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马力欧vs咚奇刚是马力欧系列新作,本作中可以2人互相协力进行游戏,下面小编为大家带来马力欧vs咚奇刚发售日期,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。 马力欧vs咚奇刚什么时候上线 发售时间: 本作将于2月16日发售,支持简繁中文。 游戏介绍: 曾经在Game Boy Advance展开的命运对决于Nintendo Switch复活。 在重新绘制的图像中解开各式各样的机关,并将被盗取的玩具「迷你马力欧」一一夺回。 游戏玩法: ◆从咚奇刚手上夺回迷你马力欧! 咚奇刚想要大受欢迎的玩具「迷你马力欧」,可是早就已经卖光光了。于是咚奇刚便闯进工厂,抢走了所有迷你马力欧。为了夺回迷你马力欧,马力欧决定前往追赶咚奇刚。 ◆闯关的诀窍在于灵感与动作 等待着马力欧的是机关满满的关卡。取得钥匙开门,并抵达迷你马力欧所在之处便算成功过关。活用「灵感」来开辟新的道路,并用「动作」来跨越严峻场面,夺回所有迷你马力欧吧。 ◆双人协力游玩 在本作中,只要分享Joy-Con便可供2人互相协力进行游戏。即使遇上无法独自通过的关卡,若是2人一起分担不同任务,说不定就能找到新的闯关线索。 马力欧vs咚奇刚发售日期已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注九游游戏。 转载请注明出处九游 » 马力欧vs咚奇刚什么时候上线,马力欧vs咚奇刚发售日期
2024-01-11尽管《咚奇刚:蕉力全开》为咚奇刚带来了全新的外观设计,任天堂依旧不忘向rare工作室所打造的经典形象致敬。 当任天堂首次公开《咚奇刚:蕉力全开》时,明显意图摆脱Rare时期《超级咚奇刚》的风格,开启一段崭新的旅程。然而,即便咚奇刚的形象焕然一新,这款游戏似乎仍然满载着对Rare时代作品的情感与敬意。 自最近的直面会发布以来,国外媒体已经挖掘出大量源自《超级咚奇刚》系列的元素,众多老面孔重新登场,甚至连长老都穿上了标志性的咖啡罐运动鞋。但这并非全部惊喜,最新的彩蛋更是将Rare最具代表性的创意正式融入大金刚的正统世界观中。 如推文所示,老金刚称呼大金刚为“所谓的老大”,这显然是对《咚奇刚64》中经典说唱曲目“DK Rap”的一次致敬。这一细节意味着这首说唱歌曲及其音乐视频正式成为大金刚宇宙的一部分——这样的设定无疑引发了无数遐想。 虽然任天堂方面表示本作并未特别强调正史背景,这些彩蛋或许仅是趣味性设计,但它们确实暗示了《蕉力全开》的故事发生在《咚奇刚64》之后。当然,宝琳年轻的形象让时间线变得更为复杂,不过至少可以确定的是,这款游戏并非前传性质的作品。
2025-07-03近日,任天堂发布了其switch 2平台新作《咚奇刚:蕉力全开》的最新消息,迅速引发了玩家社区的高度关注。 由于这款游戏在玩法设计上与经典作品《超级马力欧 奥德赛》存在诸多相似之处,玩家们纷纷猜测其背后的开发团队背景。据最新爆料,这款3D平台游戏的确是由曾参与《奥德赛》开发的团队成员所打造。 游戏行业记者Kiwi Talkz在回应《Kit & Krysta》播客节目中有关《咚奇刚:蕉力全开》的问题时表示,本作的核心开发人员主要来自原《奥德赛》团队中较为年轻的一批开发者。这种人员配置也意味着,像小泉欢晃(Yoshiaki Koizumi)这样的资深开发者,可能将有更多时间专注于其他项目。 尽管《咚奇刚:蕉力全开》的制作团队与马力欧系列有着深厚的联系,但Reilly强调,这并不会对《超级马力欧 奥德赛》后续作品的开发造成影响。他透露,一款全新的3D马力欧作品正在筹备中,只是目前任天堂尚未公布具体信息。 早在2024年4月,美国任天堂总裁道格·鲍泽在接受采访时曾暗示未来可能会有新的3D马力欧作品问世,当时他的回应是:“敬请期待。”外界普遍认为,任天堂可能在2026年4月《超级马力欧兄弟》电影续集上映前后,正式揭晓这款新作。 随着Switch 2的正式上市,任天堂正以《咚奇刚:蕉力全开》作为平台首发的重要作品之一,而关于马力欧系列的更多惊喜或许也正在酝酿之中。
2025-07-20在广阔地下世界中运用「破坏」之力迈步前进,咚奇刚的全新3D动作游戏登场! 阻挡去路的敌人也好,一望无际的绝景也好,全都可以运用独一无二的力量尽情破坏。下面为大家带来《咚奇刚蕉力全开》购买指南,包含售价与版本区别、配置一览,一起来看看吧。 购买须知 解锁时间 2025年7月17日 官方售价(原价) NintendoSwitch2(NS2):商店地址 449港币≈410元 游戏信息 游戏介绍 破坏所有障碍! 在广阔地下世界中运用「破坏」之力迈步前进,咚奇刚的全新3D动作游戏登场! 阻挡去路的敌人也好,一望无际的绝景也好,全都可以运用独一无二的力量尽情破坏。 ▼为了寻找黄金香蕉,前往广阔的地下世界 故事舞台为奇妙的地下世界,景色会随着深度出现变化。 染上夕阳色彩的荒野、植物群生的原始森林、有着蔚蓝的天空和大海的度假胜地等,在难以想象竟是地下世界的壮阔景色之中,与少女「波琳」结伴展开冒险。 ▼不论是敌人还是地形,破坏一切向前迈进 只要运用咚奇刚的力量,挡在眼前的敌人自然不用说,甚至连墙壁、地面等地形也能自由破坏。 发现可疑位置就试着出拳击打,说不定能够找到意料之外的秘密通道或是隐藏区域? ▼波琳的歌声让DK大变身! 波琳的歌声继承了名为「蕉力全开」的特别力量,能让咚奇刚变身成斑马和鸵鸟等形态!变身后咚奇刚便能使用全新的动作,象是以惊人的速度在水上奔跑,或展开翅膀在半空滑翔。 宣传视频 游戏截图 系列与衍生作品 大金刚国度:回归HD专区:点击进入
2025-07-02尽管《咚奇刚:蕉力全开》为咚奇刚设计了全新形象,任天堂仍然向Rare工作室版本的经典形象表达了敬意。 任天堂首次公布《咚奇刚:蕉力全开》时,显然试图摆脱Rare《超级咚奇刚》时代的影子,开启全新篇章。即便咚奇刚的外形焕然一新,本作似乎仍饱含着对Rare工作室经典系列的深厚情感。 自最近的直面会以来,外媒已发现大量《超级咚奇刚》元素,大量老角色纷纷回归,连长老脚上都穿着咖啡罐的经典运动鞋。但这还不是全部,最新发现的彩蛋更将Rare工作室最具标志性的创意正式纳入大金刚正史。 如推文所示,老金刚称大金刚为"所谓的老大",这显然致敬了《咚奇刚64》的经典说唱乐"DK Rap"。该彩蛋意味着这首说唱曲及其MV正式成为大金刚宇宙的正史组成部分——这个设定实在令人浮想联翩。 虽然任天堂已明确表示正史并非本作重点,彩蛋可能仅为趣味设计,但确实暗示《蕉力全开》的故事发生在《咚奇刚64》之后。当然宝琳这么年轻的形象让时间线更显扑朔迷离,不过至少彻底排除了本作是前传的可能性。
2025-07-03在最近的一场《咚奇刚 蕉力全开》体验会上,就在我开始大约 2 小时的实机试玩之前,任天堂在现场说明环节中证实了许多人在第一次看到这款 3D 平台游戏之后就产生的猜测 —— 它和《超级马力欧 奥德赛》确实是同一个团队开发的。 这也完全说得通,因为我试玩《蕉力全开》之后的最大感受就是:它完全遵循了《奥德赛》的配方。巨大的开放区域中藏有海量等待你收集的月亮,啊不,我是说香蕉;NPC 会提供寻找这些香蕉的线索;到处都有简单的谜题,它们会奖励那些喜欢探索、充满好奇心的玩家;丰富的动作系统提供了大量位移技能 ……《奥德赛》的痕迹在《蕉力全开》中随处可见。 还有更多相关内容 《咚奇刚 蕉力全开》最终前瞻 然而,尽管整体配方大致相同,但我自始至终不觉得《蕉力全开》是在老调重弹。事实证明,把大胡子水管工换成一个左摇右晃的毛茸茸大猩猩之后,游戏体验有了天翻地覆的变化。 光是在这短短的两个小时里,我就彻底爱上了咚奇刚的个性、他那强大的力量感、意外迅速的移动方式,以及破坏周围一切事物时的爽快体验。就第一印象而言,这正是 3D《咚奇刚》该有的样子。 我的试玩 Demo 提供了几个不同阶段的存档 —— 第一个存档是在游戏的开头,这时咚奇刚正在「金砖岛」挖矿。这一段充当了基础教学关,介绍了咚奇刚破坏物体和环境的各种方式。 本作提供了一套独特但直观的操控方式:A 键跳跃,XYB 则对应三种不同方向的拳击。X 向上挥拳,Y 朝正前方攻击,B 则是往下砸。 这让玩家可以在墙壁上随意开凿通道、按自己的想法挖掘隧道,唯一的限制在于物体的材质。咚奇刚非常强壮,徒手就能轻松破坏泥土和水晶,但如果遇到比较硬的岩石,他就需要先从地里拔出一块更坚硬的材料当简易矿镐用。 这些动作操作起来和看上去一样有趣。在咚奇刚轻松砸穿墙壁、一拳将小怪打飞、猛砸大地并砸出一个大坑时,那种强大的力量感极为爽快,也非常符合咚奇刚的猩设。 而且他的速度也很快!咚奇刚不仅跑得飞快,他还可以翻滚,或者把他从地里拔出来的碎块当滑板用,这使得咚奇刚的动作完美地兼顾了力量与敏捷。这是一套非常好玩的组合,操作起来就像是传统咚奇刚与绿巨人的结合。 在完成教学关后,我跳转到了下一个存档,来到了地下世界中的潟湖地层(Lagoon Layer),这里似乎也是《蕉力全开》的第一个正式关卡。 就像《超级马力欧 奥德赛》那样,每个关卡都有一条主线任务,它会引导你完成一系列目标,并借此讲述这个地层的故事。在潟湖地层里,当地居民正因为可恶的入侵者堵住了水源而面临缺水危机。因此这个区域的主要目标,基本上就是在一个非常经典的「抬高水位」式平台跳跃关卡中,让水重新流动起来。 你当然可以盯着主线做,而且只要按下 L 键就可以看到用叹号标记出来的主线所在地,但是《蕉力全开》的乐趣很大程度上来自于到处探索(并字面意义上的「开辟自己的道路」)。光是第一个关卡就有数量夸张的内容在等着你发现。 香蕉是《蕉力全开》最主要的收集要素,和《奥德赛》的月亮类似,它们通常与轻度的解谜或者挑战挂钩。例如有一个香蕉就近在眼前,但它在水下咚奇刚够不着的地方,于是我只能跳到上方然后使用下坠攻击,而这也让我成功将其纳入囊中。其他香蕉的获取方式更复杂一些,往往需要穿越一大堆障碍。 此外还有一些香蕉是「遗迹挑战」的奖励,这些挑战关卡分部在地图各处,形式包括平台跳跃挑战、战斗挑战等等。 另外还有若干种类型的化石可以收集,它们用于购买外观类道具,类似于《奥德赛》里马力欧可以购买的各种服装和帽子,只不过本作中的服装还附带增益效果。 这些化石遍布在地图中的墙壁、洞穴等等各个角落之中,数量多到让我不敢动全收集的念头。不过反过来说,如果你是那种喜欢收集要素,愿意花大量时间彻底清空一个关卡的玩家,那么《咚奇刚 蕉力全开》绝对能让你玩得尽兴。 关卡本身没有《奥德赛》那么广阔,但这主要是因为它们的结构截然不同。《蕉力全开》的关卡是层层堆叠在一起,每一个「子地层」的规模和《超级马力欧阳光》的关卡大致相仿。在你完成每个子地层的「主要任务」之后,你就可以下降到下一个子地层,但后者实际上仍然是同一个大关卡的一部分。有一个挑战甚至要求我返回之前的子地层,利用一条通道抵达我在当前子地层中无法进入的区域。 我一直偏好《超级马力欧 64》《阳光》《银河》那种较小规模的关卡,同时又很喜欢在《奥德赛》的各个王国中进行探索,享受那种发现新东西时的惊奇感,对我来说,《蕉力全开》提供了这两种关卡风格的良好平衡。另外,你也可以在各个子地层的存档点之间传送,就像《奥德赛》那样。 我最后试玩的两个区域来自游戏中比较后期的部分。其中一个让我探索一座采矿小镇,那里有很多矿车可以乘坐,还有很多扔爆炸岩石狂轰乱炸的机会;最后试玩的关卡则是在丛林中,到处都能见到眼熟的紫色毒池。 不过这两个区域最重要的体验,就是我玩到了本作的「蕉力全开」变身系统。在收集到足够多的黄金之后就能填满屏幕左下角的量表。填满之后同时按下 L 和 R 键就可以激活有时间限制的蕉力全开变身。其中的「蕉力全开·刚」变身就像是给咚奇刚打了类固醇。他变得更大、更快、更强壮,可以轻松粉碎咚奇刚平时打不动的坚硬地形和敌人。 而「蕉力全开·鸵鸟」变身则为咚奇刚赋予了在空中滑翔的能力,让他可以飞过平时无法跨越的沟壑。 值得一提的是,游戏中还有一个技能树,玩家每获得 5 个香蕉就可以得到一个技能点。技能树本身没什么特别令人兴奋之处,大多数技能似乎只是略微强化一下咚奇刚原有的能力和数值,但也有个别技能可以提供新的能力,比如在手里有碎块的时候可以二段跳,或者在鸵鸟形态向敌人丢鸟蛋。 我还尝试了一下《蕉力全开》的双人模式。第二名玩家会在游戏中操作宝琳,有趣的是,宝琳的用法和《超级马力欧银河》的双人模式很像。就像《银河》那样,第二名玩家可以用光标操作来进行远程攻击,只不过这次发射出去的弹药是宝琳大声喊出的实体化文字。 如果将光标悬停在某种地形材质上面并按住一个按键,你就可以吸收这种材质,从而改变实体化文字的威力和属性。你可能也猜到了,你可以用 Switch 2 Joy-Con 的鼠标功能来操作光标,让射击更加精准。 这个模式显然是为了让家长和年幼的孩子一起玩,或者让平时不怎么玩游戏的人也能参与进来而设计的,从这个角度来看,我认为它是成功的,但除了这两种情况之外,我应该不会主动玩双人模式。 对我来说,在参加完试玩活动之后觉得意犹未尽是一种很常见的情形,但这次玩了两个小时《咚奇刚 蕉力全开》之后,我真的是感到望眼欲穿了。我最喜欢的任天堂吉祥物就是咚奇刚,而这个游戏很有希望满足我这二十多年来对 3D《咚奇刚》新作的渴望。而对于还在苦等任天堂公布下一部 3D《马力欧》的马力欧粉丝们来说,《蕉力全开》有望成为一顿很美味的代餐。
2025-07-06多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键