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在前段时间的2025科隆游戏展上,《机甲战魔》系列的最新作《机甲战魔 神话之裔》宣布了试玩版本的上线,并同时正式公布了最新的预告片,公开了一系列包括新角色在内的游戏情报。 在《机甲战魔 神话之裔》的世界观里,一种名为“费姆托”粒子的出现改变了整个人类。它在为人类带来前所未有的丰沛能源的同时,也实现科技的进步,像是机甲、星际旅行与对外星球的殖民扩张都是在“费姆托”粒子应用之后发生的事情。 但同时,这种粒子会让生物体产生异变,受此影响而发生变异的人类则被称之为“能力者”,而由三位能力者领袖领导的军事政权“统制局”,也在殖民星球内部的革命战争中展露头角,并控制了整个殖民星球。 而不甘被强硬统治的正常人类也组成了一个名为解放旅团的抵抗组织,并与统制局的特殊部队“诺因”开始了关乎整个星球命运的交锋。而从“统制局”从天而降,又被解放旅团收留的玩家,或许将成为决定整个星球命运的关键…… 最新的第三部预告片除了展示了「统制局」与「解放旅团」之间的战争外,还顺带让统制局的三位局长正式露了面。 统制局政治局长“三位一体”将矛头指向了虹神。她被称为“α”,并被誉为能力者的希望,但其中的真相究竟为何——请尽情欣赏“统制局”与“解放旅团”的激战,以及震撼的极速战斗场面。 随着线下试玩和线上试玩Demo的放出,我们也终于得以直接上手体验游戏的玩法与乐趣了。 简单点说,《机甲战魔 神话之裔》的玩法几乎都是围绕着“机甲”所展开,当你踏出基地后,游戏所提供的玩法几乎满足了我对“机甲”这一词汇的所有刻板印象。 游戏的机甲装备不仅全部支持自由搭配,同时机甲与角色的外观也同样支持颜色、捏脸等自定义,想必在游戏的开发组中,一定有着不少喜爱机甲的“胶佬”吧。 此外,游戏的开放世界大地图,也十分契合“机甲”的强大性能。无论是穿着机甲在地面高速移动,还是在空中穿梭飞行,又或是使用各种近战远程武器攻击敌人,游戏都给予了玩家充足的空间,而这种闪转腾挪的体验,也为游戏的高速爽快战斗奠定了基础。 在战斗中,玩家可以携带多个武器,并可以随时切换左右手的武器,搭配上机甲的机动性能,我可以轻松的实现远近结合的战术,或是手持近战武器,在BOSS身旁上下横跳,打出一连串赏心悦目的连招。 如果你觉得这种一个人上蹿下跳的体验有些“晕”,那么你还可以通过在大世界提升等级,或呼叫“僚机”加入战斗来减轻压力,又或是针对BOSS的弱点,站在后背或身体下部来让战斗变得更轻松一些。 总之,如果用一个词来《机甲战魔 神话之裔》目前的体验,那我觉得“爽快”绝对是最合适的,它满足了我们对机甲的几乎所有刻板印象,也提供了足够流畅与选择丰富的战斗体验,如果你是一个机甲迷,那我相信《机甲战魔 神话之裔》绝对值得你尝试一把。 目前,游戏已在Steam正式上线了免费试玩Demo。试玩版可体验完整序章及序章内的任务内容,存档数据可继承至正式版。想要体验的玩家可点击游戏Steam页面,前往体验。 游戏目前已开启预购,并将于9月5日发售,并登陆Nintendo Switch™ 2 / PlayStation®5 / Xbox Series X|S /Steam®等平台。预约购买各类下载版,即可获得可变更兵装机甲和能力者外观的道具及武器。 如果您在体验Demo过后对游戏本体感兴趣,可以点击此处跳转商店页面直接预购,或先加入愿望单,以了解游戏更多信息。
2025-09-04随着科隆游戏展的临近,卡普空已在Steam平台开启限时特惠活动,旗下多款热门IP迎来大幅折扣,涵盖《生化危机》、《鬼泣》、《怪物猎人》以及《街头霸王》等经典系列。本次促销将于8月25日结束,感兴趣的玩家请抓紧时间入手。 为方便玩家挑选,本文整理了卡普空官方推荐的精选优惠作品,完整折扣详情可点击此处查看。 《街头霸王6》:原价198元,现享25%off,折后价148.5元 官方商店>>> 《怪物猎人:荒野》:原价348元,现打8折,仅需278.4元 官方商店>>> 《生化危机8:村庄》:原价198元,限时75%off,现仅售49.5元 官方商店>>> 《生化危机4:重制版》:原价198元,现五折特惠,到手价99元 官方商店>>> 《鬼泣5 + 维吉尔》组合包:原价148元,现直降75%,仅需37元 官方商店>>> 《生化危机:Reload捆绑包》:原价756.54元,现优惠71%,折后仅220.86元 官方商店>>> 《鬼泣系列捆绑包》:原价339.20元,现享71%折扣,实付99.39元 官方商店>>>
2025-09-04近日,海外媒体wccftech在科隆游戏展上试玩了《忍者龙剑传4》,并分享了他们的初步体验:该媒体认为,本作有望成为该系列历史上最出色的作品之一,甚至可能位列本世代顶尖动作游戏行列,完美融合了team ninja与白金工作室多年来在动作游戏设计上的深厚积淀。 虽然科隆展提供的试玩Demo仅持续约三十分钟,但已充分展现了游戏对系列标志性高速战斗的传承,同时融入了鲜明的白金工作室特色。在Xbox Series X上运行时帧数极为流畅,充分展现了角色“八云”出色的跑酷与机动能力——包括可用于战斗的远距离钩索系统。玩家可在途中快速斩杀多个普通敌人,最终迎来与强大头目的激烈对决,全面考验操作水准。这场Boss战无疑是试玩的高潮,期间引入了八云的“血鸦形态”:一种通过血液能量强化武器并解锁新招式的独特忍术机制。 尤为值得一提的是,不同于许多同类角色动作游戏,《忍者龙剑传4》并未在Boss战中限制玩家使用已掌握的连招技巧,反而鼓励将对付小兵时的华丽连击应用于部分头目身上。尽管尚不清楚这一设计是否适用于所有Boss,但此次试玩已释放出积极信号。当头目进入第二阶段时,背景音乐瞬间转为更具爆发力的摇滚节奏,随之而来的是更具压迫感的攻击模式,以及需要高精度操作应对的进阶技巧——其中包括类似《猎天使魔女》系列标志性的“Dodge Offset”闪避机制。 由于试玩版本未能开放隼龙的战斗模式(预计将更贴近系列传统玩法),目前仍难以判断游戏将如何协调新旧两种设计理念。但仅凭这短暂却惊艳的体验片段,已足以让玩家对《忍者龙剑传4》充满期待。本作将于10月21日正式登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。
2025-09-01史上规模空前的科隆游戏展(gamescom)即将震撼开启!本届展会将于8月20日至8月24日在德国科隆隆重举行。据官方消息,今年的科隆游戏展将迎来历史性突破——参展商数量首次突破1500家,总展览面积也创下新高,达到23.3万平方米。 此次参展阵容堪称豪华,汇聚了全球顶尖游戏厂商:Xbox、任天堂、卡普空、万代南梦宫、育碧等国际大厂悉数到场。更令人振奋的是,众多中国游戏企业也将强势亮相,包括西山居、游戏科学、鹰角网络、英雄游戏、米哈游、叠纸、完美世界以及腾讯等,展现国产游戏的蓬勃力量。 他们是否会带来重磅新作发布?又或将揭晓令人惊喜的更新内容?毫无疑问,本届科隆游戏展将成为全球玩家关注的焦点,注定是充满爆料与激情的一届盛会。那么——你最期待哪款游戏的登场?你希望看到哪些消息公布?欢迎在评论区畅所欲言!
2025-08-31本周一的Xbox发布会是目前为止Xbox最精彩的一次展示之一,带来了《战争机器》和《毁灭战士》等多款新作的重磅消息。 据Xbox内部人士Parris Lilly透露,Xbox在本次发布会中表现不俗,但仍有更多内容尚未展示。他提到:“我早就说过,前几天的发布会非常精彩,更疯狂的是,Xbox的多位成员告诉我,他们其实可以展示得更多。接下来的科隆游戏展也将成为Xbox的重头戏。” Windows Central编辑Jez Corden也评论称:“Xbox发布会的精彩之处在于……这些只是未来内容的一部分。”
2025-08-29近日,外媒Wccftech在科隆游戏展上体验了《忍者龙剑传4》并发布试玩报告:Wccftech认为本作有望成为系列最杰出的作品之一,更可能跻身本世代最顶尖动作游戏之列,完美融合Team NINJA与白金工作室至今累积的动作游戏设计精髓。 尽管科隆展提供的试玩Demo仅有三十分钟流程,却精彩展现了游戏如何延续系列标志性的闪电般高速战斗体验,同时注入鲜明的白金工作室风格。在Xbox Series X上运行帧数极致流畅运行,可以很好的体验角色"八云"的跑酷与移动能力——包括兼具战斗用途的远距离钩索机动,沿途斩杀若干普通敌人,最终在与强大头目的激战中考验操作技巧。这场头目战无疑是体验高潮,它引入了八云的"血鸦形态":一种通过血液强化武器并拓展招式的特殊忍术。 最值得称道的是,与许多角色动作游戏不同,《忍者龙剑传4》不会让玩家在头目战中被迫放弃已学技巧,反而允许将对普通敌人使用的精妙连招应用于部分头目。虽无法确定是否适用于所有头目,但此次体验已展现出积极信号。当头目进入二阶段时,背景摇滚乐骤然激昂,更具威胁的招式与需要精密操作的高级技巧——包括《猎天使魔女》系列经典的"Dodge Offset"机制。 由于未能体验隼龙的战斗模式(预计更贴近系列传统风格),目前尚难断言游戏将如何平衡新旧设计理念。但这段惊鸿一瞥的体验已让人对本作期待倍增,《忍者龙剑传4》于10月21日正式登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。
2025-08-28在去年的TGA颁奖典礼上,合作冒险游戏恐龙猎人:起源首次亮相,展示了以第三人称为主要视角的战斗演示。 在近期的科隆游戏展上,该游戏提供了试玩版本,据现场反馈显示,恐龙猎人:起源确认支持第一人称与第三人称视角的自由切换。除了最多支持三人的PvE合作模式之外,开发团队也明确表示,玩家可以单独游玩,无需AI同伴,从而延续系列作品原本的单人游戏体验。 玩家在游戏中扮演猎人部族的一员,能够选择不同的职业类型,每种职业拥有独特的技能与装备,且在任务开始前可以自由更换职业。 敌人统称为Xenia,主要包括各种四足爬行生物,同时也包括类人型敌人以及覆盖鳞片的“巨型食人怪”。在首次公开的试玩任务中,玩家身处史前丛林环境,不断遭遇迅猛龙的袭击,无论使用第一人称还是第三人称模式,都能体验流畅的射击战斗。在第三人称视角下,还可切换至肩部视角,带来更灵活的视野与操作感。 开发团队透露,第一人称与第三人称的操作系统是分别设计的,因此两种视角在操控上各有特点。例如在奔跑过程中按蹲下键,第一人称模式下角色会滑行,而第三人称模式则会进行翻滚。近战系统同样可用,即便在第一人称下,执行强力连击时镜头也会自动切换为第三人称视角,以呈现更加震撼的打击动画。 恐龙猎人:起源将登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series X|S平台。
2025-08-282025年科隆游戏展大奖获奖名单正式公布。卡普空恐怖大作《生化危机:安魂曲》以五项提名领跑全场,最终斩获最佳视觉效果、最佳音效、最具史诗感和最佳PlayStation游戏四项大奖。 本届科隆展上,中国游戏作品表现引人注目。移动游戏奖项角逐中,《恋与深空》最终击败了《明日方舟:终末地》、《原神》、《抓抓地牢》及《湖之仆从》等强劲对手,获得“最佳移动游戏”奖项。值得注意的是,这是科隆游戏展历史上首个获得该奖项的女性向游戏。这也是继《原神》之后,第二款斩获此奖项的中国游戏。 不过,《恋与深空》的获奖迅速在国内引发热议。争议焦点在于:乙女游戏是否能够代表中国游戏产业的“门面”。媒体观网游戏频道发布视频起名:在科隆,这群女玩家撑起了中国游戏的门面。引发了大量玩家的不满与争议。 有玩家不满讽刺:《黑神话》、《影之刃》、《古剑》都备受瞩目,什么叫《恋与深空》撑起中国游戏的门面?而支持者认为:移动游戏只有《恋与深空》开创了新赛道,本次获奖证明了女性向游戏的价值和影响力。 你们对此怎么看呢,认为乙女游戏能代表国游的门面吗?欢迎来评论区讨论。 科隆游戏展2025获奖名单: • 最佳视觉效果:《生化危机9》 • 最佳音效:《生化危机9》 • 最具史诗:《生化危机9》 • 最佳PS游戏:《生化危机9》 • 最佳玩法:《咚奇刚:蕉力全开》 • 最具娱乐性:《Hela》 • 最益身体健康:《Hela》 • 最具影响力游戏:《小小书店》 • 最佳Xbox游戏:《禁闭求生2》 • 最佳PC游戏:《纪元117:罗马和平》 • 最佳Switch 2游戏:《马里奥赛车:世界》 • 最佳移动游戏:《恋与深空》 • 最佳展出游戏阵容:卡普空 • 最佳摊位:育碧《纪元117:罗马和平》
2025-08-27点击进入科隆游戏展专题,海量情报一网打尽 昨夜,科隆游戏展开幕之夜直播如约而至,众多重磅新作纷纷登场。外媒FandomWire也顺势公布了他们评选出的十款最引人热议的游戏作品,究竟哪些作品脱颖而出?一起来看看这份榜单! 10.《毒气突击队》 继几年前的首支预告后,《毒气突击队》在今年科隆展上再度亮相,带来了更多实机内容。这款第一人称射击游戏聚焦高强度战斗、成群怪物围攻与团队协作,展现出极具爆发力的玩法风格。 准备好集结好友,驾驶战车,在明年初全平台上线时一同迎战数以百计的恐怖异种吧! 9.《穿越火线:虹》 由Team Jade打造的新作《穿越火线:虹》正式揭晓,这是一款结合战术射击与恐怖生存元素的PvPvE第一人称游戏。 凭借出色的画面表现、动态战斗机制与探索乐趣,它巧妙地将《三角洲特种部队》式的战术体验融入惊悚氛围之中,呈现出令人耳目一新的融合感。 8.《时间旅者:重生曙光》 Bloober Team发布了《时间旅者:重生曙光》的最新预告,揭开了这个充满血腥与扭曲现实的世界。本作被称作“寂静岭×死亡空间”的结合体,将于9月5日登陆全平台。 玩家将扮演一名穿梭于过去与未来的旅者,置身于复古未来主义的废土世界,面对名为“融合生物”的可怖存在,并逐步揭开导致人类文明崩塌的灾难“The Change”背后的真相。 7.《Cinder City》 曾以《剑灵》闻名的NCSoft终于揭晓了代号《Project LLL》的真面目——《Cinder City》,一款设定在末日后的MMORPG大作。本次公布的预告片展示了枪战、开放世界探索、巨型机甲对战以及史诗级BOSS战。 这款故事驱动的科幻射击MMORPG背景设定在未来版韩国,融合了恐怖氛围与爽快机甲战斗,玩法多元。尽管尚未公布发售日,但确认将登陆所有主流平台。 6.《战锤40K:战争黎明4》 《战锤40K:战争黎明4》无疑是开幕之夜的最大惊喜之一,标志着经典即时战略系列的强势回归。游戏将包含四大阵营、超过70个战役任务,以及完整的多人对战模式。 延续《战锤40K》一贯的残酷美学与宏大战场,《战争黎明4》在策略深度与可玩性上全面升级。虽然具体发售日未定,但已确认将于明年正式推出。 5.《寂静岭f》 《寂静岭f》发布了全新故事预告,聚焦女主角雏子踏入“异世界”时所遭遇的心理恐惧与记忆碎片交织的场景。 尽管剧情细节仍保持神秘,但压抑的氛围和极具艺术感的画面已足够引发热议。本作将于9月23日全球发售,登陆全平台。背景设定在上世纪60年代的日本,雏子将在扭曲现实中探寻“恐怖中潜藏的美”。 4.《生化危机9:安魂曲》 《生化危机9:安魂曲》释出新预告,揭示主角格蕾丝·阿什克罗夫特与母亲阿丽莎之间复杂而阴暗的过往。昏暗走廊中的神秘身影、若即若离的母女互动,让整个故事更加扑朔迷离。 游戏定于2026年2月发售,剧情围绕格蕾丝重返已成废墟的浣熊市,揭开母亲被害背后的惊天秘密展开。 3.《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》 蝙蝠侠以全新乐高形象回归!本作讲述他如何蜕变为人们熟知的“黑暗骑士”。玩家可自由探索完整的哥谭市,操控多位角色,体验革新战斗系统,并沉浸在经典的乐高式幽默叙事中。 预告片中不仅出现了众多经典反派与英雄角色,还包含对蝙蝠侠影视作品的趣味致敬。游戏预计明年发售,目标是打造最全面的乐高蝙蝠侠冒险。 2.《使命召唤22:黑色行动7》 《黑色行动7》时间线设定在《黑色行动2》事件十年后,讲述大卫·梅森与JSOC小队调查宿敌劳尔·梅内德斯为何死而复生,并卷入神秘组织“Guild”的阴谋之中。大卫也将被迫直面自己与敌人之间深埋的过往纠葛。 新预告展示了单人战役片段,同时穿插了多人模式与僵尸模式的精彩画面。 1.《黑神话:钟馗》 游戏科学正式揭晓《黑神话》系列新作——《黑神话:钟馗》,并发布了一段视觉震撼的CG预告。尽管目前尚处早期开发阶段,未展示实机玩法,但其精良制作已引发广泛讨论。 作为一款单人动作RPG,本作灵感源自中国民间传说中的捉鬼天师钟馗,延续了前作《黑神话:悟空》以《西游记》为蓝本的文化叙事路径,再次将东方神话推向世界舞台。 如果你错过了直播盛况,欢迎点击此处查看我们整理的完整汇总。你认同这份榜单排名吗?你心中的科隆开幕之夜十佳游戏又是哪些?欢迎在评论区留下你的看法!
2025-08-27在2025年科隆游戏展(Gamescom 2025)上,韩国开发商Pearl Abyss推出的开放世界动作冒险大作《红色沙漠》成为全球关注的焦点之一。 展会现场配备了逾150台试玩机,玩家热情高涨,排队等候时间长达两至三小时,人气之旺令其成为本届展会上最引人注目的作品之一。 尽管该游戏在韩国本土因多次延期而引发争议,但在国际舞台上依然展现出强大的吸引力。《红色沙漠》入围了包括“最佳动作冒险游戏”在内的四项大奖提名,最终惜败于卡普空的《生化危机:安魂曲》,未能斩获奖项。 韩国媒体This is game亲身体验了本次展出的试玩版本,并分享了他们的实际感受。 此次提供的试玩流程约50分钟,内容相较以往更加完整,涵盖了丰富的战斗机制与剧情推进。不同于以往仅聚焦Boss战的展示方式,本次玩家可亲身参与一段主线任务:主角克里夫率领佣兵团进攻被叛军控制的城堡。过程中包含操控火炮摧毁敌方瞭望塔、插旗鼓舞士气并触发大规模攻城战等环节,营造出堪比战争大片的沉浸感与紧张氛围。 在操作设计上,游戏支持三段跳、滑翔以及绳索攀爬,赋予玩家高度自由的战场移动能力。战斗系统则融合了轻重攻击、抓取技、远程弓箭射击以及元素属性法术等多种手段。然而,繁复的操作组合也让不少初次接触的玩家感到学习成本偏高。Boss战尤其考验策略,例如面对强敌卡修斯·莫顿时,常规攻击难以奏效,必须借助其战斗中崩塌的石柱,发动三次特定的环境互动打击才能将其击败。 试玩片段中还穿插了同伴互动剧情与宏大的战争背景叙述,进一步揭示本作不仅是一款动作RPG,更试图打造一部以军团为视角的史诗级群像叙事作品。 值得一提的是,《红色沙漠》采用Pearl Abyss自主开发的Blackspace引擎,充分体现了团队在技术实现与艺术表现上的追求。尽管试玩反馈指出其操作复杂、新手引导不足,但多数媒体仍认为,这款游戏所展现的野心与潜力,已在全球玩家心中留下了深刻印象。
2025-08-26在本届科隆游戏展(Gamescom 2025)上,韩国Pearl Abyss旗下的开放世界动作冒险新作 《红色沙漠》 成为全场最受瞩目的作品之一。 现场超过150台试玩设备吸引了长队,玩家愿意等待两到三小时体验,盛况一度成为展会焦点。 虽然因多次跳票在韩国本土备受质疑,但在全球舞台上,《红色沙漠》依旧展现了强大号召力。该作获得了包括最佳动作冒险游戏在内的4项提名,但最终败给了卡普空的《生化危机:安魂曲》而无缘奖项。 韩国媒体This is game体验了本作的试玩版本,并分享了试玩体验。 本次试玩版本时长约50分钟,展示了更完整的战斗与剧情内容。与以往直接传送至Boss战的演示不同,这一次玩家能亲历故事线:主角克里夫带领佣兵团突袭反叛军占据的城堡。过程中包括操作大炮轰塌敌方哨塔、升起旗帜激励士气并触发攻城战等场景,营造出类似战争电影的张力。 玩法层面,玩家可通过三段跳跃、滑翔与绳索攀爬自由探索战场,战斗则包含轻重攻击、抓取、远程弓箭以及元素属性技能等多种选项。但复杂的操作组合在短时间内让不少玩家感到上手门槛较高。Boss战部分更强调策略性,例如对抗强敌卡修斯·莫顿时,普通攻击无法造成决定性伤害,必须利用其破坏的石柱发动三次特殊打击方能取胜。 演示中也穿插了同伴剧情与更宏大的战争叙事,暗示本作不仅是动作RPG,更是一部史诗级的军团群像剧。 值得一提的是,《红色沙漠》基于Pearl Abyss自主研发的Blackspace引擎打造,展示了开发团队在技术和设计上的坚持。尽管试玩反馈认为操作复杂且对新手不够友好,但媒体普遍认为,这款游戏的野心与潜力已经深深烙印在全球玩家的心中。
2025-08-252025年科隆游戏展(gamescom 2025)将于8月20日至24日在德国科隆盛大开幕。展会官方近日正式确认,备受期待的国产3a级武侠动作大作《影之刃零》将亮相本届展会,成为全球玩家瞩目的焦点之一。 在过去一个月中,《影之刃零》已在国内连续举办了三场线下试玩活动,每一场都吸引了大量玩家热情参与,现场气氛火爆,游戏品质获得广泛认可,进一步提升了玩家群体的期待值。 其中,S-Party 2025作为《影之刃零》首次大型线下体验活动,在北京首钢园成功举办。活动特别邀请了多位国际知名游戏主播,与国内主播及核心玩家共同参与试玩与交流,推动了国产游戏走向国际舞台,开创了本土作品全球化互动的新模式。 此外,《影之刃零》还亮相了在上海举办的ChinaJoy 2025以及RED LAND活动。多次线下展出期间,玩家和内容创作者发布了大量实机试玩视频,迅速在国内外社交平台传播,引发热议,收获了极高的观看量与正面评价。 此次登陆科隆游戏展,《影之刃零》将在6号展厅打造总面积达500平方米的沉浸式体验区,设置超过60个试玩席位。这一展台规模仅次于2023年《黑神话:悟空》的盛况,是近年来少见的大型中国游戏展台,彰显出品方对全球市场的高度重视。 随着展会日期临近,众多重量级作品也纷纷宣布参展。卡普空新作《生化危机:安魂曲》将带来全新预告片,《空洞骑士:丝之歌》将首次开放NS2平台线下试玩,同时《鬼武者:剑之道》、《寂静岭f》、《合金装备3:重制版》、《使命召唤:黑色行动7》、《忍者龙剑传4》等大作也将悉数登场,使得本届科隆展的竞争格局空前激烈。 作为中国游戏的新兴代表,《黑神话:悟空》等国产佳作也将在展会上发布最新动态。而《影之刃零》的强势参展,凭借其独特的东方武侠设定、流畅的动作设计与电影级的画面表现,有望在国际舞台上大放异彩,为中国游戏赢得更多关注与赞誉。 table{ border-collapse:collapse;/*表格边框合并*/ border:1px solid #ddd;/*表格边框风格*/ width:100%;/*表格宽度*/ margin:10px 0;/*表格外边距*/ font-size:14px;/*字体大小*/ } td,th{/*表格单元格*/ padding:10px; border:1px solid #ddd; text-align:center; }
2025-08-252025年科隆游戏展揭晓了多个奖项的提名名单,其中《生化危机9:安魂曲》领跑提名榜,共入围5项大奖。紧随其后的是《无主之地4》与《红色沙漠》,各自获得4项提名。 最佳视觉 《无主之地4》《再见甜蜜卡罗尔》《红色沙漠》《MIO:轨道中的记忆》《生化危机9:安魂曲》 最佳音效 《孤山独影》《小小梦魇3》《影之刃零》《生化危机9:安魂曲》《Rockbeasts》 最佳游戏性 《咚奇刚:蕉力全开》《Hela》《马里奥赛车世界》《PVKK:行星防御炮指挥官》《生化危机9:安魂曲》 最具趣味效果 《Dispatch》《咚奇刚:蕉力全开》《禁闭求生2》《Hela》《马里奥赛车世界》 最有史诗感 《红色沙漠》《沙丘:觉醒》《生化危机9:安魂曲》《超级食肉男孩3D》《战锤40K:星际战士2》 最有益身心 《Hela》《这个座位有人坐吗?》《Star Birds》《小小书店》《Winter Burrow》 最具影响力 《孤山独影》《永恒天空》《Hollow Home》《Monowave》《小小书店》 最佳Xbox游戏 《无主之地4》《红色沙漠》《禁闭求生2》《小小梦魇3》《忍者龙剑传4》 最佳PC游戏 《纪元117:罗马和平》《无主之地4》《PVKK:行星防御炮指挥官》《永久与神树的祈愿者》《魔兽世界》 最佳PlayStation游戏 《无主之地4》《红色沙漠》《时间旅者:重生曙光》《虚实万象》《生化危机9:安魂曲》 最佳Switch2游戏 《咚奇刚:蕉力全开》《马里奥赛车:世界》《银河战士Prime4:超越》《永久与神树的祈愿者》《Winter Burrow》 最佳移动游戏 《明日方舟:终末地》《抓抓地牢》《原神》《恋与深空》《湖之仆从》 table{ border-collapse:collapse;/*表格边框合并*/ border:1px solid #ddd;/*表格边框风格*/ width:100%;/*表格宽度*/ margin:10px 0;/*表格外边距*/ font-size:14px;/*字体大小*/ } td,th{/*表格单元格*/ padding:10px; border:1px solid #ddd; text-align:center; }
2025-08-25当地时间8月20日,level infinite在2025科隆国际游戏展(gamescom)期间举办了主题为“into the infinite”的线上发布会,集中发布了旗下多款重磅作品的最新动态,包括《沙丘:觉醒》、《pubg mobile》、《胜利女神:妮姬》等热门游戏的更新情报,同时揭晓了《消逝的光芒:困兽》、《den of wolves》、《exoborne》等新作的全新预告片。 这是Level Infinite第三次参与科隆游戏展,其展出阵容不仅吸引了大量现场观众,也成为本届展会各大奖项的热门候选。其中,由Funcom开发的开放世界生存MMO《沙丘:觉醒》荣获“2025年最佳史诗游戏”提名,成为焦点之一。 发布会上,《沙丘:觉醒》公布了名为“厄拉科斯计划”的后续更新蓝图。游戏将于9月10日推出第二章内容,这是首个大型免费更新,包含主线剧情推进、全新区域探索以及新增合约任务系统。同日还将上线付费DLC《失落的收获(The Lost Harvest)》,带来独立剧情线和专属外观道具,售价为12.99美元。此外,游戏的主机版本确认将于2026年正式推出。腾讯近期发布的2025年第二季度财报也提到,《沙丘:觉醒》的强劲表现显著推动了其国际游戏业务收入增长。Funcom首席执行官Rui Casais在展会期间表示,自2020年被腾讯全资收购以来,公司在技术、数据分析、AI精准营销、合规支持及全球发行运营等方面获得了全方位支持,这些助力使得《沙丘:觉醒》成为Funcom创立32年来销量最高的作品。 《沙丘:觉醒》 《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektała在发布会上揭晓了新作《消逝的光芒:困兽(Dying Light: The Beast)》的最新情报。预告视频展示了主角凯尔·克兰重返荒废的河狸谷(Castor Woods),这片曾是繁华度假区的土地如今已被丧尸占据。白天,玩家可自由运用跑酷机制探索世界、搜集资源;而夜晚则充满致命威胁,玩家需在潜行、逃亡或正面迎战中做出抉择。这款融合开放世界与生存恐怖元素的作品将于9月19日正式发售,登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台。 《消逝的光芒:困兽》 另一款备受关注的新作《Den of Wolves》也在发布会上亮相。该作由曾打造《收获日:掠夺》与《收获日2》的10 Chambers工作室研发,是一款强调团队协作的多人合作劫掠射击游戏。工作室创始人兼创意总监Ulf Andersson与音乐总监Simon Viklund共同解读了游戏核心设计理念:玩家将化身职业罪犯,卷入未来都市“中途城(Midway City)”的商业纷争。游戏融合高科技设定、紧张氛围与深度战术配合,旨在提供前所未有的合作射击体验。 Sharkmob则发布了其全新战术撤离射击游戏《Exoborne》的最新预告。视频中,装备外骨骼机甲的角色在极端自然环境中与对手展开激烈对抗,展现出人类与狂暴大自然之间的生死较量。游戏背景设定在一个濒临崩溃的星球,玩家不仅要应对敌对玩家的威胁,还需在龙卷风、雷暴、暴雨等动态天气系统中求生,体验高风险的PvPvE战斗。游戏的核心玩法围绕可高度自定义的外骨骼系统展开,支持垂直机动、技能组合与团队战术协同。目前,《Exoborne》已宣布将在Steam平台开启试玩测试,玩家可即刻报名参与。 《Exoborne》展台 《PUBG MOBILE》在本次发布会上带来了4.0版本的新玩法预告。首次公开的“幽灵奇妙夜”主题模式将引入多种全新幽灵技能与互动机制,为战场增添神秘色彩。此外,另一重磅新模式“Unfail”也正式亮相,这是一种创新的非对称PvP玩法,进一步丰富了游戏的战术竞技维度。作为全球最受欢迎的战术竞技手游之一,《PUBG MOBILE》持续通过玩法革新为玩家提供多元化的竞技体验。 《胜利女神:妮姬》国际服宣布将与Capcom经典IP《生化危机》展开联动合作。预告片末尾出现的神秘身影引发玩家热烈讨论:是吉尔·瓦伦蒂安(Jill Valentine)还是艾达·王(Ada Wong)?官方暂未揭晓答案,但承诺将通过NIKKE官方频道陆续公布更多联动细节。 《胜利女神:妮姬》x《生化危机》联动 除此之外,发布会还展示了多款涵盖动作冒险、FPS、生存竞技等类型的未公开新作,进一步丰富了Level Infinite的产品矩阵。 自2021年成立以来,Level Infinite始终专注于为全球玩家提供高品质的互动娱乐内容。依托开放合作的战略布局与不断壮大的创新产品线,其国际影响力持续提升。未来,Level Infinite将继续以多元化的游戏内容与前沿技术,为全球玩家创造更多惊喜与无限可能。
2025-08-25在此前的2025科隆游戏展中,3D动作解密游戏《Hela》拿下了最具娱乐性和最有益身心健康两个奖项。近日游戏官方宣布游戏将于2026年内正式发售,登录ps5、xbox、switch2及pc平台。 本作是一部以北斯堪的纳维亚丰富自然为舞台的开放世界冒险游戏,采用第三人称视角。 有一天,住在魔法森林里的女巫病倒了。她一直是善良的女巫,长期帮助人们,但现在她自己需要帮助。 为了拯救这位善良的女巫,玩家将扮演她忠实的魔法宠物「老鼠」,与伙伴们相遇,有时还要面对自然的考验,踏上收集制作药物的材料的旅程。 老鼠在“小巧又庞大的世界”——森林中探索,通过行善编织出碎片化的故事。游戏玩法将探索、素材收集以及有时使用“魔法背包”道具的行动和解谜自然地联系在一起,使冒险本身成为故事的一部分。 本作支持本地和在线的协力游戏,并且可以和朋友一起冒险探索广阔的自然,这也是其特点之一。在危险的道路上前进或挑战机关时,和他人商讨一起进行也很有趣。 有网友在科隆展试玩后表示,游戏对于自然描写的美丽和动物们温馨的表现令人印象深刻,让人感觉“被治愈,但依然有强烈的冒险感”。在壮丽的自然环境中,通过小老鼠的视角,那种逐渐积累的紧张感和成就感,即使在短时间内也能留下深刻的印象。 0
2025-08-25今日,在科隆展的最后一天,《生化危机9:安魂曲》的导演中西晃史和制作人熊本正人在现场录制视频欢迎各位来现场试玩。 在评论区,许多玩家喊话何时揭晓里昂,“我们都知道他在游戏中!” 此前就有许多爆料称游戏中里昂将回归。我们也曾报道过,有外媒表示Capcom故意制造这种悬念,对游戏本身是一种有益的营销策略。 《生化危机9:安魂曲》将于明年2月27日发售,登陆PS5、XSX|S与PC平台,支持中文语音。本次玩家将再次回到系列起源之地“浣熊市”,曾经的安布雷拉总部。游戏再次启用新主角,“格蕾丝·阿什克罗夫特”为《生化危机:爆发》主角之一女记者“爱丽莎·阿什克罗夫特”的女儿,作为FBI分析员,其将来到浣熊市面对曾经的恐怖回忆。
2025-08-24在本年度的科隆游戏展上,国产开放世界生存建造新作《山外山》首次携带可游玩版本亮相。此前,本作凭借极具冲击力的动画预告片引发了广大玩家们的热烈关注,而游戏的正式预告片在B站播放量更是已经超越178万次。 动画预告片欣赏: 根据官方分享的现场图片来看,本次科隆展上《山外山》的线下展台人气极高,来排队试玩的玩家将通道堵得水泄不通,一度成为展馆的焦点之一。 其展台的整体设计也颇为独特,以青绿色为主色调,既展示了游戏独特的“东方奇幻美学”风格,也凸显出布景与游戏本身氛围的高度契合。 根据制作组介绍,本次科隆展的线下试玩版本依旧只是游戏的一部分,团队正在全力推进线上Demo的开发,未来将让更多玩家能够直接在家中体验到这款作品的魅力。 制作组还强调,本次线下试玩的目的不仅是展示游戏的开发成果,更是一次真实的测试机会。团队希望借助玩家的反馈不断打磨玩法细节,推动《山外山》向更加完善的方向发展。 作为一款基于虚幻引擎5深度魔改而成的SOC游戏,《山外山》最大的特色在于其独特的“高交互”开放世界。在这个世界中,环境并非静态背景,而是一个会对玩家行为做出响应的动态生态系统。每一棵树、每一片草丛、每一场天气变化,都会与角色产生真实的物理互动! 玩家可以通过直觉组合和使用身边的元素来应对挑战,甚至能探索出远超设计者预设的解法!有玩家在试玩过程中发现,在战斗中利用环境机关与地形,就能找到意想不到的取胜方式。 此外,《山外山》还在视觉与叙事风格上开辟出独特道路。与传统SOC作品偏重功能性、写实性的设计不同,它选择了融合东方美学与古神幻想的艺术风格。从首支预告中出现的奇异生物,到本次试玩中揭示的动态生态,处处都传递出一种奇妙的东方幻想气质。 团队表示,此次科隆亮相只是《山外山》全球化征途的第一步。随着更多试玩版本的推出,玩家将逐渐体验到它在玩法、交互、叙事上的独特融合。《山外山》正在向世界证明,国产SOC游戏完全有实力在国际舞台上讲述属于自己的故事!
2025-08-24在2025年科隆游戏展上,幽灵行者的开发团队One More Level公开了他们的全新作品不朽遗志。这款游戏被描述为一款第一人称视角的类魂动作游戏。 游戏设定在19世纪拿破仑征战东欧的历史背景下,玩家将扮演一名名为威廉的大军团士兵。他在战场上死亡后,从坟墓中复活。此时的欧洲饱受瘟疫侵袭,曾经的战友也因一种神秘物质的感染而变为怪物。然而,威廉却获得了超自然力量,拥有从死亡中不断重生的能力。 在这个被战争摧毁的世界中,拿破仑的不朽卫队遍布各地,玩家将面对一系列令人印象深刻的头目战。 从设定来看,不朽遗志与不久前推出的国产类魂动作游戏存在某些相似之处:两者都以神秘疫病蔓延的背景为舞台,主角被赋予了复活能力,并将与帝王或其势力展开对抗。(拿破仑于1804年称帝,并在1805年击败俄奥联军,展开了对东欧的军事行动。) 在本次科隆游戏展上,该游戏设有试玩区域,吸引了不少玩家参与体验。 不朽遗志预计将于2026年登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series X|S平台。
2025-08-242025科隆游戏展颁奖典礼正式落幕,最大赢家无疑是卡普空与旗下新作《生化危机:安魂曲》。该作凭借震撼的视听表现与沉浸式氛围,拿下最佳视觉效果、最佳音效、最史诗以及最佳PlayStation 游戏四项大奖,成为本届展会焦点。 移动端方面,备受瞩目的《恋与深空》荣获“最佳移动游戏”,官方更贴心放出感恩奖励:登录即可在邮箱领取「深空许愿券10、极空许愿券10、体力500、金币60000、心愿之瓶・普通*600」,有效期至8 月 28 日 23:59。 本次奖项由全球媒体与内容创作者评选,《生化危机:安魂曲》以五项提名领跑,《无主之地4》与《红色沙漠》紧随其后,《咚奇刚:蕉力全开》《马力欧赛车世界》《Hela》也凭实力赢得亮眼成绩。 最终,《纪元 117:罗马和平》斩获最佳 PC 游戏,《禁闭求生 2》登顶最佳 Xbox 游戏,《马力欧赛车世界》被评为最佳 Switch 2游戏,而《小小书店》则凭“最具影响力”奖项脱颖而出。
2025-08-24科隆游戏展每年都会设立官方奖项,由独立评审团通过投票评选,旨在表彰在游戏、扩展内容、参展厂商、展台设计、周边产品以及公告与预告片等方面表现突出的作品与单位。在今年的科隆展上,卡普空及其新作生化危机9:安魂曲成为最大赢家,斩获多项大奖。 据悉,生化危机9:安魂曲获得了包括最佳视觉效果、最佳音效、最史诗游戏以及最佳PlayStation游戏在内的四项荣誉。与此同时,卡普空公司也凭借其整体参展表现赢得了最佳阵容奖项。生化危机官方账号也在今日凌晨发布感谢信息,向评审团和玩家表达了诚挚谢意。 此外,本届展会的另一大亮点是空洞骑士:丝之歌荣获“最佳预告/公布”奖。这一奖项由玩家公众投票选出,是少数不依赖评审团决定的奖项之一,足见这款游戏在玩家群体中所受到的高度期待。 目前,生化危机9:安魂曲与其他获奖作品的相关信息正持续引发关注,更多展会成果也在陆续公布中。
2025-08-23在刚刚过去的这一天里,成千上万的《坦克世界》玩家齐聚科隆展览中心Hall 1大厅,一同见证了这场属于所有战争游戏爱好者的庆典——Wargaming Day。钢铁洪流的轰鸣声响彻整个展馆,而现在,让我们共同回顾这些难忘的瞬间。 全新版本即将到来,未来已至 在8月19日科隆展开幕夜上,《坦克世界》2.0版本的神秘面纱被首次揭开,向全球玩家展示了即将改变战场格局的革命性更新——11级坦克即将登场!这一重磅消息瞬间点燃了现场所有玩家的热情,预示着《坦克世界》将进入一个全新的篇章。 惊喜亮相,不忘初心 在8月21日的Wargaming Day特别活动中,《坦克世界》创意总监Sergey Snisarenko向前往展会现场的玩家讲解了即将到来11级坦克的重要意义和独特机制。Sergey 介绍道,在全新的《坦克世界》2.0里,每辆11级坦克都配备了独特的“专属机制”:不再只是更高的参数,而是带来“角色化的战术选择”,能在阵容构成上产生新的克制关系——这对老玩家意味着熟悉的对局节奏将被打散并重组,对战术理解也提出了更高的要求。 Wargaming 首席执行官 Victor Kislyi在没有预告的情况下突然登上舞台,将现场气氛推向高潮。他与玩家们一起回顾了Wargaming公司从白手起家到全球瞩目的十几年征程,并在现场向玩家表达由衷感谢。 金属狂潮,震撼演绎 科隆展Wargaming Day的压轴好戏是与《坦克世界》多次合作的瑞典重金属乐队Sabaton的震撼演出——他们充满力量的歌声为整个活动画上了完美的句号,熟悉的旋律让全场玩家齐声合唱,用音乐诠释了坦克世界的铁血精神。 科隆展虽然落幕,但《坦克世界》的征程才刚刚开始。2.0版本即将到来,11级坦克正在准备驶入战场,更多惊喜内容将陆续揭晓。感谢每一位关注本次盛事的玩家。正是因为你们的热情和支持,《坦克世界》才能不断突破创新,带来更加精彩的战斗体验。 请继续保持关注,更多关于2.0版本的详细信息将很快公布。未来已至,让我们一同期待下一次的钢铁碰撞!战斗不止,征程不息!
2025-08-23当地时间8月20日,Level Infinite在2025科隆国际游戏展(Gamescom)期间举办了主题为“INTO THE INFINITE”发布会直播,带来了《沙丘:觉醒》、《PUBG MOBILE》、《胜利女神:妮姬》等多款力作的最新消息,以及《消逝的光芒:困兽》、《Den of Wolves》、《Exoborne》等重磅新游的全新预告片。 这是Level Infinite第三次登上科隆展,此次参展的作品也成为科隆展各大奖项的有力竞争者。其中,Funcom旗下的开放世界生存MMO《沙丘:觉醒》获“2025年最佳史诗游戏”提名。 发布会上,《沙丘:觉醒》还公布了未来的厄拉科斯计划。游戏将在9月10日迎来第二章更新,这是首个免费重大内容更新,既延续主线剧情,又加入了全新的世界内容和合约任务。同时上线的还有付费DLC《失落的收获(The Lost Harvest)》,带来全新的独立故事和独特的外观道具,售价12.99美元。另外,主机版将在2026年发售。本月发布的腾讯二季度财报中指出,国际游戏业务得益于新发布的《沙丘:觉醒》的收入贡献。展会期间,Funcom首席执行官Rui Casais对外表示,腾讯给予了Funcom团队多个层面的支持,包括服务器相关的技术支持、数据分析、AI驱动的精准营销、合规性保障,以及全球运营等方面的协助。2020年,腾讯全面收购Funcom,后者正式成为腾讯的海外子工作室。CEO表示,腾讯的助力,成功让《沙丘:觉醒》成为了Funcom 32年历史上销量最好的游戏。 《沙丘:觉醒》 《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektała带来了《消逝的光芒:困兽(Dying Light: The Beast)》的最新消息。在视频中,两位主角踏入荒凉却瑰丽的河狸谷(Castor Woods),这是一个曾经热闹非凡的旅游胜地,如今却已沦为丧尸的乐园。Smektała在现场展示了游戏的独特玩法:白天,玩家可利用跑酷技巧在开放世界中自由探索与搜寻资源;一旦夜幕降临,恐怖即刻释放,玩家必须在逃跑、隐藏与拼死一战之间做出抉择。这款融合动作与生存恐怖的新作将于今年9月19日正式发售,登陆PC、PS5与Xbox Series X|S平台。 《消逝的光芒:困兽》 此次在发布会上亮相的《Den of Wolves》同样备受期待,研发商工作室10 Chambers班底曾推出过如《收获日:掠夺》、《收获日 2》系列爆款。工作室创始人兼创意总监Ulf Andersson,与联合创始人、音乐总监Simon Viklund在发布会上深入解读了游戏的核心亮点。在这款合作劫掠射击游戏中,玩家将扮演受雇的职业犯罪高手,卷入中途城(Midway City)的商业战争。未来科技、紧张氛围与团队协作相互融合,届时将带来全新的游戏体验。 Sharkmob带来了旗下全新战术开放世界撤离射击游戏《Exoborne》的最新预告片。外骨骼机甲全面启动,展现出人类与狂暴大自然之间的终极对抗。同时,游戏即将在Steam平台开启试玩测试,有兴趣的玩家现已可以报名参与。游戏背景设定在一个濒临崩溃的世界,玩家不仅要面对其他玩家的威胁,更要在不可预测的自然灾害中求生,感受肾上腺素飙升的PvPvE战斗。核心玩法围绕高度自定义的外骨骼机甲展开,支持深度战略与合作配合,结合战术协作与动态天气系统,为战场带来瞬息万变的挑战。 《Exoborne》展台 《PUBG MOBILE》首次公开了备受期待的“幽灵奇妙夜”主题模式,该玩法将在4.0版本上线,为玩家带来多种全新的幽灵技能与机制。预告片还首次公开了另一个4.0版本重磅玩法——“Unfail”,这是一个全新的非对称PvP玩法模式。《PUBG MOBILE》持续致力于玩法创新,为全球玩家创造更多元的战术竞技体验。 《胜利女神:妮姬》国际服也在现场带来惊喜消息,将与Capcom《生化危机》系列展开联动。在预告片的最后,神秘身影一闪而过,引发玩家热议:究竟是吉尔·瓦伦蒂安(Jill Valentine),还是艾达·王(Ada Wong)?答案即将揭晓,更多细节将通过NIKKE的官方频道陆续发布。 《胜利女神:妮姬》x《生化危机》联动 此外,还有多款新游在发布会上亮相,涵盖动作冒险、FPS、生存竞技等多个热门品类。 自2021年推出以来,Level Infinite始终致力于为全球玩家带来高品质的互动娱乐体验。凭借开放合作的战略与持续创新的产品阵容,Level Infinite的国际影响力正在持续扩大,未来,Level Infinite将继续以多元化的内容与前沿技术,为玩家们带来更多惊喜与无限可能。 0
2025-08-23在今日闭幕的Gamescom 2025上,组委会公布了科隆游戏展大奖的获奖名单。 Capcom凭借《生化危机9:安魂曲》大放异彩,夺得“最佳视觉”、“最佳音效”、“最史诗”以及“最佳PlayStation游戏”四大奖项,并被评为“最佳阵容”,成为最大赢家。 任天堂方面,《咚奇刚:蕉力全开》获得“最佳游戏性”,《马里奥赛车 世界》斩获“最佳Switch 2游戏”。独立游戏《Hela》则凭借独特魅力赢得“最具娱乐性”与“最温馨”两项大奖。 此外,《纪元117:罗马和平》获“最佳PC游戏”,“最佳移动游戏”由《恋与深空》拿下,《小小书店》被授予“影响力游戏”奖。 展会特别奖项方面,“HEART OF GAMING”奖颁给Artist Alleys;“最佳预告/公布”由社区投票选出,《空洞骑士:丝之歌》获此殊荣;“最佳展台”由Ubisoft摘得,粉丝票选则属于宝可梦。“最佳周边”则归属于Star Birds Gacha Machine。 Gamescom 2025 获奖名单(含提名) 最佳视觉(Best Visuals) 《无主之地4》 – Gearbox Software/2K 《再见甜心卡萝尔》(Bye Sweet Carole) – Little Sewing Machine/Maximum Entertainment 《红色沙漠》 – Pearl Abyss 《MIO:秘宇奥忆》 – Douze Dixièmes/Focus Entertainment 《生化危机:安魂曲》 – Capcom Entertainment 最佳音效(Best Audio) 《孤山独影》(Cairn) – The Game Bakers 《小小梦魇3》 – Supermassive Games/万代南梦宫娱乐 《影之刃零》 – S-Game 《生化危机:安魂曲》 – Capcom Entertainment 《Rockbeasts》 – Lichthund/Team17 最佳玩法(Best Gameplay) 《咚奇刚:蕉力全开》(Donkey Kong Bananza) – 任天堂 《Hela》 – Windup/Knights Peak 《马力欧赛车 世界》 – 任天堂 《PVKK:行星防御炮指挥官》 – Bippinbits/Kepler Interactive 《生化危机:安魂曲》 – Capcom Entertainment 最史诗(Most Epic) 《红色沙漠》 – Pearl Abyss 《沙丘:觉醒》 – Funcom 《生化危机:安魂曲》 – Capcom Entertainment 《超级食肉男孩 3D》 – Sluggerfly, Team Meat/Headup Games 《战锤40K:星际战士2》 – Saber Interactive/Focus Entertainment 最具娱乐性(Most Entertaining) 《Dispatch》 – AdHoc Studio 《咚奇刚:蕉力全开》 – 任天堂 《禁闭求生2》(Grounded 2) – Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios 《Hela》 – Windup/Knights Peak 《马力欧赛车 世界》 – 任天堂 最治愈(Most Wholesome) 《Hela》 – Windup/Knights Peak 《这个座位有人坐吗?》(Is This Seat Taken?) – Poti Poti Studio/Wholesome Games Presents 《Star Birds》 – Toukana Interactive 《小小书店》(Tiny Bookshop) – neoludic games/Skystone Games, 2P Games 《Winter Burrow》 – Pine Creek Games/Noodlecake 最具影响力(Games for Impact) 《孤山独影》 – The Game Bakers 《永恒天空》(Forever Skies) – Far From Home 《Hollow Home》 – Twigames/Galaktus 《Monowave》 – Studio BBB 《小小书店》 – neoludic games/Skystone Games, 2P Games 最佳移动游戏(Best Mobile Game) 《明日方舟:终末地》 – 鹰角网络/Gryphline 《抓抓地牢》(Dungeon Clawler) – Stray Fawn/Playworks 《原神》 – HoYoverse 《恋与深空》 – Papergames/Infold Games 《Servant of the Lake》 – Rusty Lake 最佳 Xbox 游戏(Best Microsoft Xbox Game) 《无主之地4》 – Gearbox Software/2K 《红色沙漠》 – Pearl Abyss 《禁闭求生2》 – Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios 《小小梦魇3》 – Supermassive Games/万代南梦宫娱乐 《忍者龙剑传4》 – PlatinumGames, Team Ninja/Xbox Game Studios 最佳 PlayStation 游戏(Best Sony PlayStation Game) 《无主之地4》 – Gearbox Software/2K 《红色沙漠》 – Pearl Abyss 《时间旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn) – Bloober Team 《虚实万象》(Pragmata) – Capcom Entertainment 《生化危机:安魂曲》 – Capcom Entertainment 最佳 Switch 2 游戏(Best Nintendo Switch 2 Game) 《咚奇刚:蕉力全开》 – 任天堂 《马力欧赛车 世界》 – 任天堂 《银河战士 Prime 4:超越》(Metroid Prime 4: Beyond) – 任天堂 《永久与神树的祈愿者》 – Brownies Inc./万代南梦宫娱乐 《Winter Burrow》 – Pine Creek Games/Noodlecake 最佳 PC 游戏(Best PC Game) 《纪元117:罗马治世》(Anno 117: Pax Romana) – Ubisoft Mainz/Ubisoft 《无主之地4》 – Gearbox Software/2K 《PVKK:行星防御炮指挥官》 – Bippinbits/Kepler Interactive 《永久与神树的祈愿者》 – Brownies Inc./万代南梦宫娱乐 《魔兽世界》 – 暴雪娱乐/动视暴雪 特别奖项 游戏之心奖(HEART OF GAMING Award): Artist Alleys(艺术家长廊) 最佳参展阵容(Best Lineup): Capcom 最佳预告/发布(Best Trailer/Announcement): 《空洞骑士:丝之歌》 最佳展台(Best Booth – 评审): 育碧 最佳展台(Best Booth – 玩家票选): 宝可梦(Pokémon) 最佳周边(Best Merch): 《星鸟》扭蛋机(Star Birds Gacha Machine)
2025-08-23当地时间8月20日,Level Infinite在2025科隆国际游戏展(Gamescom)期间举办了主题为“INTO THE INFINITE”发布会直播,带来了《沙丘:觉醒》、《PUBG MOBILE》、《胜利女神:妮姬》等多款力作的最新消息,以及《消逝的光芒:困兽》、《Den of Wolves》、《Exoborne》等重磅新游的全新预告片。 这是Level Infinite第三次登上科隆展,此次参展的作品也成为科隆展各大奖项的有力竞争者。其中,Funcom旗下的开放世界生存MMO《沙丘:觉醒》获“2025年最佳史诗游戏”提名。 发布会上,《沙丘:觉醒》还公布了未来的厄拉科斯计划。游戏将在9月10日迎来第二章更新,这是首个免费重大内容更新,既延续主线剧情,又加入了全新的世界内容和合约任务。同时上线的还有付费DLC《失落的收获(The Lost Harvest)》,带来全新的独立故事和独特的外观道具,售价12.99美元。另外,主机版将在2026年发售。本月发布的腾讯二季度财报中指出,国际游戏业务得益于新发布的《沙丘:觉醒》的收入贡献。展会期间,Funcom首席执行官Rui Casais对外表示,腾讯给予了Funcom团队多个层面的支持,包括服务器相关的技术支持、数据分析、AI驱动的精准营销、合规性保障,以及全球运营等方面的协助。2020年,腾讯全面收购Funcom,后者正式成为腾讯的海外子工作室。CEO表示,腾讯的助力,成功让《沙丘:觉醒》成为了Funcom 32年历史上销量最好的游戏。 《沙丘:觉醒》 《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektała带来了《消逝的光芒:困兽(Dying Light: The Beast)》的最新消息。在视频中,两位主角踏入荒凉却瑰丽的河狸谷(Castor Woods),这是一个曾经热闹非凡的旅游胜地,如今却已沦为丧尸的乐园。Smektała在现场展示了游戏的独特玩法:白天,玩家可利用跑酷技巧在开放世界中自由探索与搜寻资源;一旦夜幕降临,恐怖即刻释放,玩家必须在逃跑、隐藏与拼死一战之间做出抉择。这款融合动作与生存恐怖的新作将于今年9月19日正式发售,登陆PC、PS5与Xbox Series X|S平台。 《消逝的光芒:困兽》 此次在发布会上亮相的《Den of Wolves》同样备受期待,研发商工作室10 Chambers班底曾推出过如《收获日:掠夺》、《收获日 2》系列爆款。工作室创始人兼创意总监Ulf Andersson,与联合创始人、音乐总监Simon Viklund在发布会上深入解读了游戏的核心亮点。在这款合作劫掠射击游戏中,玩家将扮演受雇的职业犯罪高手,卷入中途城(Midway City)的商业战争。未来科技、紧张氛围与团队协作相互融合,届时将带来全新的游戏体验。 Sharkmob带来了旗下全新战术开放世界撤离射击游戏《Exoborne》的最新预告片。外骨骼机甲全面启动,展现出人类与狂暴大自然之间的终极对抗。同时,游戏即将在Steam平台开启试玩测试,有兴趣的玩家现已可以报名参与。游戏背景设定在一个濒临崩溃的世界,玩家不仅要面对其他玩家的威胁,更要在不可预测的自然灾害中求生,感受肾上腺素飙升的PvPvE战斗。核心玩法围绕高度自定义的外骨骼机甲展开,支持深度战略与合作配合,结合战术协作与动态天气系统,为战场带来瞬息万变的挑战。 《Exoborne》展台 《PUBG MOBILE》首次公开了备受期待的“幽灵奇妙夜”主题模式,该玩法将在4.0版本上线,为玩家带来多种全新的幽灵技能与机制。预告片还首次公开了另一个4.0版本重磅玩法——“Unfail”,这是一个全新的非对称PvP玩法模式。《PUBG MOBILE》持续致力于玩法创新,为全球玩家创造更多元的战术竞技体验。 《胜利女神:妮姬》国际服也在现场带来惊喜消息,将与Capcom《生化危机》系列展开联动。在预告片的最后,神秘身影一闪而过,引发玩家热议:究竟是吉尔·瓦伦蒂安(Jill Valentine),还是艾达·王(Ada Wong)?答案即将揭晓,更多细节将通过NIKKE的官方频道陆续发布。 《胜利女神:妮姬》x《生化危机》联动 此外,还有多款新游在发布会上亮相,涵盖动作冒险、FPS、生存竞技等多个热门品类。 自2021年推出以来,Level Infinite始终致力于为全球玩家带来高品质的互动娱乐体验。凭借开放合作的战略与持续创新的产品阵容,Level Infinite的国际影响力正在持续扩大,未来,Level Infinite将继续以多元化的内容与前沿技术,为玩家们带来更多惊喜与无限可能。
2025-08-22当地时间8月20日,Level Infinite在2025科隆国际游戏展(Gamescom)期间举办了主题为“INTO THE INFINITE”发布会直播,带来了《沙丘:觉醒》、《PUBG MOBILE》、《胜利女神:妮姬》等多款力作的最新消息,以及《消逝的光芒:困兽》、《Den of Wolves》、《Exoborne》等重磅新游的全新预告片。 这是Level Infinite第三次登上科隆展,此次参展的作品也成为科隆展各大奖项的有力竞争者。其中,Funcom旗下的开放世界生存MMO《沙丘:觉醒》获“2025年最佳史诗游戏”提名。 发布会上,《沙丘:觉醒》还公布了未来的厄拉科斯计划。游戏将在9月10日迎来第二章更新,这是首个免费重大内容更新,既延续主线剧情,又加入了全新的世界内容和合约任务。同时上线的还有付费DLC《失落的收获(The Lost Harvest)》,带来全新的独立故事和独特的外观道具,售价12.99美元。另外,主机版将在2026年发售。本月发布的腾讯二季度财报中指出,国际游戏业务得益于新发布的《沙丘:觉醒》的收入贡献。展会期间,Funcom首席执行官Rui Casais对外表示,腾讯给予了Funcom团队多个层面的支持,包括服务器相关的技术支持、数据分析、AI驱动的精准营销、合规性保障,以及全球运营等方面的协助。2020年,腾讯全面收购Funcom,后者正式成为腾讯的海外子工作室。CEO表示,腾讯的助力,成功让《沙丘:觉醒》成为了Funcom 32年历史上销量最好的游戏。 《沙丘:觉醒》 《消逝的光芒》系列总监Tymon Smekta?a带来了《消逝的光芒:困兽(Dying Light: The Beast)》的最新消息。在视频中,两位主角踏入荒凉却瑰丽的河狸谷(Castor Woods),这是一个曾经热闹非凡的旅游胜地,如今却已沦为丧尸的乐园。Smekta?a在现场展示了游戏的独特玩法:白天,玩家可利用跑酷技巧在开放世界中自由探索与搜寻资源;一旦夜幕降临,恐怖即刻释放,玩家必须在逃跑、隐藏与拼死一战之间做出抉择。这款融合动作与生存恐怖的新作将于今年9月19日正式发售,登陆PC、PS5与Xbox Series X|S平台。 《消逝的光芒:困兽》 此次在发布会上亮相的《Den of Wolves》同样备受期待,研发商工作室10 Chambers班底曾推出过如《收获日:掠夺》、《收获日 2》系列爆款。工作室创始人兼创意总监Ulf Andersson,与联合创始人、音乐总监Simon Viklund在发布会上深入解读了游戏的核心亮点。在这款合作劫掠射击游戏中,玩家将扮演受雇的职业犯罪高手,卷入中途城(Midway City)的商业战争。未来科技、紧张氛围与团队协作相互融合,届时将带来全新的游戏体验。 Sharkmob带来了旗下全新战术开放世界撤离射击游戏《Exoborne》的最新预告片。外骨骼机甲全面启动,展现出人类与狂暴大自然之间的终极对抗。同时,游戏即将在Steam平台开启试玩测试,有兴趣的玩家现已可以报名参与。游戏背景设定在一个濒临崩溃的世界,玩家不仅要面对其他玩家的威胁,更要在不可预测的自然灾害中求生,感受肾上腺素飙升的PvPvE战斗。核心玩法围绕高度自定义的外骨骼机甲展开,支持深度战略与合作配合,结合战术协作与动态天气系统,为战场带来瞬息万变的挑战。 《Exoborne》展台 《PUBG MOBILE》首次公开了备受期待的“幽灵奇妙夜”主题模式,该玩法将在4.0版本上线,为玩家带来多种全新的幽灵技能与机制。预告片还首次公开了另一个4.0版本重磅玩法——“Unfail”,这是一个全新的非对称PvP玩法模式。《PUBG MOBILE》持续致力于玩法创新,为全球玩家创造更多元的战术竞技体验。 《胜利女神:妮姬》国际服也在现场带来惊喜消息,将与Capcom《生化危机》系列展开联动。在预告片的最后,神秘身影一闪而过,引发玩家热议:究竟是吉尔·瓦伦蒂安(Jill Valentine),还是艾达·王(Ada Wong)?答案即将揭晓,更多细节将通过NIKKE的官方频道陆续发布。 《胜利女神:妮姬》x《生化危机》联动 此外,还有多款新游在发布会上亮相,涵盖动作冒险、FPS、生存竞技等多个热门品类。 自2021年推出以来,Level Infinite始终致力于为全球玩家带来高品质的互动娱乐体验。凭借开放合作的战略与持续创新的产品阵容,Level Infinite的国际影响力正在持续扩大,未来,Level Infinite将继续以多元化的内容与前沿技术,为玩家们带来更多惊喜与无限可能。
2025-08-222025年8月20日,开放世界生存制作游戏《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)的开发商 Funcom 在 Into the Infinite 发布会上揭晓了厄拉科斯星球(Arrakis)的未来发展规划。游戏将于9月10日推出第二章,也是首个大型免费内容更新,延续扣人心弦的主线剧情(第一章以悬念收尾),并加入全新世界内容与任务。与此同时,全新独立剧情DLC “The Lost Harvest(失落的收获)”将同步发售,售价12.99美元,将带来独立的全新故事线与多款独特皮肤奖励。 Funcom 同时宣布在科隆游戏展(8月20日至8月24日)期间,游戏将开放限时免费试玩。玩家可免费体验 10 小时的游戏内容,试玩结束后如购买正式版,角色进度将完整保留。 发布会上,Funcom 首席执行官 Rui Casais 还表示,腾讯给予了Funcom团队多个层面的支持,包括服务器相关的技术支持、数据分析、AI驱动的用户匹配系统、合规性保障,以及全球运营等方面的协助。腾讯的支持,也让《沙丘:觉醒》成为了Funcom 32年历史上销量最好的游戏。 第二章(免费更新) 本次免费更新将承接第一章的悬念剧情,玩家将在新的旅程中与新老角色相遇,探索新区域或是追溯往事,深入揭开帝国(Imperium)最隐秘的真相。本次更新还将引入丰富的世界内容,包括全新任务、动态事件、道具与活动,以及更多角色自定义选项(如全新发型),通过新增的角色外观调整功能,让现有角色也能进行个性化重塑。 “失落的收获”DLC(售价12.99美元) 在这一全新的独立剧情中,矿工公会(Miner’s Guild)的一台香料收割机坠毁,机体中隐藏着可能改变一切的秘密货物,玩家的任务就是找到它。 该DLC还将解锁多款新皮肤,包括首辆带有独特动画效果的载具——“Treadwheel”,以及“沙丘人(Dune Man)”建筑套装、全新装饰、护甲套装、武器等。 所有载具和皮肤与基础道具性能一致,仍需通过制作获得。该内容已包含在售价24.99美元的季票中,而购买豪华版或终极版的玩家可直接获得。 免费试玩与原声黑胶预购 限时免费试玩现已登陆 Steam,截止8月24日,玩家可在Hagga Basin地图内自由探索,并与其他试玩玩家互动。试玩期内无法与正式版玩家同服,但购买正式版后,角色与物品将完整保留。 此外,《沙丘:觉醒》原声音乐黑胶唱片现已开启预购,由知名作曲家 Knut Avenstroup Haugen 创作,并录制于伦敦顶级录音室 AIR Studio’s Lyndhurst Hall。 关于《沙丘:觉醒》 《沙丘:觉醒》是一款基于弗兰克·赫伯特(Frank Herbert)笔下的经典科幻史诗《沙丘》改编,并融合了丹尼斯・维伦纽瓦(Denis Villeneuve)与传奇娱乐联合创作的同名获奖影片元素的大型多人在线生存游戏。现已在 Steam 发售,售价 49.99 美元/49.99 欧元。 关于 Funcom Funcom是专注端游主机游戏的开发商与发行商。自1993年创立以来持续为全球玩家提供卓越的娱乐体验,已推出超过20款作品。代表作包括《流放者柯南(Conan Exiles)》《重金属:地狱歌手(Metal: Hellsinger)》《Aloft》《沙丘:香料战争(Dune: Spice Wars)》《神秘世界传奇(Secret World Legends)》《柯南时代:希伯来人的冒险(Ageof Conan: Hyborian Adventures)》《最长的旅程(The Longest Journey)》《混乱在线(Anarchy Online)》《梦陨:无尽的旅程(Dreamfall: The Longest Journey)》等。 关于传奇影业(Legendary Entertainment) 传奇影业是一家涵盖电影(Legendary Pictures)、电视与数字媒体(Legendary Television and Digital Media)、漫画(Legendary Comics)的顶尖传媒公司,致力于为全球观众打造优质内容。其拥有众多知名IP,并以持续输出高质量商业娱乐内容著称,旗下电影全球票房累计超210亿美元。 0
2025-08-22昨日(8月7日),《王者荣耀:世界》官方宣布将亮相2025年8月20日启幕的德国科隆游戏展,邀请全球玩家共同踏上一段充满东方奇幻色彩的冒险旅程! 展会时间:2025年8月20日至8月24日(当地时间)展会地点:德国科隆KOELNMESSE会展中心9号馆B040展位 目前,官方尚未透露本次参展的具体活动安排。值得关注的是,《王者荣耀:世界》先锋测试正在进行中。8月7日6:00已进行不停服维护,更新后玩家可通过游戏内邮件领取【原初之印】*2888。 table{ border-collapse:collapse;/*表格边框合并*/ border:1px solid #ddd;/*表格边框风格*/ width:100%;/*表格宽度*/ margin:10px 0;/*表格外边距*/ font-size:14px;/*字体大小*/ } td,th{/*表格单元格*/ padding:10px; border:1px solid #ddd; text-align:center; }
2025-08-22在科隆展上,开发商OMYOG和发行tinyBuild公布了恐龙题材第一人称射击游戏《蛮荒计划(FEROCIOUS)》的全新预告片,同时宣布本作将于今年冬季发售,登陆PC Steam平台。 《蛮荒计划》科隆展新预告展示了主角San在营救兄长的旅途中将面对的一些危险:巨型螃蟹、成群的水蛭、致命的恐龙、凶狠的Manifesto士兵等等。 沉浸在一场生存FPS冒险之中。被困在一座危险重重的岛屿上,面对雇佣兵、恐龙和一个生机勃勃却充满敌意的生态系统。探索令人窒息的环境并从紧张、快节奏的遭遇战中幸存下来。 在一座未知岛屿上醒来,这里的世界充满活力并且深不可测。从远古废墟到顶级捕食者,这一环境中的每个元素都在塑造你的生存之战。探索、适应并让岛上的各种危险为你所用。这不仅仅是一种背景,更是一股无休无止、不停变换的力量,它会挑战并回报那些勇于揭开其秘密的人。 在动态的FPS冒险中体验与雇佣兵、恐龙和机甲的无休止战斗。运用环境中的各种资源制作武器和装备,以便应对任何挑战。定制你的武器库,使其符合你的要求。每场战斗都会带来风险高昂、令人难忘的体验。 被困在一座致命岛屿上,生存是唯一的意义。 每走一步都要面临各种挑战,凶猛嗜血的捕食者、变幻莫测的地形以及屈指可数的资源。 细心探索以发现隐藏的路径、秘密和必需装备。 让荒野为你所用:控制恐龙攻击敌人,开拓路径或潜入守备森严的区域。 每次遭遇都是一个机会——也可能是一个威胁。 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10/11 64-bit 处理器: Intel Core i5 4th Gen or AMD equivalent 内存: 12 GB RAM 显卡: NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 25 GB 可用空间 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10/11 64-bit 处理器: Intel Core i7 or Ryzen 5 3600 and up 内存: 16 GB RAM 显卡: NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 5600 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 25 GB 可用空间
2025-08-21据外媒Nintendo Life报道,任天堂今年在科隆游戏展上设立了大型展区,其中相当大部分区域专门用于展示即将登陆(或已登陆)Switch 2的大量第三方移植作品。 备受期待的《艾尔登法环:褪色者版》便是其中之一,这款由From Software开发的广受好评的开放世界角色扮演游戏将首次登陆任天堂新主机。“褪色者版”包含游戏本体、"黄金树幽影"DLC、全新武器、职业和装甲等内容,Nintendo Life的记者Felix也上手体验了这款游戏在任天堂新主机上的表现 然而,在掌机模式试玩后,Felix对游戏性能表示担忧:在开放世界场景中——尤其是离开新手教学区域后——多次遇到了帧数下降和画面卡顿的情况,手持模式情况更为严重。当然,当前试玩版本很可能基于早期开发版本,后续或许会有所改进。
2025-08-21明日方舟终末地作为明日方舟的正统续作,其不但有着开放大世界的全新游玩体验,还有很多旧角色会在游戏中陆续出场,所以每次游戏推出新角色玩家们都很期待。这一次在科隆游戏展上,明日方舟终末地也是放出了全新的游戏pv预告片,可以看到游戏中推出了一位全新的角色,穿着红色的兜帽。让很多玩家感到好奇,这究竟是哪位角色呢? 明日方舟终末地科隆游戏展新角色是谁 1.从预告片中可以看到,这位新角色一头醒目的金发,红色的帽兜为其增添了几分神秘色彩。目前我们对她的了解极为有限,但仅从外貌便能推测出,她在游戏中必定有着独特的身份与故事。 2.她的服装风格似乎与游戏整体的废土风格相契合,又带有一些独特的设计元素,让人不禁好奇她来自何处,又将在玩家的冒险之旅中扮演怎样的角色。 3.有的玩家猜测她是空弦,不过也没有确切的证据。最有可能的这还是一位终末地原创的角色,并非老角色的返厂,不过大家也不要多想,游戏出角色的速度还是比较快的,相信我们看到的老角色会越来越多!
2025-08-21多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键
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