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论消耗战 消耗战是一种十分考验使用者心理状态和膀胱容量的战术,放弃攻击追求最极致的防御,通过控制技能一点一点消耗的方法是这个战术的核心思路。抛开容易令人尿急和蛋疼的负面效果不说的话,消耗战是游戏内追求胜利最为稳妥的战术之一。 那么装了半个小时的逼怎样才能成为一名合格的膀胱战士呢?首先要说的是阵容,完全放弃攻击的阵容所以是由战士和牧师组成的,通常情况下的搭配为2战士4牧师,实际对阵是需要根据需要来对战士牧师的比例和站位就行微调。技能方面以控制技能为主,牧师宁静之雨治愈术和虚弱妖术,战士则制裁之锤嘲讽以及越挫越勇。 于是在bb了半天之后,许多朋友发现这个阵容貌似看起来几乎和传统阵容想比完全没有赢面,那么问题来了,怎么赢?的确在初次看到这种阵容的时候看似没有输出,但实际上也没有什么输出,问题的主要关键是拥有强力的防御能力和恢复能力,在十几回合之后还能保持全队满血的状态,而非消耗战的阵容则很可能已经弹尽粮绝。 于是为了支撑起这种套路,对队伍的防御能力要求很高,首先天赋的战士血量和牧师法强以及护甲光环和魔抗光环是必出的,其次装备也要选择只加防御和魔防的,进一步提高防御,牧师和战士的星级也是尽量用5星以上的才能保证不被秒杀,队伍的平均星级越高越稳。 笔者已经使用这个战术在挑战高自己近20级的关卡了,虽然每一关都要打很久很久,两关就要上一趟厕所。但如果熟练掌握,杀人越货闯关刷宝将毫无压力。
2015-10-26召唤三国拉锯消耗战阵容选择推荐九游小编已经整理好了,现第一时间把召唤三国拉锯消耗战阵容选择推荐分享给大家。希望由九游小编所提供的这篇攻略玩家朋友们喜欢,也希望能对大家有所帮助,下面就请大家一起跟着小编去看看吧。 拉锯消耗战,即双方卡牌组中都拥有治愈、高护甲、高血量等卡牌,双方的攻击输出和对方的防御恢复能力几乎持平,在这种情况下,只要一方有缺口,即会被对方利用,势如破竹,战败的局势无法挽回,所以双方在选择卡牌上也会非常谨慎; 想必各强豪们游戏中都会遇到组队副本中的蛮力英雄而惨陷阱拉锯战,对方不仅血厚且都带有减伤技能,相比平时推副本的速攻流阵型,遇上必定苦不堪言。 消耗类卡牌,可以分为多种类型,其中重生卡牌和拥有自愈恢复能力的卡牌则会是玩家的首要选择,并且此类卡牌的数量有一定的限制,玩家必须要通过整体属性、技能特性等多个方面仔细衡量后再作进一步的选择。 刘备军的黄月英、愈水郎中、护卫军等卡牌拥有“恢复”能力,每回合对自己治疗数点伤害,而且在前期就可获得。 徐庶不仅带有警戒技能,还可以在治疗自己或者同伴的同时带有缓护光环,使刘备军生命上限瞬间大幅提高,但徐庶的缺点也明显:待机值为6。孙策军的医仙,攻击不能被减免,每回合恢复3点生命、每回合待机栏的卡牌待机值减1;对于这些卡牌玩家根据实际需要可进行最优选择。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-04-10梦幻西游手游决战华山地府组队阵容推荐,地府决战华山消耗才是王道,那么怎么消耗控制,下面就一起来看看梦幻西游手游决战华山地府消耗战。 土豪队伍 带个狮驼加大唐,破防点杀,面伤双向压制。 平民队伍 地府的定位本来就是打消耗战的能手,所以组个医生和封,满磨打消耗非常不错,但是如果追求输出的话,也可以带2个狮驼,破防面伤压制,但是前提是建立在物理狮驼速度过快的情况下,个人觉得慢磨消耗才是地府PK的王道。
2015-04-01牧羊人之心带毒小刀:致命的诱惑 这把牧羊人之心带毒小刀,看着就让人心痒痒。刀刃上涂满了剧毒,攻击的时候能让敌人持续掉血,想想都刺激。我们来看看它的属性和炼金配方,搞清楚怎么弄到它。 装备属性 这是一把涂满剧毒的小刀,注意千万不要舔舐刀刃。 攻击+5-6 攻速+4% 中毒5-6%(18-23/s) 类型是武器,稀有度是极品。属性不算特别夸张,但中毒效果挺明显的。用起来很顺手,适合喜欢消耗战的朋友。 炼金配方 炼金配方不算难,基本都能找到材料。 铁矿+白铁矿+电珠+翡翠之梦 白铁矿+白铁矿+冰之花+翡翠之梦 金色粘液+金色粘液+翡翠之梦+翡翠之梦 水手服+冰之花+电珠+翡翠之梦 魔铁矿+沉龙木+黄金史莱姆碎片+黄金史莱姆碎片 这些配方都能造出这把刀,我们随便选一个试试看。 图片链接 这把刀的视觉效果不错,刀刃上的毒液看起来很逼真。我们拿着它去战斗,感觉能碾压对手。 这把刀的中毒效果很致命,能让敌人持续掉血。 总结 牧羊人之心带毒小刀是一把实用的武器,炼金配方也不难。我们只要找到材料,就能轻松制作。这把刀适合喜欢消耗战的朋友,用起来很爽。以后在游戏中遇到敌人,我们就能用它来对付。
2025-07-12在《英灵之心》中,巴德尔和黑化兄弟霍德尔的绯闻一直被玩家津津乐道,巴德尔作为正义的圣光代言人,是一个非常实用的团队型前排辅助英雄,出色的三围和极强的辅助能力,也让其成为小伙伴们非常喜欢的角色。 【1】属性 以获得英雄初始2星来看: 力:5.90 敏:4.44 智:3.56 体:4.72 我们再来横向对比其他前排肉盾: VS【艾德】: 力:5.91 敏:3.68 智:4.37 体:5.02 VS【布蕾妮】 力:6.55 敏:5.24 智:3.92 体:6.22 可以得出肯定的结论:这货非常的……平均,既不是一个身板坚挺的坦克,也不是一个输出出色的DPS,那么他为什么成为了推图和竞技场的热门?别急,听小编慢慢道来: 对于追求三星推图的玩家来说,一个团队辅助英雄必不可少,而一个在最前排坦克被限制的情况下,能顶一顶的二坦,同时又是一个会加血加盾的二坦就难能可贵了。而在竞技场防守端,一个拥有回血小技能的前排可以在保证坦克生存率的前提下为全队提供了出色的续航能力和生存能力,而其恶心到极点的小强般的残局生存能力,又是防守方坚守到时间结束让对手吐血的有力保证。——这就是三围属性无亮点的巴德尔如此受欢迎的原因。 【2】技能 【万物之爱】:(大招)世间万物皆不忍心伤害巴德尔,巴德尔免疫一切伤害和控制,在此期间巴尔德的攻击力提升。 私下说,这是小编喜欢巴德尔的理由之一,真是太太太帅了!巴德尔被圣光能量包裹,天神下凡般的存在,有一种藐视终生的感觉。回到技能效果本身,高达6秒的免疫一切伤害和控制,使得巴德尔开大期间大大浪费了输出(对面的),同时增加的物理输出,让巴德尔的短时输出能力得到提升,可以在6秒的无敌期间配合队伍里的DPS进行集火,让队伍的治疗压力陡然增大。说到这里,你是否也喜欢上这个6秒的男人了? 【光明礼赞】:巴德尔释放神光治疗周围的队友, 并对周围的敌人造成伤害。 巴德尔的核心技能,以巴德尔为中心的1.15米范围内,治疗友方的同时,对敌方造成伤害(效果减半)。出色的范围治疗能力可以有效保证己方前中排的生存能力,而对敌方前排造成的范围伤害将这个技能提升到核心技能的档次。 【光之盾】:为一名队友套上可以吸收伤害的光盾。 作为一个6秒(大招)的男人,光之盾的持续时间同样也是6秒,作用于己方生命值百分比最低的英雄,6秒内吸收无差别伤害。这是一个保护性技能,也许,被保护者这几秒内的生存将成为其蓄满大招秒杀全屏的保证,同时也瓦解了一次敌方集火的企图。 【生命泉水】:巴德尔借用生命泉水的能量,使队友持续不断地回复生命。 巴德尔不愧为消耗战之王,大多数英雄的第三技能都是加强自身,而巴德尔,居,然,是团队辅助技能。不断回复生命对于一个无续航的DPS队简直是不断敲响着的丧钟,从巴德尔进场的第一秒,对面就必须咬牙提高单体集火输出能力,不然就等着被耗死吧! 【3】定位 从属性到技能我们不难得出巴德尔作为力量型辅助(二坦)这个定位还是比较适合的,巴德尔拥有一定的克制DPS队的能力。在输出为主的竞技场里,可以把巴德尔作为防守方一名大将加入到队伍中。在PVE方面,凭借出色的辅助能力,巴德尔也是不错的主力选择。推荐大家有精力的还是去刷刷他的碎片,多一种选择,多一种帮助。
2016-11-18《自由战争》303消耗战的打法有很家还不是特别了解,下面就为大家详细的介绍一下《自由战争》303消耗战打法图文介绍,供大家参考。 自由战争软件版本:亚版 游戏娱乐 立即查看 这次的天罚103是很重要的任务,T、S系武器全部都要靠这任务来升8、9级。但是因为非常简单,充其量就是个6-6的难度,所以就不说了。 303则是C系武器唯一出路。7-5boss的升级版,还是两个一起出来,第一回没有经验被放出来的link车的满地滚,估计很多人打这个任务一开始也是这样吧。 其实这个任务难度并没有那么大,显然看下这个 任务的难点 吧(前面的蜘蛛是4星级的,就跳过了): 1、触手很多,两个boss正常情况下面中盘能放出10个触手,最多16个。 2、没分离的触手火力比较密集 3、太高,两个boss还能叠起来,高度都能突破天际了 4、一上boss就会拉触手的仇恨 5、落雷 这些难点里面最难的其实就是第一个了,触手的车会车过头很多,所以即使没有锁定你也会被猫和ai坑进去。 因此, 对应思路也很简单,尽量减少场上触手。 集火是最方便的 ,没有特别情况的话,boss在一半血的时候才会第一次触手,但是如果有腿积累伤害太大就会提前释放。 比较可靠的解决办法 是在ai拆腿前尽量先抹掉一半血,尽量瞄头,注意不是那个盾,而是盾后的少女才是头部的本体。 如果boss不放触手,第二个问题就出现了,boss火力还是非常密集的,被锁了会浪费很多时间在周旋上。所以没事儿不要作死。 另一方面,boss通常飞的比较高,有些打法就很蛋疼了,比如大剑和枪,又比如**钉枪什么的。为了保持火力,你也需要一把射程超过80的远程武器(80保证你可以活动的范围比较大,否则等着各种被车) 综合以上这些问题和思路, 我给出的打法是双枪流:狙击+(狙击/钉枪)。 狙击步枪 是主要输出,对于C系boss,狙击步枪能够同时防止被队友坑与多面受敌的困境,又能够远距离精确攻击部位,对于303这种双C系任务是最合适的武器之一。 至于副武器 ,钉枪和狙击都可以,双狙击的话可以减少拿弹药的次数,钉枪的话则在有机会的时候能够进行快速输出。具体怎么带就看个人喜好了。 我用的武器是如下,总体来说非常平民,主要就是都上了威力大+特大,狙击需要个大或者特大的装弹量提升否则输出效率不是特别好。钉枪则推荐有个射程特大,增加钉枪输出的机会。 然后说说战术,因为触手是这关里面最麻烦的东西,就算能够完全回避也不免会花上很长时间在和触手搅基。解决方案是站在高墙上面站桩输出。像这样 如果距离靠近的话,可以切换钉枪对头部输出,配合weakpointer改能够最大限度的利用boss靠近边缘的机会(头部的位置,那么大,别告诉我打不中) 但是趴在墙上的话猫和ai很容易死,那我只能说,那就那样吧。ai即使下了散开指令也会扎堆,尤其是boss的两个吸引的技能还有下落技能,一下子就是死一片,如果下去救基本上面就是被触手车到死还没人能救的结果。所以,没事儿请不要作死。 但是也不是说绝对一直窝在墙上,如果地上大部分人挂了的话,也会出现触手的仇恨直接全转移到你身上的情况。虽然通常情况下,触手不会上墙,但是这种情况下也会出现一堆触手冲到墙上的情况。这时候请不要慌张,直接跳下去,然后救上两个人,换个墙上去基本就恢复安全了。 比较推荐在东边的墙上游走,因为那里离补给点近,三个大弹药一次拿一个,通常能不用使用自己的弹药箱。把多的格子留给weakpointer和血包或者攻击力上升吧。然后就开始磨啊磨,然后就没然后了,像这样 携带装备 可以考虑这样带: 注意不要携带和蜘蛛杂兵有关的booster ,他们只是杂鱼,没必要浪费一个槽。
2018-05-22多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键