九游
biubiu
进入官网

灰度加速器

biubiu加速器 冠军都在用的加速器

时延与稳定·双重升级、专享IP更顺畅、下载再提速、优化更到位

灰度

灰度截图0
灰度截图1
灰度截图2
灰度截图3
灰度截图4
灰度截图5
灰度截图6
决战平安京星命之战灰度测试有哪些内容 决战平安京星命之战灰度测试说明

决战平安京星命之战灰度测试有哪些内容 决战平安京星命之战灰度测试说明

MOBA一直有不低的人气,感兴趣可以前往九游平台寻找此类游戏。它手游福利最多,并且还是阿里巴巴灵犀互娱旗下产品,免费礼包当前可领,及时更新活动节假日礼包。决战平安京星命之战灰度测试有哪些内容?关于本次的灰度测试有不少人都十分感兴趣,所以才会在网上进行询问。 根据目前的情报来看,本次星命之战的测试会在9.24维护之后开启。这次的玩法是属于娱乐玩法,整体的娱乐性比较高。这个玩法和普通玩法来说各方面的机制都有着一些不同,想要在这个玩法之中获取到胜利,首先需要做的就是了解游戏的专属机制,如果对基础的机制都不清楚,那么也是很难在游戏之中获取到胜利。 接下来为大家带来机制的说明,首先第一个是装备购买以及星命选择,这两个都只有在本身的式神被封印之后才可以进行,在未被封印的状态下是无法进行这两件事情的。第二个是在晴明井范围内可以持续回复生命值,并且还可以在晴明井捡到传送符。 第三个是在这个模式之下是有着专属的BUFF,这个BUFF会让技能的冷却,移动速度对野怪的伤害都会提升很多。在这个模式下击杀野怪之后会回复生命值,同时移除灵咒降服,野怪刷新频率提升。 接下来是完成封印原火之后将会触发百鬼夜行的效果,如果封印了巫女大蛇之后会触发强化版的百鬼夜行。在这个模式下,复活的时间将会缩短很多,同时击杀士兵和野怪的金币收益会提升。 上面这些便是决战平安京星命之战灰度测试有哪些内容的说明。这次的星命之战相比于之前又有着一些变更,整体来说玩法更偏向于娱乐,玩的时候会更加的放松和爽快。

2026-09-21
详情
经典服优化 | 平衡性调整灰度测试开启

经典服优化 | 平衡性调整灰度测试开启

体验优化调整 一、平衡性调整灰度测试 天机阁结合新赛季和武学流派扩展后的各类玩法数据进行了详尽分析后,将于本周开启本次门派平衡性的调整测试。 本次平衡性测试依旧采用全民测试规则,测试期间所有服务器的少侠均可在江湖纪事、入梦试剑、魂幡平怨、及锋之试、生涯试招、门派木桩等玩法入场时选择使用平衡性测试数据(组队玩法为队长选择),体验改动后的技能效果。使用测试数据的上述玩法可正常获取挑战奖励,但不会影响相关玩法的各类排行榜成绩。 本次调整主要对各门派在新赛季副本中的表现进行数值平衡,同时优化新赛季副本战斗中存在的部分体验问题。 华山 简化冰崖守寂六件套祭甲的实战操作,提高容错。 1、冰崖守寂六件套 原效果: 剑影状态期间每释放三次门派技能,在当前位置造成一次范围燃霜伤害,每次造成燃霜伤害提高技能最终伤害8%,最多叠加3层,持续18秒。不同的技能触发燃霜伤害时将提供不同的额外效果(藏风流云与流星逐月提供效果:额外提供15%暴击伤害;寒影回风与惊鸿照影提供效果:18秒内燃霜伤害提高20%;弹剑啸歌、霜云冽阵、照影霜明提供效果:藏风流云调息时间降低1.5秒)。 新效果: 剑影状态期间每释放三次门派技能,在当前位置造成一次范围燃霜伤害,每次造成燃霜伤害提高技能最终伤害8%,最多叠加3层,持续18秒。触发燃霜伤害时额外提供15%暴击伤害,不同的技能触发燃霜伤害时将提供不同的额外效果(藏风流云、流星逐月、寒影回风、惊鸿照影提供效果:12秒内燃霜伤害提高20%;弹剑啸歌、霜云冽阵、照影霜明提供效果:藏风流云调息时间降低1.5秒)。 少林 优化目标过多时部分技能无法命中金钟的问题。 1、现在少林门派技能命中金钟的上限与可命中怪物的上限会分开计算了。 云梦 枯荣宗派中,提高冰崖守寂祭甲的增益收益,优化枯荣宗派的群攻能力。 1、冰崖守寂祭甲调整 4件套每层燃霜状态增加自身门派技能2.5%的伤害调整为每层燃霜状态增加自身门派技能5%的伤害。 6件套每层燃霜状态增加自身门派技能4%的伤害调整为每层燃霜状态增加自身门派技能7%的伤害。 2、如梦似幻新增效果:每多命中一个单位,造成的伤害增加15%,最多增加45%。 愈梦宗派中,燎原浮骨祭甲4件套新增释放好梦长圆后获得全局增疗效果,优化了6件套的效果,降低了概率附加治疗的数值,提高愈梦宗派的爆发治疗能力与稳定性。提高了部分治疗技能的可释放距离,优化了一枕华胥和江月流芳的生效前摇。 1、燎原浮骨祭甲调整 原效果: 4件套:使用浮生若梦和好梦长圆时,概率为目标额外附加一次治疗,并提升目标5%技能最终伤害。 6件套:使用浮生若梦和好梦长圆时,概率为目标额外附加一次治疗,并提升目标5%技能最终伤害。释放梦动千湖治疗目标时,溢出治疗的20%将转化为治疗存储(最多储存15次溢出治疗),释放如梦似幻技能时将存储的治疗量释放。如梦似幻调息时间调整为60秒且无法被行云流水刷新。 新效果: 4件套:使用浮生若梦和好梦长圆时,概率为目标额外附加一次治疗,并提升目标5%技能最终伤害。释放好梦长圆后,自身造成的治疗效果提升12%,持续10秒。 6件套:使用浮生若梦和好梦长圆时,概率为目标额外附加一次治疗,并提升目标5%技能最终伤害。释放好梦长圆后,自身造成的治疗效果提升12%,持续10秒。释放梦动千湖治疗目标时,溢出治疗的25%将转化为治疗存储(最多储存15次溢出治疗),释放如梦似幻技能时将存储的治疗量释放。如梦似幻调息时间调整为45秒且无法被行云流水刷新。梦殇持续时间提升至30秒。 2、燎原浮骨祭甲造成的额外附加治疗系数降低25%。 3、浮生若梦、如沐春风、梦动千湖、是耶非耶的可释放距离增加至20米。 4、提前了一枕华胥的治疗生效时间,同时提前了江月流芳的护盾出现时间。 武当 优化实战中气力值消耗较大的问题,小幅提高幻四象的技能伤害,平衡不同流派的实战表现。 1、冰崖守寂祭甲六件套新增效果:每次触发行冲盈效果时回复15点气力值。 2、幻四象对怪物额外最终伤害提高效果调整为40%。(原30%) 暗香 提高锋锐增益效果的持续时间和增益数值,优化枯荣宗派的群攻能力。 1、如影随形的天赋节点锋锐调整为:使用后12秒内基础全属性攻击提升25%,技能最终伤害提升25%。(原为持续8秒,技能最终伤害提升15%) 2、玉碎香残的下级节点蝰蝮调整为:副本环境中,自身对主要目标造成的三分明月和荼蘼乱舞伤害的40%(原30%)会传递给受到尘毒影响的目标。 3、冰崖守寂祭甲效果新增:祭甲造成的燃霜伤害每多命中一个单位伤害增加5%,最高可增加25%。 沧海 提高沧海祭甲的伤害收益,优化开战、转火等情境下放置星盘的启动速度。 1、冰崖守寂祭甲效果调整:殷其雷伤害提升由30%调整为40%。(4件套、6件套均调整) 2、副本环境下,释放何人斯时可立刻放置2个星盘。 太阴 提高归真宗派的伤害能力,调整冰崖守寂6件套的实际效果,使其与文字描述相符。 1、燎原浮骨祭甲中的燃霜伤害新增对怪物额外最终伤害提高20%。 2、燎原浮骨祭甲6件套效果新增:净天地对怪物额外最终伤害提升15%。(小型净天地同样享受该改动增益。) 3、冰崖守寂祭甲6件套纸人治疗频率调整为每秒1次(与描述一致)。 4、调整了枯荣宗派部分技能的内力值消耗(以170级为例):接煞招魂提升至822点,土府神杀提升至1020点。 5、言妄移灵、渡来解煞、接煞招魂、日月临镜的可释放距离增加至20米。 6、降神符应(枯荣)新增不消耗灵悟点的天赋节点:当选中已被附身的目标时,降神符应将不可释放并置灰。(此节点未激活的情况下,对已被附身目标使用将会进入附身纸狐状态) 7、自身被附身时,降神符应(通用)将不可释放并置灰。 伽蓝 提高冰崖守寂祭甲的群攻能力。 1、冰崖守寂祭甲效果中生成的翎羽现在可以额外命中一个目标。 泠音 提高泠音的伤害能力,优化秋风坠露的释放手感。 1、被动技能螺音(渚君)调整为:螺音对怪物伤害提高50%。(原40%) 2、见采三秀(渚君)的强化节点照月调整为:技能最终伤害提升35%,对怪物额外最终伤害提高25%。(对怪物额外最终伤害提高原15%) 3、灵雨既零(枯荣)的强化节点采风调整为:场上存在1/2/3个风场时,流风状态下风团造成伤害提高50%/60%/70%。(原为40%/50%/60%) 4、燎原浮骨祭甲造成的燃霜伤害提高20%。 5、优化了秋风坠露的释放手感,产生风场的时间提前,并使其可以被其他技能直接打断。 关山 提高破钧宗派的伤害能力,优化枯荣宗派金鼓戎马命中真气目标的负面体验。 1、燎原浮骨祭甲造成的燃霜伤害提高25%。 2、金鼓戎马(枯荣)技能新增效果:金鼓戎马对非空真气目标伤害提高35%。 大巫 提高大巫的伤害能力和群攻能力。 1、燎原浮骨祭甲新增效果:每层聚能使燃犀下明伤害提升2.5%、裁霓辟厄伤害提升4%,最高可叠加4层。(效果不会因聚能消耗而消失,持续15秒。) 2、被动技能曜日(灵氛)的强化节点余火调整为:每次对6米范围内最多8个目标(原6个)造成伤害,每多命中一个目标伤害增加5%,最多增加25%。 龙门 优化祭甲产生的水影会被击破的问题,调整聚散由人东流节点每层增益的叠加数值,优化实战体验。 1、现在燎原浮骨祭甲产生的水影不会被击破了。(该调整在非测试环境下也生效) 2、聚散由人(震鳞)的强化节点东流调整为:每次消耗旋刃使30秒内下一次聚散由人造成的伤害提高,最多叠加4层,分别提升聚散由人40%/90%/140%/160%的伤害。 落白 小幅平衡落白门派的输出能力,优化狩夜宗派猎首八荒的叠层体验,平衡惊芒宗派的祭甲收益。 1、辽原应啸(通用)的强化节点南苍调整为:命中不少于2个目标时造成伤害提高60%。(原80%) 2、驰影掠夜(通用)的强化节点牧野新增下级节点“匿踪”:疾驰状态下自身仇恨系数降低50%。(不消耗灵悟点) 3、冰崖守寂祭甲造成的燃霜伤害降低25%。 4、寒芒掣影(惊芒)的强化节点贯雷调整为:投枪命中的怪物目标12秒内受自身技能最终伤害提高25%。(原35%) 5、猎首八荒(狩夜)的强化节点白牙调整为:汲血可叠加9层,每层使猎首八荒伤害提高35%。副本环境中进入战斗时获得3层汲血。 6、驰影掠夜(狩夜)的强化节点牧野调整为:副本环境中,同行状态下每0.5秒还会获得10%技能最终伤害和10%对怪物最终伤害,持续60秒,最多叠加4层。(原每层12%技能最终伤害) 二、连招助手、伤害统计优化 1.增加了连招助手按钮上的技能序号显示,便于少侠查看连招助手当前运行至哪一环节。 2.增加了连招助手云端方案,便于少侠多设备间的方案同步。 3.优化了历史技能显示,现在历史技能中也会显示连招助手释放技能的对应序号了。新增历史技能详情页面,可以查看和分享最近最多90秒释放的历史技能序列。 4.伤害统计收藏夹中的记录现在可以更改记录名称了。 三、落白门派技能特效 落白门派的技能特效【流光·凌波】、【流光·绒兔】已制作完成,云锦楼静候少侠进入衣柜穿戴、试用。 四、金陵破阵反作弊通知 行侠江湖,公平为先! 秉持江湖公平公正原则,天机阁针对近期金陵破阵玩法中的作弊行为开展专项查处,现将处罚结果公示如下: 1. 对 64 名使用违规手段作弊的少侠予以警告惩处;后续一经查实再次作弊,将处以账号封禁 7 天及以上处罚。 2. 存在多人、多场次作弊行为的帮派,金陵破阵积分直接重置;若后续再查实批量违规,将长期禁止该帮派参与金陵破阵玩法。 本次稽查专项将持续开展,各位少侠如发现违规行为,可通过客服渠道提交举报。 五、藏宝阁 1、本周更新后,藏宝阁的角色将显示铸骨四令相关培养数据。 2、为了便于少侠们挑选心仪角色,我们调整了数值系统的展示顺序,同时阵法,威名等系统将合并显示。 3、标签金色奉天玉,传武熔炼(传武熔炼≥10时显示仍为金色)将以默认颜色展示。 4、新增部分标签用于展示天墟玉蕊,武魂,巫神魄等数量,需要满足数量≥10以上。 5、本周维护后10点,年度服八音清将开放藏宝阁交易。 六、江湖纪事 修复了无人谷副本中部分伤害异常的问题。

2026-09-17
详情
《地铁2039》放弃道德灰度设定 隐藏业力系统确认回归

《地铁2039》放弃道德灰度设定 隐藏业力系统确认回归

《地铁》系列历来搭载一套设计巧妙的机制,决定玩家最终解锁的结局。在《地铁2033》《最后的曙光》与《地铁:离去》中,阿尔乔姆的各类主动、被动行为都会累计“业力点数”——这套系统全程对玩家隐藏,在后台静默运行,引导玩家逐步理解地铁世界、其中的民众,以及笼罩这片废土的诡异异象。 《地铁:离去》将舞台拓展至莫斯科外的荒野,而《地铁2039》将带领玩家重回地铁系统。本作迎来全新主角“异乡人”,这名流亡者重返的世界,如今已被奉行法西斯主义的集权派系“新帝国”掌控。 全新的世界观设定,也意味着4A Games将改变玩家看待与感知世界的方式。“回顾我们的前作,核心主题都是阻止战争——也体现在玩家行为、选择的道德性,以及周遭的叙事之中,”游戏执行制作人乔恩·布洛赫表示。 “前作的道德观处于灰色地带,但在《地铁2039》中,我们希望道德边界是清晰的。这里没有希望,没有未来——除了元首承诺会带来的那个,”他补充道,“《地铁2039》探讨的是战争的后果,因为战争已然降临。” 我很好奇,这种道德观的转变是否会影响4A对业力系统的设计。布洛赫向我确认,在这个更趋近地狱的地铁世界里,这套系统依然存在,但运作方式会有所调整。 “每一代作品,我们都会用不同的方式落地业力系统这个核心概念,《地铁2039》也不例外。行为必有后果,这个核心始终不变。只是这次我们的呈现方式略有不同。每一代都必须调整,因为机制要为叙事服务。” 布洛赫不愿透露《地铁2039》中这套系统的具体形式,也未说明哪些行为会正面或负面影响异乡人的业力值。就我自己的试玩体验而言,游戏没有像《地铁2033》和《最后的曙光》那样,用抬头显示的色调变化提示玩家获得业力点数——哪怕我已经尽可能仔细聆听每一段对话,探索地表世界的每一处角落,找遍所有废弃的潜行者巢穴与冰封的日志点,还用非致命方式制服了所有人类敌人,也没看到相关提示。 即便如此,在这个更黑暗、更凶险的世界中,业力系统终将回归。主角异乡人不仅要推翻掌控地铁的法西斯帝国,还要与自己过往的梦魇缠斗。我相信,在这个破碎的世界里,4A Games一定又找到了一种独特的方式来诠释道德评判。

2026-08-30
详情
和平精英全新段位积分补偿灰度上线了吗

和平精英全新段位积分补偿灰度上线了吗

和平精英全新段位积分补偿灰度正式上线,为玩家带来了全新的游戏体验。此次灰度上线,意味着玩家将有机会在游戏中获得更公平、更合理的段位积分补偿,让每一次战斗都更具价值。 和平精英全新段位积分补偿灰度正式上线 和平精英全新段位积分补偿灰度正式上线,这一举措旨在优化玩家的游戏体验,确保段位积分的公平性和合理性。灰度上线期间,玩家可以在游戏中感受到全新的段位积分补偿机制,为自己的游戏之旅增添更多乐趣。 具体玩法攻略: 首先,玩家在每场比赛结束后,将根据表现获得相应的段位积分补偿。无论是英勇杀敌还是出色的团队协作,都能得到应有的认可。补偿积分的多少将综合考虑玩家在比赛中的各项数据,如击杀数、伤害量、生存时间等。 其次,系统会根据玩家当前的段位进行智能匹配,确保每场比赛的对手实力相近。这样一来,玩家能够在公平的环境中展现自己的实力,避免因对手实力悬殊而影响游戏体验。 再者,全新的段位积分补偿机制还引入了动态调整功能。如果玩家在一段时间内表现出色,积分补偿会相应增加;反之,如果表现不佳,补偿积分则会适当减少。这激励玩家不断提升自己的游戏水平,保持对游戏的热情。 另外,玩家可以在游戏内的段位界面查看自己的积分补偿详情,了解每场比赛的具体补偿情况。同时,系统还会提供详细的数据分析,帮助玩家发现自己的优势和不足,有针对性地进行改进。 最后,为了确保灰度上线的顺利进行,官方会密切关注玩家的反馈。如果玩家在游戏过程中遇到任何问题或有任何建议,都可以通过官方渠道及时反馈,以便官方进行优化和调整。 总之,和平精英全新段位积分补偿灰度正式上线,为玩家带来了更加公平、有趣的游戏体验。相信在这一机制的推动下,玩家们将在游戏中收获更多的快乐和成长。

2026-08-24
详情
经典服本周优化 | 平衡性调整灰度测试进行

经典服本周优化 | 平衡性调整灰度测试进行

体验优化调整 三尺青锋 本周更新后,修复了落白门派部分三尺青锋材料无法回收的问题。 失传武学 本周更新后,修复了落白部分失传武学描述错误的问题。 平衡性调整灰度测试 本周平衡性将继续进行灰度测试,我们结合各种玩法数据和少侠们的反馈意见对改动内容进行了部分调整,未提及改动与此前调整保持一致。 本周改动主要针对目前存在的一些异常问题的修复以及部分门派的祭甲效果进行优化。 云梦 优化如梦似幻技能释放手感,修复祭甲效果数值异常。 1、现在立刻打断如梦似幻技能也能继续造成伤害了,寒川潜影六件套造成的持续治疗也不会因为打断技能消失了。 2、修复了冰河夜渡祭甲六件套的燃霜增益状态只生效四件套效果的问题。 3、现在祭甲效果触发的迷心入妄与梦徘徊会受到相关技能强化节点的效果影响了。 4、修复了梦动千湖在如梦似幻后释放有概率被打断的问题。 暗香 暗香门派冰河夜渡祭甲效果优化。 1、现在分身释放技能时会更快造成燃霜伤害了,防止技能衔接过快导致燃霜伤害失效。 武当 调整了冰河夜渡祭甲效果对不同套路的加成收益。 1、调整冰河夜渡祭甲效果,新效果为: 四件套:扫六合技能伤害提升40%,归剑·合虚伤害提升10%,主动释放的扫六合命中时对目标额外造成一次燃霜伤害。 六件套:扫六合技能伤害提升40%,归剑·合虚伤害提升10%,主动释放的扫六合命中时对目标额外造成一次燃霜伤害。每次触发的扫六合有概率减少行冲盈的2秒调息时间。 2、降低冰河夜渡祭甲造成的燃霜伤害系数。 沧海 修正冰河夜渡祭甲伤害异常问题。 1、修复冰河夜渡祭甲在不积攒归荑状态也可以触发全部燃霜的问题。 2、冰河夜渡祭甲六件套效果归荑可叠加层数调整为4层,六件套最终效果为:殷其雷造成的伤害提高30%,伤害范围提升。使用殷其雷与殷其雷-斯人时获得1层归荑效果,最多叠加4层,每层归荑在释放绝学时附加两次双倍范围燃霜伤害。(与当前游戏内描述一致) 龙门 修复了释放技能用溯水留宾打断过快会导致相关加成效果不生效的问题。

2026-07-09
详情
战斗爽!惊芒宗派7.10灰度测试前瞻

战斗爽!惊芒宗派7.10灰度测试前瞻

少侠们好,我是三哥! 之前聊完落白带狼打架的狩夜宗派,不少少侠催着要看另一派——没错,就是那个单枪引风雷、凭一己之力撕裂敌阵的惊芒! 回想此前向大家曝光过的落白身影,雪原狂风裹着雷光,一杆长枪直刺敌群,雷弧炸开瞬间清空一片,那股子硬碰硬的霸气,相信大家都迫不及待想要上手试试了~ 作为落白的两大宗派,惊芒和狩夜走了完全不同的路子:狩夜靠人狼协同打拉扯,惊芒则把“风雷”玩到极致,靠枪法爆发打高额瞬时伤害,主打一个“枪出有雷随,招招是暴击”,喜欢正面硬刚、追求秒人快感的少侠,惊芒绝对是不二选择! 7月17日,【落归白】版本上线,落白门派即将来袭。今天三哥就带大家解锁落白惊芒宗派,看看这杆“风雷枪”到底有多猛! 惊芒是雪原独一份的风雷枪法爆发猎手,长枪裹挟劲风裹挟奔雷,近战大开大合劈扫斩击,狂风裹挟电光割裂敌军;借长风传导雷电,孤身便能撕裂整片敌阵! 他们的战斗核心是风驭雷,风为载体、雷为杀招,打法凌厉强横。近身缠斗时劲风缠绕枪刃,雷光藏在风刃之中,每一次刺击都带着穿骨劲风,附带持续电击损伤;拉开距离便挥枪卷出长风,雷电顺着风势向前蔓延,就算对手回身逃窜,流转风雷也会持续追袭,不给对方拉扯周旋的余地。 惊芒弟子擅长统筹资源,在爆发期内超越极限、透支体能,倾泻大量伤害。整套输出依托资源循环引动风雷过载,刺、挑、砸各式枪招借狂风无缝衔接,攻势层层叠加愈战愈烈,漫天风卷雷光席卷四方,正所谓风助雷威,敌不敢挡! 惊芒主打长枪爆发,以绝学和终结技为主要输出,终结爆发、控场聚怪、专属爆发......以怒雷印和苍獠印打联动循环,整体手感大开大合,长枪挥扫冲击力拉满。  专属爆发:疾芒破空 震发北陲,陵陵雷驰。 天成奋迅,霆轰电掣。 惊芒宗派专属爆发技,向前突进并沿途持续劈砍,终点引爆风雷范围伤害。释放后自身进入过载状态:期间部分技能伤害提高并提高速度,技能进入调息后可消耗资源透支使用,适合短时间内倾泻全部伤害,是惊芒的爆发底牌,打斩杀、压血线的核心效果。  收招转火:晦灭还锋 暗芒随锋去,明月逐人来。 这是惊芒宗派的爆发收尾技,循风遁形,现身瞬间附带一段范围伤害。惊芒宗派中,晦灭还锋的强化效果可在造成伤害时根据过载期间自身造成的伤害放大,额外造成一段雷电伤害, 既可用作收招爆发,也可存足伤害、瞬时转火,让敌人猝不及防。  落白绝学:万钧落 裂空万钧落,骤雪倾白山。 惊芒宗派与雪原上的雷电相生,武学中包含绝学技能的更多强化和扩展效果。惊芒宗派的万钧落可在战场上持续搅动风云,强化自身、弱化敌人,和枪法武学产生更多联动。 7月17日【落归白】版本上线,长枪破阵,风雷随行,偏爱爆发输出的少侠,记得来落白惊芒,体验一把“单枪引雷扫千军”的飒爽!

2026-07-06
详情
经典服本周优化 | 平衡性调整灰度测试进行中

经典服本周优化 | 平衡性调整灰度测试进行中

1、平衡性调整灰度测试 本周平衡性继续进行灰度测试,我们结合各种玩法数据和少侠们的反馈意见对改动内容进行了部分调整,未提及改动与上周保持一致。 本周改动主要针对各门派祭甲燃霜伤害异常的问题进行数值调整,同时对部分实战体验不佳的祭甲效果进行优化和重构。灰度测试期间我们将继续对各门派技能数值和祭甲效果进行调整。 通用 1.优化了部分门派祭甲中燃霜伤害数值异常的问题。 2.修正了一些已知的异常问题。 华山 修复怒气消耗异常的问题,同时优化凛意惊鸿照影的释放体验。 1、修正了清锋宗派携带祭甲后满怒气释放绝学不会消耗所有怒气的问题。 2、凛意·惊鸿照影的伤害现在必定触发背袭。 3、凛意·惊鸿照影与凛意·流星逐月现在不再消耗内力值了。(该改动非灰度环境将同步生效) 少林 调整冰崖守寂(伏魔)的祭甲描述使其更易理解,同时增强6件套效果。 1、优化冰崖守寂(伏魔)祭甲描述并优化其效果,新效果为: 4件套:每次获得伏魔三杖强化天赋-罗汉中的伏魔效果时,对周围目标造成一次燃霜伤害。 6件套:每次获得伏魔三杖强化天赋-罗汉中的伏魔效果时,对周围目标造成两次燃霜伤害。使用生死菩提与我入地狱将直接消耗所有降魔效果释放对应范围伤害,消耗降魔效果释放的范围伤害可以敲响金钟。 云梦 修复部分已知问题。 1、修复携带冰崖守寂祭甲会异常增长如梦似幻调息的问题。 2、修复触发额外的梦动千湖可能会无法释放的问题。 武当 调整九耀宗派的祭甲效果,修复已知的异常问题。 1、修复强化节点"无为"与"大道"在释放脱手类技能无法触发的问题。(该问题已于6月26日在线修复) 2、调整冰崖守寂祭甲效果,新效果为: 4件套:扫六合技能伤害提升40%,主动释放的扫六合命中时对目标额外造成一次燃霜伤害。 6件套:扫六合技能伤害提升40%,主动释放的扫六合命中时对目标额外造成一次燃霜伤害。每次触发的扫六合有概率减少行冲盈的2秒调息时间。 暗香 调整了暗香门派的祭甲效果适用性,降低冰崖守寂祭甲随机性带来的负面体验。 1、修复了尘毒伤害异常的问题。(该问题已于6月27日在线修复) 2、修复了释放月笼寒沙二段时分身未能正确冲向目标的问题。 3、调整了燎原浮骨祭甲6件套的效果:破隐后获得3层隐杀状态,最高可获得6层,释放任意技能时将消耗1层隐杀状态对目标位置造成一次范围燃霜伤害。每次造成伤害时,若自身有伺机而动效果或目标有破绽效果,则有概率进入渐隐状态并在1秒后进入隐身状态。 4、调整了冰崖守寂祭甲效果,新效果为: 4件套:释放月笼寒沙二段分身在突进到目标处后将对目标随机释放夜雨飞霰、三分明月、星飞云散、玉碎香残其中一种,造成两次相同的燃霜伤害(与释放何种技能无关)。 6件套:释放月笼寒沙二段分身在突进到目标处后将对目标随机释放夜雨飞霰、三分明月、星飞云散、玉碎香残其中一种,造成两次相同的双倍燃霜伤害(与释放何种技能无关)。分身将额外随机出荼蘼乱舞,造成共计5次燃霜伤害。 沧海 调整祭甲的释放体验以及效果。 1、增加冰崖守寂祭甲触发的燃霜伤害的伤害范围使其与绝学的伤害范围一致。 2、冰崖守寂6件套现在在触发时会造成两次燃霜伤害。 3、增加燎原浮骨祭甲效果中,心魔伤害传递的比例,改动后4件套传递比例调整为12%,6件套传递比例调整为24%。 4、修复触发浮骨祭甲的心魔效果时,伤害统计界面混乱的问题。(该问题已于6月28日在线修复) 5、流珠状态将在脱战时消失。(该改动非灰度环境将同步生效) 太阴 调整燎原浮骨祭甲效果,修复冰崖守寂祭甲效果存在的问题。 1、调整燎原浮骨祭甲效果,新效果为: 4件套:净天地每次结算在净天地范围内额外造成一次最多能命中两个单位的燃霜伤害。 6件套:净天地每次结算在净天地范围内额外造成一次最多能命中两个单位的燃霜伤害。净天地结束后,经过1秒延迟后将在自身位置额外释放一次小型净天地。 现在小型净天地也会触发燃霜伤害并附加破界了,小型净天地结算次数增加2次。 2、现在日月临镜的所有治疗效果均会正常触发额外治疗与附加状态的效果了。 3、冰崖守寂祭甲触发的治疗纸人治疗范围扩大到15米。 伽蓝 保持当前伽蓝祭甲效果不变,平衡伽蓝两套祭甲的数值效果。 1、提高了燎原浮骨祭甲的燃霜伤害范围,现在燃霜伤害范围略大于绝学范围。 泠音 优化天赋节点的前后置关系,增强祭甲造成的燃霜伤害与频率。 1、优化了渚君宗派解锁朝饮兰露和见采三秀的前置条件。 2、调整燎原浮骨祭甲效果,新效果为: 4件套:创建风场时为自身附加一层兰藉状态,最多叠加4层,释放秋风坠露时消耗所有兰藉状态,每消耗一层在目标位置造成两次范围燃霜伤害。 6件套:创建风场时为自身附加一层兰藉状态,最多叠加4层,释放秋风坠露时消耗所有兰藉状态,每消耗一层在目标位置造成两次范围燃霜伤害,秋风坠露结束后将爆炸并再造成两次范围三倍燃霜伤害。 关山 重构祭甲效果使其更适配关山的两个宗派。 1、调整燎原浮骨祭甲效果,新效果为: 4件套:流血伤害提高30%,使用强化神火飞鸦或神火飞鸦-定河山时在目标位置触发一次范围燃霜伤害。 6件套:流血伤害提高30%,使用强化神火飞鸦或神火飞鸦-定河山时在目标位置触发一次范围燃霜伤害。释放赤旗夺阵后10秒内命中目标将视目标为空真气状态。赤旗夺阵调息时间固定为50秒且无法被行云流水刷新、不会消耗相关秘籍星阵和失传武学减少调息时间的效果。 2、调整冰崖守寂祭甲效果,新效果为: 4件套:金鼓戎马期间触发的星火燎原都将额外附加一次范围燃霜伤害。 6件套:金鼓戎马期间触发的星火燎原都将额外附加一次范围燃霜伤害。每次附加燃霜伤害时使金鼓戎马伤害提高1.5%,最多叠加10层,持续4秒。 大巫 降低灵氛宗派祭甲伤害,优化涤魂宗派祭甲效果。 1、调整燎原浮骨祭甲效果,新效果为: 4件套:消耗灵印时聚能,最高可叠加4层,释放裁霓辟厄或燃犀下明时根据层数造成额外的燃霜伤害。 6件套:消耗灵印时聚能,最高可叠加4层,释放裁霓辟厄或燃犀下明时根据层数造成额外的双倍燃霜伤害。 2、下调燎原浮骨的燃霜伤害。 3、调整冰崖守寂祭甲效果,新效果为: 4件套:每附加一层祟时额外为目标附加一层重祟,每层重祟提高目标受自身技能最终伤害3%。最多可叠加7层,持续18秒。 6件套:每附加一层祟时额外为目标附加一层重祟,每层重祟提高目标受自身技能最终伤害3%。最多可叠加7层,持续18秒。释放引曦渡祟时,若目标身上祟为7层则附加祟灼效果,每秒造成一次燃霜伤害。 龙门 调整了特殊水影造成的燃霜伤害。 2、失传武学 本周更新后,修复了部分情况下,大巫和龙门失传武学伤害异常的问题。 3、秘笈集市价格调整 本周更新后,修复了大巫和龙门门派秘笈集市上架初始价格异常的问题。

2026-07-02
详情
!狩夜宗派灰度测试即将开启就要当落白新弟子!

!狩夜宗派灰度测试即将开启就要当落白新弟子!

少侠们好,我是三哥! 早在之前的门派CG先导片里,不少少侠已经见过落白门派驰骋雪原的飒爽身姿。凛冽风雪之间一杆长枪翻飞刺挑,漫天狼影随黑风席卷四方,枪锋扫过之处尽数击溃来犯之敌,利落凌厉的狩猎招式一眼就让人沦陷! 相信少侠也留意到,CG里登场的落白弟子打法截然不同:有人身侧苍狼随行,人狼配合合围围猎,雪原之上野性十足;有人独握长枪引风雷,凭一己之力撕裂敌阵。这便是落白两大宗派——狩夜与惊芒。 狩夜与狼为伴,与苍狼一同穿梭敌阵;惊芒引动风雷,依靠裹挟雷电之力的枪法一夫当关。 7月17日,【落归白】版本上线,落白门派震撼亮相。今天三哥就带大家抢先解锁独拥苍狼伴战的狩夜宗派,一同领略雪原猎手与苍狼共生作战的独特魅力! 落白弟子扎根极北风雪野原,毕生与狂风苍狼相伴,他们对“风和雷”的驾驭早已刻进骨血,不管是战场奔袭还是闲时游历,风与狼影永远伴身同行。 纵身腾空的刹那长枪向前奋力掷出,飒踏风雷顺着枪锋四散铺开,随气流翻涌,这可不是摆来看的花架子,是他们独有的大轻功! 落白乘风踏影,扶摇直上,身形迅猛如雪原奔狼,起落之间来去无迹。 对风雷的掌握,也衍生出他们的绝学万钧落,他们引长风聚雷势,一枪沉落可撼动整片雪原战场,风雷同击,碎敌万千! 落白绝学:万钧落 轻功技能:飒踏风雷 狩夜一脉是雪原上独一份的凶猛猎手,手持一杆长枪裹挟凛冽寒风,战斗时召来苍狼伴携左右,驰骋雪原,突袭合围,步步锁死敌人走位。 他们的狩猎攻势变幻莫测,武学招招制敌,远可以锋刃指挥苍狼牵制敌方,任凭对手奔逃拉扯,苍狼仍死死追猎,消耗对手;近可持枪缠斗,盯准时机,配合苍狼强力扑杀,一招制敌,把整场战斗的节奏牢牢攥在自己掌心。 卸下战械歇息时,苍狼更是落白弟子形影不离的生活伙伴。若是打完副本、跑完悬赏挂机片刻,狩夜弟子也会召唤身旁苍狼陪伴在侧,悠闲互动。一人一狼共赏雪原落雪——雪原猎手,也享得片刻清闲。 *日常待机   摸摸小狼头 万事都不愁 除了狩夜宗派人狼共生的战斗特色,三哥也整理出狩夜核心出招,兼顾位移拉扯、解控反制、爆发斩杀,一起来看看吧!  驰影掠夜:可进可退,驰骋雪原 风驰电逝,蹑景追飞 磨牙吮血,与尔驱驰 驰影掠夜兼顾位移和追击效果,与狼同行,快速位移,被多人围堵时用来脱身保命再好不过;二段技能径直突进到选定目标身前,团战切入、单挑追击全靠它。  孤嗥震雪:朔风横扫,破缚而出 苍狼随行,长啸慑敌 震慑当场,敌不可语 孤嗥震雪是落白的解控反制招式,解除自身受控效果同时回身横扫,反制周遭目标。苍狼同步触发护主机制,奔袭至身侧护卫主人,发出震慑狼嚎,削弱范围内敌方目标。  猎首八荒:人狼共舞 处决斩杀 电射星驰,人狼同至 猎首八荒,狩夜绝杀 猎首八荒是狩夜宗派的独有杀招,可突进至目标身后,人狼同步发起连续猛攻,斩杀敌方。战斗结束,落白靠在苍狼身侧小憩片刻,云淡风轻。 狩夜作为人狼双向共生流派,抛开千篇一律的纯枪法输出,把狼群协同、野性拉扯、持续撕裂做到了极致。不管是喜欢单挑拉扯耗血,还是团战狼群围歼清场,少侠都能玩出不一样的狩猎快感。 7月17日【落归白】版本上线,黑风狼影配连绵狼啸,雪原独猎手即将来袭,偏爱灵活持续输出的少侠,记得加入落白!

2026-06-30
详情
曝《生化奇兵4》或将引入“道德灰度”选择体系

曝《生化奇兵4》或将引入“道德灰度”选择体系

近日,知名爆料者V S cooper披露了《生化奇兵4》的最新动态:本作将采用半开放世界设计,打造沉浸感十足的游戏体验,并融入部分角色扮演元素。 游戏机制迎来重大革新——玩家决策将突破传统“拯救/收割”式的简单二元对立,转向更具深度的“道德灰度”选择体系。 这种选择机制不会将玩家行为简单归为善或恶,而是通过复杂决策影响剧情走向、势力关系及角色互动。例如,不同选择可能改变玩家与各阵营的联盟状态,影响NPC对玩家的态度,甚至触发游戏世界对玩家行为的差异化反馈。 此外,叙事层面将实现动态化演进。基于关键节点的选择,剧情可能产生多向分支,角色关系网、任务路径乃至世界环境状态均可能随之调整,从而构建出更具变化性的叙事体验,让每次游玩都能衍生出独特的故事脉络。 0

2026-03-10
详情
逆战灰度测试参与方法有什么

逆战灰度测试参与方法有什么

开篇核心突出:逆战游戏的灰度测试是一个让玩家提前体验游戏新版本的机会,本文将详细阐述如何参与逆战的灰度测试,以及灰度测试的定义和重要性。 什么是灰度测试及其重要性 在软件开发中,灰度测试,又称灰盒测试,是一种介于内部测试和公开发布之间的测试阶段。它允许开发者在有限的用户群体中发布新版本,以便收集反馈和数据,从而识别并修复可能存在的问题。对逆战游戏来说,灰度测试不仅可以提前让玩家体验新内容,还能确保游戏稳定性,提升游戏体验。 如何参与逆战灰度测试 1.关注逆战官方公告 逆战的灰度测试通常会提前通过官方渠道进行通告。玩家需要密切关注官方社交媒体账号,如官方微博、微信公众号或逆战官方网站的最新动态。官方会在决定灰度测试时发布参与指南和测试时间。 2.注册成为逆战论坛或社区用户 很多游戏会通过其官方论坛或社区来组织灰度测试,逆战也不例外。玩家需注册成为论坛或社区的用户,并在相应板块中申请参与灰度测试。完成注册后,需要按照官方提供的指引进行操作,保证信息的真实性和完整性。 3.参加官方组织的特定活动 逆战官方有时会举办特定活动或比赛,提供灰度测试的资格。玩家需要参加这些活动,并在活动中表现出色,以获取灰度测试的资格。这不仅能获得体验新版本的机会,还有可能获得游戏内的奖励。 4.保持游戏客户端更新 逆战游戏会定期更新,有时更新后会自动邀请玩家参与灰度测试。保持游戏客户端的最新版本对于参与灰度测试至关重要。在每次登录游戏时,系统都会检查并提示更新。 5.关注游戏内公告和提示信息 逆战游戏内也会有公告和提示信息,指引玩家如何参与灰度测试。玩家在游戏内看到相关提示时,应按照提示进行操作,及时报名参与。 灰度测试过程中应注意的事项 遵守测试规则:在参与灰度测试时,必须遵守官方制定的所有规则和指导原则,保证测试的顺利进行。 提供反馈:积极地向官方提供反馈,无论是正面的还是负面的,这些信息对游戏的改进和优化都非常有价值。 保护个人信息:在任何测试环节中,确保个人隐私和账户安全,不要泄露个人信息。 预期收获和可能遇到的问题 通过参与灰度测试,玩家不仅可以提前体验游戏新版本带来的新鲜感,还可以为游戏的优化和改进贡献自己的力量。然而,也可能遇到一些问题,比如测试版本中的bug或是不稳定的游戏体验,玩家需要有这方面的心理准备。 结语 通过以上介绍,相信你已经对如何参与逆战灰度测试有了详细的了解。这个过程不仅是一次提前体验新内容的机会,更是为游戏的发展作出贡献的重要时刻。记得密切关注官方消息,积极报名参与,为逆战游戏的改进与成长尽一份力。

2026-02-07
详情
QQ经典农场2月5日开启灰度体验,2月6日正式回归,复刻全民偷菜时代

QQ经典农场2月5日开启灰度体验,2月6日正式回归,复刻全民偷菜时代

腾讯旗下QQ经典农场将于2月5日中午12时起开放首批灰度体验资格。用户可通过QQ或微信搜索“QQ经典农场”参与体验。本次灰度阶段为无缝接入,所有游戏进度将完整保留,不进行数据清除。 官方提示,此次灰度体验名额数量有限,先到先得。 根据既定安排,QQ经典农场将于2月6日正式上线。那个曾风靡一时的“全民种菜、集体偷菜”时代,将再度开启。 QQ农场最初于2009年5月推出,是一款模拟经营类游戏。玩家在游戏中扮演农场主,通过种植作物、饲养动物、加工销售农产品等方式,逐步建设并扩展自己的农场。 该产品在运营高峰期曾创下显著成绩:2010年最高同时在线人数达1.2亿,单月活跃用户突破3亿。“今晚你偷菜了吗”一度成为80后与90后群体间广为流传的日常问候语。 QQ经典农场在核心玩法上忠实复刻原版,完整保留收菜、除草、除虫等基础操作,并延续了前往好友农场“放虫”干扰的互动机制,让昔日充满趣味的社交体验得以原貌重现。

2026-02-05
详情
平衡性调整灰度测试进行中鱼跃龙门白金鲤上架

平衡性调整灰度测试进行中鱼跃龙门白金鲤上架

白雪却嫌春色晚,故穿庭树作飞花。 平衡性调整灰度测试持续进行中, 后续版本我们会继续进行进一步调整。 鱼跃龙门白金鲤上架~ 杀机四伏时间回调至周日14:00。 惊世一赛季萌芽系统即将结束, 请少侠及时完成对应任务领取奖励。 更多新内容敬请查收今日公告~ 松柏天生独,青青贯四时。 本次维护我们将更新部分玩法功能,并对部分系统体验进行优化。维护结束后将对全服玩家发放例行维护福利,请少侠前往邮箱领取。 明朝换新律,梅柳待阳春。 一、鱼跃龙门白金鲤上架 1月16日更新完成后,鱼跃龙门活动白金鲤将上架琅华斋,供有需要的少侠购买补齐。 注:本期鱼跃龙门活动将于1月30日05:00结束,各位少侠不要忘记使用白金鲤哦。 一、平衡性调整 本周平衡性继续进行灰度测试,我们结合各种玩法数据和少侠们的反馈意见对改动内容进行了部分调整,未提及改动与上周保持一致。 本周改动主要对门派内各流派进行玩法体验优化和流派间数值平衡,后续版本我们会继续对门派间数值平衡进行进一步调整。 通用 1.为了模拟赛季更替破妄赛季祭甲不再生效的实际情况,本次灰度测试环境中破妄赛季祭甲的套装效果不会生效,于此进行补充说明。 2.修正了部分“目标受自身技能最终伤害提高”效果对一部分放置类、弹道类效果未正常生效的问题,主要受到影响的强化节点包括:云梦-道引、武当-四方、沧海-流珠、伽蓝-刃舞、大巫-尘寰等,效果修正对部分门派在灰度环境中的数值表现影响较大,我们对部分效果进行了保守调整,在后续的门派间数值平衡调整中会继续对效果数值进行优化。 3.修正了一些已知的异常问题。 华山 优化了华山在技能释放过程中的手感及卡顿问题,并提高了清锋宗派的伤害能力。 1.调整了强化节点回风(枯荣)的技能释放手感,额外的寒影回风现在不再获得怒气,也不会消耗内力。 2.霜云冽阵(通用)七绝节点下的子节点破空调整:每次触发使终结攻击伤害提高25%,最多提高100%。 3.惊鸿照影 1)强化节点孤影(清锋)调整为:每段后的其他门派技能(不含轻功技能)、普攻伤害和绝学伤害提高10%/20%/40%/60%/80%,持续8秒。(叠至5层后再次使用不会刷新时长) 2)强化节点望客(清锋)调整为:每次使用使惊鸿照影伤害增加15%,最多叠加5层,持续3秒。(对凌意·惊鸿照影同样生效) 4.凌意·流星逐月斩击现在会造成三次伤害,相应对每段伤害进行了调整,总伤害提升。 少林 回调少林金钟初始结算次数,调整了金钟的增伤效果。 1.闻钟初始效果调整为敲响5次后金钟破碎。 2.强化节点巨灵(伏魔)伤害最多增加调整为50%(原40%)。 3.强化节点无心(枯荣)伤害最多增加调整为80%(原40%)。 云梦 优化了枯荣云梦新流派的技能调息循环,调整如梦似幻的释放体验。 1.被动技能-道引每层迷途增伤提升至10%,下级节点影忡梦动千湖调息时间降低效果提升至8秒。 2.现在如梦似幻-梦动九霄会正确和梦动千湖-雁歌进行联动了,梦动千湖-连环会在使用迷心入妄消耗梦泽时正确计数了。 3.提高了如梦似幻对怪物目标的伤害,现在如梦似幻在造成两跳伤害后打断不会中断后续伤害了。 武当 调整部分武当新流派的节点效果。 1.五行式的强化节点满载及其下级节点合道合并,提升伤害效果仅对五行式本身生效,不再增加归剑与归剑·合虚的伤害。消耗灵悟点调整为10点。 2.五行式的强化节点冲返调整为:消耗满层归剑的五行式释放时,返还行冲盈3秒蓄能时间。 3.幻四象的强化节点四方效果调整为:每次攻击使目标2秒内受到归剑·合虚以及幻四象伤害额外提高25%,最多叠加5层。 4.原被动效果“罡炁”已并入被动效果“悟道”。 暗香 优化幽韵三花玩法和枯荣三花玩法的操作体验和数值表现。 1.三分明月技能调息时间降低3秒。 2.调整了幽韵宗派中飞星逐月技能的前置关系,现在在激活尘香如故后即可激活飞星逐月。 3.被动技能-止杀下级节点伏击效果调整为:副本环境中使用月落乌啼、飞星逐月进入隐身后每0.5秒获得持续13秒的10%的门派技能最终伤害加成,最多叠加5层。(不含门派绝学和轻功技能) 4.尘香如故-尘隐现在调整为被动技能-点影的下级节点。 5.月笼寒沙(枯荣)新增下级节点银沙:一段技能命中怪物目标时附加一级暗香印记。移除了星飞云散下级节点星散。(对应灵悟点数需要重置方案方可返还) 6.枯荣宗派新增被动技能洞察:副本环境中使用技能创建分身时自身技能最终伤害提高10%,持续30秒,最多叠加3层。移除了原被动技能邈云。 7.玉碎香残(幽韵)-圆缺现在会正确的对每个命中的目标单独结算额外伤害了。 沧海 在流珠增伤效果正确生效后,我们对增伤数值进行了保守调整,在后续测试中继续观察沧海的数值表现。 1.枯荣宗派流珠被动增伤效果调整为每层受自身技能最终伤害提高20%,腾珠宗派保持不变。 2.斗牛墟的强化节点中露(枯荣)描述调整为:伐勾陈及斗牛墟首段命中怪物目标时将给其添加6层“中露”状态。何人斯对其造成伤害时会消耗一层“中露”并额外造成一次伤害。 3.将江有汜强化节点空澈(通用)的灵悟点消耗调整为5点。(原10点) 4.移除殷其雷强化节点器量(枯荣)的下级节点激流。 5.修正了被动技能-流珠(腾珠)下级节点珠沙在多目标环境中产生刺珊瑚数量异常的问题。 太阴 优化了归真宗派的操作体验、技能循环和群攻能力。 1.接煞招魂 1)回魂节点调整为:不再能对友方和自己使用,但在副本环境中调息时间降低6.5秒。(优化返还CD后置产生的卡手问题。) 2)新增强化节点:接煞招魂连放内置调息降低至0.5秒。节点无需灵悟点数,少侠可根据手感偏好自行选择。 3)归真宗派中生云节点不再消耗灵悟点数。 2.无念禁咒-生域新增一组下级强化节点生域-镇魂:追加攻击每次附加1层镇魂;生域-破界:追加攻击每次附加1层破界。两个新增的强化节点彼此互斥,少侠可根据实战需要和流派不同进行选择。 3.净天地-倏生现在可最多额外命中5个敌方目标。 伽蓝 优化了伽蓝的操作体验并提升其持续输出能力。 1.优化了蛇蹊三叠与遮那黑天的技能后摇。 2.无恋无厌-雁回新增效果:无恋无厌调息时间降低5秒,修复了无恋无厌记录技能的二段技能可释放时间只有10秒的问题。 3.遮那黑天的强化节点天炫生成的刃轮伤害提高20%。 4.翎羽天音(通用)新增对怪物额外最终伤害提高50%。 5.迦叶舞(枯荣)强化节点刃舞调整为:刃轮命中的目标受到自身技能最终伤害提高8%,最多叠加5层,持续4秒。(原提高4%) 6.身魂渡业(夜叉)强化节点觉行新增效果:提高自身最终技能伤害40%持续20秒。 泠音 调整了泠音渚君宗派的技能数值和枯荣宗派新流派的怒气循环。 1.调整了门派金武触发增益状态的显示规则,现在太息·满(下一次攻击触发状态九霄缈韵:30秒内提升自身内功伤害)不再于屏幕中央显示。 2.灵昭未央(渚君)-子规技能期间自身技能最终伤害加成提升至80%。 3.见采三秀(渚君)-照月新增对怪物额外最终伤害提高15%。 4.被动技能清泠下级节点清泠-强、清泠-极现在需要5点灵悟点数。 关山 调整了关山的操作体验以及状态提示。 1.关山英义状态现在可以正确显示在状态栏中了。 2.关山免消耗的神火飞鸦与星火燎原会正常高亮显示了。 我们注意到忘死护盾时间延长的效果会影响到部分其他节点和秘笈的触发,我们下调了延长时间的数值,并将其独立为单独节点。 3.金鼓戎马(枯荣)-义愤中忘死护盾的时间延长的效果独立为下级强化节点,无需灵悟点数,效果调整为:义愤所获取的忘死护盾持续时间提升至5秒。 大巫 增强曜日流派和涤魂宗派的数值表现。 1.被动技能-曜日下级节点余火:技能最终伤害提高至40%,现在蹈吟清咏一段的前三次攻击和二段攻击也会召引流火。流火造成的伤害提高。 2.新增下级节点极昼:曜日存在时间延长4秒,永昼期间现在会对气血高于25%的目标提高伤害,永夜期间现在会对气血低于25%的目标提高伤害。与噬夜节点互斥。 3.引曦渡祟 1)夜祷效果进战现在获得27层渡和对应计数。 2)每层渡现在提高1.4%技能最终伤害和0.7%对怪物最终伤害。 龙门 我们注意到溯水留宾的相关调整对龙门实战的灵活性和连招手感起到了一定的优化作用,但我们希望此效果作为龙门实战中的应变之法,而不是因此将解控技能强制加入连招循环中,因此我们对被溯水留宾打断的技能的伤害进行了小幅下调以降低连招对解控的依赖。 1.现在被溯水留宾打断并由水影释放的技能造成的伤害降低15%。 我们还注意到有一些水影释放的技能无法受到部分“下一次技能伤害提高”效果加成的问题,我们暂时将其作为设定不作调整,后续继续观察龙门门派的实战数值表现。 二、杀机四伏时间调整 名剑天下已圆满结束,杀机四伏时间将于本周维护后回调至周日14:00开启(进入时间对应回调至13:45),请少侠注意合理安排时间,避免错过活动。 三、终绝挑战 随着终绝相关冲榜活动的结束,本周更新后,终绝挑战次数将恢复为10次。 四、奇遇·岁贡流言 奇遇任务【岁贡流言】的触发地点调整至金陵。少侠在鼓楼街处闲逛,便可触发奇遇·岁贡流言。 一、惊世一赛季萌芽系统 即将结束提醒 处于[惊世一]赛季的少侠请注意,赛季更新时,萌芽系统将关闭,请少侠及时完成对应任务,领取对应奖励。 二、终绝宝箱 由于切赛季首周终绝宝箱将不会掉落终绝宝币,1月23日副本刷新后开启终绝宝箱获得的终绝宝币数量将翻倍,还请有需要的少侠不要错过。 本周天机阁例行开启不停服维护流程,所有服务器届时将进行不停服维护,具体流程如下: 7:00服务器进入不停服维护状态,届时少侠依旧可以体验大部分玩法和功能,包括但不限于:主线支线任务、师门任务、茶馆说书、行当、华山论剑、烽火雁门关等玩法,可以进行元宝充值、摆摊与集市相关操作、组队、装备打造、升级、镶嵌、角色加点、穿脱装备、秘笈、技能等操作,商会和商城的物品可以正常购买。 部分玩法和功能将暂时无法正常体验,后续会陆续在不停服维护期间开放,包括但不限于:江湖纪事、悬赏、红榜悬赏、商彝周鼎、深夜酒馆等玩法,家园宅邸、帮派信息变更,知交商店购买、增删好友或私聊好友、排行榜在不停服维护期间也暂将不刷新,维护结束后恢复正常。请少侠避免在维护期间进行此类操作。天机阁正在积极努力,未来让更多的玩法在这段时间可以正常体验,请少侠静候佳音。 8:00(如果遇到问题该时间将会顺延)后,玩家可以在重新登录游戏后获得本周更新,届时将可以正常体验包括更新内容在内的所有玩法。未能及时获得更新的玩家,可以多次尝试重新登录以获取更新。 未重新登录的玩家也可以继续在不停服状态下体验上述开放的功能,但是重新登录后即会自动获取更新,更新后将无法和未更新游戏的玩家一起体验游戏,请少侠谨慎操作。 8:30时,未重新登录玩家将会被强制下线,玩家需要重新登录获取更新才可以继续游戏,请尽量避免在这个时间点进行一些需要长时间参与的玩法,例如烽火雁门关,天机阁也希望各位少侠提前重新登录游戏,以获得更好的游戏体验。

2026-01-15
详情
《王者荣耀》匹配机制调整详情-段位为主匹配灰度上线

《王者荣耀》匹配机制调整详情-段位为主匹配灰度上线

《王者荣耀》11月13日更新后将匹配机制进行了调整,很多玩家不了解调整详情,快来和九游一起看看,段位为主匹配灰度上线详情吧。 《王者荣耀》匹配机制调整详情: 根据近期玩家们的共创讨论,我们将对随机选取的部分王者高星玩家进行灰度测试,实装新的匹配机制共创优化方案,以提升大家的游戏体验。本次主要更新内容如下: 1、以段位为主进行匹配,简化复杂的评估参数,段位将在匹配算法中占据更大的权重,匹配到的双方的平均段位会更加接近,整个匹配算法会变得更加简洁透明。同时,由于放宽能力分差限制,段位一致但能力分有一定差距的玩家可能会匹配到同一对局中,有实力的玩家获胜的概率会更高,能大幅减少高手在低分段反复摩擦的情况,外显段位会逐渐更加代表玩家的真实实力,就像巅峰分数一样。 2、匹配过程中可视化展示匹配状态与双方段位,便于大家获得更多前置信息。同时新增挑战强敌功能,获胜可获得更多排位积分。 匹配前:通过绿色闪电直观看到当前分段匹配最快的1-2条分路 开始匹配时:告知全队用于匹配的加权队伍段位,预计匹配时间也同步优化的更加精准。 段位计算规则:组排时的队伍段位为加权计算,高段位的玩家会更大程度上影响到队伍段位。 匹配中:如果想玩的分路人数过多,匹配时间过长,会适时提醒大家是否要重新选择分路: 匹配后:进入loading后会外显公布双方阵营段位 随着匹配时间的增加,系统也会适当扩大段位的范围,让大家更快进入对局。在极少数情况下,若最终段位差距过大,段位较低的一方将触发挑战强敌,获胜会获得额外的排位积分: 以上就是我们在匹配机制共创中,收取到的高支持率方案啦。这些方案我们也会在测试之后继续打磨,等到数据和体验稳定的时候进行全量上线。

2025-11-13
详情
《和平精英》全新段位积分补偿灰度正式上线

《和平精英》全新段位积分补偿灰度正式上线

在H1T1.4版本更新后,《和平精英》对环境净化奖励机制进行了全面升级。本次更新不仅优化了举报奖励,还新增了段位积分补偿,旨在进一步维护公平对局体验。下面小编将带来详细说明,希望能够帮助到各位。 一、环境净化奖励升级内容 1、地铁模式 成功举报作弊玩家后,将获得 地铁币返还,用于补偿因外挂击杀带来的变卖物损失。 2、经典排位模式 9月23日起,环境净化奖励在排位中灰度上线。 成功举报外挂玩家后,可获得 段位积分补偿,弥补因作弊导致的掉分。 二、段位积分补偿规则 1、触发条件 在影响段位积分的模式中,若举报击倒/击杀自己的玩家被系统确认为作弊(3650 天封禁),即可触发补偿。 2、补偿内容 1.5 倍上分卡(已上线)。 段位积分补偿: 系统结合当周掉分情况进行补偿。 若当前段位与当时对局段位差距过大,补偿会折算,避免影响上分公平性。 3、积分发放限制 单次补偿不足10分,按10分发放。 单次补偿上限为50分。 三、常见问题 1、上赛季积分会补发吗? 不会。新赛季所有玩家从同一起点出发。 2、补偿如何计算? 以举报对局的积分损失为基础,结合当周实际掉分情况发放。

2025-09-23
详情
《一梦江湖》江湖风云志玩法优化 平衡灰度测试中

《一梦江湖》江湖风云志玩法优化 平衡灰度测试中

江湖风云志玩法优化, 奖励大幅提升,竞拍,门客等奖励提升, 风云志玩法将迎来赛季互联。 终绝排名徽章表现优化, 平衡性灰度测试继续进行中, 更多内容敬请查收今日公告。 体验优化调整 一、江湖风云志玩法更新 本周江湖风云志玩法结束后,将提前进行赛季结算,后续7.19日场次的风云志玩法将迎来赛季互联。 届时将重置当前玩法中区域的势力归属和相关榜单信息,并迎来诸多优化: 1.将根据赛季服内参与情况动态开启争夺地域,保障每一位想参与的少侠都能有登场的舞台。 2.奖励大幅提升,并根据赛季不同发放不同的奖励,保障不同赛季的玩家都能通过参与风云志玩法获取到实用的奖励。 3.调整奖励获取方式,不再依靠排名区分参与奖励。而是每一位认真参与的少侠都能获得足额的丰厚奖励。 4.竞拍,门客等奖励提升,并支持赛季差异化投放。同时提升覆盖范围,让更多活跃的帮派能够获得奖励。 还有更多优化,敬请期待后续公告。 二、浮生星阵 修复部分情况下,沧海势力效果无法正常生效的问题。 三、终绝排名徽章 优化了终绝排名徽章图标的表现,使其符合最终的表现版本。 四、龙门秘笈 本周更新后,修复了龙门门派秘笈《红尘录》的进阶属性错误的问题。 五、平衡性灰度测试 本周平衡性继续进行灰度测试,我们结合各种玩法数据和少侠们的反馈意见对改动内容进行了部分调整,未提及改动与上周保持一致。 华山 1.霜云冽阵:技能对首领最终伤害提高50%。 少林 1.心无外物技能伤害调整至非测试环境的90%。 2.生死菩提-超度合并入生死菩提技能本身。 云梦 1.优化了触发梦动千湖-络石时迷途监控的显示逻辑。 暗香 1.点影(幽韵)强化节点阴殁效果调整为:激活点影后,暗香印记使门派技能造成伤害提高30%。 沧海 1.取消了园有桃的怒气获取次数限制。 太阴 1.修复了归真宗派下激活土府神杀-离魂后纸鹤数量异常的问题。 2.土府神杀(枯荣) 1)强化节点离魂效果调整为:使用土府神杀时,向每个携带自身接煞招魂的目标飞出一只纸鹤,造成原本50%的治疗效果。(效果可受到雪烛节点影响) 2)修复土府神杀·枯荣无法触发门派金装·煎寿的问题。 3.日月临镜(枯荣)-千妍效果调整为:技能治疗效果提高25%,可蓄能2层,蓄能时间27秒。对带有接煞招魂的目标治疗效果额外提高25%。 4. 接煞招魂(枯荣)强化节点往道效果调整为:非附身状态使用时持续治疗效果提高15%,额外对15米内(原8米)2个没有接煞招魂效果的友方添加接煞招魂效果。 伽蓝 伽蓝改动后的伤害能力提升较大,但存在伤害过于集中、实战伤害容易丢失、技能循环较差的问题。我们对此进行相关调整,优化伽蓝的实战体验。 1.迦叶舞(枯荣) 1)现在刃轮会跟随怪物目标移动了,最大移动速度为每秒9米。 2)强化节点炼刃效果调整为:缩短刃轮的旋转时长,但是刃轮单次结算造成的伤害提高至120%(上周实际效果为提升至150%),且对首领造成伤害翻倍。 2.遮那黑天(枯荣) 1)修复了强化节点天炫的额外刃轮不会受到部分迦叶舞强化节点加成的问题;现在额外刃轮也会附带12秒的叶舞减伤。 2)强化节点遍观效果调整为:命中目标后调息时间减少4秒,每多命中一个目标额外减少2秒,最多8秒。现在免蓄力的遮那黑天也会触发遍观的效果了。 龙门 龙门门派相关修改会同时上线正式环境。 门派高级金秘笈《红尘录》当前在群攻环境下带来的收益低于预期,我们对群攻环境下的效果进行调整。 1.门派秘笈《红尘录》效果调整为(以5阶为例):对主要目标伤害提高30%,次要目标伤害提高15%。主要目标10米内每存在一名其他敌人,对其伤害额外提高5%(最多25%),并将对其造成伤害的30%溅射至10米范围,由最多5名其他敌人均摊。 (在锁定目标时,主要目标即为手动选择的当前目标;未锁定目标时,主要目标为命中目标中的随机一个) 增加龙门门派在副本环境中的生存能力。 2.溯水留宾技能新增效果:在15秒内受到首领伤害降低20%,前6秒额外获得3%的对首领吸血。 3.遍扫喧浊技能新增强化节点酌酒:携带刃凌效果时自身仇恨系数降低50%。节点不消耗灵悟点数,少侠可根据队伍配置和实战需要自行选择。 目前部分强化节点的联动效果与我们的预期不符,且降低了龙门在实战中的灵活性,我们对部分节点的效果进行调整。 4.被动技能断缘-白首效果调整为:18秒内可重复使用一次聚散由人。 5.聚散由人-何期效果调整为:消耗闲情提高至75点,使用聚散由人后在前方唤出水影,对范围内再次造成聚散由人75%的伤害。 6.聚散由人-东流调整为最多叠加4次。 其他异常修复和优化。 7.修复了测试环境中门派金武叠加效果异常的问题。 8.修复了修复了万流归涯-断渊节点伤害未受到部分伤害加成的问题,对应伤害系数下调至万流归涯的30%。 9.调整了飞光入盏每段攻击的伤害分配,受旋刃强化后的劝客三巡第三段和受旋刃强化后的平陆生澜伤害提高20%。 10.调整了乱挽游丝和乱挽游丝-追缉节点的描述,使之与实际效果相同。 11.优化了部分动作、特效、音效效果。 六、自动回收 本周更新后,修复了龙门门派装备无法自动回收的问题。

2025-07-10
详情
全新奖励爆料 《剑网3》绝境战场摸金模式即将灰度上线

全新奖励爆料 《剑网3》绝境战场摸金模式即将灰度上线

感谢所有在过去1个月里积极参与绝境战场摸金模式“奇境寻宝”测试的侠士们!根据大家的诸多宝贵建议和反馈,我们对玩法进行了多处调整和优化。回头再看,已经与最初的摸金模式有了非常多的进步之处。 然而,作为一个会随着版本赛季进行阶段性重置且带有可交易的奖励产出的特别玩法,我们深知离开完整的游戏内循环,无法认识和解决到更多的问题。为了邀请更多侠士参与共研共创,进一步打磨玩法,我们决定引入灰度发布机制,扩大参与规模至正式服。 后续我们将持续监测数据并进行动态调整,努力基于大家的反馈不断迭代更新,以求达到更好的效果!在玩法内容逐步趋于稳定之后,7月21日起超丰厚奖池的正式服通宝众测好礼活动即将开启!期待与侠士们一起携手,打造更好玩的游戏内容! 不同于传统模式的绝境战场,摸金模式自有一套江湖生存理念!危机四伏的考验将至,看看即将上线正式服的“奇境寻宝”有哪些特别的玩法内容与规则吧,我们一同前往探索!    于纷争裂隙中探索秘宝,诸多玩法专属精彩奖励今日亮相!给大家介绍一位新的“专属车夫”,轻装上阵,低碳代步,据说没能及时撤离出林海绝境的侠士都得体验一次——哎呀你怎么直接上手拖,真粗鲁,我新换的衣服可得遭老罪喽!全新创意奇趣坐骑“遭老罪”为侠士带来不同往常的奇妙体验,说不定躺地上看到的风景也很有意思!    一位是与花草藤蔓共生的天一教秘制花卫,另一只神气小螳螂自称“黑山双刀客”。新奇趣坐骑“戮狌”与跟宠“长镰”侧面凸显黑山林海中的神秘奇特,别具自然野性。    危机四伏之处,佛光涤荡心中阴霾。腰部挂件“心归净乐”与背部挂件“降魔相”共有两款偏色,“金刚”偏色光辉流转层层晕开,无声泛起流光涟漪。“无相”偏色作为进阶版,则光芒更为绚丽,如焰彩傲然绽开,引人瞩目。    从对局中搜寻到的物资和背包中的低级装备将会结算转化为【奇境宝钞】,可于奇境寻宝商店中购买局内所需装备与道具、玩法专属奖励及【奇境宝箱】等。其中,开启奇境宝箱还有概率获取昆玉玄晶、里飞沙、侠客秘籍等更多惊喜!于刀光剑影中攫取尘封珍宝,在险象环生处揭开江湖秘藏,精彩亟待你来体验! 

2025-07-10
详情
《一梦江湖》大巫灰度测试将启!

《一梦江湖》大巫灰度测试将启!

水满有时观下鹭,草深无处不鸣蛙。 新门派·大巫灰度测试即将开启 转职特惠活动上新 倾城时装·竹影墨翎绝美上线 武器·虹色新晴灵动清新 超多时装、悠游、玩具、好礼 尽在伏月节期间! 傲剑双生开启,江湖之路轻松美~ 拍照系统优化体验再次来袭 风力系统随手拍出自由感~ 更多新内容,敬请查收今日公告!

2024-07-05
详情
王者荣耀碎月祈愿怎么获取-1月19日碎月祈愿活动灰度开启公告

王者荣耀碎月祈愿怎么获取-1月19日碎月祈愿活动灰度开启公告

王者荣耀碎月祈愿怎么获得?1月19日,王者荣耀碎月祈愿活动正式开启,本次活动有相当丰厚的游戏奖励,玩家们都可以参与活动获取你心仪的福利奖励,还可以有机会抽取李白无双新皮肤。对于本次新出的活动,不少玩家第一感兴趣的便是碎月祈愿怎么获得,今天就让小编来为你解说一下吧,还有关于碎月祈愿活动的相关规则,小编将在一一为你带来。 王者荣耀碎月祈愿怎么获得 活动时间:2024年1月19日~2024年2月19日23:59:59 活动入口:大厅-右上角【碎月祈愿】或大厅-商城-夺宝中心-【碎月祈愿】 点击活动入口,即可获得碎月祈愿,参与活动赢取各种好礼。 王者荣耀1月19日碎月祈愿活动灰度开启公告 奖励兑换时间:2024年1月19日~2024年2月29日23:59:59 活动规则: 1、每天都可以登录游戏获得剑意×1 2、抽奖说明:玩家消耗100点券可获赠1个祈愿币,每次祈愿都可以获得各种随机奖励。 3、活动奖励及抽奖概率如下: 随机限定皮肤礼、随机皮肤、剑意内的奖励概率分布见下图: 4、剑意:可兑换奖励,998剑意可兑换李白-碎月剑心,每日福利、兑换、皮肤转化、抽奖等都可以获得剑意。 5、碎月令:2个碎月令可直接兑换李白-碎月剑心。 6、累计抽奖达到一定的次数可领皮肤奖励,详情如下: 7、兑换商店说明(开放时间:1月19日-2月29日) 8、重复获得转化规则如下: 9、奖励发放:背包或者邮箱,预计24小时内到账。 以上就是王者荣耀碎月祈愿怎么获得和1月19日碎月祈愿活动灰度开启公告的全部内容,想了解最新王者荣耀游戏资讯,可以关注本站点,海量精彩游戏信息第一时间为你展示。

2024-01-20
详情
幻世九歌黄金boss,幻世九歌灰度包下载

幻世九歌黄金boss,幻世九歌灰度包下载

幻世九歌是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏。游戏中有许多精彩刺激的内容,其中包括黄金BOSS和灰度包。下面将为大家介绍幻世九歌黄金BOSS和幻世九歌灰度包的相关信息。 幻世九歌黄金BOSS 黄金BOSS是幻世九歌中的高级BOSS,拥有更强大的技能和属性。挑战黄金BOSS需要玩家具备一定的实力和策略。成功击败黄金BOSS将获得丰厚的奖励,包括稀有装备、珍贵道具等。黄金BOSS的挑战不仅考验玩家的操作水平,还需要团队的协作配合。 在幻世九歌中,黄金BOSS的刷新时间和地点是固定的,玩家可以通过组队或者公会活动等方式前往挑战。在挑战黄金BOSS时,玩家需要合理分配角色的技能和装备,制定有效的战术。与队友之间的配合也是非常重要的,只有团结一致才能战胜强大的黄金BOSS。 幻世九歌灰度包下载 灰度包是幻世九歌的一个特殊版本,它提供了一些独特的游戏体验和功能。玩家可以通过下载并安装灰度包来尝试这些特殊内容。 幻世九歌灰度包下载地址: 下载灰度包后,玩家需要按照提示进行安装。安装完成后,就可以体验到幻世九歌中独特的游戏内容和功能。灰度包可能包含一些新的角色、地图、任务等,让玩家可以享受到不同于原版游戏的乐趣。 总结 幻世九歌黄金BOSS和幻世九歌灰度包是这款游戏中的两个重要元素。挑战黄金BOSS需要玩家的实力和团队协作,而灰度包则提供了独特的游戏体验和功能。希望以上介绍能够帮助玩家更好地了解幻世九歌黄金BOSS和幻世九歌灰度包,并在游戏中取得更好的成绩!

2023-10-03
详情
《魔力宝贝回忆》国庆灰度更新公告

《魔力宝贝回忆》国庆灰度更新公告

【灰度更新】 更新时间:2023年9月27号周三9:30-10:30 更新类型:停机维护 更新区服:双子专区 二、更新内容 1、新增双节活动(中秋+国庆)(9月28日~10月11日) 2、新增宠物“帕布提斯马”,人气boss宠来袭,超强群攻附带特殊效果宠物。 3、新增翅膀《朱雀》 4、限时大地鼠返场(9月28日~10月11日),里雍、艾德奇美拉限时返场! 5、新增光圈《太平盛世》 优化 1、冠军联赛添加队伍站位调整规则(未登陆的玩家头像会显示为默认头像) 2、优化冠军联赛匹配机制,不会在连续匹配到相同的对手 3、修复宠物异常状态清除的特效,无法清除特定异常状态的问题 4、添加开场提升己方特定异常状态抗性的词条 5、开场降低敌方特定异常状态抗性的词条调整为可堆叠 6、新增战报分享到聊天框功能 7、部分付费宠物开放骑乘功能(鬼魄精灵、艾德奇美拉、舞蹈花妖、暴风天使、帕布提斯马、黄金宝石鱼) ​

2023-09-26
详情
《英雄联盟手游》3.2版本正式上线:艾克加入峡谷 重开机制将开启灰度测试

《英雄联盟手游》3.2版本正式上线:艾克加入峡谷 重开机制将开启灰度测试

5 月 17 日消息,今日上午,《英雄联盟手游》3.2 版本“时之潮”正式上线。新版本中,新英雄艾克加入峡谷,重开和逃兵补偿机制将开启灰度测试。 将在 3.2 版本上线的英雄包括时间刺客・艾克,以及两位辅助英雄深海泰坦・诺提勒斯、血港鬼影・派克。其中艾克于今日上午随 3.2 版本推出。 针对“其他玩家中途退出游戏,导致全队陷入巨大劣势”的问题,《英雄联盟手游》在 3.2 版本中推出了两个新功能,包括重开和逃兵补偿机制与逃兵战败补偿机制。 需要注意的是,重开机制不同地区的开放时间与规模将有不同。该功能首先会在 pbe 体验服进行技术性测试,没有问题后会在部分大区灰度小范围测试,等到灰度测试体验最佳后再全量放开。 据了解,《英雄联盟手游》在本次版本中加入了全新的基石符文和副系符文,包括海妖杀手和致命节奏两个基石符文,以及焦灼、巨人杀手、无效化之法球、终极护盾、灵光披风、爆破六款全新副系符文。 此外,控制守卫也在 3.2 版本加入峡谷,可以帮助玩家探测出隐身的敌人、陷阱和侦查守卫,但敌人无需使用神谕透镜也可将其轻易破坏。每名玩家每次仅可在地图上放置一个控制守卫。

2022-05-19
详情
《航海王热血航线》灰度版本是什么意思

《航海王热血航线》灰度版本是什么意思

在航海王热血航线手游中,很多小伙伴还不知道灰度版本是什么,今天就让小编带大家了解一下吧,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。 航海王热血航线灰度版本是什么意思 航海王热血航线灰度版本一般是在游戏更新时会出现的字眼,即:灰度版本时,玩家登陆游戏会有对应的提示,此时玩家是无法进入游戏的,只能等待官方更新完成。 在这之中,官方会有内部服进入,并进行对应的体验,以便于发现和解决一些潜在的BUG,防止因提前开放游戏导致玩家的体验感降低,是一种颇为不错的应变手段。

2021-09-06
详情
《航海王热血航线》灰度版本是什么意思

《航海王热血航线》灰度版本是什么意思

在航海王热血航线手游中,很多小伙伴还不知道灰度版本是什么,今天就让小编带大家了解一下吧,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。 航海王热血航线灰度版本是什么意思 航海王热血航线灰度版本一般是在游戏更新时会出现的字眼,即:灰度版本时,玩家登陆游戏会有对应的提示,此时玩家是无法进入游戏的,只能等待官方更新完成。 在这之中,官方会有内部服进入,并进行对应的体验,以便于发现和解决一些潜在的BUG,防止因提前开放游戏导致玩家的体验感降低,是一种颇为不错的应变手段。

2021-09-05
详情
航海王热血航线灰度版本是什么意思

航海王热血航线灰度版本是什么意思

航海王热血航线灰度版本是什么?航海王热血航线灰度版本是什么意思?下面小编给大家整理了航海王热血航线灰度版本攻略,快来看看吧! 灰度版本表示游戏正在更新之中 还不能进游戏例如周四更新完,正式服没有开放,更新内容需要等到周五 但他们会有个内部服会用这个更新的版本,是提前放的,可以测试玩一天,提前发现一些bug给处理掉 避免大家都出bug这算是一种灰度发布手段

2021-08-27
详情
我叫MT4有灰度体验的服务器有哪些 灰度体验特权服务器一览

我叫MT4有灰度体验的服务器有哪些 灰度体验特权服务器一览

我叫MT4圣光黎明灰度体验开放内容汇总,新职业圣骑士上线。我叫MT4新版本圣光黎明也即将上线了,这次为了让冒险家们有更好的游戏体验决定对新职业圣骑士进行灰度体验,让我们来看一看吧。 新版本开放时间: 1月24日开启圣光黎明新版本,新职业圣骑士将进行灰度体验。 灰度内容 一、本次参与灰度的服务器如下 手Q互通1区艾米诺尔(原手Q互通1-7区) 微信互通7服冰祈愿塔(包含原微信互通7-12服) 微信互通13服光祈愿塔(包含原微信互通13-19服) 微信互通20服佣兵公会(包含原微信互通20-26服) 微信互通200服滴血玫瑰 微信互通201服绯色荆棘 温馨提示:灰度服为随机选择,每位玩家在后续游戏过程中均有机会进行抢先体验。 二、体验圣骑士的要求 1)只要账号下有40级以上的角色即可创建圣骑士。 2)对于新玩家,需要优先充分了解游戏玩法、角色达到40级之后,才可创建圣骑士新职业。 三、届时可以体验到的相关内容如下 1)新职业圣骑士职业技能、天赋、铭文、神器等内容; 2)圣骑士转职相关内容; 3)圣骑士公平竞技场和公平副本内容; 4)具体还有其他关于圣骑士的相关内容可以在灰度服进行体验。 四、对于灰度测试中因使用测试功能而受损失的玩家,会在功能正式发布时进行补偿,请各位冒险家谅解。 为了保证更好的游戏体验,本次灰度体验仅针对于新职业圣骑士。其他之前已经预告的新神器雕刻、新20人活动团本、新橙装饰品玩法都会如期上线。 以上就是今天为小伙伴们带来的关于1月24日新版本职业圣骑士灰度体验的消息,希望小伙伴们喜欢。 更多相关资讯攻略请关注:我叫MT4专题

2019-01-23
详情
《王者荣耀》常用英雄自定义攻略怎么样 常用英雄自定义攻略灰度开启

《王者荣耀》常用英雄自定义攻略怎么样 常用英雄自定义攻略灰度开启

王者荣耀常用英雄自定义攻略灰度开启?王者荣耀的自定义攻略也发生了一些变化啦!下面是小编整理的王者荣耀常用英雄自定义攻略灰度开启攻略,跟小编一起去看看吧! 王者荣耀常用英雄自定义攻略灰度开启 1.本次灰度开放的服务器 iOS微信全部区服 2.常用英雄自定义攻略功能介绍 在平时的游戏中,我们常常能碰到很多实力超群的大神玩家,他们可能是国服顶尖玩家,可能是对局里Carry自己的陌生人,也可能是常常一起开黑的游戏好友。常用英雄自定义攻略功能将使每个召唤师都有机会一探大神玩家秀翻全场的秘诀!在玩家个人空间中,可以查看其常用英雄的自定义攻略内容,了解大神玩家们是如何搭配装备、铭文方案的,以及他们对于各个英雄玩法的独特技巧! 如果你对英雄玩法有自己的理解,我们希望通过攻略系统提供给你分享自己心得的平台,在自己的个人空间中可以进行攻略的自定义编辑,让广大玩家能够了解学习。 对于每个英雄荣耀战力榜单国服前十的顶尖玩家,将有机会入选“大神攻略”榜单,给更多玩家带来玩法技巧指导,提升游戏水平。 以上就是小编为大家整理的王者荣耀常用英雄自定义攻略灰度开启攻略,关注九游了解更多游戏内容!  

2019-01-04
详情
王者荣耀困难人机模式什么时候开启 困难人机灰度开启介绍

王者荣耀困难人机模式什么时候开启 困难人机灰度开启介绍

王者荣耀11月22日版本更新后,巅峰赛禁止使用白板英雄,并且这个新规则将会应用到钻石及以上排位局,所以官方也推出了困难人机挑战模式,帮助大家练英雄。玩家在11月22日版本更新后并没有找到这个困难人机,这是因为这个模式还未投放,今天(12月4日)更新后才陆续投放。 王者荣耀s13赛已过半,新用户 【下载游戏】 即可抢蔡文姬圣诞皮肤,另外新英雄李信、上官婉儿玩法教程专区全部有, 玩家可以去 【王者荣耀专区】 留言“王者荣耀体验服”,还有机会获取体验服白名单资格。 困难人机模式开启时间: 12月4日更新我们也会对大家期待已久的人机练习困难模式开启部分服务器进行灰度测试,因为困难难度的AI采用大量服务器的运算资源,所以之后我们会根据测试数据逐渐开启各个大区,请各位召唤师们耐心等待。 我们本次开放的服务器如下: iOS微信1区、iOS手Q 1区、安卓微信1区、安卓手Q 1区 (为准备服务器,以上四个服务器的人机练习困难模式的入口会在正式服更新后延时开启) 注:已经开放的四个服务器测试稳定后,其他服务器也会陆续投放! 更多最新爆料消息就来九游网王者荣耀专区!

2018-12-04
详情
王者荣耀逐梦之星KPL限定皮肤灰度测试 522点券

王者荣耀逐梦之星KPL限定皮肤灰度测试 522点券

王者荣耀2018年1月1日开放王者荣耀逐梦之星KPL限定皮肤灰度购买测试,522点券即可获得。九游小编小编分享下王者荣耀逐梦之星KPL限定皮肤灰度测试活动公告。 马可波罗KPL限定皮肤-逐梦之星购买活动灰度测试 王者荣耀手机客户端v1.22.1.1 王者荣耀是一款动作竞技类手机游戏,在这款游戏中我们将要和你的好友一起组团PK,5V5的战斗,让你在手机上也可以感受到英雄联盟的竞技玩法。 大小:488.12MB语言:简体中文 亲爱的召唤师: 新年穿新衣!!大家期待已久的马可波罗大大的KPL限定新衣服马上就要上架啦~ 目前全服6折购买马可波罗KPL限定皮肤【逐梦之星】活动已灰度开启! 为了让大家获得更好的体验,活动目前正处于灰度阶段,我们会逐步开放参与资格,请暂未灰度到的召唤师大大耐心等候。 目前开放的大区:iOS微信1-100区、iOS手Q1-100区、安卓微信1-100区、安卓手Q1-100区。 温馨提示: 1、如果您之前已经参与了预定活动,那么只需522点券;如果您没有参与预定活动,也仅需532点券就能获得永久皮肤; 2、购买时间截止于2018年1月31日23:59; 3、购买路径:大厅-活动面板-限时活动; 4、该皮肤不能赠送,只能自己购买;没有英雄也可以购买哟。

2018-01-01
详情
集军点将度殷商 《封神》灰度二测今日开启

集军点将度殷商 《封神》灰度二测今日开启

封神之路,必定浩劫重重,只有不断突破自身桎梏,方可修得正果。由顺玩互娱发行,3D策略微竞技手游《封神》。今日重新开启灰度二次测试。 《封神》作为一款多英雄3D微竞技手游,玩家会以天命人的身份,重走捍卫正道,讨伐商祸的封神之路。通过招募、扮演各种知名的封神英雄,运用多样化的英雄组合,丰富的炮塔和不同兵种的战术搭配,协同作战。建设属于自己的村庄根据地,抵御魔族入侵,逐鹿群雄!重建封神大业! 经典的封神人物形象,在保留原著人物形象特点的基础上,加入了全新的艺术元素,重新塑造传奇。例如红莲业火的皮肤,背生骨翅双翼,充满妖力,至媚至惑的妖王妲己。又如金甲圣衣,手持重器,万夫莫开的托塔天王李靖。每一种英雄,都会给你带来极致的视觉体验。 高度还原的神魔战场,重现史诗般的历史之卷。重塔高耸傲八荒,止殇高歌战殷商。策略进攻运筹帷幄,防守布阵决胜千里。超高的对战自由度,给予每一位天命人广阔的操作空间。见证神魔命运的浩劫之间。等你,伴我一同逐鹿九天。 更多精彩手游资讯,请持续关注九游噢~ 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-01-18
详情
《梦幻诛仙手游》灰度精英测试 七载梦诛再续情缘

《梦幻诛仙手游》灰度精英测试 七载梦诛再续情缘

梦幻诛仙手游七载归来,终于要在7月开启灰度精英测试。《梦幻诛仙手游》是由祖龙原班人马进行研制开发,腾讯游戏进行发行运营的腾讯首款回合MMO手游大作,传承经典端游梦诛玩法,包括人物角色,玩法系统等。将在游戏中重现青云山、河阳城等经典知名场景,让我们在梦诛手游再续前缘。 完美传承端游玩法 七载梦诛再续情缘 《梦幻诛仙》手游延续了端游的经典回合制策略战斗玩法,让所有玩家能轻松上手,更快融入到诛仙的故事中。尤其是回合制对战过程,角色攻击的顺畅打击,技能的华丽炫彩。再加上万千姿态的仙翼坐骑穿梭在云雾之间,配合镜头焦距瞬间拉动缩进的效果,仿若已步月登云,尽展飞天仙幻,完全沉醉其中。《梦幻诛仙》手游可谓诚意满满,无疑是2016年度最受期待回合手游。 3DQ萌角色惹人喜爱 经典场景梦幻重游 《梦幻诛仙》手游以《诛仙》小说为题材,以精美的3D画面、酷炫的战斗技能引来巨大关注。游戏场景对端游和小说的众多经典场景进行再现,正气凛然的青云七脉,阴森晦暗的鬼王万毒,不同场景之间的色彩对比,既保留了强烈的视觉冲击力,又使得整体画风让人看来非常舒适,更是勾起了尘封的过往,《梦幻诛仙》手游完美即将会给玩家带来一场IMAX级别的视觉盛宴。 御剑归来 带你飞跃梦境 七年时光,飞去的不止是时间;七年之后,飞来的何止是感动?《梦幻诛仙》手游借助3D角色与2D场景完美融合,创造性地定义了“多相位飞行”概念。角色与背景层层交错,穿梭在云雾之间,加入动态模糊效果,加速瞬间镜头焦距急速缩进,将穿空掠云的漂浮效果表现得更具动感。本作将提供多种飞行载具,多样外形丰富色彩,尽展飞天仙幻。 《梦幻诛仙》手游官方网站即将上线,第一时间掌握游戏的资讯动态和福利活动,更可关注官方微信公众号,最新游戏测试讯息提前知晓。

2016-07-20
详情
12345
biubiu加速器