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在《明日方舟》新活动联锁竞赛中,FIN-TS关卡以其独特的挑战性成为了玩家们热议的焦点。然而,对于不少新手玩家来说,FIN-TS的通关策略依旧是个谜。别急,今天咱们就来揭开这层神秘的面纱,小编将倾囊相授《明日方舟》FIN-TS的通关攻略,感兴趣的小伙伴们速来一探究竟吧! 《明日方舟》FIN-TS通关攻略揭秘 【攻略详解】 当中间两波怪物被击败后,迅速部署两个盾卫,分别阻挡左右两侧的敌人干员,确保我方阵地稳固。 飞机靠银老板、小刻还有鸡翅就够了,还可以把桃金娘撤了上煌。 以上就是小编整理的关于《明日方舟》FIN-TS打法攻略的全部内容,更多游戏攻略请持续关注九游!
2025-09-01
《盗贼之海》作为一款海盗题材的游戏,在游戏中有非常多的骷髅岛,对于这些骷髅岛的具体位置可能很多小伙伴还不是很清楚,所以小编这次就为大家带来了《盗贼之海》骷髅岛Shark Fin Camp介绍,有需要的小伙伴可以来看一下。 岛屿介绍 Shark Fin Camp是游戏中的一座骷髅岛, 这座岛的具体坐标是U-5, 岛屿种类为Fortress, 所在的地区名是The Wilds。 相关游戏攻略>>>《盗贼之海》骷髅岛介绍大全
2020-06-21
绅士VR游戏《夏日课堂:艾莉森与新城千里》即将推出繁体中文版,玩家可以和两位可爱的小姐姐一起享受夏日时光了。 不久前,万代南梦宫宣布,旗下绅士VR游戏《夏日课堂:艾莉森与新城千里》将推出繁体中文版。繁体中文版将追加“夏日课程:宫本光Second Feel”以及“夏日课堂:宫本光Extra Scene咖啡厅篇”。还预计发布6件‘连身洋装’‘细肩带背心’以及3件女仆装。 玩家可以在《夏日课堂》中扮演家庭教师的角色,与女高中生在闺房中一起学习,通过交流增加好感度,不断打开妹子的心扉,触发各种甜蜜事件。给玩家带来集养成、换装、互动于一身的沉浸体验。
2018-02-22
据消息人士透露,《漫威死侍VR》将于6月6日下周的夏日游戏节正式公布,Meta Quest 3/3S平台独占,预计今年晚些时候发售。本作由《爆炸人》开发商Twisted Pixel操刀(该团队现专注为Oculus Studios开发VR游戏),并由《老爸老妈浪漫史》男星尼尔·帕特里克·哈里斯为“嘴炮佣兵”担任配音。 据悉本作将讲述原创剧情,主线反派为X战警经典敌人——痴迷电视节目的莫卓(其常绑架英雄在其母星莫卓世界拍摄真人秀)。消息称游戏舞台将设定在莫卓世界,剧情可能围绕莫卓强迫死侍成为节目主角展开。据内部人士描述,本作将提供“完整战役流程”。 其他确认登场角色包括:与金刚狼长期敌对的死亡女,在Disney+《猎鹰与冬兵》中被改编为恐怖组织的碎旗者(漫画原设是反对美国队长及民族主义的反派,死侍曾爆头击杀过其中一员) 正如预期,玩家可双持武士刀/手枪等武器,甚至能抢夺敌人装备。消息源透露本作包含武器改造系统,例如将枪械改装为回旋镖或抓钩枪使用。 夏日游戏展近年已成为游戏厂商宣发重磅作品的重要舞台(去年《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》在此亮相)。自上一部死侍单人游戏已时隔多年,相信本作能让Quest玩家畅享颠覆性体验。
2025-05-30
大朋VR的占比率提升,做为中国虚拟现实领军企业代表,受主办方邀请参与了中韩VR研讨会议。10月6日举行的“KVRF2016”是由韩国未来创造科学部主办,情报通信产业振兴院与韩国VR产业协会协办的虚拟现实展览。此次受邀中韩VR论坛彰显大朋VR备受国际的认可和实力。 本次论坛由VR展示展览部分、VR研讨会部分等多样形式组成,三星电子、大朋VR、Oculus、Sony Entertainment等多家海内外主要的VR设备开发商及Mgame、EpicSoft等公司共计80余家VR相关企业参加了本次活动。 中国官方在VR行业中扮演什么角色? 在中韩VR研讨会部分,中韩企业就政府在VR产业中的角色地位展开讨论。在主持人问到大朋VR CSO 章立 关于中国官方如何通过政策支持虚拟现实产业发展问题时,大朋VR CSO 章立提到:在G20峰会上,国家领导出席了G20工商峰会开幕式并发表主旨演讲,并提到了虚拟现实:“创新是从根本上打开增长之锁的钥匙。以互联网为核心的新一轮科技和产业革命蓄势待发,人工智能、虚拟现实等新技术日新月异,虚拟经济与实体经济的结合,将给人们的生产方式和生活方式带来革命性变化。这表明中国官方已经开始重视VR的良性发展,并通过建立国家标准、财政专项支持等手段推动VR核心技术的升级和突破,推动VR产业化及VR+行业应用。9月2日,虚拟现实延续了近一年来的火爆态势,在IFA 2016展上再次成为焦点。在2016年9月29日,由中国工信部牵头在北京成立了中国虚拟现实产业联盟,包括大朋VR在内的中国多家知名虚拟现实企业加入。同样在9月份,由国家主导组织的VR行业标准制定小组宣布成立,大朋VR等以企业身份参与其中。 大朋VR CSO 章立表示,VR行业标准的建立,代表着我国最高层对VR技术核心地位的确认。事实上VR+行业对整个国家实体经济的意义非常巨大,国家正在从政策、资金、行业规范和标准等多个方面共同打造VR行业,并有意促进VR与AR、AI的结合。 大朋VR CSO章立回答观众提问 大朋VR CSO 章立:我们还在VR1.0时代 谈及大朋VR在行业中的应用,章立提到,VR与各个行业之间都会发生一些反应,它就像促化剂,会和其他行业结合产生一些新的应用场景,比如说VR与智能化教育、VR与旅游的结合等等。 在观众提问环节,有问题提及VR的阶段性。大朋VR CSO 章立表示,现在我们还在VR的1.0阶段。着眼未来,大朋VR已经清晰的把VR分为四个阶段:VR 1.0 – 头显技术阶段,也就是当前我们所处的阶段;VR 2.0 – 交互技术阶段,人与虚拟世界的自然交互是当前VR技术发展的下一步;VR 3.0 – VR + AR(增强现实)也就是MR(混合现实技术)阶段,其核心是实现人与虚拟世界,人与现实世界,虚拟与现实的自然无缝交互;VR 4.0 – VR + AR + AI(人工智能)阶段,最终智能眼镜会以更加轻便,更加自然的形态成为人类生活的第三屏,并且成为VR+AR+AI技术的计算载体,也就是真正意义上的下一代智能计算平台。 大朋针对VR发展的不同阶段正在进行积极的有针对性的研发布局和战略布局,我们相信未来VR的成功一定是VR+AR+AI技术的共同的成功,也希望未来大朋VR的占比率能够不断提升。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-10-10
大朋VR的占比率提升,做为中国虚拟现实领军企业代表,受主办方邀请参与了中韩VR研讨会议。10月6日举行的“KVRF2016”是由韩国未来创造科学部主办,情报通信产业振兴院与韩国VR产业协会协办的虚拟现实展览。此次受邀中韩VR论坛彰显大朋VR备受国际的认可和实力。 本次论坛由VR展示展览部分、VR研讨会部分等多样形式组成,三星电子、大朋VR、Oculus、Sony Entertainment等多家海内外主要的VR设备开发商及Mgame、EpicSoft等公司共计80余家VR相关企业参加了本次活动。 中国官方在VR行业中扮演什么角色? 在中韩VR研讨会部分,中韩企业就政府在VR产业中的角色地位展开讨论。在主持人问到大朋VR CSO 章立 关于中国官方如何通过政策支持虚拟现实产业发展问题时,大朋VR CSO 章立提到:在G20峰会上,国家领导出席了G20工商峰会开幕式并发表主旨演讲,并提到了虚拟现实:“创新是从根本上打开增长之锁的钥匙。以互联网为核心的新一轮科技和产业革命蓄势待发,人工智能、虚拟现实等新技术日新月异,虚拟经济与实体经济的结合,将给人们的生产方式和生活方式带来革命性变化。这表明中国官方已经开始重视VR的良性发展,并通过建立国家标准、财政专项支持等手段推动VR核心技术的升级和突破,推动VR产业化及VR+行业应用。9月2日,虚拟现实延续了近一年来的火爆态势,在IFA 2016展上再次成为焦点。在2016年9月29日,由中国工信部牵头在北京成立了中国虚拟现实产业联盟,包括大朋VR在内的中国多家知名虚拟现实企业加入。同样在9月份,由国家主导组织的VR行业标准制定小组宣布成立,大朋VR等以企业身份参与其中。 大朋VR CSO 章立表示,VR行业标准的建立,代表着我国最高层对VR技术核心地位的确认。事实上VR+行业对整个国家实体经济的意义非常巨大,国家正在从政策、资金、行业规范和标准等多个方面共同打造VR行业,并有意促进VR与AR、AI的结合。 大朋VR CSO章立回答观众提问 大朋VR CSO 章立:我们还在VR1.0时代 谈及大朋VR在行业中的应用,章立提到,VR与各个行业之间都会发生一些反应,它就像促化剂,会和其他行业结合产生一些新的应用场景,比如说VR与智能化教育、VR与旅游的结合等等。 在观众提问环节,有问题提及VR的阶段性。大朋VR CSO 章立表示,现在我们还在VR的1.0阶段。着眼未来,大朋VR已经清晰的把VR分为四个阶段:VR 1.0 – 头显技术阶段,也就是当前我们所处的阶段;VR 2.0 – 交互技术阶段,人与虚拟世界的自然交互是当前VR技术发展的下一步;VR 3.0 – VR + AR(增强现实)也就是MR(混合现实技术)阶段,其核心是实现人与虚拟世界,人与现实世界,虚拟与现实的自然无缝交互;VR 4.0 – VR + AR + AI(人工智能)阶段,最终智能眼镜会以更加轻便,更加自然的形态成为人类生活的第三屏,并且成为VR+AR+AI技术的计算载体,也就是真正意义上的下一代智能计算平台。 大朋针对VR发展的不同阶段正在进行积极的有针对性的研发布局和战略布局,我们相信未来VR的成功一定是VR+AR+AI技术的共同的成功,也希望未来大朋VR的占比率能够不断提升。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-10-10多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键