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时延与稳定·双重升级、专享IP更顺畅、下载再提速、优化更到位

【更新于 2025 年 12 月 12 日 00:15】关于即将登陆 Switch 平台的《杀出重围:重制版》突发消息:在听取玩家社群反馈后,Aspyr 宣布取消原定于 2026 年 2 月 5 日的发售计划。所有预购订单将全额退款,官方表示将在"适当时机"分享更多进展。开发团队承诺将全力满足玩家期待,打造"最佳体验"。 感谢社群对《杀出重围:重制版》公布后的反馈。我们已听取大家意见,为更好满足玩家期待并提供最佳体验,本作将不再按原计划于 2026 年 2 月 5 日发售。 原报道:【2025 年 9 月 25 日 01:05 BST】 曾成功复刻多款经典游戏的开发团队 Aspyr 今日正式公布《杀出重围:重制版》。本次项目与 Eidos Montréal 合作开发,计划于 2026 年 2 月 5 日登陆 Switch 及多平台。 本次重制版被定义为标志性动作 RPG 的"终极版本",通过画面升级、自动存档、快速加载、手柄支持等现代化优化,为当代平台"忠实还原并强化体验"。 其他平台现已开放 29.99 美元预购(享 10% 预购优惠),Switch 版价格与预购详情将在后续公布。以下为官方宣传要点与特性介绍: 欢迎来到《杀出重围:重制版》。重新体验这款融合第一人称 RPG、动作与潜行玩法并载入史册的获奖赛博朋克沉浸模拟游戏! 公元 2052 年。社会濒临崩溃,瘟疫肆虐,影子政府操纵未来。你将扮演纳米强化特工 JC·丹顿,肩负维护世界秩序的任务。但越是深入,就越能揭开重重秘密。自由构建角色,用多种方式应对每个挑战,在这部真相难辨的阴谋惊悚剧中切勿相信任何人…… 核心特色■ 濒临崩溃的世界体验:探索后灾难纽约、中国香港霓虹小巷、巴黎暗影据点、秘密 51 区等真实地点构成的阴谋旋涡■ 自由游玩风格:通过破解系统、突破防火墙、光学隐身、火力压制等多元解法塑造独一无二的通关历程■ 新增!视觉增强:升级光照、动态阴影、水体物理、粒子效果与全新纹理重塑反乌托邦未来■ 新增!角色模型重建:通过全新角色模型与更流畅的口型同步、布娃娃物理系统深化沉浸体验■ 新增!人性化优化:自动存档、快速加载、成就追踪与云端存档(支持平台)■ 新增!手柄支持:专为现代手柄优化的操控方案,实现流畅武器管理与无缝导航■ 新增!多屏幕支持:支持超宽屏与多显示器显示的 4K 级 UI 界面 Aspyr 团队曾成功复活《古墓丽影》《星球大战》等经典游戏系列。 古墓丽影 科幻, 角色扮演, 2D, 即时, 单机改编 查看更多 立即下载
2025-12-12
各位玩家朋友大家好!今天是2025年12月12日星期五,欢迎大家收看今天的 晨播报,我是浮梦万物皆虚。今天的主要内容有《光与影》开发成本不超1000万美元、《杀出重围:重制版》跳票……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。 重点关注: 1.《光与影》开发成本不超1000万美元 《纽约时报》的一篇新报道称,Sandfall Interactive不仅将《光与影:33号远征队》的开发成本控制在1000万美元以下,而且这样做是为了证明他们无需在一款游戏上投入巨额资金,也能创造出非凡的作品。 报道写道:“Sandfall希望证明,独立工作室能够以大型工作室预算和人员的一小部分,制作出享有盛誉的游戏。” 《33号远征队》在TGA上获得了12项提名,创造记录。TGA各奖项也将于今日揭晓, 老哥们觉得本作能否拿下TGA年度最佳游戏呢? 2.《燕云十六声》全球免费榜登顶 《燕云十六声》官推今日发布动态,宣布本作在全球50多个地区的免费游戏榜均取得了第一名的好成绩。 海外服已于11月15日登陆Steam、Epic和PS5,而手机版也将于今日正式上线,三端互通。另外,本作的主机版将由PS5限时独占半年,后续可能会登陆其他主机。 3.IGN日本年度游戏只有7分 IGN日本今日公布了“年度游戏大奖”的评选结果,第一名为《光与影:33号远征队》。然而多名游戏推主发文指出,IGN当时给这款“法式JRPG”的评测文章中,分数只有7分,并不算佳作。时隔半年多却将其评为年度游戏,显得毫无逻辑。 4.《杀出重围 重制版》延期 开发商AspyrMedia宣布,《杀出重围 重制版》将从原定的2026年2月5日发售延期,新的发售日未公布。官方表示,为了更好地满足粉丝期望并为玩家提供最佳体验,将取消明年2月5日发售的计划。已经预购游戏的玩家,将获得全额退款。 5.《黑色沙漠》Steam喜加一 MMORPG《黑色沙漠》在Steam开启喜加一,12月18日下午4点前可免费领取。Steam锁国区,不支持简体中文,但有繁体中文, 《黑色沙漠》是款沙盒、辽阔写实的MMORPG。 体验快节奏、拟真的战斗与打击感、狩猎怪物和巨大Boss、与公会成员一起攻城掠地、体验丰富的钓鱼/贸易/制作/料理等生活内容! 以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是浮梦万物皆虚,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。
2025-12-12
《杀出重围》是一个只要宣布新作就能瞬间点燃玩家热情的系列。然而,本该成为新篇章的续作却在2024年被embracer叫停——据说那款新《杀出重围》甚至还没正式进入全面开发阶段便已夭折。作为2000年的里程碑式作品,初代《杀出重围》不仅开创了沉浸式模拟游戏的先河,也深刻影响了后来无数潜行与射击类游戏的发展方向。正因如此,粉丝们一直期盼这个经典ip能再度焕发生机。而将这部经典进行现代化重制,看起来几乎是稳赚不赔的选择——尤其是交由以重制老游戏见长的aspyr来操刀。 不过,当去年9月《杀出重围:重制版》正式亮相时,玩家们的热情并未被点燃。相反,舆论反应冷淡甚至偏向负面。如今,连初代游戏的艺术总监也公开表达了不满,认为这次重制并不成功。 这款重制版计划于2026年初发售,Aspyr此前曾负责过《星球大战:赏金猎人》、早期《古墓丽影》系列以及《凯恩的遗产》两部作品的移植与重发工作。此次他们承诺将带来“全新的光照系统、动态阴影、水体物理、粒子效果和全面升级的纹理”,同时角色模型也将重新制作,加入更自然的口型同步和布娃娃物理系统。但问题在于,这些技术升级并未真正让游戏脱胎换骨,反而显得四不像——既不够现代,又失去了原版的独特气质。最终呈现的画面停留在一种尴尬的中间状态,难以打动新老玩家。 杰瑞·奥弗莱厄蒂,正是当年《杀出重围》初代的艺术掌舵人。他在接受采访时首次观看了重制版的预告片,其反应极具代表性。 “哎哟,这是什么情况?”他脱口而出,“别搞了。真的没必要。对不起,我对所有参与这个项目的人说一句——这根本不需要存在。如果你们非要做,那也行吧,可到底图个啥?我又有什么资格去批评呢?” 在访谈中,奥弗莱厄蒂深情回顾了在Ion Storm开发原版《杀出重围》的日子。“那是极为特别的一段经历,没亲身参与过的人永远不会懂——一群对的人聚在一起,用一种独一无二的方式彼此激发灵感。沃伦·斯佩克特就是那种天才设计师。我很享受和这样的人合作,他们脑子里总有无数疯狂的想法,想往各个方向突破,而一个默契的团队会说:‘这个很棒,但我们先搞定这三个核心部分再说。’” 《杀出重围:重制版》定于2026年2月5日(周四)正式发售。如果你觉得它的画面并非如舆论所说那般不堪,现在就可以前往Steam预购。或者,你也可以选择回归初心,重温原汁原味的初代年度版。
2025-11-02
《杀出重围》是那种一旦公布新作就会引爆网络的游戏系列。据悉,我们曾差点迎来新作——但Embracer据称在2024年就砍掉了一款新的《杀出重围》,当时这款游戏甚至还没进入全面开发阶段。初代《杀出重围》为后来众多出色的沉浸式模拟游戏和潜行射击游戏铺平了道路,玩家们也渴望这个世界观能推出更多作品。由此来看,对这款2000年的经典之作进行现代化重制,似乎是个稳妥的摇钱树——而擅长重制经典老游戏的Aspyr正是做这件事的合适人选。然而,去年9月《杀出重围:重制版》公布时,反响却未达预期——玩家对它的评价普遍不高。如今,《杀出重围》初代的艺术总监也发表了看法,他同样对这款重制版不太满意。 《杀出重围:重制版》计划于明年初推出,此前Aspyr已完成过《星球大战:赏金猎人》、早期《古墓丽影》系列,以及《凯恩的遗产》两部的更新、移植与重发工作。此次重制版将通过“重新设计的光照、动态阴影、水体物理效果、粒子特效,以及全面更新的纹理”来优化初代游戏,还会加入“全新角色模型,配备更流畅的口型同步动画和布娃娃物理效果”。但这些改动根本无法让《杀出重围》跟上2020年代的步伐,难以给人“全新诠释”的感觉,反而丢失了原作的许多魅力。最终,这款重制版的画面陷入了尴尬的中间地带,似乎没能让任何人满意。 杰瑞·奥弗莱厄蒂——《杀出重围》初代的艺术总监——也持同样态度。在接受采访时,他首次看到了这款即将推出的重制版预告片,而他的反应很能说明问题。 “哦,搞什么啊,”他说,“别啊。根本没必要做这个。抱歉,不管是谁参与了这个项目。天呐,真的没必要。要是真想做,那也行,可为什么要这么做呢?我凭什么评判呢?” 采访中,奥弗莱厄蒂还回忆了自己在Ion Storm参与初代游戏开发的时光。“那真是个罕见的项目,没亲身经历过的人根本无法理解——一群合适的人聚到一起,以一种非常独特的方式互相激励。沃伦·斯佩克特就是那种很厉害的人。我喜欢和这样的设计师合作,他们总有无数想法,想往这个方向、那个方向探索,而身边合适的团队会适时提醒:‘这个想法很棒。我们可以先做这个、这个和这个。’” 《杀出重围:重制版》将于2026年2月5日(周四)发售。如果你觉得它的画面没大多数人说的那么糟糕,现在就可以在Steam上预购。或者你也可以去买初代的年度版。
2025-11-02
此前playstation发布会上,官方正式公布了初代《杀出重围》的现代化复刻版。9月24日的活动展示了一段简短预告,呈现游戏画面升级效果,并确认由aspyr media负责开发。 随后上线的《杀出重围:复刻版》Steam页面揭示了令人惊讶的高配置需求:推荐配置要求16GB内存、五年内高端CPU,以及显存分别达8GB和12GB的GeForce RTX 2080或Radeon RX 6750显卡。部分玩家直呼这是"笑话"——尤其是复刻版颇具争议的画面表现虽分辨率提升,却因人物模型光滑得不自然、表面过度反光遭批评,有社交媒体用户直接评价其"丑陋"。 相比广受好评的《杀出重围:人类革命》——这款2016年作品被公认为系列画面标杆,复刻版的配置要求显著提高。尽管光线追踪等现代渲染技术可解释高配置需求,但Steam页面与预告片均未提及相关功能。最低与推荐配置间的巨大差距也引发质疑。 考虑到29.99美元定价(预购价26.99美元,国区售价108元),以及原版《杀出重围》至今仍表现良好且支持大量现代化MOD,不少粉丝表示暂不打算购买复刻版。 游戏定于2026年2月5日登陆PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch及PC平台。
2025-09-29
此前PlayStation发布会上,官方正式公布了初代《杀出重围》的现代化复刻版。9月24日的活动展示了一段简短预告,呈现游戏画面升级效果,并确认由Aspyr Media负责开发。 随后上线的《杀出重围:复刻版》Steam页面揭示了令人惊讶的高配置需求:推荐配置要求16GB内存、五年内高端CPU,以及显存分别达8GB和12GB的GeForce RTX 2080或Radeon RX 6750显卡。部分玩家直呼这是"笑话"——尤其是复刻版颇具争议的画面表现虽分辨率提升,却因人物模型光滑得不自然、表面过度反光遭批评,有社交媒体用户直接评价其"丑陋"。 相比广受好评的《杀出重围:人类革命》——这款2016年作品被公认为系列画面标杆,复刻版的配置要求显著提高。尽管光线追踪等现代渲染技术可解释高配置需求,但Steam页面与预告片均未提及相关功能。最低与推荐配置间的巨大差距也引发质疑。 考虑到29.99美元定价(预购价26.99美元,国区售价108元),以及原版《杀出重围》至今仍表现良好且支持大量现代化MOD,不少粉丝表示暂不打算购买复刻版。 游戏定于2026年2月5日登陆PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch及PC平台。
2025-09-29







