒人物最多能达到6星30级,想要再往上提升就要靠究极觉醒,最多可以到6星40级。编者还没有究极觉醒,因为石墨咪西太难搞了。 角色编成 值得一提的是辅助编成系统,放置辅助编成的角色,在战斗时虽然无法出现在战场上,但却可以增加出战人员的数值,且辅助编成角色若有被动技能,还可以帮助出战队员战力加成。 阵型编程 本着攻击范围短的放前面,能抗揍的放前面,攻击范围大的放后面,奶妈脆皮法师放后面的原则就好啦。 装备篇 当我们打开【持有物】的【装备】模块后,可以看到以下界面,其中装备栏下可以切换查看人物武器、防具和饰品。白色品阶以上的武器,有装备次数限制,每装备一次,减少一次。 中间一栏为人物的熟练度,上图所示上面为当前熟练度等级,下面则为下一级的熟练度等级。 熟练度和人物所持武器没有关系,熟练度增加的时人物本身对这类装备的能力值。 最右边的是武器的改良与炼成,可选择多余的武器作为强化材料,根据装备品质的不同,提供的强化完成度也不同。装备至多强化到5级。随着装备强化数值的增加,该装备的所有属性也将增加。 当装备+5时,便可使用炼成,炼成时根据装备品质的不同需要选择不同数量以及对应品质、对应类型的装备。炼成后的结果为品质上升一个等级(最高为橙色等级),生成的装备为同一类型装备。 回路篇 结晶回路以及结晶链 当我们打开【持有物】的【导力器】模块后,可以看到以下界面。每个角色都有自己特有的导力器,导力器上会有一个核心结晶孔和六个普通结晶孔,通过结晶链来连接,结晶链都是从导力器中央的结晶孔作为起点。 例如下图艾丝蒂尔的导力器,共有2条结晶链:从中央孔核心回路开始往左是第1条结晶链,算上中央孔它的长度是4个孔;从核心回路开始往右是第2条结晶链,算上中央孔它的长度也是4个孔。每一条链的颜色,各不相同,不同的队员,导力器结构不一样,结晶链的条数和长度也不同。这也限定了哪些队员适合使用魔法,哪些不适合。结晶链条数数越少(单条链上孔越多)的角色越容易配出高等魔法,是天生的法师。如科洛蒂亚、丽芙、玲。而像罗纳德这样结晶链数多的角色就为他装上一些加基础数值的回路就可以了(对他不能要求太高) 注意,不要把“结晶回路”和“结晶链”的概念弄混。 导力魔法 简称魔法(Arts)。和物理攻击、战技相对的一种攻击方式。它可以攻击到战场上任何位置,没有射程限制,但是使用魔法需要消耗EP值。游戏中魔法需要用结晶回路搭配出来。如果没有安放回路,将无法使用任何魔法。通过安放在导力器上的回路组合,便可以使用一定种类的魔法,这就是通常所说的配魔法。 可以从左侧的魔法栏查看当前人物可以使用的魔法,点击魔法栏上方的火焰可以查看全部魔法所需要的元素属性值。 高级的魔法需要用高级的回路才能配出,而高级回路需要游戏进行到后期才能获得。因此游戏前期将无法配出较高级的魔法。往往高级的魔法,都是范围性的,是后期推图的主要输出手段。 魔法不同于普通攻击和战技,不能立即发出,而必须进行一段时间的咏唱(驱动),才能发出。在咏唱期间,可能会被敌人打断。装备“驱动”系回路可以缩短魔法的咏唱时间。 我方部分角色也拥有可以解除驱动的战技,可以用来打断敌人发动中的魔法或技能。除了解除驱动之外,直接将对方封魔,也可以解除掉其正在发动的魔法。(当然,使对方晕眩、睡眠、冰冻、石化、死亡也是可以解除的) 游戏后期使用高级魔法时,不但用时长,还会消耗大量的EP,因此建议在搭配驱动系回路的同时,安装省EP系回路,可节省大量EP。具体回路可以参考掉落物查找系统。 核心回路是比普通回路更高级的回路,同样也可以进行强化。 啰嗦了这么多,相信你一定对游戏有了一个初步的认识,在未来对游戏的探索中,不管你是重温剧情的轨迹铁杆粉丝,还是追求游戏本身乐趣的新晋玩家,这款带着满载诚意的手游大作都一定能为你带来不同的乐趣!那么这款游戏今天就先介绍到这里了,感谢各位的观看。
2023-10-02多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键