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时延与稳定·双重升级、专享IP更顺畅、下载再提速、优化更到位

经典科学幻想视觉小说《命运石之门》的重启之作《命运石之门:重启》(STEINS;GATE RE:BOOT)近日传来延期消息。官方宣布,原定于2026年8月19日发售的Xbox Series X|S版本,将推迟至2026年10月29日。 本次延期是为了将Xbox版的发售日与已定于10月29日发售的PS5、Switch及Switch 2版本进行统一。只剩Steam PC版的发售日暂时维持不变,仍计划在8月19日率先推出。 值得注意的是,这并非该游戏首次调整发售计划。《命运石之门:重启》最初计划于2025年发售,后为“进一步提升作品品质”而延期至2026年。而本次Xbox版跳票,普遍认为与PS5及Switch平台将推出实体版有关,而Xbox和PC版仅发行数字版,这可能导致了不同平台发行策略的差异。 《命运石之门:重启》是基于2009年原作的重启之作,并非简单的高清复刻。游戏在《命运石之门 ELITE》的剧本基础上进行了调整,并加入了全新的世界线与结局。所有角色立绘、背景及事件CG均从零开始重新绘制,事件CG数量相比原Xbox 360版增加了一倍。游戏将在Xbox和PC平台仅推出数字版,而PS5及Switch平台则会有实体版发售。本作支持英语、日语、简体中文和繁体中文。
2026-08-11
经典科学幻想视觉小说《命运石之门》的完全重制版《命运石之门:重启》(Steins;Gate Re:Boot),将于2026年8月20日正式发售,现已开启预购。本作是基于《命运石之门 ELITE》的剧本进行彻底翻新,在画面、音乐、系统与剧情上都进行了全方位重构。 Steam国区标准版178元,豪华版268元,为全球最低价。 Steam商店页面>>> 本次重制最令老玩家激动的,是游戏中将加入一条从未在任何版本中出现过的全新世界线及相应结局。制作人松原达也表示,这将是“从未有人观测过的故事”。游戏通关时长预计在30至50小时之间,体量扎实。预购玩家还将获赠额外游戏《命运石之门: Octet of Shifting Space》。 在视觉呈现上,游戏实现了全面翻新。角色立绘和主视觉图由原画师huke亲自重新绘制,服装和配饰也做了现代化调整。事件插画(CG)数量比原Xbox 360版本翻了一倍,背景视觉数量也增加了约20% 。技术层面,游戏导入了E-mote动态立绘技术,角色在对话中的表情变化和呼吸动作都更加生动自然。所有角色语音全部重新收录,全部BGM也由系列作曲家阿保刚重新制作。秋叶原的街景则基于当年的真实资料进行了照片级的精细还原。 本次重制将登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2、PS4、Switch及PC(Steam)平台。Steam国区标准版原价198元,豪华版原价298元。目前多平台预购已全面开启。
2026-08-06
《命运石之门》又出新版了,再次对原版进行重制,追加新剧情,就是继续炒冷饭。MAGES.过去在追加剧情这件事上的理解上和玩家的理解是不一样的,可能只是多了几段日常对话都算。 游戏新的剧情和结局,能有10%的新内容估计粉丝就得感天谢地了。 《命运石之门》重制版没意外,主要还是对立绘画风进行升级,然后也没意外又引起了玩家对其画风的争议讨论。 主要是优化画风,但引起了一众石头门老粉对原版《命运石之门》的维护。 《命运石之门》原版的画风辨识度极高,就是有整体上色有那种“脏兮兮”的蜡笔手绘感,人物的轮回眼,加上偏灰暗的色调给人一种复古的科幻氛围和虚幻感。 这种略带崩坏和粗糙的画风是许多老粉丝心中的经典,不少人认为它完美契合了作品、压抑又带点神经质的剧情基调。 当然,人物脸部和人体比例崩坏、夸张,也是原版很早就有的问题,这些在当年就被批评过。只是十几年过去,在“回忆滤镜”和情怀加成下,现在好像都成游戏特色了? 这次重制版由原画师huke亲自重新绘制了所有角色立绘,人物线条干净利落,面部比例更符合现代动漫审美,连黑丝的材质反光和褶皱细节都精细了许多。单从技术层面讲,这无疑是正面提升。 就是在“精细化”的过程中少了一些原版的神韵。 比较有争议的像助手这张,算是原版很有神态张力的一张图了,助手气质很足,反而重制版就有点太干净了。角色气质从“不好惹的天才少女”滑向“标准的美少女模板”。 重制版主要就是删除滤镜,和做一些细化五官,协调比例的优化,只是老粉丝都有点难接受这种画风改动,哪怕是好的方向。 而且《命运石之门》已经是09年的作品了,都过了一个世代,新版本的二次元都不怎么认识凤凰院凶真了。 有念旧情结和回忆滤镜加成下,觉得原版更好也正常。人们回忆过去时,往往会不自觉地过滤掉负面感受,只留下美好的部分。所以老粉丝觉得“原版什么都好”,并不全是盲目的,算是时间赋予的一种特殊情感价值吧。 感觉游戏会有不少“不如原版”的评价。 怎么说,就像我很喜欢的,这张十几年前的石头门漫展cos神图,羞涩低头的助手和大笑的猥琐凶真,照片画质不高,甚至有些模糊,但那种真实而笨拙的代入感,后来者无论怎么刻意做旧、模仿机位,都再也拍不出来。 只是令人绷不住的是,除了原版好看,还是重制版好看的争议以外,还有一个争议特别大的,就是助手的欧派应该是大,还是小的问题。 重制版是把助手加强了,对此,命运石之门的原教旨主义粉丝,认为重制版这是违反了祖宗之法,和角色本身贫乳科学家的设定违和,对此强烈反对。 这也不能说错吧,这是 huke 本人在画集里确认过的,就是经过不断修改最后定下了嘟嘟噜那里大,助手那里小的设定。 支持者则是认为大就是好。本质已经升级成咸甜大战了。 对重制版,大家意见一致的,只有凶真了,毕竟零版已经崩坏到谷底,重制版怎么做都是上升。
2026-05-11
近日,MAGES在《命运石之门》15周年音乐会“STEINS;GATE 15th Live: One World”上公布了《命运石之门:重制版》,游戏将于2025年发售,登陆平台暂未公布。 【九游】《命运石之门:重制版》预告片 据悉,《命运石之门:重制版》以初代无印版游戏为基础进行重制,将添加新画面和新故事。粉丝可以再次扮演冈部伦太郎,为拯救牧濑红莉栖和真有理踏上对抗命运的旅途。 《命运石之门》最初由2009年10月15日在Xbox 360版发售,2016年登陆9月9日PC版。凭借出人意料的剧情、各具特色的人设以及触人心弦的音乐使得本作一经发售便积累了大量粉丝,本作也由此推出同名电视动画、电影等衍生作品。相信《命运石之门:重制版》的推出一定能再次大获成功,让我们一起期待明年的表现吧。 视频截图: 更多内容:命运石之门专题命运石之门论坛
2024-10-28







