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三国志14 威力加强传承版加速器

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三国志14 威力加强传承版

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《三国志 14 with 威力加强传承版》制作人专访 天津团队的第一步

《三国志 14 with 威力加强传承版》制作人专访 天津团队的第一步

2026年,《三国志》系列迎来诞生40周年。6月,光荣特库摩正式公布系列纪念作品《三国志14with威力加强传承版》,并定档9月10日登陆PS5、PS4、Switch与Steam平台。与以往不同的是,这款作品的开发方一栏写着"天津光荣特库摩",这是该工作室首次独立承担主机游戏的完整开发任务。 传承版并非简单的"终极合集"。在完整收录本体、威力加强版及全部DLC的基础上,天津团队为其注入了大量新要素:以谍报侦察为核心的"军情系统"、将武将功劳与势力政策绑定的"方策树"、允许玩家自由微调数值的"专家模式"、面向小势力的"雇用武将"机制,以及100处中华名胜、190个历史事件和大规模中文文本重制。 在游戏发售前夕,我们采访到了了本作制作人岳春辉、游戏总监岳凯,聊了聊天津团队为何选择以《三国志14》作为起点,"传承"二字背后的开发理念,以及新系统设计中的取舍与平衡。 Q:本作作为《三国志》系列40周年纪念作品,选择以《三国志14》为基底推出传承版,而不是直接开启全新正传,在开发立项阶段,团队是出于怎样的考量?相比于原版与威力加强版,本次"传承"二字,希望传递给玩家的体验差异是什么? 岳春辉(制作人):我们一直希望能在天津开展游戏开发工作,因此开始思考,什么样的项目最能发挥天津的优势。经过多番讨论,我们认为,以中国历史为题材的作品最为合适。与其一开始就开发全新的作品,不如先在已有良好市场表现的游戏基础上,稳妥地推进开发。 在这一方向上,由于当时《三国志14》的销量已经接近一百万套,我们认为它是最理想的选择。随后,我们与日本本社进行了沟通。当时正值系列作品迎来40周年纪念,借此契机,这个项目最终得以获批。 本次命名是从英文"CompleteEdition"的概念出发,最终确定为"传承版"。与此同时,我们也希望天津团队在游戏开发中,能够秉承《三国志》系列一贯的严谨风格以及孜孜不倦的匠人精神。 Q:本次新增的军情系统,把侦察、谍报的情报资源和外交、计略成功率深度绑定,玩家可以靠情报博弈改变战局。想请问这套系统在设计时,如何平衡战略收益,避免情报碾压让AI势力变得过于被动,同时防止玩家单纯堆军情点数就无脑通关? 岳凯(总监):军情系统对AI势力同样生效。例如在外交中使用军情时,玩家与AI势力之间会展开多轮博弈,从而影响玩家的成功率,因此这并不是一个仅由玩家单方面受益的系统。 Q:新加入的功劳+方策这套成长体系,武将积累功劳获取主张点,再解锁势力方策,把武将个人成长和整个势力发展绑定在一起。在设计上,是否会限制玩家的路线选择?不同势力、不同开局剧本,方策树的适配会做哪些设计? 岳春辉(制作人):玩家的游玩风格各不相同,方策的选取方式(最优解)想必也会随之不同。 不同主张的势力在获得方策时,各自拥有不同的优待,而且每个主张都有各自的限定方策。此外,获得方策所必需的主张点,也取决于麾下武将的配置。选择扮演的势力不同,在方策系统中的路线选择也会出现很大的差别。 Q:这次做了大规模简体中文本地化升级,加入100处名胜、大量诗文,还有系列最多的190个历史事件,同时对全文本润色打磨。在名胜考据、诗文选取、历史事件编写的过程中,团队是如何兼顾正史和演义的? 岳春辉(制作人):光荣特库摩的《三国志》系列一直以《三国演义》作为基础,因此游戏中的历史事件也是以《三国演义》的描写为基准来设计的。文字润色也尽可能贴近演义小说的风格。 名胜的选取则是从三国时代已存在的自然风光和人文景观中挑选,并以地图上的分布作为平衡依据,尽量保留大众所熟知的名胜。至于诗文部分,我们希望兼顾游戏的娱乐性,因此既收录三国时代的作品,也收入超越这一时代的佳作名篇。 Q:本次上线专家模式,允许玩家自定义战法伤害、钱粮收入、地形机动等大量数值,自由度很高。想了解专家模式面向的玩家群体是哪些? 岳春辉(制作人):专家模式的设计想法,是面向对游戏有深入了解、希望按自身需求打造游戏体验的重度玩家。当然,即便是初次接触本系列游戏的玩家,也完全可以按照自己的喜好来进行设定,体验不一样的《三国志14》。 Q:新增的雇用武将机制,能够补充人才缺口,对于严白虎、刘度这类人才匮乏的小势力,会明显降低门槛。雇用武将的属性、个性生成逻辑是怎样设计,会不会出现强度失衡,或者后期完全替代原生武将的情况? 岳凯(总监):雇用来的泛用武将,各项能力相对于普通武将是偏低的,但即使能力偏低,其随机出现个性、战法、阵形等有可能会出现有用的,所以及时发现并雇用对君主有用的泛用武将,对于缓解出阵或者内政时的人手不足,起到非常大的帮助。 另一方面,设计雇用武将时,在使用上进行了一些限制,并不能完全代替正常的武将。 Q:给玩家的话 岳春辉(制作人):本作由天津光荣特库摩团队独立承担开发任务,是我们迈向玩家面前的第一步。我们希望能与热爱历史、热爱三国、热爱游戏的玩家一道成长,在未来创作出更多令人难以忘怀的作品。 整场采访下来,最鲜明的感受是"稳妥"二字。选择销量已近百万的《三国志14》而非全新正传,是稳妥;以演义为基准设计事件、以地图分布平衡名胜选取,是稳妥;军情系统让AI同样参与博弈、雇用武将设置能力上限和使用限制,同样是稳妥。 但这种稳妥并非保守。对于天津光荣特库摩而言,这是团队首次独立扛起一款主机游戏的完整开发,"第一步"的分量不言而喻。军情系统把情报博弈从附属机制提升为独立战略维度,方策树让武将个人成长直接影响势力路线,专家模式把数值调参的权力交到玩家手中,这些新要素的加入,足以让一款六年前的旧作焕发出新的策略深度。 而100处名胜、190个历史事件、大规模中文文本润色,以及跨朝帝王乱斗的假想剧本,则透露出天津团队对中国历史题材的独特理解和文化自信。当一支扎根中国的开发团队接手一款以中国历史为题材的游戏,本地化不再是"翻译",而是"再创作"。 9月10日,天津团队的第一步即将落地。至于这一步走得稳不稳、远不远,玩家的手柄和鼠标会给出答案。 0

2026-09-08
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三国志14威力加强传承版迎四十周年,武松宋江等古武将登场

三国志14威力加强传承版迎四十周年,武松宋江等古武将登场

三国志14威力加强传承版迎四十周年,武松宋江等古武将登场"> 三国志14威力加强传承版是天津光荣特库摩为纪念“三国志”系列问世四十周年而精心打造的集大成之作。本作完整整合了原版三国志14的威力加强内容及全部已发布追加内容,并新增多项系统功能与历史人物,堪称该作迄今最为完备的版本。 本次公布的新增武将中,特别引入一批源自中国古典文学的“古武将”,玩家在完成基础教学后即可解锁。其中,水浒传中的代表性人物宋江与武松首次登陆本系列,成为本次更新的重要亮点。官方确认,武松的人物立绘由天津开发团队独立完成,创作过程充满投入与热忱。 根据官方公开的设定资料,武松的武力属性高达98,拥有“一骑”“扫荡”“怒发”等专属特性,实战表现可媲美三国时期最顶尖的武将;宋江则以98的魅力值为核心优势,辅以“任才”“英名”“诗韵”等特性,充分展现其统御群雄、凝聚人心的领袖特质。 目前,三国志14威力加强传承版正稳步推进开发进程,作为系列四十周年的重要献礼作品,将持续完善并优化各项内容。后续相关信息将陆续公布。

2026-08-28
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《三国志14 威力加强传承版》有宋江 这次不招安 带着武松打天下

《三国志14 威力加强传承版》有宋江 这次不招安 带着武松打天下

《三国志14威力加强传承版》不仅收录了威力加强版与至今为止的DLC,还加入了全新要素,是天津光荣特库摩倾力打造的《三国志14》决定版! 近日,光荣特库摩旗下《三国志14 威力加强传承版》公布了本作的新增武将,玩家完成新手教学即可解锁包含《水浒传》梁山泊成员在内的"古武将",其中新登场 "呼保义" 宋江与打虎英雄武松尤为引人注目。官方特别提及,武松的立绘由天津开发团队制作,制作过程中团队热情高涨。 从官方公开的武将数据来看,武松武力值高达98,并配备 "一骑"" 扫荡 ""怒发" 等特性,武力水准足以比肩三国顶尖猛将;宋江则以98的魅力值见长,凭借 "任才"" 英名 ""诗韵" 等特性统领梁山群雄。 《三国志14 威力加强传承版》目前正作为“三国志”系列40周年纪念作品全力开发中。敬请期待后续消息。

2026-08-27
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《三国志 14 with 威力加强传承版》Switch 版预购开始 同时公开游戏新情报

《三国志 14 with 威力加强传承版》Switch 版预购开始 同时公开游戏新情报

台湾光荣特库摩宣布,预定于9 月 10 日(四)发售的《三国志 14 with 威力加强传承版》,现已开放 Nintendo Switch 版预购。此外,也公开游戏最新信息。 ■“间谍”、“明敏”、“腾达” 凭借崭新个性,武将阵容更加丰富多彩! 本作新增了 9 种全新个性,包括任命为谍报委任官时,可降低所需费用的“间谍”;同时兼任多个地区委任官时,可防止因兼任而导致能力下降的“明敏”;可增加功勋获得量的“腾达”;任命为地区委任官后,可提升名胜收入增加效果的“雅望”等与本作新增要素相关的个性。此外,还有位于府上时,能在下一回合开始时恢复自身部队士气的“复苏”,以及摧毁敌方军事设施时可获得资金的“夺取”等个性。个性更加鲜明的武将们,将能在比以往更多元的场合中大显身手。 ■通关新加入的教学关卡,即可获得古武将与剧本! 本作也为各项新增要素准备了完整的教学内容,并一如往常,由刘备以轻松有趣的方式学习游戏玩法。完成教学后,还可获得奖励,解锁全新的“古武将”。包括梁山泊豪杰“武松”、建立明朝的洪武帝“朱元璋”等,共有 6 位各具魅力的全新英杰登场。 此外,若完成包含既有教学在内的所有教学内容,便会解锁 IF 剧本“英杰会聚”。除了“三国志”中的英雄豪杰外,秦始皇、项羽、刘邦、李世民、成吉思汗、朱元璋等历史英杰也将齐聚一堂,带来群星云集的全明星剧本。 ■丰富的新剧本与新事件!尽情享受专属于你的“三国志体验” 除了“英杰会聚”之外,本作还将推出 4 个全新剧本。包括反董卓联军虽成功击败董卓,但一度失去的朝廷威信已变得十分脆弱,各地诸侯也开始暗中蠢动的 IF 剧本“汉室存亡”;董卓大破反董卓联军、迫使天下屈服后,曹操与孙坚推举刘备成为复兴汉室的旗帜,迎战最后一役的 IF 剧本“魔帝与三英雄”;因关羽之死,荆州落入孙权之手,刘备心中只剩下为关羽报仇这份私情不断翻涌的史实剧本“蜀帝东征”;以及由干支相同的武将集结成势力,从各个方位争夺天下霸权的 IF 剧本“十二霸乱”等,合计新增 5 个全新剧本。 此外,本作还新增了 70 个以上的历史事件,从东汉末年的“义军活跃”、“三英战吕布”,一路到三国鼎立后的“死诸葛走生仲达”,让玩家如同观赏连续剧一般,亲身体验‘三国演义’中的各种经典场面。除此之外,游戏也加入了取得特定地区或州内所有名胜后触发的达成事件,以及诗文事件等内容,让玩家能够尽情感受“三国志”独有的历史浪漫。 ■AI 优化与更充实的名鉴内容!以及许多其他改进 透过改善算法,武将配置将更重视武将之间的连携,同盟势力之间的团结感也获得进一步强化,使整体游戏体验更加充实。此外,游戏还新增了可查看 100 处“名胜”详细信息的“名胜名鉴”,以及可查看 20 篇诗文详细信息的“诗文名鉴”,并备有完整的列传解说。丰富充实的内容量,堪称‘三国志 14’系列的集大成之作。 ■ 关于《三国志 14》 《三国志 14》是历史模拟游戏“三国志”系列的第 14 部作品,旨在重现“人性戏剧集大成的三国志”。本作将广袤的中国大陆以细致的“土地”集合体来呈现,无论是内政、战斗、外交或计略,所有要素都被凝缩于“对土地的经营与争夺”之上。 游戏采用“单一地图君主制”,并以自军与敌军同时行动的“同时指令制”推进。掌握本作战略核心的是兵站,透过直观的地图涂色来表现土地的争夺,造就了简洁却深具深度的游戏性。此外,超过 1,000 名武将以多达 150 种以上的“个性”加以刻画,并收录自黄巾之乱至孔明北伐期间的众多剧本与丰富事件,让玩家在各个时代情势不断变化的过程中,以自身的战略为手段,朝统一天下的目标迈进。

2026-08-25
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《三国志14威力加强传承版》新情报 朱元璋等跨朝帝王乱斗

《三国志14威力加强传承版》新情报 朱元璋等跨朝帝王乱斗

近日光荣特库摩公布《三国志14 威力加强传承版》假想剧本“英杰会聚”内容和画面,秦始皇嬴政、项羽、刘邦、李世民、朱元璋跨越时代同台争霸。 通关全部教程关卡即可解锁该特殊剧本。其中首次登场的明太祖朱元璋势力,初始拥有资金20000、兵粮65000、士兵30000,难度三星。专属政策还原历史典故“高筑墙,广积粮,缓称王”,带来独特的内政发展玩法,配套还有徐达、常遇春、刘伯温、李善长、马皇后等明代文臣武将。除历代帝王外,梁山好汉武松也作为新增古武将加入游戏。 本作不只是新增假想剧本,还带来大量系统层面升级:全新军情侦察系统,派遣武将侦查获取情报,情报可以强化离间、伪报、外交计谋,情报过期还会出现虚假信息。新增“功劳‑方策”养成链,武将通过作战积累功劳实现能力成长,再消耗主张点解锁势力科技树。AI逻辑优化,同盟配合、武将布阵策略更强。游戏加入总计190个历史事件、100处中华名胜与配套诗文,中文文本全面润色打磨。 《三国志14 威力加强传承版》将于9月10日发售,登陆PC(Steam)、PS4、PS5和Switch。Steam分为完整版套装288元,老玩家升级包128元两个版本。不少玩家十分期待跨时代帝王对决的脑洞剧本,希望推演不同朝代霸主的胜负。也有部分玩家讨论定位,认为传承版属于整合全部DLC的终极决定版,已有原版威力加强版的老玩家需要权衡是否重复购入。

2026-08-25
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《三国志14 威力加强传承版》加入朱元璋 立绘曝光 大战李世民

《三国志14 威力加强传承版》加入朱元璋 立绘曝光 大战李世民

《三国志14威力加强传承版》不仅收录了威力加强版与至今为止的DLC,还加入了全新要素,是天津光荣特库摩倾力打造的《三国志14》决定版! 近日,光荣特库摩旗下《三国志14 威力加强传承版》曝光了全新剧本"英杰会聚"的画面,脑洞相当炸裂。 官方介绍:横扫六合的嬴政、斩蛇起义的刘邦、拔山盖世的项羽、天策上将李世民、布衣天子朱元璋。于历史中轮番登场的各路英杰,如今会聚在同一个天下。究竟哪位英杰将成为真正的胜利者呢? 从实机截图来看,玩家可选择朱元璋势力开局,初始资金20000、兵粮65000、士兵30000,难度三星,政策为 "高筑墙,广积粮,缓称王"。 《三国志14 威力加强传承版》目前正作为“三国志”系列40周年纪念作品全力开发中。敬请期待后续消息。

2026-08-20
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英雄集结 《三国志14威力加强传承版》公开新情报

英雄集结 《三国志14威力加强传承版》公开新情报

光荣特库摩游戏于今日(2026年8月20日)宣布,历史模拟游戏《三国志14威力加强版完整版》的任天堂Switch版本现已开启预购。同时,官方公开了大量本作全新游戏情报。 本作新增了对应全新游戏要素的教程关卡,完成相关教程即可解锁全新的“古之武将”,登场武将共计6人,包含梁山泊好汉武松、明朝开国皇帝洪武帝朱元璋等。 除此之外,通关全部教程(含原有教程)后,便可游玩假想剧本“英杰会聚”。该剧本为全明星大乱斗剧本,除三国群英外,秦始皇、项羽、成吉思汗等各路豪杰将齐聚一堂。 除“英杰会聚”外,游戏还收录多款假想剧本;同时追加70余个历史事件,玩家能够如同收看连续剧一般,体验《三国演义》中的各类经典名场面。 游戏新增“间谍”、“明敏”、“腾达|等全新武将个性。另外,官方优化了AI算法:AI会更加注重武将搭配布阵,也会强化同盟势力之间的协作配合,进一步提升游玩体验。 0

2026-08-20
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《三国志 14 with 威力加强传承版》现已开放 Steam 版预购 同时公开宣传影片

《三国志 14 with 威力加强传承版》现已开放 Steam 版预购 同时公开宣传影片

台湾光荣特库摩宣布预定于9 月 10 日(四)发售的『三国志 14 with 威力加强传承版』Steam 版现已正式开放预购并公开宣传影片,介绍游戏最新信息及作品魅力。 此外,为纪念 Steam 预购正式开跑,台湾光荣特库摩官方社群也将同步举办社群分享活动,只要于指定投稿完成社群任务就有机会抽选获得钢化玻璃角色鼠标垫或 40 周年纪念限量小方巾! ■「谍报」、「侦察」、「巡视」…透过围绕「军情」的策略,使战略性更趋深化新要素「军情」用以展现基于情报的策略,可透过两种方式取得。一种是「谍报」,向对象势力任命情报官,定期获取军情;另一种是「侦察」,执行后可一次性获得大量军情。根据情况灵活运用这两种方式,便能使战局更趋有利。 此外,透过运用「军情」来干扰敌方计策成功率的「巡视」,以及能让其他势力的目标武将在一定期间内无法出阵的计略「流言」等,围绕「军情」展开的全新攻防,将使本作的战略性更加深化。 ■透过「功勋」让武将培育的自由度进一步提升 本作新增了武将育成要素「功勋」。部下武将的「功勋」可以透过让其在战斗或任务中表现活跃,或花费一定金钱进行「行赏」来累积。当武将的「功勋」累积到一定程度后,对其进行「论功」,即可提升武将的「功勋位阶」,并赋予增加「指挥士兵」、扩大「负责地区」等各种「功勋效果」。 「功勋位阶」共分为降将、可用、中坚、熟练、练达、重镇六阶,并会依序晋升。起用曾是俘虏的武将时,其等级将从「降将」开始,在「降将」阶段期间,其能力等会受到各种限制。因此,如何运用优秀敌将也相当重要。 此外,消耗透过「论功」所获得的「主义点数」,即可取得能强化势力的「方策」。这些「方策」具有多种效果,例如提升武将能力、增加金钱收入、提高武将的获得功勋量等等,搭配「功勋」系统运用,能让各势力展开多种多样的玩法。 ■「天时」、「名胜」等充满浪漫色彩的要素,打造更具沉浸感的三国志世界 本作新增了名为「天时」的要素。取得「天时」的势力将能享有多种加成,例如更容易获得主义经验、不会发生灾害等。「天时」会在每年年初结算一次,将所有势力的「民望」依「王道/礼教」、「霸道/我道」、「割据/名利」三大阵营进行统计,民望总和最高的阵营之势力将在该年度获得「天时」;相反地,在未获得天时的阵营当中,民望最低的势力则会遭受「厄运」。与「天时」相反,「厄运」会使该势力更容易遭遇各种不利情况。为了取得天时所需的「民望」,必须透过提升内政能力与治安、增加人口,以及累积各种能获得民众支持的行动来逐步累积。此外,一旦出现吉兆或凶兆,也会对民望造成影响。 此外,只要透过探索发现分布在中国大陆各地的 100 处「名胜」,就能随机获得「资金、军粮、士兵」三者之中任一项的收入增加效果,并可透过「投资」进一步提升其效果。每一处「名胜」究竟会对哪一种收入产生加成,会依每次游戏的进行而有所不同。 ■「专家模式」与各种追加要素,专属的三国志体验无限拓展 本作在进一步增加可调整游戏难度等内容的剧本设定项目之余,还全新加入了「专家模式」。不同于以往仅能选择「小/标准/大」等级,现在可以以数值为单位进行细部调整。包含金钱与军粮的收入量、战法伤害、地形对机动力的影响等,都能依照个人喜好微调剧本设定,享受最符合自己风格的游戏体验。 此外,本作还追加了 70 个以上的全新历史事件、25 个以上的达成事件,以及全新武将「个性」、全新剧本、古代武将等琳琅满目的丰富要素。多项全新升级内容,将带给玩家无限延伸、专属于己的丰富「三国志体验」。 『三国志 14 with 威力加强传承版』 目前正作为「三国志」系列 40 周年纪念作品全力开发中。敬请期待后续消息。 ■ 关于『三国志 14』 『三国志 14』是重现了「堪称人类戏剧集大成之三国志」的历史模拟游戏「三国志」系列第 14 款作品。在本作中,广袤的中国大陆由细微的「土地」集合体来呈现,无论是内政、战斗、外交还是计略,所有的要素都将集约于「土地的管理与夺取」。 本作采用了「一张地图君主制」,并以自身势力与敌方势力同时行动的「同时回合制」推进游戏。掌握本作战略关键的是兵站,以直觉的「涂色」来表现土地的争夺,实现了既简单又深奥的游戏性。此外,总计超过 1,000 名以上的武将透过 150 种以上的「个性」展现其独特魅力。游戏中收录了从黄巾之乱到孔明北伐等,能尽情享受「三国志」世界的众多剧本与丰富事件,玩家将自身战略在因时代而异的局势中以统一天下为目标前进。

2026-08-05
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《三国志14威力加强传承版》新预告 预购开启售128元

《三国志14威力加强传承版》新预告 预购开启售128元

近日光荣特库摩发布《三国志14威力加强传承版》新预告。"谍报”"侦察""巡视”等围绕“军情”的攻防策略,使战略性更加深化。通过功劳让武将培养的自由度进一步提升。专家模式与各种追加要素,打造只属于自己的无限扩展的“三国志体验”。 Steam商店地址:点击进入 全新预告: 《三国志14 with 威力加强传承版》将于9月10日登陆PS5、PS4、Switch及PC平台。目前游戏预购已开启,Steam国区售价128元,需有《三国志14》本体才可游玩。另外还有包括本体在内的《三国志14 威力加强传承版套装》同样开启预购,国区售价288元。 该作是集《三国志14》系列之大成的决定版,不仅收录了威力加强版与至今推出的众多DLC,还加入了众多全新要素。本作中收录了中华大地上的100处「名胜」、千载传诵的历史名篇「诗文」,以及系列史上数量最多的190个历史事件。通过「侦察」等行动获得的「军情」,可用于「计略」与「外交」,从而获取更大的优势。围绕「军情」展开的新一轮攻防,将使本作的战略性进一步加深。 视频截图:

2026-07-27
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Steam平台上《三国志14 威力加强传承版套装》开启预购,价格为288元

Steam平台上《三国志14 威力加强传承版套装》开启预购,价格为288元

《三国志14威力加强传承版套装》确定于9月10日正式发售,届时将登陆PS5、PS4、Switch以及Steam平台。目前Steam国区已开放该套装的预购通道,定价为288元。而对于此前已购买《三国志14》本体的玩家,可单独选购《三国志14 威力加强传承版》DLC,其售价为128元。 Steam国区288元: 版本区别: 《三国志14 威力加强传承版套装》包含本体游戏,威力加强版,季票1,季票2,传承版新要素。已有《三国志》本体游戏的玩家可单独购买《三国志14 威力加强传承版》。 本体游戏2020年1月发售,Steam褒贬不一: 新要素 ・"谍报”、"侦察"、"巡视”……围绕“军情”的攻防策略,使战略性更加深化 ・通过"功劳"让武将培养的自由度进一步提升 ・"天时"、"名胜"等充满浪漫色彩的要素,打造更具沉浸感的三国志世界 “专家模式”搭配丰富的追加要素,助力玩家打造独一无二、可无限拓展的专属“三国志体验”

2026-07-25
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《三国志14威力加强传承版》新预告 Steam开预购

《三国志14威力加强传承版》新预告 Steam开预购

台湾光荣特库摩宣布预定于9月10日(四)发售的《三国志14 with 威力加强传承版》Steam版现已正式开启预购,并公布宣传片,介绍游戏最新信息及作品魅力。 《三国志14 with 威力加强传承版》宣传片 此外,为纪念Steam预购正式启动,台湾光荣特库摩官方社区也将同步举办社区分享活动,只要在指定投稿完成社区任务,就有机会抽取获得钢化玻璃角色鼠标垫或40周年纪念限量小方巾! ■“谍报”、“侦察”、“巡视”……通过围绕“军情”的策略,使战略性更趋深化 新要素“军情”用以展现基于情报的策略,可通过两种方式获取。一种是“谍报”,向对象势力任命情报官,定期获取军情;另一种是“侦察”,执行后可一次性获得大量军情。根据情况灵活运用这两种方式,便能使战局更趋有利。 此外,通过运用“军情”来干扰敌方计策成功率的“巡视”,以及能让其他势力的目标武将在一定期间内无法出阵的计略“流言”等,围绕“军情”展开的全新攻防,将使本作的战略性更加深化。 ■通过“功勋”让武将培育的自由度进一步提升 本作新增了武将育成要素“功勋”。部下武将的“功勋”可以通过让其战斗或任务中表现活跃,或花费一定金钱进行“行赏”来积累。当武将的“功勋”积累到一定程度后,对其进行“论功”,即可提升武将的“功勋位阶”,并赋予增加“指挥士兵”、扩大“负责地区”等各种“功勋效果”。 “功勋位阶”共分为降将、可用、中坚、熟练、练达、重镇六阶,并会依次晋升。起用曾是俘虏的武将时,其等级将从“降将”开始,在“降将”阶段期间,其能力等会受到各种限制。因此,如何运用优秀敌将也相当重要。 此外,消耗通过“论功”所获得的“主义点数”,即可获得能强化势力的“方策”。这些“方策”具有多种效果,例如提升武将能力、增加金钱收入、提高武将的获得功勋量等等,搭配“功勋”系统运用,能让各势力展开多种多样的玩法。 ■“天时”、“名胜”等充满浪漫色彩的要素,打造更具沉浸感的三国志世界 本作新增了名为“天时”的要素。获得“天时”的势力将能享有多项加成,例如更容易获得主义经验、不会发生灾害等。“天时”会在每年年初结算一次,将所有势力的“民望”依照“王道/礼教”、“霸道/我道”、“割据/名利”三大阵营进行统计,民望总和最高的阵营之势力将在该年度获得“天时”;相反地,在未获得天时的阵营当中,民望最低的势力则会遭受“厄运”。与“天时”相反,“厄运”会使该势力更容易遭遇各种不利情况。为了获得天时所需的“民望”,必须通过提升内政能力与治安、增加人口,以及积累各种能获得民众支持的行动来逐步积累。此外,一旦出现吉兆或凶兆,也会对民望造成影响。 此外,只要通过探索发现分布在中国大陆各地的100处“名胜”,就能随机获得“资金、军粮、士兵”三者之中任一方面的收入增加效果,并可通过“投资”进一步提升其效果。每一处“名胜”究竟会对哪一种收入产生加成,会依每次游戏的进行而有所不同。 ■“专家模式”与各种追加要素,专属的三国志体验无限拓展 本作在进一步增加可调整游戏难度等内容的剧本设定项目之余,还全新加入了“专家模式”。不同于以往仅能选择“小/标准/大”等级,现在可以以数值为单位进行细致调整。包含金钱与军粮的收入量、战法伤害、地形对机动力的影响等,都能依照个人喜好微调剧本设定,享受最符合自己风格的游戏体验。 此外,本作还追加了70个以上的全新历史事件、25个以上的达成事件,以及全新武将“个性”、全新剧本、古代武将等琳琅满目的丰富要素。多项全新升级内容,将带给玩家无限延伸、专属于自己的丰富“三国志体验”。 《三国志14 with 威力加强传承版》目前正作为“三国志”系列40周年纪念作品全力开发中。敬请期待后续消息。 ■关于《三国志14》 《三国志14》是重现了“堪称人类戏剧集大成之三国志”的历史模拟游戏“三国志”系列第14款作品。在本作中,广袤的中国大陆由细微的“土地”集合体来呈现,无论是内政、战斗、外交还是计略,所有的要素都将集约于“土地的管理与夺取”。 本作采用了“一张地图君主制”,并以自身势力与敌方势力同时行动的“同时回合制”推进游戏。掌握本作战略关键的是兵站,以直觉的“涂色”来表现土地的争夺,实现了既简单又深奥的游戏性。此外,总计超过1000名以上的武将通过150种以上的“个性”展现其独特魅力。游戏中收录了从黄巾之乱到孔明北伐等,能尽情享受“三国志”世界的众多剧本与丰富事件,玩家将根据自身战略在因时代而异的局势中以统一天下为目标前进。

2026-07-24
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《三国志14 威力加强传承版套装》开启预购 Steam 288元

《三国志14 威力加强传承版套装》开启预购 Steam 288元

《三国志14 威力加强传承版套装》将于9月10日发售,登陆PS5/PS4/Switch/Steam。Steam国区现已开启预购,售价288元。之前已经购买《三国志14》本体游戏的玩家可单独购买《三国志14 威力加强传承版》DLC,售价128元。 Steam国区288元: 版本区别: 本体游戏2020年1月发售,Steam褒贬不一 新要素 ・"谍报”、"侦察"、"巡视”……围绕“军情”的攻防策略,使战略性更加深化 ・通过"功劳"让武将培养的自由度进一步提升 ・"天时"、"名胜"等充满浪漫色彩的要素,打造更具沉浸感的三国志世界 ・"专家模式”与各种追加要素,打造只属于自己的无限扩展的“三国志体验”

2026-07-24
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《三国志14 with 威力加强传承版》现已开放Steam版预购

《三国志14 with 威力加强传承版》现已开放Steam版预购

光荣特库摩宣布预定于9月10日(四)发售的《三国志14 with 威力加强传承版》Steam版现已正式开放预购并公开宣传视频,介绍游戏最新信息及作品魅力。 ■“谍报”、“侦察”、“巡视”…通过围绕“军情”的策略,使战略性更趋深化 新要素“军情”用以展现基于情报的策略,可通过两种方式取得。一种是“谍报”,向对象势力任命情报官,定期获取军情;另一种是“侦察”,执行后可一次性获得大量军情。根据情况灵活运用这两种方式,便能使战局更趋有利。 此外,透过运用“军情”来干扰敌方计策成功率的“巡视”,以及能让其他势力的目标武将在一定期间内无法出阵的计略“流言”等,围绕“军情”展开的全新攻防,将使本作的战略性更加深化。 ■通过“功勋”让武将培育的自由度进一步提升 本作新增了武将育成要素“功勋”。部下武将的“功勋”可以通过让其在战斗或任务中表现活跃,或花费一定金钱进行“行赏”来累积。当武将的“功勋”累积到一定程度后,对其进行“论功”,即可提升武将的“功勋位阶”,并赋予增加“指挥士兵”、扩大“负责地区”等各种“功勋效果”。 “功勋位阶”共分为降将、可用、中坚、熟练、练达、重镇六阶,并会依序晋升。起用曾是俘虏的武将时,其等级将从“降将”开始,在“降将”阶段期间,其能力等会受到各种限制。因此,如何运用优秀敌将也相当重要。 此外,消耗通过“论功”所获得的“主义点数”,即可取得能强化势力的“方策”。这些“方策”具有多种效果,例如提升武将能力、增加金钱收入、提高武将的获得功勋量等等,搭配“功勋”系统运用,能让各势力展开多种多样的玩法。 ■“天时”、“名胜”等充满浪漫色彩的要素,打造更具沉浸感的三国志世界 本作新增了名为“天时”的要素。取得“天时”的势力将能享有多种加成,例如更容易获得主义经验、不会发生灾害等。“天时”会在每年年初结算一次,将所有势力的“民望”依“王道/礼教”、“霸道/我道”、“割据/名利”三大阵营进行统计,民望总和最高的阵营之势力将在该年度获得“天时”;相反地,在未获得天时的阵营当中,民望最低的势力则会遭受“厄运”。与“天时”相反,“厄运”会使该势力更容易遭遇各种不利情况。为了取得天时所需的“民望”,必须通过提升内政能力与治安、增加人口,以及累积各种能获得民众支持的行动来逐步累积。此外,一旦出现吉兆或凶兆,也会对民望造成影响。 此外,只要通过探索发现分布在中国大陆各地的100处“名胜”,就能随机获得“资金、军粮、士兵”三者之中任一项的收入增加效果,并可通过“投资”进一步提升其效果。每一处“名胜”究竟会对哪一种收入产生加成,会依每次游戏的进行而有所不同。 ■“专家模式”与各种追加要素,专属的三国志体验无限拓展 本作在进一步增加可调整游戏难度等内容的剧本设置项目之余,还全新加入了“专家模式”。不同于以往仅能选择“小/标准/大”等级,现在可以以数值为单位进行细部调整。包含金钱与军粮的收入量、战法伤害、地形对机动力的影响等,都能依照个人喜好微调剧本设置,享受最符合自己风格的游戏体验。 此外,本作还追加了 70 个以上的全新历史事件、25 个以上的达成事件,以及全新武将“个性”、全新剧本、古代武将等琳瑯满目的丰富要素。多项全新升级内容,将带给玩家无限延伸、专属于己的丰富“三国志体验”。 《三国志14 with 威力加强传承版》目前正作为“三国志”系列40周年纪念作品全力开发中。敬请期待后续消息。 ■关于《三国志14》 《三国志14》是重现了“堪称人类戏剧集大成之三国志”的历史模拟游戏“三国志”系列第14款作品。在本作中,广袤的中国大陆由细微的“土地”集合体来呈现,无论是内政、战斗、外交还是计略,所有的要素都将集约于“土地的管理与夺取”。 本作采用了“一张地图君主制”,并以自身势力与敌方势力同时行动的“同时回合制”推进游戏。掌握本作战略关键的是兵站,以直觉的“涂色”来表现土地的争夺,实现了既简单又深奥的游戏性。此外,总计超过1,000名以上的武将通过150种以上的“个性”展现其独特魅力。游戏中收录了从黄巾之乱到孔明北伐等,能尽情享受“三国志”世界的众多剧本与丰富事件,玩家将自身战略在因时代而异的局势中以统一天下为目标前进。

2026-07-24
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天津团队打造!《三国志14威力加强传承版》开预购

天津团队打造!《三国志14威力加强传承版》开预购

为纪念经典历史策略游戏《三国志》系列问世40周年,官方推出全新重量级作品,《三国志14威力加强传承版套装》,本作现已开启预购。 游戏在Steam平台的标准版预购价格为288元人民币,升级包则为128元人民币。 《三国志14 威力加强传承版套装》是累计出货量突破100万套的《三国志14》系列的决定版,不仅收录了威力加强版与至今的DLC,还加入了全新要素。本作由光荣特库摩的SHIBUSAWA KOU品牌监修,天津光荣特库摩负责开发。 本作确认将于9月10日推出!敬请期待。

2026-07-24
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三国志14威力加强传承版四十周年纪念发布会定档2026年7月24日

三国志14威力加强传承版四十周年纪念发布会定档2026年7月24日

为庆祝经典历史策略游戏三国志系列诞生四十周年,光荣特库摩正式推出全新作品——三国志14威力加强传承版套装。 官方确认,围绕该作的中文特别节目将于2026年7月24日20时在北京时间准时上线。 本次特别节目将首次公开游戏的核心玩法、系统升级细节及多项尚未披露的开发信息。节目播出安排如下: 播出时间为7月24日20时起,观众可通过Bilibili官方直播间、虎牙平台(房间号494638)同步收看;Steam平台亦将提供直播支持。 三国志14威力加强传承版套装是在原作三国志14全球累计出货量突破一百万套基础上打造的集大成版本。本作由光荣特库摩旗下SHIBUSAWA KOU品牌全程监修,并由天津光荣特库摩开发团队主导研发。 作为四十周年纪念之作,该版本完整整合了三国志14本体、威力加强版及全部已发布DLC内容,并新增多项深度优化的系统机制与交互体验。游戏计划登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch及PC(Steam)平台。

2026-07-20
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三国志14威力加强传承版2026年9月10日全球发售,致敬四十周年

三国志14威力加强传承版2026年9月10日全球发售,致敬四十周年

三国志14威力加强传承版2026年9月10日全球发售,致敬四十周年"> 三国志14威力加强传承版2026年9月10日全球发售,致敬四十周年"> 三国志系列迎来四十周年,全新纪念作品三国志14威力加强传承版套装将于2026年9月10日同步登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch及Steam平台。 本作精心还原多处中华历史地标,包括巍峨壮丽的万里长城、气势恢宏的秦始皇兵马俑以及奇峰林立的云南石林。这三处景观不仅是中华文明的重要象征,亦被联合国教科文组织列为世界文化遗产,至今仍吸引着全球无数访客驻足瞻仰。 作为三国志14系列的集大成之作,三国志14威力加强传承版套装由天津研发团队全程主导开发,完整整合原版游戏、威力加强版内容及全部已发布扩展内容,并新增多项系统优化与玩法要素,为玩家呈现更深厚、更完整的三国战略体验。

2026-07-11
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《三国志14威力加强传承版》新情报 战略深度提高

《三国志14威力加强传承版》新情报 战略深度提高

近日光荣特库摩宣布《三国志14》累计销量已破100万份,9月10日将推出《三国志14 with 威力加强传承版》。本作是《三国志14》系列决定版,不仅收录了威力加强版与至今的DLC,还加入了全新要素。一起来看看吧! 知己知彼,百战不殆。军情系统进一步提高战略深度 本作中加入了一个展现情报较量的全新要素——军情。玩家可运用侦察等方法取得军情,借此在外交与计略上取得优势。围绕军情所展开的全新攻防战,将使游戏的战略深度大幅提升。 用功勋培养武将,用方策增强势力 本作中玩家可以让麾下武将积累功勋,再通过论功提升其位阶。如此一来,武将就能获得各种功勋效果。利用论功时获得的主义点数,还能为势力解锁多种多样的方策。人才的成长和势力的发展紧密相连,使得每个势力的游戏体验截然不同。 方策类似科技树,为势力赋予各效果 比如其中的“车轴改良”,这一方策能够使兵器阵形的机动上升。此外还有很多不同效果的方策,能够改变势力的作战方式。 体验独具中华风情的浪漫。名胜与诗文事件登场 本作中收录了中华大地上多达一百处的名胜,以及透过专属演出形式来呈现千古名篇的诗文事件。同时本作中的历史事件数量也创下了系列之最。玩家将感受到专属于中国文化的浪漫。除此之外,还追加了依不同主义竞争一年内民望获得量的天时、可雇用拥有随机能力之泛用武将的「雇用武将」,以及部分武将的老年与青年时期插画等,加入了多姿多彩的全新要素。 主张阵营分组规则如下: 霸道、我道为同一阵营;王道、礼教为同一阵营;割据、名利为同一阵营。如果我方势力的“民望”很高,但是同主张阵营的其他势力劣迹过多,那么在汇总核算时本阵营也无法夺得榜首。 “天时”能够为势力带来增益效果 每年年初,会比较所有势力的“民望”,按照主张阵营分别汇总核算。此时,获得了最多“民望”的主张阵营的全部势力,都能获得“天时”。

2026-07-10
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三国志14威力加强传承版将于2026年9月10日全球发售,献礼系列四十周年

三国志14威力加强传承版将于2026年9月10日全球发售,献礼系列四十周年

三国志14威力加强传承版将于2026年9月10日全球发售,献礼系列四十周年"> 三国志14威力加强传承版将于2026年9月10日全球发售,献礼系列四十周年"> 光荣特库摩正式公布三国志系列诞生四十周年纪念作品——三国志14威力加强传承版套装,将于2026年9月10日同步登陆Steam、PlayStation 5、PlayStation 4及Nintendo Switch平台。 目前,Steam商店页面已开放,玩家可提前将游戏加入愿望单。本作由天津光荣团队主导开发,是三国志14迄今最全面的整合版本,完整收录原版游戏、威力加强版以及全部已发布DLC内容,无需分批购买,新老玩家均可一次性获得完整体验。 本次升级带来多项系统革新。全新引入方策系统,以树状结构展开,玩家通过解锁不同方策为势力获取多样化增益效果;例如“车轴改良”可显著提升兵器部队的战场机动能力。该系统与功勋机制深度联动:武将在实战中积累功绩并晋升等级,进而兑换点数用于激活各类政策,使军事部署与内政发展拥有更丰富的策略组合空间。 情报系统亦独立成章,玩家可主动派遣部队执行侦察任务,实时获取敌我动态信息,从而有效提升外交交涉与计谋实施的成功概率,推动战局从单纯兵力对抗转向多维博弈。 地图内容大幅扩充,新增逾百处中国著名人文景观,并配以专属诗文与剧情演绎,全作共呈现190个历史事件,数量为系列之最,诸多脍炙人口的三国经典桥段均得以还原呈现。 此外,游戏进一步优化细节体验:支持自定义剧本参数、开放无名武将直接招募功能、为部分角色增设青年与老年双形态立绘,并全面实现简体中文界面、字幕及语音支持,显著降低入门门槛。 需特别说明的是,Steam平台提供的升级包须在拥有原版游戏的前提下方可使用;官方同步推出含本体与升级包的一体化套装,避免重复购买。此前购入的DLC内容可自动继承,成就记录、自制武将等数据亦完整保留,仅旧存档需重新导入或适配,无法直接延续使用。

2026-07-06
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三国志14威力加强传承版登陆多平台,献礼系列四十周年

三国志14威力加强传承版登陆多平台,献礼系列四十周年

三国志14威力加强传承版登陆多平台,献礼系列四十周年"> 光荣特库摩正式推出三国志14威力加强传承版套装,作为三国志系列问世四十周年的纪念之作,该套装将于2026年9月10日同步登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch及Steam平台。 本作的简体中文本地化工作由天津专业开发团队全程承担,所有台词均经反复推敲与润色,在保留三国历史语言韵味的同时,确保表达清晰流畅,兼顾文言之雅与白话之易。武将对白尤其注重人物性格刻画,例如曹彰相关台词在措辞与语气上更显豪迈果决,显著增强角色真实感与玩家沉浸体验。 作为三国志14系列的终极整合版本,三国志14威力加强传承版套装完整收录原版游戏、威力加强版以及此前发布的全部扩展内容,并在此基础上新增多项原创玩法系统。全新加入的军情系统允许玩家派遣部将执行侦察任务,所获情报可切实提升计谋施行与外交交涉的成功概率,大幅拓展战略纵深与决策维度。 武将成长机制亦全面升级:通过战场立功积累功勋,即可提升等级、解锁属性加成,并兑换所属势力专属的发展政策;地图中新增逾百处中华名胜古迹,每处皆配以原创诗文与专属剧情片段,历史事件数量为系列迄今之最。 尚未体验本作的玩家,可通过此次套装一次性获得全部游戏内容。目前Steam平台已开放愿望单功能,供用户提前预约。

2026-06-19
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《三国志14威力加强传承版套装》9月10日发售 中文台词全面重制

《三国志14威力加强传承版套装》9月10日发售 中文台词全面重制

九游6月19日消息,光荣特库摩正式公布三国志四十周年纪念作品,《三国志14威力加强传承版套装》定档9月10日上线,同步登陆PS5、PS4、Switch和Steam平台。 整套游戏由天津本地开发团队负责本土化制作,专门打磨全部简体中文台词,在文言风格和通俗白话之间找到平衡。 游玩时既能感受到三国故事独有的古韵,阅读对话也不会晦涩难懂。武将台词都重新润色,像曹彰相关对白,文字表达更贴合人物性格,代入感更强。 这套套装是《三国志14》系列完整终版,直接收录原版游戏、威力加强版以及此前全部DLC内容,同时新增大量专属玩法内容。 游戏新增军情系统,玩家可以派出侦察获取情报,用来提升计谋和外交的成功率,对局策略层次更丰富。 武将养成体系也有更新,打仗积累功劳就能提升等级,解锁各类加成效果,还能兑换势力专属发展政策。地图加入上百处中华名胜,搭配诗文专属剧情,历史事件数量刷新系列记录。 对于还没入手本作的玩家,直接购入套装就能一次性拥有全部内容,Steam商店已经开放愿望单添加通道。 <

2026-06-19
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《三国志14威力加强传承版套装》公布 天津光荣特库摩开发

《三国志14威力加强传承版套装》公布 天津光荣特库摩开发

光荣宣布推出《三国志》系列40周年纪念作品《三国志14威力加强传承版套装》,天津光荣特库摩开发团队倾力打造,9月10日发售,登陆PC Steam,PS4,PS5和Switch平台。 《三国志14威力加强传承版套装》是集《三国志14》系列之大成的决定版(终极版),由来自三国故事发源地的天津光荣特库摩开发团队倾力打造,不仅收录了威力加强版与至今推出的众多DLC,还加入了众多全新要素。 《三国志14》系列全球累计出货量超过100万套: 《三国志14威力加强传承版套装》全新要素之“军情” 本作新增了体现情报博弈的全新要素“军情”。通过“侦察”等行动获得的“军情”,可用于“计略”与“外交”,从而获取更大的优势。围绕“军情”展开的新一轮攻防,将使本作的战略性进一步加深。 本作的全新要素之“功劳”和“方策” 玩家可以让麾下武将累积“功勋”,再通过“论功”提升其等级,从而使武将能获得各种功劳效果。利用“论功”时获得的“主张点”,还能为势力解锁多种多样的“方策”。 全新系统环环相扣,大幅拓展战略玩法的自由度! 本作的全新要素之“名胜”和“诗文事件” 收录了中华大地上多达一百处的“名胜”,以及通过专属演出形式来呈现千古名篇的“诗文事件”。同时,本作中的历史事件数量也创下系列之最。玩家将感受到专属于中国文化的浪漫。 除此之外,还追加了竞争“民望”多寡的“天时”机制, 拥有随机能力的“雇用武将”,以及部分武将的青年与老年时期的立绘! 众多全新要素令游戏的世界观更加丰富多彩!

2026-06-17
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