

用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

《致命躯壳2》黑曜石巨锤有着大范围震荡伤害,面对强力怪物非常好用,想要知道这把武器如何获取的玩家请看下面带来的《致命躯壳2》黑曜石巨锤获取教程,希望能够帮助大家。 从玛蒙城郊篝火出发,沿着道路向区域西南方向前进 走过木桥,抵达满是木脚手架的区域 ——废弃贫民窟。 在废弃贫民窟的中心,向下跳到有矿工敌人正在采石的下层区域。 黑曜石矿坑地下城的入口就在这个矿坑洼地的西南侧。 一路推进到副本末尾,击败小 Boss渎神无限先知,武器会自动入手。
2026-08-25
本月初,Xbox旗下黑曜石工作室在大规模裁员中受创,让《辐射:新维加斯》初代开发团队的留存情况愈发紧张。 《辐射:新维加斯》编剧克里斯·阿瓦隆统计后表示,原作最初73名开发人员里,如今仅16人仍在黑曜石任职,拥有21年经验的艺术总监Dan Alpert、资深动画师Shon Stewart、助理艺术总监Paul Fish均在本次裁员名单中,阿瓦隆坦言对Shon的离职十分意外,他是业内顶尖的动画师。 实际上多数初代开发者早已离开黑曜石,角色美术师凯文·曼宁过去七年任职于拳头游戏,初级美术师梅根·莫尔斯2012年便已离职,现为《大迁离》开发商Archetype的美术人员,阿瓦隆本人也在2015年离开了自己联合创立的黑曜石,目前正秘密筹备包括RPG在内的新项目。 在Xbox取消《宣誓》续作后,黑曜石正全力开发全新《辐射》作品,大概率是此前曝光的《辐射5》。历经16年的裁员、项目取消与人员流动,初代开发团队仅约20%仍留在工作室,虽不算利好消息,却也在情理之中。 《辐射》系列联合创始人Tim Cain2025年已回归黑曜石参与未公开项目,另一位联合创始人Leonard Boyarsky近十年始终在工作室任职。 0
2026-07-20
据外媒Twisted Voxel报道,受Xbox内部战略调整影响,黑曜石工作室一款全新原创IP项目已确认取消,该工作室开发资源将全面倾斜,为《辐射5》等《辐射》系列新作的研发铺路。 此前行业曾传出相关爆料,Windows Central记者Jez Corden表示,黑曜石曾秘密研发一款《辐射》相关项目原型,团队已持续开发约两年,计划与贝塞斯达展开深度合作。不过这一说法随后被彭博社知名记者Jason Schreier辟谣,直言该消息并不准确。 据Schreier掌握的内部信息,黑曜石彼时研发的并非《辐射》衍生或续作,而是一款由资深RPG制作人乔什·索耶主导的全新原创项目,内部代号为“Michigan”。该作品的玩法、风格与《辐射》系列高度相似,也正是这一特点,让外界误判其为《辐射》系列新作。 随着Xbox开启内部业务重组,这款筹备已久的原创IP项目最终遗憾叫停,核心资源尽数投入《辐射》系列新作开发。目前官方尚未明确,“Michigan”项目的玩法机制、技术框架与故事设定,是否会沿用至未来的《辐射》作品中。同时,关于乔什·索耶是否曾想开发正统《辐射》作品、却受贝塞斯达限制的传闻,目前也暂无确切定论。 凭借《辐射:新维加斯》《天外世界》等经典作品,黑曜石积累了扎实的RPG开发功底,此次入局《辐射》系列研发,也让众多玩家对系列新作充满期待。 0
2026-07-19
在《饥荒》这款生存冒险游戏中,黑曜石长矛是一把非常强大的武器,可以帮助玩家更好地对抗敌人。本文将详细介绍黑曜石长矛的属性和技能,让玩家了解其在游戏中的作用和使用方法,从而提升战斗能力。 1.黑曜石长矛的基本属性 黑曜石长矛是一把由稀有材料黑曜石制作而成的武器,具有非常高的攻击力和耐久度。其基本属性包括攻击力、攻击速度和耐久度。攻击力高可以快速击败敌人,攻击速度快可以连续发动攻击,而耐久度高可以增加武器的使用寿命。 2.特殊技能-暴击 黑曜石长矛拥有特殊的技能-暴击。暴击是指在攻击敌人时,有一定几率触发额外的伤害,使玩家可以在短时间内造成更多伤害。这个技能对于快速击败强敌和BOSS非常有帮助。 3.特殊技能-穿刺 黑曜石长矛还拥有特殊技能-穿刺。穿刺是指在攻击敌人时,有一定几率无视敌人的防御,直接对其造成伤害。这个技能在对付高防御敌人时非常有效,可以提高战斗的效率。 4.特殊技能-毒性 黑曜石长矛的另一个特殊技能是毒性。毒性是指在攻击敌人时,有一定几率使敌人中毒,每秒造成额外的伤害。这个技能在长时间战斗中非常有用,可以逐渐削弱敌人的生命值。 5.特殊技能-护盾破坏 黑曜石长矛的特殊技能之一是护盾破坏。护盾破坏是指在攻击敌人时,有一定几率破坏敌人的护盾。护盾是一种防御装备,可以为敌人提供额外的保护。通过黑曜石长矛的护盾破坏技能,玩家可以快速摧毁敌人的防御层。 6.特殊技能-吸血 黑曜石长矛的另一个特殊技能是吸血。吸血是指在攻击敌人时,有一定几率吸取敌人的生命值,为自己回复生命。这个技能可以在战斗中增加玩家的生存能力,并且减少对草药等回复道具的需求。 7.特殊技能-火焰伤害 黑曜石长矛还具有特殊技能-火焰伤害。火焰伤害是指在攻击敌人时,有一定几率使敌人着火,持续造成额外的火焰伤害。这个技能对于虫群等多个敌人的战斗非常有效,可以同时对多个敌人造成伤害。 8.特殊技能-冰冻效果 黑曜石长矛的特殊技能之一是冰冻效果。冰冻效果是指在攻击敌人时,有一定几率使敌人冻结,短时间内无法行动。这个技能可以在战斗中为玩家争取宝贵的逃脱时间或者重新调整战术。 9.特殊技能-闪避 黑曜石长矛还拥有特殊技能-闪避。闪避是指在受到敌人攻击时,有一定几率躲避掉攻击,减少受到的伤害。这个技能可以提高玩家的生存能力,并且减少受到敌人的威胁。 10.特殊技能-削弱防御 黑曜石长矛的特殊技能之一是削弱防御。削弱防御是指在攻击敌人时,有一定几率降低敌人的防御能力,使其更容易受到伤害。这个技能对于高防御敌人非常有帮助,可以提高玩家的输出能力。 11.特殊技能-迷惑 黑曜石长矛还具有特殊技能-迷惑。迷惑是指在攻击敌人时,有一定几率使敌人迷失方向,无法正确判断玩家的位置。这个技能可以为玩家争取宝贵的战斗时间,并对敌人进行更有利的打击。 12.特殊技能-震慑 黑曜石长矛的特殊技能之一是震慑。震慑是指在攻击敌人时,有一定几率使敌人受到震慑,无法正常攻击。这个技能可以提高玩家的生存能力,并且减少受到敌人的伤害。 13.特殊技能-追加攻击 黑曜石长矛还拥有特殊技能-追加攻击。追加攻击是指在攻击敌人时,有一定几率触发额外的攻击,使玩家可以在短时间内造成更多伤害。这个技能对于快速击败敌人和对抗BOSS非常有帮助。 14.特殊技能-生命偷取 黑曜石长矛的特殊技能之一是生命偷取。生命偷取是指在攻击敌人时,有一定几率吸取敌人的生命值,为自己回复生命。这个技能可以在战斗中增加玩家的生存能力,并且减少对回复道具的需求。 15. 黑曜石长矛作为《饥荒》中一把非常强大的武器,拥有多种特殊技能,可以帮助玩家提高战斗能力和生存能力。玩家可以根据自己的战斗需求和游戏风格选择合适的技能组合,以发挥黑曜石长矛的最大潜力。在探索饥荒世界的旅程中,黑曜石长矛将成为玩家的忠实伙伴,助力玩家战胜各种困难和敌人。
2026-07-19
有报道称,黑曜石娱乐此前正在开发一款全新IP作品,该项目现已取消,工作室将转而打造全新《辐射》游戏。 彭博社调查记者杰森·施赖尔在ResetEra论坛上回应了Windows Central记者杰兹·科登的相关报道。科登此前声称,他获悉黑曜石娱乐已耗时近两年同步开发一款《辐射》作品的原型,等待与贝塞斯达达成合作。施赖尔则表示这一说法“并不属实”。他指出,工作室这款未公开项目实则是由资深RPG总监乔什·索耶主导的全新IP,不过在近期Xbox架构调整后,该项目最终被叫停,改为开发新款《辐射》游戏。 针对有关该项目或与《辐射》相关的猜测,施赖尔表示:“在Xbox重组之前,乔什·索耶就在黑曜石主导着一个风格酷似《辐射》但属于全新IP的项目。”他补充称,该作与贝塞斯达这款后末日RPG系列的相似之处“引发了诸多误解”。 这位调查记者进一步透露,该项目内部代号为“密歇根”。“对于黑曜石在启动索耶这个代号为密歇根的最新项目之前的规划,我无法置评。”他表示,“我能确认的是,密歇根项目并非《辐射》相关作品,也不是他们希望最终做成《辐射》的原型。但如今它确实为了新的《辐射》作品而被取消。至于新《辐射》会沿用多少密歇根的内容——如果有的话,我并不清楚。” 当被问及索耶是否原本就想开发《辐射》作品、却遭到贝塞斯达阻止时,施赖尔回应称:“在我能百分百确认答案并放心报道之前,我对此无可奉告。” 施赖尔的说法与Xbox首席执行官阿莎·夏尔马转向旗下核心王牌系列的战略决策相符。目前尚不清楚这款即将推出的《辐射》项目是否会复用“密歇根”的玩法系统、技术框架或叙事创意。
2026-07-19
据外媒Twisted Voxel报道,黑曜石此前正在开发一款全新IP作品,但该项目如今可能因Xbox战略调整而被取消,转而为包括《辐射5》在内的新《辐射》系列游戏让路。 此前,Windows Central记者Jez Corden报道称,黑曜石可能曾秘密制作一款《辐射》相关项目原型,并已经开发了约两年,等待与贝塞斯达展开合作。 不过,彭博社记者Jason Schreier随后对此进行了回应,表示这一消息“不准确”。根据他的消息,黑曜石此前开发的并非《辐射》新作,而是一款由资深RPG制作人乔什·索耶(Josh Sawyer)负责的新IP。 Schreier透露,这款内部代号为“Michigan”的项目确实与《辐射》系列存在相似之处,因此引发了外界误解。 他表示:“在Xbox重组之前,乔什·索耶正在黑曜石领导一个类似《辐射》的项目,但它实际上是一款全新IP。” 不过,随着近期Xbox内部调整,该项目最终被取消,并为新的《辐射》游戏让路。Schreier表示,目前尚不清楚“Michigan”项目中的玩法机制、技术或故事设定是否会被应用到未来的《辐射》作品中。 此外,当被问及索耶是否原本希望制作《辐射》游戏、但受到贝塞斯达限制时,Schreier表示目前还无法确认这一说法。 近年来,黑曜石凭借《辐射:新维加斯》《天外世界》等作品积累了大量RPG开发经验。随着微软推动旗下经典IP的发展,外界也开始关注黑曜石是否会参与未来《辐射》系列的新作开发。
2026-07-18多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键